flash帧上的资源,跳到别的帧时会移除,跳回该帧时会被重新实例化

在Flash CS中:

新建一个元件A,其导出类为ClassA;

新建一个元件B,其导出类ClassB;

再新建一个元件C,其时间轴有两帧,把元件A拖到第一帧,元件B拖到第二帧;

那么元件C跳到第一帧的时候,ClassA的会被实例化;跳到第二帧的时候,ClassB被实例化;再跳回第一帧,ClassA会被再次实例化……简言之:每一次跳帧,该帧上独有的资源都会被remove掉,而进入的新帧,其上的所有资源都会被重新实例化并add到显示列表中。

你可能感兴趣的:(flash帧上的资源,跳到别的帧时会移除,跳回该帧时会被重新实例化)