libevent的evbuffer实现了为向后面添加数据和从前面移除数据而优化的字节队列。
evbuffer用于处理缓冲网络IO的“缓冲”部分。它不提供调度IO或者当IO就绪时触发IO的功能:这是bufferevent的工作。
除非特别说明,本章描述的函数都在event2/buffer.h中声明。
1 创建和释放evbuffer
接口
struct
evbuffer
*
evbuffer_new(void
);
void
evbuffer_free(struct
evbuffer
*
buf);
这两个函数的功能很简明:evbuffer_new()分配和返回一个新的空evbuffer;而evbuffer_free()释放evbuffer和其内容。
这两个函数从libevent 0.8版就存在了。
2 evbuffer与线程安全
接口
int
evbuffer_enable_locking(struct
evbuffer
*
buf, void
*lock
);
void
evbuffer_lock(struct
evbuffer
*
buf);
void
evbuffer_unlock(struct
evbuffer
*
buf);
默认情况下,在多个线程中同时访问evbuffer是不安全的。如果需要这样的访问,可以调用evbuffer_enable_locking()。如果lock参数为NULL,libevent会使用evthread_set_lock_creation_callback提供的锁创建函数创建一个锁。否则,libevent将lock参数用作锁。
evbuffer_lock()和evbuffer_unlock()函数分别请求和释放evbuffer上的锁。可以使用这两个函数让一系列操作是原子的。如果evbuffer没有启用锁,这两个函数不做任何操作。
(注意:对于单个操作,不需要调用evbuffer_lock()和evbuffer_unlock():如果evbuffer启用了锁,单个操作就已经是原子的。只有在需要多个操作连续执行,不让其他线程介入的时候,才需要手动锁定evbuffer)
这些函数都在2.0.1-alpha版本中引入。
3 检查evbuffer
接口
size_t evbuffer_get_length(const
struct
evbuffer
*
buf);
这个函数返回evbuffer存储的字节数,它在2.0.1-alpha版本中引入。
接口
size_t evbuffer_get_contiguous_space(const
struct
evbuffer
*
buf);
这个函数返回连续地存储在evbuffer前面的字节数。evbuffer中的数据可能存储在多个分隔开的内存块中,这个函数返回当前第一个块中的字节数。
这个函数在2.0.1-alpha版本引入。
4 向evbuffer添加数据:基础
接口
int
evbuffer_add(struct
evbuffer
*
buf, const
void
*
data, size_t datlen);
这个函数添加data处的datalen字节到buf的末尾,成功时返回0,失败时返回-1。
接口
int
evbuffer_add_printf(struct
evbuffer
*
buf, const
char
*
fmt, )
int
evbuffer_add_vprintf(struct
evbuffer
*
buf, const
char
*
fmt, va_list ap);
这些函数添加格式化的数据到buf末尾。格式参数和其他参数的处理分别与C库函数printf和vprintf相同。函数返回添加的字节数。
接口
int
evbuffer_expand(struct
evbuffer
*
buf, size_t datlen);
这个函数修改缓冲区的最后一块,或者添加一个新的块,使得缓冲区足以容纳datlen字节,而不需要更多的内存分配。
示例
/*
Here are two ways to add "Hello world 2.0.1" to a buffer.
*/
/*
Directly:
*/
evbuffer_add(buf,
"
Hello world 2.0.1
"
,
17
);
/*
Via printf:
*/
evbuffer_add_printf(buf,
"
Hello %s %d.%d.%d
"
,
"
world
"
,
2
,
0
,
1
);
evbuffer_add()和evbuffer_add_printf()函数在libevent 0.8版本引入;evbuffer_expand()首次出现在0.9版本,而evbuffer_add_printf()首次出现在1.1版本。
5 将数据从一个evbuffer移动到另一个
为提高效率,libevent具有将数据从一个evbuffer移动到另一个的优化函数。
接口
int
evbuffer_add_buffer(struct
evbuffer
*
dst, struct
evbuffer
*
src);
int
evbuffer_remove_buffer(struct
evbuffer
*
src, struct
evbuffer
*
dst,
size_t datlen);
evbuffer_add_buffer()将src中的所有数据移动到dst末尾,成功时返回0,失败时返回-1。
evbuffer_remove_buffer()函数从src中移动datlen字节到dst末尾,尽量少进行复制。如果字节数小于datlen,所有字节被移动。函数返回移动的字节数。
evbuffer_add_buffer()在0.8版本引入;evbuffer_remove_buffer()是2.0.1-alpha版本新增加的。
6 添加数据到evbuffer前面
接口
int
evbuffer_prepend(struct
evbuffer
*
buf, const
void
*
data, size_t size);
int
evbuffer_prepend_buffer(struct
evbuffer
*
dst, struct
evbuffer
*
src);
除了将数据移动到目标缓冲区前面之外,这两个函数的行为分别与evbuffer_add()和evbuffer_add_buffer()相同。
