很多时候,DOM 操作都比较简明,因此用JavaScript 生成那些通常原本是用HTML 代码生成的内容并不麻烦。不过,也有一些时候,操作DOM 并不像表面上看起来那么简单。由于浏览器中充斥着隐藏的陷阱和不兼容问题,用JavaScript 代码处理DOM 的某些部分要比处理其他部分更复杂一些。
10.2.1 动态脚本
使用<script>元素可以向页面中插入JavaScript 代码,一种方式是通过其src 特性包含外部文件,另一种方式就是用这个元素本身来包含代码。而这一节要讨论的动态脚本,指的是在页面加载时不存在,但将来的某一时刻通过修改DOM 动态添加的脚本。跟操作HTML 元素一样,创建动态脚本也有两种方式:插入外部文件和直接插入JavaScript 代码。
动态加载的外部JavaScript 文件能够立即运行,比如下面的<script>元素:
<script type="text/javascript" src="client.js"></script>
这个<script>元素包含了第9 章的客户端检测脚本。而创建这个节点的DOM 代码如下所示:
var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.src = "client.js"; document.body.appendChild(script);
显然,这里的DOM 代码如实反映了相应的HTML 代码。不过,在执行最后一行代码把<script>元素添加到页面中之前,是不会下载外部文件的。也可以把这个元素添加到<head>元素中,效果相同。
整个过程可以使用下面的函数来封装:
function loadScript(url) { var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.src = url; document.body.appendChild(script); }
然后,就可以通过调用这个函数来加载外部的JavaScript 文件了:
loadScript("client.js");
加载完成后,就可以在页面中的其他地方使用这个脚本了。问题只有一个:怎么知道脚本加载完成呢?遗憾的是,并没有什么标准方式来探知这一点。不过,与此相关的一些事件倒是可以派上用场,但要取决于所用的浏览器,详细讨论请见第13 章。
另一种指定JavaScript 代码的方式是行内方式,如下面的例子所示:
<script type="text/javascript"> function sayHi() { alert("hi"); } </script>
从逻辑上讲,下面的DOM代码是有效的:
var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.appendChild(document.createTextNode("function sayHi(){alert('hi');}")); document.body.appendChild(script);
在Firefox、Safari、Chrome 和Opera 中,这些DOM 代码可以正常运行。但在IE 中,则会导致错误。
IE 将<script>视为一个特殊的元素,不允许DOM 访问其子节点。不过,可以使用<script>元素的text 属性来指定JavaScript 代码,像下面的例子这样:
var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.text = "function sayHi(){alert('hi');}"; document.body.appendChild(script);
运行一下
经过这样修改之后的代码可以在IE、Firefox、Opera 和Safari 3 及之后版本中运行。Safari 3.0 之前的版本虽然不能正确地支持text 属性,但却允许使用文本节点技术来指定代码。如果需要兼容早期版本的Safari,可以使用下列代码:
var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; var code = "function sayHi(){alert('hi');}"; try { script.appendChild(document.createTextNode("code")); } catch(ex) { script.text = "code"; } document.body.appendChild(script);
这里,首先尝试标准的DOM 文本节点方法,因为除了IE(在IE 中会导致抛出错误),所有浏览器都支持这种方式。如果这行代码抛出了错误,那么说明是IE,于是就必须使用text 属性了。整个过程可以用以下函数来表示:
function loadScriptString(code) { var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; try { script.appendChild(document.createTextNode(code)); } catch(ex) { script.text = code; } document.body.appendChild(script); }
下面是调用这个函数的示例:
loadScriptString("function sayHi(){alert('hi');}");
运行一下
以这种方式加载的代码会在全局作用域中执行,而且当脚本执行后将立即可用。实际上,这样执行代码与在全局作用域中把相同的字符串传递给eval()是一样的。
10.2.2 动态样式
能够把CSS 样式包含到HTML 页面中的元素有两个。其中,<link>元素用于包含来自外部的文件,而<style>元素用于指定嵌入的样式。与动态脚本类似,所谓动态样式是指在页面刚加载时不存在的样式;动态样式是在页面加载完成后动态添加到页面中的。
我们以下面这个典型的<link>元素为例:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
使用DOM 代码可以很容易地动态创建出这个元素:
var link = document.createElement("link"); link.rel = "stylesheet"; link.type = "text/css"; link.href = "style.css"; var head = document.getElementsByTagName("head")[0]; head.appendChild(link);
以上代码在所有主流浏览器中都可以正常运行。需要注意的是,必须将<link>元素添加到<head>而不是<body>元素,才能保证在所有浏览器中的行为一致。整个过程可以用以下函数来表示:
