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GraphicsMagick
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(三十八)
文章目录`AccelerateScaleImage()`和`AccelerateResizeImage()`的性能测试AccelerateScaleImage()和AccelerateResizeImage()的性能测试迭代100次,缩小图片50%,如下:[ysouyno@archgm-ocl]$MAGICK_OCL_DEVICE=truegmbenchmark-iterations100conv
遍地是牛
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2024-02-15 06:55
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(三十七)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(十一)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十一)“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十)”这里的代码写得比较随意,其中stopi=0;赋值为0后,下面的循环根本没有执行,这才使得显示的图片变正确了;且async_work_group_copy()的参数传得可能也不对,等等等。我原来的想法是在外部计算好需要的行数传入ke
遍地是牛
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2024-02-15 06:54
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(八)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(六)调用clCreateBuffer()产生异常问题(六)我可能解决了这个问题,原来是因为没有及时清理内存的缘故!将问题最终定位在了RunOpenCLBenchmark()的结尾DestroyImage(resizedImage);处,即在DestroyCacheInfo()中应该有清除OpenCL相关内存的代码。见commit:fix
遍地是牛
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2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(九)
文章目录关于`ImageMagick`中的`number_channels`成员(一)关于ImageMagick中的number_channels成员(一)在ImageMagick中number_channels成员出现频率有点高,经调试发现ImageMagick中图片对象初始化时通过调用OpenPixelCache()然后在InitializePixelChannelMap()中设置number
遍地是牛
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2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(三十六)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(十)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十)难道就这么被我轻松实现了?“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(九)”是在“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(八)”的基础上处理了图片放大变亮的问题,但是他们都只是X方向的处理,没有实现原始函数ScaleImage()的Y方向缩放。目前先处理Y方向再处理X方向的代码
遍地是牛
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2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(四)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(二)调用clCreateBuffer()产生异常问题(二)使用MAGICK_OCL_DEVICE=GPU且在已经安装了opencl-compute-runtime的情况下会产生两个问题:gm运行卡死,无法操作,CPU使用率居高不下,或者gm运行崩溃,产生如下提示:$gmdisplay~/temp/bg1a.jpgAbortwascall
遍地是牛
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2024-02-15 06:54
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(三十四)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(八)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(八)我觉得Y方向的缩放以下面这种ScaleFilter()的方法是实现不了的,我只能添加进X方向的处理,缩小正常,放大的话图片变亮。STRINGIFY(__kernel__attribute__((reqd_work_group_size(256,1,1)))voidScaleFilter(
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2024-02-10 07:58
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(三十二)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(六)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(六)不管什么事儿看来都怕琢磨,如果连做梦都能梦到你正在琢磨的事儿,估计离成功也就不远了。似乎目前已经达到了最好的效果,离目标越来越近了。要理解clEnqueueNDRangeKernel()函数的第五第六个参数意义,但目前为止只能说暂时理解了。cl_intclEnqueueNDRangeKe
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2024-02-08 08:32
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(三十三)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(七)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(七)其实“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(六)”的实现就是一个ResizeHorizontalFilter()将y改成y/xFactor的精简版,并不是ScaleImage()的硬件加速函数。虽然它不是,但至少省掉了ResizeVerticalFilter()的调用,速度上更快
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2024-02-08 08:32
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(三十)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(四)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(四)经过这两天的尝试,越来越对ScaleImage()用硬件加速实现这件事感到怀疑,因为似乎没有发现这个函数的硬件加速版本能带来很好的性能,当然我这个OpenCL新手写的代码连我自己也不敢恭维,这也是一方面的原因,甚至可能占比很高。正如前面日志所说的能参考的代码只有ResizeHorizon
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2024-02-06 09:26
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(二十八)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(二)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(二)搞了一天也没有搞出来kernel函数怎么写,还得仔细分析一下ScaleImage()函数流程:从
GraphicsMagick
遍地是牛
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2024-02-06 09:25
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(二十九)
每次修改过ScaleFilter()后,有时在~.cache/
GraphicsMagick
目录中不会生成新的.bin文件。这种情况下,调
