单件模式就是全局只能被创建一个对象,在没有多线程的情况粗糙的代码还可以
class Singleton { private: static Singleton* Instance; protected: Singleton(){}; public: static Singleton* GetInstance() { if(Instance==NULL) { Instance=new Singleton(); } return Instance; } };
在多线程情况就会出问题,就是在if(Instance==NULL)之后有可能一个线程的时间用光,现一个线程也进行判断就业可以成功创建对象。
多线程安全的Singleton在C++下可以用锁,在加锁内外进行两次判断
#include <iostream> using namespace std; class Singleton { private: static Singleton* Instance; static pthread_mutex_t mutex; protected: Singleton(){}; public: static Singleton* GetInstance() { if(Instance==NULL)//锁内外两次判断 { pthread_mutex_lock(&mutex); if(Instance==NULL) { Instance=new Singleton(); } <span style="color:#ff0000;">pthread_mutex_unlock(&mutex);</span> } return Instance; } };
多线程安全的Singleton在java下可以用synchronized同步getInstance()方法,这样创建时的getInstance()就不会同时在两处执行。
import java.awt.image.SinglePixelPackedSampleModel; import javax.swing.SingleSelectionModel; public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; private Singleton(){}; public static synchronized Singleton getInstance()//把getInstance方法同步,就避免多线程不安全了 { if(uniqueInstance==null) { uniqueInstance=new Singleton(); } return uniqueInstance; } }
多线程安全的Singleton在C#下还是用锁
public class Singleton { private static Singleton instance = null; private static object lockHelper = new object(); private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { if (instance == null) { lock (lockHelper) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } } </span>
C#有个关键字叫volatile,他的作用,简单来说,编译器编译我们的代码时候,会对代码作一些优化,进而对代码进行了微调,使用volatile关键字就可以避免这个微调。继而严格意义上保证不会产生多线程。
public class Singleton { private static volatile</span> Singleton instance = null; private static object lockHelper = new object(); private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { if (instance == null) { lock (lockHelper) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } }
也可以使用.net特有的支持多线程的单件模式
public sealed class Singleton { public static readonly Singleton Instance; static Singleton() { Instance = new Singleton(); } private Singleton() { } }
sealed 修饰符表示该类是密封类,不能被继承。你可以按需修改。上述代码在编译时,会使用一个名为beforefieldinit元数据标志。此标志使得运行库能够在任何时候执行类型构造函数方法,只要该方法在第一次访问该类型的静态字段之前执行即可。换句话说,beforefieldinit 为运行库提供了一个执行主动优化的许可。如果没有beforefieldinit,运行库就必须在某个精确时间运行类型构造函数,即,恰好在第一次访问该类型的静态或实例字段和方法之前。静态构造器自身就可以保证,多线程情况下,系统就可以保证只有一个执行。