function loadStyles(url) { var link = document.createElement("link"); link.rel = "stylesheet"; link.type = "text/css"; link.href = url; var head = document.getElementsByTagName("head")[0]; head.appendChild(link); }
调用loadStyles()函数的代码如下所示:
loadStyles("styles.css");
加载外部样式文件的过程是异步的,也就是加载样式与执行JavaScript 代码的过程没有固定的次序。
一般来说,知不知道样式已经加载完成并不重要;不过,也存在几种利用事件来检测这个过程是否完成的技术,这些技术将在第13 章讨论。
另一种定义样式的方式是使用<style>元素来包含嵌入式CSS,如下所示:
<style type="text/css"> body { background-color: red; } </style>
按照相同的逻辑,下列DOM 代码应该是有效的:
var style = document.createElement("style"); style.type = "text/css"; style.appendChild(document.createTextNode("body{background-color:red}")); var head = document.getElementsByTagName("head")[0]; head.appendChild(style);
运行一下
以上代码可以在Firefox、Safari、Chrome 和Opera 中运行,在IE 中则会报错。IE 将<style>视为一个特殊的、与<script>类似的节点,不允许访问其子节点。事实上,IE 此时抛出的错误与向<script>元素添加子节点时抛出的错误相同。解决IE 中这个问题的办法,就是访问元素的styleSheet 属性,该属性又有一个cssText 属性,可以接受CSS 代码(第13 章将进一步讨论这两个属性),如下面的例子所示。
var style = document.createElement("style"); style.type = "text/css"; try { style.appendChild(document.createTextNode("body{background-color:red}")); } catch(ex) { style.styleSheet.cssText = "body{background-color:red}"; } var head = document.getElementsByTagName("head")[0]; head.appendChild(style);
与动态添加嵌入式脚本类似,重写后的代码使用了try-catch 语句来捕获IE 抛出的错误,然后再使用针对IE 的特殊方式来设置样式。因此,通用的解决方案如下。
function loadStyleString(css) { var style = document.createElement("style"); style.type = "text/css"; try { style.appendChild(document.createTextNode(css)); } catch(ex) { style.styleSheet.cssText = css; } var head = document.getElementsByTagName("head")[0]; head.appendChild(style); }
运行一下
调用这个函数的示例如下:
loadStyleString("body{background-color:red}");
这种方式会实时地向页面中添加样式,因此能够马上看到变化。
如果专门针对IE 编写代码,务必小心使用styleSheet.cssText 属性。在重用同一个<style>元素并再次设置这个属性时,有可能会导致浏览器崩溃。同样,将cssText 属性设置为空字符串也可能导致浏览器崩溃。我们希望IE 中的这个bug 能够在将来被修复。
10.2.3 操作表格
<table>元素是HTML 中最复杂的结构之一。要想创建表格,一般都必须涉及表示表格行、单元格、表头等方面的标签。由于涉及的标签多,因而使用核心DOM 方法创建和修改表格往往都免不了要编写大量的代码。假设我们要使用DOM 来创建下面的HTML 表格。
<table border="1" width="100%"> <tbody> <tr> <td> Cell 1,1 </td> <td> Cell 2,1 </td> </tr> <tr> <td> Cell 1,2 </td> <td> Cell 2,2 </td> </tr> </tbody> </table>
要使用核心DOM方法创建这些元素,得需要像下面这么多的代码:
//创建table var table = document.createElement("table"); table.border = 1; table.width = "100%"; //创建tbody var tbody = document.createElement("tbody"); table.appendChild(tbody); //创建第一行 var row1 = document.createElement("tr"); tbody.appendChild(row1); var cell1_1 = document.createElement("td"); cell1_1.appendChild(document.createTextNode("Cell 1,1")); row1.appendChild(cell1_1); var cell2_1 = document.createElement("td"); cell2_1.appendChild(document.createTextNode("Cell 2,1")); row1.appendChild(cell2_1); //创建第二行 var row2 = document.createElement("tr"); tbody.appendChild(row2); var cell1_2 = document.createElement("td"); cell1_2.appendChild(document.createTextNode("Cell 1,2")); row2.appendChild(cell1_2); var cell2_2 = document.createElement("td"); cell2_2.appendChild(document.createTextNode("Cell 2,2")); row2.appendChild(cell2_2); //将表格添加到文档主体中 document.body.appendChild(table);
运行一下