使用这些函数时要当心,永远不要对与bufferevent共享的evbuffer使用。这些函数是2.0.1-alpha版本新添加的。
7 重新排列evbuffer的内部布局
有时候需要取出evbuffer前面的N字节,将其看作连续的字节数组。要做到这一点,首先必须确保缓冲区的前面确实是连续的。
接口
unsigned char
*
evbuffer_pullup(struct
evbuffer
*
buf, ev_ssize_t size);
evbuffer_pullup()函数“线性化”buf前面的size字节,必要时将进行复制或者移动,以保证这些字节是连续的,占据相同的内存块。如果size是负的,函数会线性化整个缓冲区。如果size大于缓冲区中的字节数,函数返回NULL。否则,evbuffer_pullup()返回指向buf中首字节的指针。
调用evbuffer_pullup()时使用较大的size参数可能会非常慢,因为这可能需要复制整个缓冲区的内容。
示例
#include
<
event2
/
buffer.h
>
#include
<
event2
/
util.h
>
#include
<string
.h
>
int
parse_socks4(struct
evbuffer
*
buf, ev_uint16_t
*
port, ev_uint32_t
*
addr)
{
/*
Let's parse the start of a SOCKS4 request! The format is easy:
* 1 byte of version, 1 byte of command, 2 bytes destport, 4 bytes of
* destip.
*/
unsigned char
*
mem;
mem
=
evbuffer_pullup(buf,
8
);
if
(mem
==
NULL) {
/*
Not enough data in the buffer
*/
return
0
;
} else
if
(mem[
0
]
!=
4
||
mem[
1
]
!=
1
) {
/*
Unrecognized protocol or command
*/
return
-
1
;
} else
{
memcpy(port, mem
+
2
,
2
);
memcpy(addr, mem
+
4
,
4
);
*
port
=
ntohs(
*
port);
*
addr
=
ntohl(
*
addr);
/*
Actually remove the data from the buffer now that we know we
like it.
*/
evbuffer_drain(buf,
8
);
return
1
;
}
}
提示
使用evbuffer_get_contiguous_space()返回的值作为尺寸值调用evbuffer_pullup()不会导致任何数据复制或者移动。
evbuffer_pullup()函数由2.0.1-alpha版本新增加:先前版本的libevent总是保证evbuffer中的数据是连续的,而不计开销。
8 从evbuffer中移除数据
接口
int
evbuffer_drain(struct
evbuffer
*
buf, size_t len);
int
evbuffer_remove(struct
evbuffer
*
buf, void
*
data, size_t datlen);
evbuffer_remove()函数从buf前面复制和移除datlen字节到data处的内存中。如果可用字节少于datlen,函数复制所有字节。失败时返回-1,否则返回复制了的字节数。
evbuffer_drain()函数的行为与evbuffer_remove()相同,只是它不进行数据复制:而只是将数据从缓冲区前面移除。成功时返回0,失败时返回-1。
evbuffer_drain()由0.8版引入,evbuffer_remove()首次出现在0.9版。
9 从evbuffer中复制出数据
有时候需要获取缓冲区前面数据的副本,而不清除数据。比如说,可能需要查看某特定类型的记录是否已经完整到达,而不清除任何数据(像evbuffer_remove那样),或者在内部重新排列缓冲区(像evbuffer_pullup那样)。
接口
ev_ssize_t evbuffer_copyout(struct
evbuffer
*
buf, void
*
data, size_t datlen);
ev_ssize_t evbuffer_copyout_from(struct
evbuffer
*
buf,
const
struct
evbuffer_ptr
*
pos,
void
*
data_out, size_t datlen);
evbuffer_copyout()的行为与evbuffer_remove()相同,但是它不从缓冲区移除任何数据。也就是说,它从buf前面复制datlen字节到data处的内存中。如果可用字节少于datlen,函数会复制所有字节。失败时返回-1,否则返回复制的字节数。
如果从缓冲区复制数据太慢,可以使用evbuffer_peek()。
示例
#include
<
event2
/
buffer.h
>
#include
<
event2
/
util.h
>
#include
<
stdlib.h
>
#include
<
stdlib.h
>
int
get_record(struct
evbuffer
*
buf, size_t
*
size_out, char
**
record_out)
{
/*
Let's assume that we're speaking some protocol where records
contain a 4-byte size field in network order, followed by that
number of bytes. We will return 1 and set the 'out' fields if we
have a whole record, return 0 if the record isn't here yet, and
-1 on error.
