Java多线程同步(锁)的实现方法(synchronised 与reentrantlock)

synchronised

synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种: 

1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象; 
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象; 
3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象; 
4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象。

修饰一个代码块

 1.一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。我们看下面一个例子:

【Demo1】:synchronized的用法:

/**
 * 同步线程
 */
class SyncThread implements Runnable {
    private static int count;

    public SyncThread() {
        count = 0;
    }

    public void  run() {
        synchronized(this) {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }
}

SyncThread的调用:

SyncThread syncThread = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();

结果如下:

SyncThread1:0
SyncThread1:1
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread1:4
SyncThread2:5
SyncThread2:6
SyncThread2:7
SyncThread2:8
SyncThread2:9

当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。

我们再把SyncThread的调用稍微改一下:

Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();

结果如下:

SyncThread1:0
SyncThread2:1
SyncThread1:2
SyncThread2:3
SyncThread1:4
SyncThread2:5
SyncThread2:6
SyncThread1:7
SyncThread1:8
SyncThread2:9

不是说一个线程执行synchronized代码块时其它的线程受阻塞吗?为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:

SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();

这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。

2.当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。 

【Demo2】:多个线程访问synchronized和非synchronized代码块

class Counter implements Runnable{
    private int count;

    public Counter() {
        count = 0;
    }

    public void countAdd() {
        synchronized(this) {
            for (int i = 0; i < 5; i ++) {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    //非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized
    public void printCount() {
        for (int i = 0; i < 5; i ++) {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public void run() {
        String threadName = Thread.currentThread().getName();
        if (threadName.equals("A")) {
            countAdd();
        } else if (threadName.equals("B")) {
            printCount();
        }
    }
}

调用代码:

Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(counter, "A");
Thread thread2 = new Thread(counter, "B");
thread1.start();
thread2.start();

结果如下:

A:0
B count:1
A:1
B count:2
A:2
B count:3
A:3
B count:4
A:4
B count:5

上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。

3.指定要给某个对象加锁:

**
 * 银行账户类
 */
class Account {
    String name;
    float amount;

    public Account(String name, float amount) {
        this.name = name;
        this.amount = amount;
    }
    //存钱
    public  void deposit(float amt) {
        amount += amt;
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //取钱
    public  void withdraw(float amt) {
        amount -= amt;
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public float getBalance() {
        return amount;
    }
}

/**
 * 账户操作类
 */
class AccountOperator implements Runnable{
    private Account account;
    public AccountOperator(Account account) {
        this.account = account;
    }

    public void run() {
        synchronized (account) {
            account.deposit(500);
            account.withdraw(500);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance());
        }
    }
}

调用代码:

Account account = new Account("zhang san", 10000.0f);
AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);

final int THREAD_NUM = 5;
Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];
for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++) {
        threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);
        threads[i].start();
}
运行结果:
Thread0:10000.0
Thread1:10000.0
Thread2:10000.0
Thread3:10000.0
Thread4:10000.0
Thread5:10000.0

在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。 
当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。

public void method3(SomeObject obj)
{
    //obj 锁定的对象
    synchronized(obj)
    {
        // todo
    }
}

当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:

lass Test implements Runnable
{
    private byte[] lock = new byte[0];  // 特殊的instance变量
    public void method()
    {
        synchronized(lock) {
            // todo 同步代码块
        }
    }

    public void run() {

    }
}

说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

修饰一个方法

Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。

【Demo4】:synchronized修饰一个方法

public synchronized void run() {
    for (int i = 0; i < 5; i ++) {
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Synchronized作用于整个方法的写法。 
写法一:

public synchronized void method()
{
    // todo
}

写法二:

public void method()
{
    synchronized(this) {
        // todo
    }
}

写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。

在用synchronized修饰方法时要注意以下几点: 


1.synchronized关键字不能继承。 

虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下:

在子类方法中加上synchronized关键字

class Parent {
    public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {
    public synchronized void method() { }
}

在子类方法中调用父类的同步方法

class Parent {
    public synchronized void method() {   }
}
class Child extends Parent {
    public void method() { super.method();   }
} 

   2.在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。

   3.构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。 

修饰一个静态的方法

Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:

public synchronized static void method() {
    // todo
}

我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。我们对Demo1进行一些修改如下:

【Demo5】:synchronized修饰静态方法

**
 * 同步线程
 */
class SyncThread implements Runnable {
    private static int count;

    public SyncThread() {
        count = 0;
    }

    public synchronized static void method() {
        for (int i = 0; i < 5; i ++) {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public synchronized void run() {
        method();
    }
}

调用代码:

SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();

结果如下:

SyncThread1:0
SyncThread1:1
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread1:4
SyncThread2:5
SyncThread2:6
SyncThread2:7
SyncThread2:8
SyncThread2:9

syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。

修饰一个类

Synchronized还可作用于一个类,用法如下:

class ClassName {
    public void method() {
        synchronized(ClassName.class) {
            // todo
        }
    }
}

我们把Demo5再作一些修改。 
【Demo6】:修饰一个类

/**
 * 同步线程
 */
class SyncThread implements Runnable {
    private static int count;

    public SyncThread() {
        count = 0;
    }

    public static void method() {
        synchronized(SyncThread.class) {
            for (int i = 0; i < 5; i ++) {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    public synchronized void run() {
        method();
    }
}

其效果和【Demo4】是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。

总结:

A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。 
B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。 
C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

java.util.concurrent.locks.lock

 Lock是java.util.concurrent.locks包下的接口,Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题,我们拿Java线程(二)中的一个例子简单的实现一下和sychronized一样的效果,代码如下:

