章节题目:Pointer, Arrays, and Structures
总结者:chaoyinlee@Repace
时间:2011-09-06 10:54:16
指针是C/C++中一种常见的类型,它可存储某种类型变量的地址,通过指针读取数据就是依据地址找到对应内存单元,读取其中的内容。以下是几种指针类型:
int* pi; //pointer to int
char** ppc; //pointer to pointer to char
int* ap[15]; //array of 15 pointers to ints
int (*fp)(char*); //pointer to function taking a char* argument; returns an int
int* f(char*); //function taking a char* argument; returns a pointer to int
注意:可以独立分配通过内部类型指针指向的最小的对象就是char,一个bool最少也要占据像char那么大的空间。
对于一个类型T,T[size]是拥有size个元素的T类型数组。
2.1在有些语言里对数组的界采用逗号记法,在C++中将产生一个错误,因为逗号(,)是序列运算符,不允许出现在常量表达式里。
2.2可以将长字符数组通过空白字符断开,例如
char alpha = “abcdefghigklmnopqrstuvwxyz”
“ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ”;
等价于:
char alpha = “abcdefghigklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ”;
2.3带有前缀“L”的字符串,例如L“angst”是宽字符的字符串,它的类型是const wchar_t[]。
在有些机器体系中,数组通常被分配在机器地址的边界上,所以“开始元素之前的一个位置” 根本没有意义。
2.4数组类型与对应的指针常量有一定的区别,例如char[]和char *const,前者表示数组起始地址的同时还包含数组大小的信息,但后者则只表示一个char类型变量的地址。可以将前者初始化后者,这种隐式转换会丢掉数组大小信息。
char str[10]; //字符串
char *const pc = str; //char指针常量
2.5指针值的变化量与其所指类型相关,指针变化的单位即为其指向数据类型的大小。例如p是指向double类型的指针,p++之后p的值就会比原来增大8;而p1是指向char类型的指针,p1++之后p1的值只比原来增大1;
2.6指针相加毫无意义,因此不允许。不是指向同一个数组的指针做减法,其结果是不确定的,编译不通过。
2.7常量最常用的用途是定义数组边界和选择标签(case)。
2.8指针常量和指向常量的指针。
char *const pc = 0; //指针常量
const char* cp; //指向常量的指针
char const* cp1; //指向常量的指针
2.9指针和引用的区别
1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;
2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;
3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;
4. 引用没有 const,指针有 const;
5. 引用不能为空,指针可以为空;
6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;
7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
8.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。
2.10采用void*的函数通常存在于系统很低的层次里,那里需要某些真实的硬件资源。而任何出现在系统高层的void*都是值得怀疑的。指向函数的指针和指向成员的指针不能转化为void*。(强制转化过去还是可以的)
在早期“C”中,允许一个名字同时用于一个结构体和一个非结构实体。比如:
Struct stat{/*…*/};
int stat(char* name, struct stat* buf);