*/
size_t buffer_len
=
evbuffer_get_length(buf);
ev_uint32_t record_len;
char
*
record;
if
(buffer_len
<
4
)
return
0
;
/*
The size field hasn't arrived.
*/
/*
We use evbuffer_copyout here so that the size field will stay on
the buffer for now.
*/
evbuffer_copyout(buf,
&
record_len,
4
);
/*
Convert len_buf into host order.
*/
record_len
=
ntohl(record_len);
if
(buffer_len
<
record_len
+
4
)
return
0
;
/*
The record hasn't arrived
*/
/*
Okay, _now_ we can remove the record.
*/
record
=
malloc(record_len);
if
(record
==
NULL)
return
-
1
;
evbuffer_drain(buf,
4
);
evbuffer_remove(buf, record, record_len);
*
record_out
=
record;
*
size_out
=
record_len;
return
1
;
}
10 面向行的输入
接口
enum
evbuffer_eol_style {
EVBUFFER_EOL_ANY,
EVBUFFER_EOL_CRLF,
EVBUFFER_EOL_CRLF_STRICT,
EVBUFFER_EOL_LF,
EVBUFFER_EOL_NUL
};
char
*
evbuffer_readln(struct
evbuffer
*
buffer, size_t
*
n_read_out,
enum
evbuffer_eol_style eol_style);
很多互联网协议使用基于行的格式。evbuffer_readln()函数从evbuffer前面取出一行,用一个新分配的空字符结束的字符串返回这一行。如果n_read_out不是NULL,则它被设置为返回的字符串的字节数。如果没有整行供读取,函数返回空。返回的字符串不包括行结束符。
evbuffer_readln()理解4种行结束格式:
l EVBUFFER_EOL_LF
行尾是单个换行符(也就是\n,ASCII值是0x0A)
l EVBUFFER_EOL_CRLF_STRICT
行尾是一个回车符,后随一个换行符(也就是\r\n,ASCII值是0x0D 0x0A)
l EVBUFFER_EOL_CRLF
行尾是一个可选的回车,后随一个换行符(也就是说,可以是\r\n或者\n)。这种格式对于解析基于文本的互联网协议很有用,因为标准通常要求\r\n的行结束符,而不遵循标准的客户端有时候只使用\n。
l EVBUFFER_EOL_ANY
行尾是任意数量、任意次序的回车和换行符。这种格式不是特别有用。它的存在主要是为了向后兼容。
(注意,如果使用event_se_mem_functions()覆盖默认的malloc,则evbuffer_readln返回的字符串将由你指定的malloc替代函数分配)
示例
char
*
request_line;
size_t len;
request_line
=
evbuffer_readln(buf,
&
len, EVBUFFER_EOL_CRLF);
if
(
!
request_line) {
/*
The first line has not arrived yet.
*/
} else
{
if
(
!
strncmp(request_line,
"
HTTP/1.0
"
,
9
)) {
/*
HTTP 1.0 detected
*/
}
free(request_line);
}
evbuffer_readln()接口在1.4.14-stable及以后版本中可用。
11 在evbuffer中搜索
evbuffer_ptr结构体指示evbuffer中的一个位置,包含可用于在evbuffer中迭代的数据。
接口
struct
evbuffer_ptr {
ev_ssize_t pos;
struct
{
/*
internal fields
*/
} _internal;
};
pos是唯一的公有字段,用户代码不应该使用其他字段。pos指示evbuffer中的一个位置,以到开始处的偏移量表示。
接口
struct
evbuffer_ptr evbuffer_search(struct
evbuffer
*
buffer,
const
char
*
what, size_t len, const
struct
evbuffer_ptr
*
start);
struct
evbuffer_ptr evbuffer_search_range(struct
evbuffer
*
buffer,
const
char
*
what, size_t len, const
struct
evbuffer_ptr
*
start,
const
struct
evbuffer_ptr
*
end);
struct
evbuffer_ptr evbuffer_search_eol(struct
evbuffer
*
buffer,
struct
evbuffer_ptr
*
start, size_t
*
eol_len_out,
enum
evbuffer_eol_style eol_style);
evbuffer_search()函数在缓冲区中查找含有len个字符的字符串what。函数返回包含字符串位置,或者在没有找到字符串时包含-1的evbuffer_ptr结构体。如果提供了start参数,则从指定的位置开始搜索;否则,从开始处进行搜索。
evbuffer_search_range()函数和evbuffer_search行为相同,只是它只考虑在end之前出现的what。
evbuffer_search_eol()函数像evbuffer_readln()一样检测行结束,但是不复制行,而是返回指向行结束符的evbuffer_ptr。如果eol_len_out非空,则它被设置为EOL字符串长度。
接口
enum
evbuffer_ptr_how {
EVBUFFER_PTR_SET,
EVBUFFER_PTR_ADD
};
int
evbuffer_ptr_set(struct
evbuffer
*
buffer, struct
evbuffer_ptr
*
pos,
size_t position, enum
evbuffer_ptr_how how);
evbuffer_ptr_set函数操作buffer中的位置pos。如果how等于EVBUFFER_PTR_SET,指针被移动到缓冲区中的绝对位置position;如果等于EVBUFFER_PTR_ADD,则向前移动position字节。成功时函数返回0,失败时返回-1。
示例
#include
<
event2
/
buffer.h
>
#include
<string
.h
>
/*
Count the total occurrences of 'str' in 'buf'.