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2024-02-06 09:25
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(三十一)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(五)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(五)晚上做梦都在一直想这事儿,早上花了一个多小时,小有成果。这里是参考ResizeHorizontalFilter(),居然把之前没有想明白的一些代码整清楚了:accelerate.c:resizeHorizontalFilter()中传参gsize和lsize的地方,是拿目标宽高进行计算的
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2024-02-06 09:23
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(二十五)
文章目录如何修复`R6025purevirtualfunctioncall`问题如何修复R6025purevirtualfunctioncall问题运气好,修复了这个问题。即,在ExitInstance()函数中调用一下MagickLib::DestroyMagick();即可。过程中也经历了尝试vs2010编译,尝试更换电脑环境等,均没有找到原因,同时我也在怀疑会不会是IMDisplay.exe
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2024-01-29 17:39
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
windows
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(二十四)
文章目录关于`clGetPlatformIDs()`在`windows`下的怪现象关于clGetPlatformIDs()在windows下的怪现象我在调查R6025的问题,调试发现LoadOpenCLDevices()函数中:number_platforms=0;if(openCL_library->clGetPlatformIDs(0,NULL,&number_platforms)!=CL_S
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2024-01-29 17:09
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
windows
visual
studio
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(二十六)
文章目录我给`ImageMagick`的`ResizeHorizontalFilter`核函数添加了注释我给ImageMagick的ResizeHorizontalFilter核函数添加了注释ResizeHorizontalFilter这个函数是做什么的?为什么要分析它?在ImageMagick中,缩放函数ResizeImage是用于图片的高质量缩放,因为侧重于缩放质量,所以ResizeImage
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2024-01-29 17:09
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(二十)
文章目录关于`ImageMagick`的`*_utf8`系列函数关于`lt_dlclose()`函数关于`-lltdl`链接选项(一)关于`-lltdl`链接选项(二)关于`-lltdl`链接选项(三)关于ImageMagick的*_utf8系列函数从ImageMagick中拷贝过来的open_utf8(),fopen_utf8(),stat_utf8()及remove_utf8()函数直接用非_
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
linux
Makefile
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(二十二)
文章目录关于`R6025purevirtualfunctioncall`的问题关于R6025purevirtualfunctioncall的问题调试状态下关闭程序可以看到异常出在:staticMagickCLDeviceRelinquishMagickCLDevice(MagickCLDevicedevice){if(device==(MagickCLDevice)NULL)return((Mag
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(二十三)
文章目录`ImageMagick`和`
GraphicsMagick
`函数及宏对照表ImageMagick和
GraphicsMagick
函数及宏对照表在开发过程中收集了这两个项目中的一些相同或相似功能的函数或者宏定义
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(十二)
文章目录关于`ImageMagick`中的`number_channels`成员(二)对`number_channels`的处理关于ImageMagick中的number_channels成员(二)在“关于ImageMagick中的number_channels成员(一)”的结尾提到将计算出来的number_channels值加1才能显示正确的图形,之前说它是临时方案,看来这次要将它变成永久的了。
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2024-01-29 17:08
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(十七)
文章目录关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(一)关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(二)关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(三)关于LiberateMagickResource()的闪退问题(一)我正在处理所有标注了TODO(ocl)的代码,在DestroyMagickCLCacheInfoAndPix
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2024-01-29 17:08
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(七)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(五)调用clCreateBuffer()产生异常问题(五)在前一篇“
GraphicsMagick
的OpenCL开发记录(六)”的基础上继续分析
遍地是牛
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2024-01-29 17:07
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(十)
文章目录关于`gpuSupportedResizeWeighting()`的代码能否省略关于gpuSupportedResizeWeighting()的代码能否省略在ImageMagick的AccelerateResizeImage()函数中有这样的一段代码被注释掉了://if((gpuSupportedResizeWeighting(GetResizeFilterWeightingType(//
遍地是牛
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2024-01-29 17:07
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(三)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(一)`vscode`环境调用clCreateBuffer()产生异常问题(一)在vscode上的堆栈输出如下:libc.so.6!__pthread_kill_implementation(UnknownSource:0)libc.so.6!raise(UnknownSource:0)libc.so.6!abort(UnknownSou
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
vscode
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(五)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(三)调用clCreateBuffer()产生异常问题(三)我在这里找到了一些有用的信息:“crashinNEO::DrmAllocation::makeBOsResidentorincheckAllocationsForOverlappingwhenusingmorethanoneopenclblockingnuradiogr-clen
遍地是牛
