从Linux的角度看,Android只是Linux中的一个应用程序而已。
启动Android便是启动一系列的服务和应用模块。从这个角度去理解Android的启动过程会使问题变得简单点。
先启动一个原始进程,加载必要的资源,建立原型,并开启socket等待命令(进程间通信的一种手段)
当原始进程收到命令时,把原始进程的资源信息复制一份,fork一个子进程以节省启动时间。
![Android 内核 - 04 Framework 的启动_第1张图片](http://img.e-com-net.com/image/info5/a6a321e02fc64d2788be5af57a49028e.jpg)
系统中先创建的进程是Zygote,其他的进程便可以由它进行复制而来。
SystemServer比较特殊,虽然它也是有Zygote孵化而来,但它会负责系统管理的职责,所以单独罗列出来。
Zygote 启动 Step 1
从 app_process 进入ZygoteInit 中
App_main.cpp 在文件夹 frameworks\base\cmds\app_process 中。
AndroidRuntime.cpp 在文件夹 frameworks\base\core\jni
中。
App_main.cpp main函数中会通过参数判断要创建对象的类型,是zygote还是普通application,然后将目标类的名称传递给AndroidRuntime。
由Runtime负责后续工作。
![Android 内核 - 04 Framework 的启动_第2张图片](http://img.e-com-net.com/image/info5/7ef71224e0f547f481709662bdd7f0d3.jpg)
zygote 创建的参数定义在 init.rc中, 如下:
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
class main
socket zygote stream 660 root system
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
onrestart write /sys/power/state on
onrestart restart media
onrestart restart netd
Zygote 启动 Step 2 ZygoteInit的工作
描述一下 ZygoteInte 的工作大致有以下几个方面
- 建立/注册 socket
- 加载资源
- start SystemServer
- 进入线程循环状态
![Android 内核 - 04 Framework 的启动_第3张图片](http://img.e-com-net.com/image/info5/3478ecb71c62465c836fd14516d149d8.jpg)
1) 函数registerZygoteSocket 建立Socket
/**
* Registers a
server socket for zygote
command connections
*
* @throws RuntimeException when open fails
*/
private static void registerZygoteSocket() {} 的核心是调用 sServerSocket
= new
LocalServerSocket(createFileDescriptor(fileDesc)); 建立socket 连接
LocalServerSocket 的构造函数就是建立一个socket的过程,包括bind 和listen。
/**
* Crewates a new server socket listening at specified name.
* On the Android platform, the name is created in the Linux
* abstract namespace (instead of on the filesystem).
*
* @param name address for socket
* @throws IOException
*/
public LocalServerSocket(String name) throws IOException
{
impl = new LocalSocketImpl();
impl.create(LocalSocket.SOCKET_STREAM);
localAddress = new LocalSocketAddress(name);
impl.bind(localAddress);
impl.listen(LISTEN_BACKLOG);
}
连接建立完成后,使用这个连接主要是在
第4步。
2)预先加载资源 preload()
preload() 函数中主要调用了3个函数
preloadClasses();
Performs Zygote process initialization. Loads and initializes
commonly used classes.
它的核心是
Class.forName(name); 用来创建类的实例
preloadResources();
Load in commonly used resources, so they can be shared across
processes.
preloadOpenGL();
EGL14.eglGetDisplay(EGL14.EGL_DEFAULT_DISPLAY)
3)startSystemServer() 创建system_service进程
函数中使用fork方式创建一个新的进程system_service,它的参数定义在了函数中
String args[] = {
"--
setuid=1000",
"--
setgid=1000",
"--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,1018,1032,3001,3002,3003,3006,3007",
"--capabilities=" + capabilities + "," + capabilities,
"--runtime-init",
"--nice-name=
system_server",
// 进程名称
"
com.android.server.SystemServer",
// 进程的工作实体
};
pid = Zygote.forkSystemServer(
parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
parsedArgs.gids,
parsedArgs.debugFlags,
null,
parsedArgs.permittedCapabilities,
parsedArgs.effectiveCapabilities);
SystemServer文件保存在 framework\base\services\java\com\android\server中。
这里只保存关于启动过程的信息,关于SystemServe的相系信息整理在:
Android 内核 - 05 SystemServer
4)runSelectLoop() 线程进入循环状态
* Runs the zygote process's select loop. Accepts new connections as
they happen,
* and reads commands from connections one spawn-request's
worth at a time.
zygote process正式开始工作了,为新的连接做准备,从新的连接读取命令并处理。
runSelectLoop的工作源码:
while (true) {
int index;
/*
* Call gc() before we block in select().
* It's work that has to be done anyway, and it's better
* to avoid making every child do it. It will also
* madvise() any free memory as a side-effect.
*
* Don't call it every time, because walking the entire
* heap is a lot of overhead to free a few hundred bytes.
*/
if (loopCount <= 0) {
gc();
loopCount = GC_LOOP_COUNT;
} else {
loopCount--;
}
try {
fdArray = fds.toArray(fdArray);
index = selectReadable(fdArray);
} catch (IOException ex) {
throw new RuntimeException("Error in select()", ex);
}
if (index < 0) {
throw new RuntimeException("Error in select()");
} else if (index == 0) {
ZygoteConnection newPeer = acceptCommandPeer();
peers.add(newPeer);
fds.add(newPeer.getFileDesciptor());
} else {
boolean done;
done = peers.get(index).runOnce();
if (done) {
peers.remove(index);
fds.remove(index);
}
}
}
}
源码中特意强调了gc()要在select 阻塞之前做,并且避免每个子任务单独的去做GC。
index = selectReadable(fdArray); 作为和子任务通信的接口,用select方式去读取来自socket connect的数据。
如果index == 0,表明是一个新的连接,加入peers的列表
如果index > 0, 表明有数据过来了,需要peers列表中的对象进行处理。
ZygoteConnection的runOnce()
* Reads one start command from the command socket. If
successful,
* a
child is forked and a {@link ZygoteInit.MethodAndArgsCaller}
* exception is thrown in that child while in the parent process,
* the method returns normally. On failure, the child is not
* spawned and messages are printed to the log and stderr. Returns
* a boolean status value indicating whether an end-of-file on the command
* socket has been encountered.
从socket 中读取args
args = readArgumentList();
分析 args 得到
Arguments
创建子进程
pid = Zygote.forkAndSpecialize(parsedArgs.uid, parsedArgs.gid, parsedArgs.gids,
parsedArgs.debugFlags, rlimits, parsedArgs.mountExternal, parsedArgs.seInfo,
parsedArgs.niceName);