*/
int
count_instances(struct
evbuffer
*
buf, const
char
*
str)
{
size_t len
=
strlen(str);
int
total
=
0
;
struct
evbuffer_ptr p;
if
(
!
len)
/*
Don't try to count the occurrences of a 0-length string.
*/
return
-
1
;
evbuffer_ptr_set(buf,
&
p,
0
, EVBUFFER_PTR_SET);
while
(
1
) {
p
=
evbuffer_search(buf, str, len,
&
p);
if
(p.pos
<
0
)
break
;
total
++
;
evbuffer_ptr_set(buf,
&
p,
1
, EVBUFFER_PTR_ADD);
}
return
total;
}
警告
任何修改evbuffer或者其布局的调用都会使得evbuffer_ptr失效,不能再安全地使用。
这些接口是2.0.1-alpha版本新增加的。
12 检测数据而不复制
有时候需要读取evbuffer中的数据而不进行复制(像evbuffer_copyout()那样),也不重新排列内部内存布局(像evbuffer_pullup()那样)。有时候可能需要查看evbuffer中间的数据。
接口
struct
evbuffer_iovec {
void
*
iov_base;
size_t iov_len;
};
int
evbuffer_peek(struct
evbuffer
*
buffer, ev_ssize_t len,
struct
evbuffer_ptr
*
start_at,
struct
evbuffer_iovec
*
vec_out, int
n_vec);
调用evbuffer_peek()的时候,通过vec_out给定一个evbuffer_iovec数组,数组的长度是n_vec。函数会让每个结构体包含指向evbuffer内部内存块的指针(iov_base)和块中数据长度。
如果len小于0,evbuffer_peek()会试图填充所有evbuffer_iovec结构体。否则,函数会进行填充,直到使用了所有结构体,或者见到len字节为止。如果函数可以给出所有请求的数据,则返回实际使用的结构体个数;否则,函数返回给出所有请求数据所需的结构体个数。
如果ptr为NULL,函数从缓冲区开始处进行搜索。否则,从ptr处开始搜索。
示例
{
/*
Let's look at the first two chunks of buf, and write them to stderr.
*/
int
n, i;
struct
evbuffer_iovec v[
2
];
n
=
evbuffer_peek(buf,
-
1
, NULL, v,
2
);
for
(i
=
0
; i
<
n;
++
i) {
/*
There might be less than two chunks available.
*/
fwrite(v[i].iov_base,
1
, v[i].iov_len, stderr);
}
}
{
/*
Let's send the first 4906 bytes to stdout via write.
*/
int
n, i, r;
struct
evbuffer_iovec
*
v;
size_t written
=
0
;
/*
determine how many chunks we need.
*/
n
=
evbuffer_peek(buf,
4096
, NULL, NULL,
0
);
/*
Allocate space for the chunks. This would be a good time to use
alloca() if you have it.
*/
v
=
malloc(sizeof
(struct
evbuffer_iovec)
*
n);
/*
Actually fill up v.
*/
n
=
evbuffer_peek(buf,
4096
, NULL, v, n);
for
(i
=
0
; i
<
n;
++
i) {
size_t len
=
v[i].iov_len;
if
(written
+
len
>
4096
)
len
=
4096
-
written;
r
=
write(
1
/*
stdout
*/
, v[i].iov_base, len);
if
(r
<=
0
)
break
;
/*
We keep track of the bytes written separately; if we don't,
we may write more than 4096 bytes if the last chunk puts
us over the limit.
*/
written
+=
len;
}
free(v);
}
{
/*
Let's get the first 16K of data after the first occurrence of the
string "start\n", and pass it to a consume() function.
*/
struct
evbuffer_ptr ptr;
struct
evbuffer_iovec v[
1
];
const
char
s[]
=
"
start\n
"
;
int
n_written;
ptr
=
evbuffer_search(buf, s, strlen(s), NULL);
if
(ptr.pos
==
-
1
)
return
;
/*
no start string found.
