为了使MFC程序(SDI,MDI,DLG)均能最小化到系统托盘,这里运用消息机制来实现系统托盘效果。
那么什么是托盘呢?所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。
怎么实现呢?这里需要运用到的Windows API函数:
BOOL Shell_NotifyIcon(
DWORD dwMessage,
PNOTIFYICONDATA lpdata
);
函数了里面的参数对于实现不同的效果尤其重要,包括托盘图标、托盘菜单等等。那么我们来了解一下两个参数吧:
dwMessage可以取以下值:
NIM_ADD 向托盘中加入一个图标
NIM_MODIFY 修改托盘中的图标
NIM_DELETE 从托盘中删除一个图标
参数pnid是NOTIFYICONDATA结构的一个引用。该结构的原型如下:
typedef struct _NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize; // 结构的大小,必须在程序中给出 HWND hWnd; // 程序中将要接收托盘消息的窗口句柄 UINT uID; // 应用程序中定义的托盘图标ID,此参数用作标识 UINT uFlags; //设置属性 标记下边3个参数是否有效 UINT uCallbackMessage;// 自定义的消息ID值 HICON hIcon;//显示在系统托盘上的Icon的句柄 #if (_WIN32_IE < 0x0500) TCHAR szTip[64;// 用于图标显示的提示字符串 #else TCHAR szTip[128]; #endif #if (_WIN32_IE >= 0x0500) DWORD dwState; DWORD dwStateMask; TCHAR szInfo[256]; union { UINT uTimeout; UINT uVersion; } DUMMYUNIONNAME; TCHAR szInfoTitle[64]; DWORD dwInfoFlags; #endif #if (_WIN32_IE >= 0x600) GUID guidItem; #endif } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;具体步骤如下:
1.在程序中增加一个私有的NOTIFYICONDAT对象
private: NOTIFYICONDATA m_tnid;2.在初始化窗口时对NOTIFYICONDAT对象初始化 用Shell_NotifyIcon函数进行注册
m_notify.cbSize=sizeof NOTIFYICONDATA; m_notify.hWnd=this->m_hWnd; m_notify.uID=IDR_MAINFRAME; m_notify.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); strcpy(m_notify.szTip,"Michael_Chen is a good man"); m_notify.uCallbackMessage=WM_USER_NOTIFYICON; m_notify.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP; //OK,下面就是托盘产生了. Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_notify);3.增加自定义的消息处理函数或者重载WindowProc函数,在消息处理函数或WindowProc函数中对自定义的消息进行处理
1)运用自定义消息
i,WM_USER_NOTIFYICON是自定义的消息 在头文件中进行声明;
#define WM_USER_NOTIFYICON WM_USER+1ii,在.h文件中声明消息函数原型
afx_msg LRESULT OnNotifyMsg(WPARAM wparam,LPARAM lparam);iii,在.cpp文件中进行消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CNotifyiconDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CNotifyiconDlg) ... ON_MESSAGE(WM_USER_NOTIFYICON,OnNotifyMsg) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP()iiii,在.cpp文件中添加自定义的消息响应代码,左键双击弹出应用程序主窗口,右键单击弹出菜单。
LRESULT CNotifyiconDlg::OnNotifyMsg(WPARAM wparam,LPARAM lparam) //wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为 { if(wparam!=IDR_MAINFRAME) return 1; switch(lparam) { case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭” { LPPOINT lpoint=new tagPOINT; ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置 CMenu menu; menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单 //增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已 //隐藏),将程序结束。 menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭"); //确定弹出式菜单的位置 menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this); //资源回收 HMENU hmenu=menu.Detach(); menu.DestroyMenu(); delete lpoint; } break; case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理 { this->ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿 } break; } return 0; }
2)重载WindowProc函数
i,重载WindowProc函数(方法略)
ii,在WindowProc中增加的消息相应代码
//WindowProc中增加的代码 LRESULT CNotifyiconDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class switch(message) //判断消息类型 { case WM_USER_NOTIFYICON: //如果是用户定义的消息 if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK) { //鼠标双击时主窗口出现 if(AfxGetApp()->m_pMainWnd->IsWindowVisible()) //判断窗口当前状态 { AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE); //隐藏窗口 } else { AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); //显示窗口 } } else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN) { //鼠标右键单击弹出选单 CMenu menu; menu.LoadMenu(IDR_MENU1); //载入事先定义的选单 CMenu *pMenu=menu.GetSubMenu(0); CPoint pos; GetCursorPos(&pos); pMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,pos.x,pos.y,AfxGetMainWnd()); } break; case WM_SYSCOMMAND: //如果是系统消息 if(wParam==SC_MINIMIZE) { //接收到最小化消息时主窗口隐藏 AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE); return 0; } if(wParam==SC_CLOSE) { ::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_notify); //关闭时删除系统托盘图标 } break; } return CDialog::WindowProc(message, wParam, lParam); }
经过以上的步骤,就编写出了一个简单的可以最小化到托盘的程序。该程序在一启动时,在托盘创立应用程序的图标,最小化程序时隐藏主窗口,双击托盘区的图标时,显示主窗口,右键点击托盘区窗口时,弹出菜单。