1.public class LockTest {  
2.    public static void main(String[] args) {  
3.        final Outputter1 output = new Outputter1();  
4.        new Thread() {  
5.            public void run() {  
6.                output.output("zhangsan");  
7.            };  
8.        }.start();        
9.        new Thread() {  
10.            public void run() {  
11.                output.output("lisi");  
12.            };  
13.        }.start();  
14.    }  
15.}  
16.class Outputter1 {  
17.    private Lock lock = new ReentrantLock();// 锁对象  
18.    public void output(String name) {  
19.        // TODO 线程输出方法  
20.        lock.lock();// 得到锁  
21.        try {  
22.            for(int i = 0; i < name.length(); i++) {  
23.                System.out.print(name.charAt(i));  
24.            }  
25.        } finally {  
26.            lock.unlock();// 释放锁  
27.        }  
28.    }  
}

这样就实现了和sychronized一样的同步效果,需要注意的是,用sychronized修饰的方法或者语句块在代码执行完之后锁自动释放,而用Lock需要我们手动释放锁,所以为了保证锁最终被释放(发生异常情况),要把互斥区放在try内,释放锁放在finally内。

synchronized与lock的区别

java.util.concurrent.locks.lock类

· 临界区边界灵活了

· 锁释放的顺序由用户决定

· 可以有多个Condition




ReentrantLock

   java.util.concurrent.lock 中的 Lock 框架是锁定的一个抽象,它允许把锁定的实现作为 Java 类,而不是作为语言的特性来实现。这就为 Lock 的多种实现留下了空间,各种实现可能有不同的调度算法、性能特性或者锁定语义。 ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票、定时锁等候和可中断锁等候的一些特性。此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能。(换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上。)

  可重入锁 ReentrantLock 的含义是: 当某个线程获取某个锁后,在未释放锁的情况下,第二次再访问该锁锁定的另一代码块时,可以重新进入该块。 

  reentrant 锁意味着什么呢?简单来说,它有一个与锁相关的获取计数器,如果拥有锁的某个线程再次得到锁,那么获取计数器就加1,然后锁需要被释放两次才能获得真正释放。这模仿了 synchronized 的语义;如果线程进入由线程已经拥有的监控器保护的 synchronized 块,就允许线程继续进行,当线程退出第二个(或者后续) synchronized 块的时候,不释放锁,只有线程退出它进入的监控器保护的第一个 synchronized 块时,才释放锁。

  在基本用法上,二者类似。但是ReentrantLock增加了一些高级特性,只要有以下三个:

第一、等待可中断

第二、公平锁

第三、锁绑定多个条件

  等待可中断是指,等待的线程在等待超过一定时间之后,可以选择继续等待,或者也可以不等待直接去做其他事情了。这对于执行时间非常长的同步块来说很有用。

  公平锁是指,线程必须按照排队的顺序来获得锁,而非公平锁则不保证这一点。在非公平锁中,任何一个等待的线程都有可能获得锁。

  锁绑定多个条件是指,一个 ReentrantLock对象可以同时绑定多个Condition对象。而在syncronized中,锁对象的wait和notify或者是 notifyall方法可以实现一个隐含的条件,如果要和多于一个的条件进行关联的时候,则不得不额外的添加一个锁。ReentrantLock不需要额外的添加一个锁,只需要多次调用newCondition()方法即可。

ReentrantLock Synchronized 区别

1、ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了锁投票,定时锁,等候和中断锁等候
     线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁,B将等待A释放对O的锁定,
     如果使用 synchronized ,如果A不释放,B将一直等下去,不能被中断
     如果 使用ReentrantLock,如果A不释放,可以使B在等待了足够长的时间以后,中断等待,而干别的事情
 
    ReentrantLock获取锁定与三种方式:
    a)  lock(), 如果获取了锁立即返回,如果别的线程持有锁,当前线程则一直处于休眠状态,直到获取锁
    b)  tryLock(), 如果获取了锁立即返回true,如果别的线程正持有锁,立即返回false;
    c)  tryLock(long timeout,TimeUnit unit),   如果获取了锁定立即返回true,如果别的线程正持有锁,会等待参数给定的时间,在等待的过程中,如果获取了锁定,就返回true,如果等待超时,返回false;
    d)  lockInterruptibly:如果获取了锁定立即返回,如果没有获取锁定,当前线程处于休眠状态,直到或者锁定,或者当前线程被别的线程中断
 
2、synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将unLock()放到finally{}中
 
3、在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是ReetrantLock的性能能维持常态;

与syncronized相比,ReentrantLock的性能可以保持在一个比较稳定的水平。从java1.6开始,syncronized与ReentrantLock在性能上完全持平了。所以在1.6之后,性能就不是选择ReentrantLock的原因了。

  最后总结一下

  很多人都知道重入锁的性能高于synchronized,其实这个是停留在JDK1.5的阶段,在JDK到1.6的时候引入了许多针对synchronized的优化措施,如自旋锁、轻量级锁、偏向锁等,性能上也基本和重入锁持平了。个人觉得如果用不到重入锁的一些特殊的功能尽量不要用重入锁,原因主要有两个方面:

  1、毕竟大部分开发者对synchronized的熟悉远远超过重入锁且重入锁需要手动释放锁,如果一旦忘记释放就很悲剧了;

  2、synchronized毕竟是JVM语义级别的,JDK1.6性能已经不弱于Lock了,以后的肯恩会更多的针对这部分做性能优化。

参考:

并发编程之ThreadLocal、Volatile、synchronized、Atomic关键字扫盲


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