*/
/*
Advance the pointer past the start string.
*/
if
(evbuffer_ptr_set(buf,
&
ptr, strlen(s), EVBUFFER_PTR_ADD)
<
0
)
return
;
/*
off the end of the string.
*/
while
(n_written
<
16
*
1024
) {
/*
Peek at a single chunk.
*/
if
(evbuffer_peek(buf,
-
1
,
&
ptr, v,
1
)
<
1
)
break
;
/*
Pass the data to some user-defined consume function
*/
consume(v[
0
].iov_base, v[
0
].iov_len);
n_written
+=
v[
0
].iov_len;
/*
Advance the pointer so we see the next chunk next time.
*/
if
(evbuffer_ptr_set(buf,
&
ptr, v[
0
].iov_len, EVBUFFER_PTR_ADD)
<
0
)
break
;
}
}
注意
l 修改evbuffer_iovec所指的数据会导致不确定的行为
l 如果任何函数修改了evbuffer,则evbuffer_peek()返回的指针会失效
l 如果在多个线程中使用evbuffer,确保在调用evbuffer_peek()之前使用evbuffer_lock(),在使用完evbuffer_peek()给出的内容之后进行解锁
这个函数是2.0.2-alpha版本新增加的。
13 直接向evbuffer添加数据
有时候需要能够直接向evbuffer添加数据,而不用先将数据写入到字符数组中,然后再使用evbuffer_add()进行复制。有一对高级函数可以完成这种功能:evbuffer_reserve_space()和evbuffer_commit_space()。跟evbuffer_peek()一样,这两个函数使用evbuffer_iovec结构体来提供对evbuffer内部内存的直接访问。
接口
int
evbuffer_reserve_space(struct
evbuffer
*
buf, ev_ssize_t size,
struct
evbuffer_iovec
*
vec, int
n_vecs);
int
evbuffer_commit_space(struct
evbuffer
*
buf,
struct
evbuffer_iovec
*
vec, int
n_vecs);
evbuffer_reserve_space()函数给出evbuffer内部空间的指针。函数会扩展缓冲区以至少提供size字节的空间。到扩展空间的指针,以及其长度,会存储在通过vec传递的向量数组中,n_vec是数组的长度。
n_vec的值必须至少是1。如果只提供一个向量,libevent会确保请求的所有连续空间都在单个扩展区中,但是这可能要求重新排列缓冲区,或者浪费内存。为取得更好的性能,应该至少提供2个向量。函数返回提供请求的空间所需的向量数。
写入到向量中的数据不会是缓冲区的一部分,直到调用evbuffer_commit_space(),使得写入的数据进入缓冲区。如果需要提交少于请求的空间,可以减小任何evbuffer_iovec结构体的iov_len字段,也可以提供较少的向量。函数成功时返回0,失败时返回-1。
提示和警告
l 调用任何重新排列evbuffer或者向其添加数据的函数都将使从evbuffer_reserve_space()获取的指针失效。
l 当前实现中,不论用户提供多少个向量,evbuffer_reserve_space()从不使用多于两个。未来版本可能会改变这一点。
l 如果在多个线程中使用evbuffer,确保在调用evbuffer_reserve_space()之前使用evbuffer_lock()进行锁定,然后在提交后解除锁定。
示例
/*
Suppose we want to fill a buffer with 2048 bytes of output from a
generate_data() function, without copying.
*/
struct
evbuffer_iovec v[
2
];
int
n, i;
size_t n_to_add
=
2048
;
/*
Reserve 2048 bytes.
*/
n
=
evbuffer_reserve_space(buf, n_to_add, v,
2
);
if
(n
<=
0
)
return
;
/*
Unable to reserve the space for some reason.
*/
for
(i
=
0
; i
<
n
&&
n_to_add
>
0
;
++
i) {
size_t len
=
v[i].iov_len;
if
(len
>
n_to_add)
/*
Don't write more than n_to_add bytes.
*/
len
=
n_to_add;
if
(generate_data(v[i].iov_base, len)
<
0
) {
/*
If there was a problem during data generation, we can just stop
here; no data will be committed to the buffer.
*/
return
;
}
/*
Set iov_len to the number of bytes we actually wrote, so we
don't commit too much.
*/
v[i].iov_len
=
len;
}
/*
We commit the space here. Note that we give it 'i' (the number of
vectors we actually used) rather than 'n' (the number of vectors we
had available.
*/
if
(evbuffer_commit_space(buf, v, i)
<
0
)
return
;
/*
Error committing
*/
不好的示例
/*
Here are some mistakes you can make with evbuffer_reserve().
DO NOT IMITATE THIS CODE.