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(六)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(四)调用clCreateBuffer()产生异常问题(四)想来想去,还是因为内存重叠的原因:我在opencl.c的AcquireMagickCLCacheInfo()函数中调用clCreateBuffer()之前添加了如下的输出代码:LogMagickEvent(UserEvent,GetMagickModule(),"clCreate
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
linux
GraphicsMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(前言)
文章目录`
GraphicsMagick
`的`OpenCL`开发记录(前言)
GraphicsMagick
的OpenCL开发记录(前言)从
GraphicsMagick
的官网可以了解到,它目前不支持GPU加速
遍地是牛
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2024-01-29 17:06
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c语言
开源协议
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(二)
文章目录关于`AccelerateResizeImage()`的链接问题在`archlinux`上为`Intel`启用`OpenCL`调试`RunOpenCLBenchmark()`时的崩溃问题关于AccelerateResizeImage()的链接问题因为增加了两个新文件accelerate-private.h和accelerate.c,AccelerateResizeImage()就位于其中,
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2024-01-29 17:06
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
linux
Makefile
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(二十七)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(一)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(一)分析ScaleImage()函数及考虑参数如何传递:函数中最大的循环是按Y垂直方向的,这样每次内循环以X水平方向进行。最大的循环中以两个if-else分支为主,分别比较目标宽高是否等于原始宽高,所以可以考虑以两个无符号整形代表(因为kernel函数不支持布尔类型,1表示相等,0表示不等)
遍地是牛
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2024-01-29 16:32
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(十六)
AcquireCriticalMemory()`函数的异常处理(二)关于AcquireCriticalMemory()函数的异常处理(一)不太好给AcquireCriticalMemory()添加异常处理,
GraphicsMagick
遍地是牛
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2024-01-23 12:25
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(十四)
文章目录关于`ImageMagick`中`resizeHorizontalFilter()`中的`scale`变量关于`error:useoftype'double'requirescl_khr_fp64support`错误关于ImageMagick中resizeHorizontalFilter()中的scale变量分析ImageMagick的accelerate.c:resizeHorizont
遍地是牛
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2024-01-23 12:55
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
开发语言
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(十三)
文章目录一个低级错误引发的`coredumped`一个低级错误引发的coredumped当将图片不断缩小到宽高为1x1时会出现如下问题:gm:magick/image.c:1407:DestroyImage:Assertion`image->signature==MagickSignature'failed.Aborted(coredumped)这是因为在ComputeResizeImage()函
遍地是牛
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2024-01-23 12:54
c++
开发语言
GraphicsMagick
OpenCL
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(十一)
文章目录对`ImageMagick`的`number_channels`及`PixelChannelMap`结构体中的`channel`和`offset`成员的理解又一个闪退问题对ImageMagick的number_channels及PixelChannelMap结构体中的channel和offset成员的理解这个标题有点长,可能文章的内容也有点长,但是思路越来越清晰。先来看PixelChann
遍地是牛
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2024-01-23 12:54
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(一)
文章目录为`configure`增加`--enable-opencl`参数为configure增加--enable-opencl参数拷贝ImageMagick中的m4/ax_have_opencl.m4,在configure.ac中添加:#EnablesupportforOpenCLno_cl=yesAX_HAVE_OPENCL([C])iftest"X$no_cl"!='Xyes';thenMA
遍地是牛
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2024-01-23 12:24
GraphicsMagick
OpenCL
linux
Makefile
GraphicsMagick
的 OpenCL 开发记录(十五)
文章目录在核函数中使用`
GraphicsMagick
`的计算代码在核函数中使用
GraphicsMagick
的计算代码因为OpenCL不支持传递函数指针,所以增加了过滤函数的类型参数进行传参,涉及了一系列函数调用的参数修改
遍地是牛
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2024-01-23 12:22
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
手把手教你搭建一个【文件共享平台】系列教程第七话——node后端生成缩略图(gm库使用)
文章目录本话概要为什么要生成缩略图如何生成缩略图安装
GraphicsMagick
安装gmnode包实现代码下期预告本话概要上一讲我教大家如何利用koa路由处理文件和文件夹,这一讲,我将教大家如何为上传的图片生成缩略图
HouGISer
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2023-10-22 09:25
koa
后端
文件共享平台
node.js
后端
缩略图
GraphicsMagick
使用nodejs的
graphicsmagick
模块将pdf文件转为图片
然后安装
graphicsmagick
模块。
xgbm_k
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2023-08-19 17:47
工作日记
nodejs
nginx-lua-openresty-
graphicsmagick
下载远程图片,本地缩图红缓存加水印
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>先上全部代码吧nginx.confworker_processesauto;userhubs;#日志级别调试时可设为notice,生产环境请设为errorerror_log/usr/local/openresty/nginx/logs/error.lognotice;events{useepoll;worker_connections51200
weixin_34010949
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2023-08-04 04:56
运维
lua
php
怎么使用
GraphicsMagick
库的MagickWand类添加半透明水印呢?
title:"怎么使用
GraphicsMagick
库的MagickWand类添加半透明水印呢?"
