理解 XForms

通过使用 XForms、XQuery 和 XSLT 等基于 XML 的技术,可以开发出复杂的多用户应用程序,从交互式的帮助系统到定制的 “游戏” 应用程序,多个用户可以在这些应用程序中同时进行交互。本文讲解如何创建简单的场景游戏。
好吧,我承认……我在 20 世纪 70 年代中期开始从事编程只是由于一个非常简单的原因 —— 因为我已经厌倦了在玩 Dungeons and Dragons(龙与地下城)时不停地翻书来找出正确的表格,从而确定使用 20 面的骰子掷出的 14 点所具有的能力是否足够我的精灵角色(我通常是地下城主)来对付其他玩家的骑士角色。你们当中有多少人会利用编程技能来研究游戏中的胜负概率呢?我知道您正在笑呢!

严肃(请多少严肃点儿),游戏和编程长久以来就是联系在一起的,从最早的 Dungeon 和 Star Trek 到现在的 3D 交互式 “世界”(更不用说著名的“古墓丽影”了)。

我认为这种联系并不是偶然的;游戏和编程从根本上都涉及建立现实世界的模型(至少是一个世界),因此游戏(尤其是角色扮演游戏)应该成为计算机娱乐的最重要的领域之一。

在这个讨论 XForms 应用程序开发的系列中,我首先关注这些角色扮演游戏,从相当简单的场景游戏(这是本文的重点)直到比较复杂的模拟,从而说明 XForms 的内部工作原理,并提供其他应用程序的基础,尤其侧重于测试和教学领域。

我还想展示在这个领域我喜欢的一些实现:eXist XML 数据库、Saxon 8.9 处理器(用于 XSLT2 支持)和用于 Firefox 浏览器的 Mozilla XForms 插件。对于其他 XML 数据库和 XForms 实现,应该也可以应用相同的技术(本文后面会提供一些相关建议),但是使用这些工具可以快速地实验这些技术和处理 XML 绑定。

设置系统 

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