*/
struct
evbuffer_iovec v[
2
];
{
/*
Do not use the pointers from evbuffer_reserve_space() after
calling any functions that modify the buffer.
*/
evbuffer_reserve_space(buf,
1024
, v,
2
);
evbuffer_add(buf,
"
X
"
,
1
);
/*
WRONG: This next line won't work if evbuffer_add needed to rearrange
the buffer's contents. It might even crash your program. Instead,
you add the data before calling evbuffer_reserve_space.
*/
memset(v[
0
].iov_base,
'
Y
'
, v[
0
].iov_len
-
1
);
evbuffer_commit_space(buf, v,
1
);
}
{
/*
Do not modify the iov_base pointers.
*/
const
char
*
data
=
"
Here is some data
"
;
evbuffer_reserve_space(buf, strlen(data), v,
1
);
/*
WRONG: The next line will not do what you want. Instead, you
should _copy_ the contents of data into v[0].iov_base.
*/
v[
0
].iov_base
=
(char
*
) data;
v[
0
].iov_len
=
strlen(data);
/*
In this case, evbuffer_commit_space might give an error if you're
lucky
*/
evbuffer_commit_space(buf, v,
1
);
}
这个函数及其提出的接口从2.0.2-alpha版本就存在了。
14 使用evbuffer的网络IO
libevent中evbuffer的最常见使用场合是网络IO。将evbuffer用于网络IO的接口是:
接口
int
evbuffer_write(struct
evbuffer
*
buffer, evutil_socket_t fd);
int
evbuffer_write_atmost(struct
evbuffer
*
buffer, evutil_socket_t fd,
ev_ssize_t howmuch);
int
evbuffer_read(struct
evbuffer
*
buffer, evutil_socket_t fd, int
howmuch);
evbuffer_read()函数从套接字fd读取至多howmuch字节到buffer末尾。成功时函数返回读取的字节数,0表示EOF,失败时返回-1。注意,错误码可能指示非阻塞操作不能立即成功,应该检查错误码EAGAIN(或者Windows中的WSAWOULDBLOCK)。如果howmuch为负,evbuffer_read()试图猜测要读取多少数据。
evbuffer_write_atmost()函数试图将buffer前面至多howmuch字节写入到套接字fd中。成功时函数返回写入的字节数,失败时返回-1。跟evbuffer_read()一样,应该检查错误码,看是真的错误,还是仅仅指示非阻塞IO不能立即完成。如果为howmuch给出负值,函数会试图写入buffer的所有内容。
调用evbuffer_write()与使用负的howmuch参数调用evbuffer_write_atmost()一样:函数会试图尽量清空buffer的内容。
在Unix中,这些函数应该可以在任何支持read和write的文件描述符上正确工作。在Windows中,仅仅支持套接字。
注意,如果使用bufferevent,则不需要调用这些函数,bufferevent的代码已经为你调用了。
evbuffer_write_atmost()函数在2.0.1-alpha版本中引入。
15 evbuffer和回调
evbuffer的用户常常需要知道什么时候向evbuffer添加了数据,什么时候移除了数据。为支持这个,libevent为evbuffer提高了通用回调机制。
接口
struct
evbuffer_cb_info {
size_t orig_size;
size_t n_added;
size_t n_deleted;
};
typedef void
(
*
evbuffer_cb_func)(struct
evbuffer
*
buffer,
const
struct
evbuffer_cb_info
*
info, void
*
arg);
向evbuffer添加数据,或者从中移除数据的时候,回调函数会被调用。函数收到缓冲区指针、一个evbuffer_cb_info结构体指针,和用户提供的参数。evbuffer_cb_info结构体的orig_size字段指示缓冲区改变大小前的字节数,n_added字段指示向缓冲区添加了多少字节;n_deleted字段指示移除了多少字节。
接口
struct
evbuffer_cb_entry;
struct
evbuffer_cb_entry
*
evbuffer_add_cb(struct
evbuffer
*
buffer,
evbuffer_cb_func cb, void
*
cbarg);
evbuffer_add_cb()函数为evbuffer添加一个回调函数,返回一个不透明的指针,随后可用于代表这个特定的回调实例。cb参数是将被调用的函数,cbarg是用户提供的将传给这个函数的指针。
可以为单个evbuffer设置多个回调,添加新的回调不会移除原来的回调。
示例
#include
<
event2
/
buffer.h
>
#include
<
stdio.h
>
#include
<
stdlib.h
>
/*
Here's a callback that remembers how many bytes we have drained in
total from the buffer, and prints a dot every time we hit a
megabyte.
