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比如你的原始bitmap只有176*144,但是画面更新却要352*288,那么每次你都要通过BitmapFactory来进行拉伸。


  1. Matrix matrix = new Matrix();  
  2.   
  3. float Scale_Width =352;  
  4.   
  5. float Scale_Height = 288;  
  6.   
  7. matrix.postScale(Scale_Width, Scale_Height);  
  8.   
  9.   
  10. Bitmap temp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 00, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);


然后只要拉伸的过程中,程序就会多分配一块内存来存储拉伸的图像.

那么就极有可能会出现VMbort OutOfMemory,那么怎么解决了,如果想把176*144的图像换成352*288的图像,那么你应该这样做:

  1. Rect rect = new Rect (0,0,176,144);  
  2.   
  3. RectF rectf = new RectF(0,0,352,288);  
  4.   
  5. canvas.drawBitmap(bitmap_176,rect,rectf,null); 


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