cocos2d-x选择之路(一):为什么选择cocos2d-x

公司要做一个很小很小的软件,我说的小是指功能不多,但是界面做的非常有吸引力,各种动画,各种翻页的效果,看着非常有看头。

需求中有iOS和android两个版本。开始时,用普通的图片绘制方式,太麻烦了,结果也没有实现设计人员想要的动画效果。

这不,这次又要更新,又提出了界面的改善,又分配到我的头上,着急呀。

我总结了我的需求,有如下几点:

1)开发必须比较简单,支持界面动画操作

2)能够支持多平台

3)开发资料比较多,能够很好的调试和错误处理

4)最好能够使用xcode或者eclipse进行开发

5)开发语言最好是C、C++(熟悉一些)

然后就开始了在网上的搜索过程,经过几天的查询比较,最后发现,cocos2d-x还是比较符合我的要求。


所以就给领导建议,果断采用cocos2d-x进行界面开发。


下面我会将我的学习与开发过程,写给大家看。

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