*/
struct
total_processed {
size_t n;
};
void
count_megabytes_cb(struct
evbuffer
*
buffer,
const
struct
evbuffer_cb_info
*
info, void
*
arg)
{
struct
total_processed
*
tp
=
arg;
size_t old_n
=
tp
->
n;
int
megabytes, i;
tp
->
n
+=
info
->
n_deleted;
megabytes
=
((tp
->
n)
>>
20
)
-
(old_n
>>
20
);
for
(i
=
0
; i
<
megabytes;
++
i)
putc(
'
.
'
, stdout);
}
void
operation_with_counted_bytes(void
)
{
struct
total_processed
*
tp
=
malloc(sizeof
(
*
tp));
struct
evbuffer
*
buf
=
evbuffer_new();
tp
->
n
=
0
;
evbuffer_add_cb(buf, count_megabytes_cb, tp);
/*
Use the evbuffer for a while. When we're done:
*/
evbuffer_free(buf);
free(tp);
}
注意:释放非空evbuffer不会清空其数据,释放evbuffer也不会为回调释放用户提供的数据指针。
如果不想让缓冲区上的回调永远激活,可以移除或者禁用回调:
接口
int
evbuffer_remove_cb_entry(struct
evbuffer
*
buffer,
struct
evbuffer_cb_entry
*
ent);
int
evbuffer_remove_cb(struct
evbuffer
*
buffer, evbuffer_cb_func cb,
void
*
cbarg);
#define
EVBUFFER_CB_ENABLED 1
int
evbuffer_cb_set_flags(struct
evbuffer
*
buffer,
struct
evbuffer_cb_entry
*
cb,
ev_uint32_t flags);
int
evbuffer_cb_clear_flags(struct
evbuffer
*
buffer,
struct
evbuffer_cb_entry
*
cb,
ev_uint32_t flags);
可以通过添加回调时候的evbuffer_cb_entry来移除回调,也可以通过回调函数和参数指针来移除。成功时函数返回0,失败时返回-1。
evbuffer_cb_set_flags()和evbuffer_cb_clear_flags()函数分别为回调函数设置或者清除给定的标志。当前只有一个标志是用户可见的:EVBUFFER_CB_ENABLED。这个标志默认是打开的。如果清除这个标志,对evbuffer的修改不会调用回调函数。
接口
int
evbuffer_defer_callbacks(struct
evbuffer
*
buffer, struct
event_base
*base
);
跟bufferevent回调一样,可以让evbuffer回调不在evbuffer被修改时立即运行,而是延迟到某event_base的事件循环中执行。如果有多个evbuffer,它们的回调潜在地让数据添加到evbuffer中,或者从中移除,又要避免栈崩溃,延迟回调是很有用的。
如果回调被延迟,则最终执行时,它可能是多个操作结果的总和。
与bufferevent一样,evbuffer具有内部引用计数的,所以即使还有未执行的延迟回调,释放evbuffer也是安全的。
整个回调系统是2.0.1-alpha版本新引入的。evbuffer_cb_(set|clear)_flags()函数从2.0.2-alpha版本开始存在。
16 为基于evbuffer的IO避免数据复制
真正高速的网络编程通常要求尽量少的数据复制,libevent为此提供了一些机制:
接口
typedef void
(
*
evbuffer_ref_cleanup_cb)(const
void
*
data,
size_t datalen, void
*
extra);
int
evbuffer_add_reference(struct
evbuffer
*
outbuf,
const
void
*
data, size_t datlen,
evbuffer_ref_cleanup_cb cleanupfn, void
*
extra);
这个函数通过引用向evbuffer末尾添加一段数据。不会进行复制:evbuffer只会存储一个到data处的datlen字节的指针。因此,在evbuffer使用这个指针期间,必须保持指针是有效的。evbuffer会在不再需要这部分数据的时候调用用户提供的cleanupfn函数,带有提供的data指针、datlen值和extra指针参数。函数成功时返回0,失败时返回-1。
示例
#include
<
event2
/
buffer.h
>
#include
<
stdlib.h
>
#include
<string
.h
>
/*
In this example, we have a bunch of evbuffers that we want to use to
spool a one-megabyte resource out to the network. We do this
without keeping any more copies of the resource in memory than
necessary.
*/
#define
HUGE_RESOURCE_SIZE (1024*1024)
struct
huge_resource {
/*
We keep a count of the references that exist to this structure,
so that we know when we can free it.
*/
int
reference_count;
char
data[HUGE_RESOURCE_SIZE];
};
struct
huge_resource
*
new_resource(void
) {
struct
huge_resource
*
hr
=
malloc(sizeof
(struct
huge_resource));
hr
->
reference_count
=
1
;
/*
Here we should fill hr->data with something. In real life,
we'd probably load something or do a complex calculation.
Here, we'll just fill it with EEs.