显然,DOM代码很长,还有点不太好懂。为了方便构建表格,HTML DOM 还为<table>、<tbody>和<tr>元素添加了一些属性和方法。为<table>元素添加的属性和方法如下。
- caption:保存着对<caption>元素(如果有)的指针。
- tBodies:是一个<tbody>元素的HTMLCollection。
- tFoot:保存着对<tfoot>元素(如果有)的指针。
- tHead:保存着对<thead>元素(如果有)的指针。
- rows:是一个表格中所有行的HTMLCollection。
- createTHead():创建<thead>元素,将其放到表格中,返回引用。
- createTFoot():创建<tfoot>元素,将其放到表格中,返回引用。
- createCaption():创建<caption>元素,将其放到表格中,返回引用。
- deleteTHead():删除<thead>元素。
- deleteTFoot():删除<tfoot>元素。
- deleteCaption():删除<caption>元素。
- deleteRow(pos):删除指定位置的行。
- insertRow(pos):向rows 集合中的指定位置插入一行。
为<tbody>元素添加的属性和方法如下。
- rows:保存着<tbody>元素中行的HTMLCollection。
- deleteRow(pos):删除指定位置的行。
- insertRow(pos):向rows 集合中的指定位置插入一行,返回对新插入行的引用。
为<tr>元素添加的属性和方法如下。
- cells:保存着<tr>元素中单元格的HTMLCollection。
- deleteCell(pos):删除指定位置的单元格。
- insertCell(pos):向cells 集合中的指定位置插入一个单元格,返回对新插入单元格的引用。
使用这些属性和方法,可以极大地减少创建表格所需的代码数量。例如,使用这些属性和方法可以将前面的代码重写如下(加阴影的部分是重写后的代码)。
//创建table var table = document.createElement("table"); table.border = 1; table.width = "100%"; //创建tbody var tbody = document.createElement("tbody"); table.appendChild(tbody); //创建第一行 tbody.insertRow(0); tbody.rows[0].insertCell(0); tbody.rows[0].cells[0].appendChild(document.createTextNode("Cell 1,1")); tbody.rows[0].insertCell(1); tbody.rows[0].cells[1].appendChild(document.createTextNode("Cell 2,1")); //创建第二行 tbody.insertRow(1); tbody.rows[1].insertCell(0); tbody.rows[1].cells[0].appendChild(document.createTextNode("Cell 1,2")); tbody.rows[1].insertCell(1); tbody.rows[1].cells[1].appendChild(document.createTextNode("Cell 2,2")); //将表格添加到文档主体中 document.body.appendChild(table);
运行一下
在这次的代码中,创建<table>和<tbody>的代码没有变化。不同的是创建两行的部分,其中使用HTML DOM 定义的表格属性和方法。在创建第一行时,通过<tbody>元素调用了insertRow()方法,传入了参数0——表示应该将插入的行放在什么位置上。执行这一行代码后,就会自动创建一行并将其插入到<tbody>元素的位置0 上,因此就可以马上通过tbody.rows[0]来引用新插入的行。
创建单元格的方式也十分相似,即通过<tr>元素调用insertCell()方法并传入放置单元格的位置。然后,就可以通过tbody.rows[0].cells[0]来引用新插入的单元格,因为新创建的单元格被插入到了这一行的位置0 上。
总之,使用这些属性和方法创建表格的逻辑性更强,也更容易看懂,尽管技术上这两套代码都是正确的。
10.2.4 使用NodeList
理解NodeList 及其“近亲”NamedNodeMap 和HTMLCollection,是从整体上透彻理解DOM的关键所在。这三个集合都是“动态的”;换句话说,每当文档结构发生变化时,它们都会得到更新。因此,它们始终都会保存着最新、最准确的信息。从本质上说,所有NodeList 对象都是在访问DOM文档时实时运行的查询。例如,下列代码会导致无限循环:
var divs = document.getElementsByTagName("div"), i, div; for (i = 0; i < divs.length; i++) { div = document.createElement("div"); document.body.appendChild(div); }
第一行代码会取得文档中所有<div>元素的HTMLCollection。由于这个集合是“动态的”,因此只要有新<div>元素被添加到页面中,这个元素也会被添加到该集合中。浏览器不会将创建的所有集合都保存在一个列表中,而是在下一次访问集合时再更新集合。结果,在遇到上例中所示的循环代码时,就会导致一个有趣的问题。每次循环都要对条件i < divs.length 求值,意味着会运行取得所有<div>元素的查询。考虑到循环体每次都会创建一个新<div>元素并将其添加到文档中,因此divs.length 的值在每次循环后都会递增。既然i 和divs.length 每次都会同时递增,结果它们的值永远也不会相等。
如果想要迭代一个NodeList,最好是使用length 属性初始化第二个变量,然后将迭代器与该变量进行比较,如下面的例子所示:
var divs = document.getElementsByTagName("div"), i, len, div; for (i = 0, len = divs.length; i < len; i++) { div = document.createElement("div"); document.body.appendChild(div); }
这个例子中初始化了第二个变量len。由于len 中保存着对divs.length 在循环开始时的一个快照,因此就会避免上一个例子中出现的无限循环问题。在本章演示迭代NodeList 对象的例子中,使用的都是这种更为保险的方式。
一般来说,应该尽量减少访问NodeList 的次数。因为每次访问NodeList,都会运行一次基于文档的查询。所以,可以考虑将从NodeList 中取得的值缓存起来。