在VC中用GDI+缩放图片文件

我找到一个解决的方法啦:通过位图来转换 
//wRatio   hRatio分别为Width和Height调整的百分比(%)
void ResizePicture(LPCWSTR   lpSrcFile,LPCWSTR   lpDstFile,int   wRatio,int   hRatio)        
{
Image     srcImg(lpSrcFile);
int   srcWidth=srcImg.GetWidth();
int   srcHeight=srcImg.GetHeight();
//计算调整后的Width和Height
int   dstWidth=srcWidth*wRatio/100;
int   dstHeight=srcHeight*hRatio/100;
//   Construct   a   Graphics   object   based   on   the   image.
Graphics   imgGraphics(&srcImg);

Bitmap   bitmap(dstWidth,dstHeight,&imgGraphics);
Graphics   bmpGraphics(&bitmap);
bmpGraphics.DrawImage(&srcImg,0,0,dstWidth,dstHeight);
//   Save   the   altered   image.
LPWSTR   lpExt=wcsrchr(lpSrcFile, L'.');
if(!lpExt)
return; 
lpExt++;
LPWSTR   lpEncoder;
switch(*lpExt)
{
case   L 'J ':
case   L 'j ':
lpEncoder=L "image/jpeg ";
break;
case   L 'P ':
case   L 'p ':
lpEncoder=L "image/png ";
break;
case   L 'B ':
case   L 'b ':
lpEncoder=L "image/bmp ";
break;
case   L 'G ':
case   L 'g ':
lpEncoder=L "image/gif ";
break;
case   L 't ':
case   L 'T ':
lpEncoder=L "image/tiff ";
break;
default:
lpEncoder=L "image/jpeg ";
}

CLSID   imgClsid;
                  //GetEncoderClsid()函数是在MSDN中的例子
GetEncoderClsid(lpEncoder,   &imgClsid);
bitmap.Save(lpDstFile,&imgClsid,NULL);
}

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GetEncoderClsid函数,方便的获得编码器的CLSID。

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记录该函数,方便以后查询。 

int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
 UINT num= 0;
 UINT size= 0;

 ImageCodecInfo* pImageCodecInfo= NULL;

 GetImageEncodersSize(&num, &size);
 if(size== 0)
 {
  return -1;
 }
 pImageCodecInfo= (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
 if(pImageCodecInfo== NULL)
 {
  return -1;
 }

 GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);

 for(UINT j=0; j< num; ++j)
 {
  if(wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format)== 0)
  {
   *pClsid= pImageCodecInfo[j].Clsid;
   free(pImageCodecInfo);
   return j;
  }
 }

 free(pImageCodecInfo);
 return -1;
}

该函数使用方法很方便,如下面的代码就分别获得5中图像编码器的CLSID

CLSID encoderClsid

    GetEncoderClsid(L"image/png", &encoderClsid);    //png

    GetEncoderClsid(L"image/bmp", &encoderClsid);

    GetEncoderClsid(L"image/gif", &encoderClsid);

    GetEncoderClsid(L"image/jpeg", &encoderClsid);

    GetEncoderClsid(L"image/tiff", &encoderClsid);

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在GDI+ 中裁切和缩放图像
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可使用 Graphics 类的 DrawImage 方法绘制和定位矢量图像和光栅图像。 DrawImage 是一个重载的方法,因此,可以有多种方式为该方法提供参数。

DrawImage 的变体
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DrawImage 方法的一个变体接收一个 Bitmap 和一个 Rectangle。 该矩形指定了绘图操作的目标,即它指定了将要在其内绘图的矩形。 如果目标矩形的大小与原始图像的大小不同,原始图像将进行缩放,以适应目标矩形。 下面的代码示例演示如何将同一图像绘制三次:一次没有缩放,一次使用扩展,一次使用压缩:

C#VB复制

Bitmap myBitmap = new Bitmap("Spiral.png");

Rectangle expansionRectangle = new Rectangle(135, 10,
myBitmap.Width, myBitmap.Height);

Rectangle compressionRectangle = new Rectangle(300, 10,
myBitmap.Width / 2, myBitmap.Height / 2);

myGraphics.DrawImage(myBitmap, 10, 10);
myGraphics.DrawImage(myBitmap, expansionRectangle);
myGraphics.DrawImage(myBitmap, compressionRectangle);


下面的插图显示了这三张图片。


DrawImage 方法的一些变体带有源矩形参数和目标矩形参数。 源矩形参数指定原始图像要绘制的部分。 目标矩形参数指定将要在其内绘制该图像指定部分的矩形。 如果目标矩形的大小与源矩形的大小不同,图片将会缩放,以适应目标矩形。

下面的代码示例演示如何用文件 Runner.jpg 构造 Bitmap。 整个图像在 (0,0) 处开始绘制,无缩放。 然后将该图像的一小部分绘制两次:一次使用压缩,一次使用扩展。

C#VB复制

Bitmap myBitmap = new Bitmap("Runner.jpg");

// One hand of the runner
Rectangle sourceRectangle = new Rectangle(80, 70, 80, 45);

// Compressed hand
Rectangle destRectangle1 = new Rectangle(200, 10, 20, 16);

// Expanded hand
Rectangle destRectangle2 = new Rectangle(200, 40, 200, 160);

// Draw the original image at (0, 0).
myGraphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0);

// Draw the compressed hand.
myGraphics.DrawImage(
myBitmap, destRectangle1, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel);

// Draw the expanded hand.
myGraphics.DrawImage(
myBitmap, destRectangle2, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel);


下面的插图显示了未缩放的图像,以及压缩的和扩展的图像部分。


请参见
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其他资源
图像、位图和图元文件
使用图像、位图、图标和图元文件

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