*/
memset(hr
->
data,
0xEE
, sizeof
(hr
->
data));
return
hr;
}
void
free_resource(struct
huge_resource
*
hr) {
--
hr
->
reference_count;
if
(hr
->
reference_count
==
0
)
free(hr);
}
static
void
cleanup(const
void
*
data, size_t len, void
*
arg) {
free_resource(arg);
}
/*
This is the function that actually adds the resource to the
buffer.
*/
void
spool_resource_to_evbuffer(struct
evbuffer
*
buf,
struct
huge_resource
*
hr)
{
++
hr
->
reference_count;
evbuffer_add_reference(buf, hr
->
data, HUGE_RESOURCE_SIZE,
cleanup, hr);
}
一些操作系统提供了将文件写入到网络,而不需要将数据复制到用户空间的方法。如果存在,可以使用下述接口访问这种机制:
接口
int
evbuffer_add_file(struct
evbuffer
*
output, int
fd, ev_off_t offset,
size_t length);
evbuffer_add_file()要求一个打开的可读文件描述符fd(注意:不是套接字)。函数将文件中offset处开始的length字节添加到output末尾。成功时函数返回0,失败时返回-1。
注意
在2.0.2-alpha版中,对于使用这种方式添加的数据的可靠操作只有:通过evbuffer_write*()将其发送到网络、使用evbuffer_drain()清空数据,或者使用evbuffer_*_buffer()将其移动到另一个evbuffer中。不能使用evbuffer_remove()取出数据,使用evbuffer_pullup()进行线性化等。
如果操作系统支持splice()或者sendfile(),则调用evbuffer_write()时libevent会直接使用这些函数来将来自fd的数据发送到网络中,而根本不将数据复制到用户内存中。如果不存在splice()和sendfile(),但是支持mmap(),libevent将进行文件映射,而内核将意识到永远不需要将数据复制到用户空间。否则,libevent会将数据从磁盘读取到内存。
清空数据或者释放evbuffer时文件描述符将被关闭。
这一节描述的函数都在2.0.1-alpha版本中引入。evbuffer_add_referece()则从2.0.2-alpha版本开始存在。
17 让evbuffer只能添加或者只能移除
接口
int
evbuffer_freeze(struct
evbuffer
*
buf, int
at_front);
int
evbuffer_unfreeze(struct
evbuffer
*
buf, int
at_front);
可以使用这些函数暂时禁止修改evbuffer的开头或者末尾。bufferevent的代码在内部使用这些函数阻止对输出缓冲区头部,或者输入缓冲区尾部的意外修改。
evbuffer_freeze()函数是2.0.1-alpha版本引入的。
18 废弃的evbuffer函数
2.0版对evbuffer接口进行了很多修改。在此之前,每个evbuffer实现为一个连续的内存块,访问效率是非常低的。
event.h头文件用于暴露evbuffer结构体的内部,但该结构体已经不可用了,因为对于依赖于它们的代码,1.4和2.0版之间的改动太大了。
要访问evbuffer中的字节数,可以使用EVBUFFER_LENGTH()宏;而实际数据可以通过EVBUFFER_DATA()来访问。这两个宏都在event2/buffer_compat.h中。然而,请注意:EVBUFFER_DATA(b)只是evbuffer_pullup(b,-1)的别名,其开销可能非常大。
其他废弃的接口有:
废弃的接口
char
*
evbuffer_readline(struct
evbuffer
*
buffer);
unsigned char
*
evbuffer_find(struct
evbuffer
*
buffer,
const
unsigned char
*
what, size_t len);
evbuffer_readline()函数的工作方式类似于当前的evbuffer_readln(buffer,NULL,EVBUFFER_EOL_ANY)。
evbuffer_find()将在缓冲区中搜索字符串的首次出现,返回其指针。与evbuffer_search()不同的是,它只能找到第一个字符串。为兼容使用这个函数的老代码,这个函数会线性化到被定位字符串末尾的整个缓冲区。
回调函数也有不同:
废弃的接口
typedef
void
(
*
evbuffer_cb)(
struct
evbuffer
*
buffer,
size_t old_len, size_t new_len,
void
*
arg);
void
evbuffer_setcb(
struct
evbuffer
*
buffer, evbuffer_cb cb,
void
*
cbarg);
evbuffer某时刻只能有一个回调,设置新的回调会禁止先前的回调,设置回调为NULL是最佳的禁止回调的方法。
回调函数不使用evbuffer_cb_info结构体,而是使用evbuffer的原长度和新长度。因此,如果old_len大于new_len,数据被抽取;如果new_len大于old_len,数据被添加。回调不可能延迟,所以添加和删除操作不可能合并到单个回调的执行中。
这里给出的废弃函数依然在event2/buffer_compat.h中,依然可用。