iOS学习之—— dequeueReusableCellWithIdentifier

dequeueReusableCellWithIdentifier,从字面上理解是“出列的可重用的cell”,其实简单说就是一个cell池,里面放的就是你之前创建过的cell。使用时要注意:
1。重取出来的cell是有可能已经捆绑过数据或者加过子视图的,所以,如果有必要,要清除数据(比如textlabel的text)和remove掉add过的子视图(使用tag)。
2。这样设计的目的是为了避免频繁的 alloc和delloc cell对象而已,没有多复杂。
3。设计的关键是实现cell和数据的完全分离

关键点在”一个屏幕显示的cell数量”是有限的
当屏幕滚动时候,就会调用方法获取新的cell,而老的cell会在屏幕外面就不显示了

reuse机制就是这样。。当cell需要显示的时候,从queue里面找,找到了,设置一下内容,显示出来
滚动界面当有cell被移出屏幕时,把这个cell丢到queue里面
显示新的cell时,如果有“相同类型”(identifier)的cell,就从队列拿一个出来,设置数据,显示出来
至于queue里面会有多少cell,这个会自动控制

要注意的是,queue里面存储的是cell的实例,不是原型”
因此就会出现上面说的“假设每页有5个。 则第6个复用第1个cell; 第7个复用第2个;”
这样的结果是不管你的table有多少行,内存里实际上都只需要存储一个屏幕那么多行的cell就搞定了。

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