jmjoy
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2023-07-15 03:00
node处理图片和PDF文件方法
图片处理查资料时,很多同仁说gm好,功能很强大,可以处理图片,pdf转图片等,但细究之后发现需要在服务器上安装第三方软件
GraphicsMagick
或ImageMagick,比较麻烦,遂放弃。
pigfu
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2023-04-17 10:59
Node_npm
node
图片处理
html转pdf
pdf处理
MacOs下stf环境搭建
somedependenciesdon'tsupportnewerversions)ADBproperlysetupRethinkDB>=2.2CMake>=3.9(fornode-jpeg-turbo)
GraphicsMagick
智能智控
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2023-03-18 15:16
使用ImageMagick操作gif图
使用ImageMagick操作gif图上篇文章我们已经学习了
GraphicsMagick
中的许多函数,也说过
GraphicsMagick
是ImageMagick的一个分支,所以他们很多的函数都是一样的使用方式和效果
码农老张Zy
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2022-10-28 09:47
游戏
java
html
python
javascript
使用ImageMagick操作gif图
上篇文章我们已经学习了
GraphicsMagick
中的许多函数,也说过
GraphicsMagick
是ImageMagick的一个分支,所以他们很多的函数都是一样的使用方式和效果,相似的内容我们也就不再多说了
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2021-08-23 11:14
php
京东DPG图片压缩调研
在不牺牲清晰度的前提下:dpg比jpg体积小65%dpg比webp体积小50%dpg有jpg同样优秀的兼容性针对以上观点,我做了如下调研:dpg与jpg比较首先,dpg并不是一种全新的图片格式,它就是jpeg,这点我们用
GraphicsMagick
giantpoplar
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2021-06-08 00:49
Springboot集成
GraphicsMagick
以什么方式集成?JNI/命令行(im4java)在im4java官网中提到:翻译过来就是:从Java内部使用JNI运行本机代码始终会带来其他风险,对于长时间运行的进程(通常是Web应用程序服务器)尤其危险。内存损坏或分段错误(可能由故意操纵的图像触发)可能会使整个服务器瘫痪。所以我们选择使用命令行的方式进行调用。项目集成1、将gm命令行工具引入到项目中在SpringBoot集成Linux可执行命令
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2021-05-25 11:37
图片工具
GraphicsMagick
的安装配置与基本使用
本文使用
GraphicsMagick
的版本为1.3.18(ReleasedMarch9,2013)。1.简介
GraphicsMagick
是一个短小精悍的的图片处理工具和库集合。
独行侠_ef93
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2021-05-04 21:46
CentOS安装
GraphicsMagick
yuminstall-ygcclibpnglibjpeglibpng-devellibjpeg-develghostscriptlibtifflibtiff-develfreetypefreetype-devel下载并解压wgetftp://ftp.
graphicsmagick
.org
Shawn
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2021-01-03 15:16
graphicsmagick
centos
从0到1搭建自己的图片服务器--预告篇(Nginx+Lua+
GraphicsMagick
)
参考七牛图片高级处理(imageMogr2)的API逻辑实现自有的图片服务,初步摆脱大图加载灾难.实施计划:缩放操作thumbnail缩放操作参数表参数名称必填说明/thumbnail/!p基于原图的长宽,按指定百分比缩放。Scale取值范围1-999。/thumbnail/!px以百分比形式指定目标图片宽度,高度不变。Scale取值范围1-999。/thumbnail/!xp以百分比形式指定目标
kuwork
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2020-12-26 05:45
graphicsmagick
获取图片质量_AI人工智能图片“无损”放大神器,实测对比Photoshop...
TopazGigapixelAI是一款运用了AI人工智能技术的图片“无损”放大软件。TopazGigapixelAI在功能上同PhotoZoom软件一样,都是可以将图片放大的同时保持足够的清晰度,但TopazGigapixelAI的不同之处在于它运用了AI人工智能放大技术,可以在放大图片的同时运用AI人工智能计算图片的缺失部分,自动弥补图像损失的细节,让画质效果更佳!亲测效果非常不错。(软件下载地
weixin_39870700
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2020-12-23 19:42
graphicsmagick
获取图片质量
node.js 爬虫 登录验证码_nodeJS实现识别验证码(tesseract-ocr+
GraphicsMagick
)
背景最近在写一个爬虫的小工具,卡在登录这里。想爬的网站需要登录才能获取数据,登录又需要输入验证码。好在验证码是简单的验证码,还可以自己识别试试。需求分析1、保存验证码图片2、识别验证码3、对识别的验证码进行人工校准功能实现1、保存验证码图片虽然每个网站不一定一样,但是大体的思路是差不多的,我要爬取的网站是后台返回了一个验证码图片和cookie,所以我们需要把这两个东西都存下来。这里用到了node中
weixin_39584571
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2020-12-20 02:25
node.js
爬虫
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