在QT中,有一个工具qmake可以生成一个makefile文件,它是由.pro文件生成而来的,.pro文件的写法如下: 1. 注释 从“#”开始,到这一行结束。 2.模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择: TEMPLATE = app A> app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。 B> lib - 建立一个库的makefile。 C> vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。 D> vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。 E> subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。 #指定生成的应用程序放置的目录 DESTDIR += ../bin #指定生成的应用程序名 TARGET = pksystem #配置信息 CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。 CONFIG+= qt warn_on release 在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项是更安全的。 A> qt部分告诉qmake这个应用程序是使用Qt来连编的。这也就是说qmake在连接和为编译添加所需的包含路径的时候会考虑到Qt库的。 B> warn_on部分告诉qmake要把编译器设置为输出警告信息的。 C> release部分告诉qmake应用程序必须被连编为一个发布的应用程序。在开发过程中,程序员也可以使用debug来替换release #指定uic命令将.ui文件转化成ui_*.h文件的存放的目录 UI_DIR += forms #指定rcc命令将.qrc文件转换成qrc_*.h文件的存放目录 RCC_DIR += ../tmp #指定moc命令将含Q_OBJECT的头文件转换成标准.h文件的存放目录 MOC_DIR += ../tmp #指定目标文件(obj)的存放目录 OBJECTS_DIR += ../tmp #程序编译时依赖的相关路径 DEPENDPATH += . forms include qrc sources #头文件包含路径 INCLUDEPATH += . #qmake时产生的信息,【$${a}读取变量a的字符串】,【$$(PATH)读取环境变量PATH】 #message($$(PATH)) #源文件编码方式 CODECFORSRC = GBK #工程中包含的头文件 HEADERS += include/painter.h #工程中包含的.ui设计文件 FORMS += forms/painter.ui #工程中包含的源文件 SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp #工程中包含的资源文件 RESOURCES += qrc/painter.qrc LIBS += -L folderPath //引入的lib文件的路径 -L:引入路径 Release:LIBS += -L folderPath // release 版引入的lib文件路径 Debug:LIBS += -L folderPath // Debug 版引入的lib 文件路径 DEFINES += XX_XX_XXX //定义编译选项,在.h文件中就可以使用:#ifdefine xx_xx_xxx RC_FILE = xxx.icns 7. 平台相关性处理 我们在这里需要做的是根据qmake所运行的平台来使用相应的作用域来进行处理。为Windows平台添加的依赖平台的文件的简单的作用域看起来就像这样: win32 { SOURCES += hello_win.cpp } ==================================================================================================================== 当你已经创建好你的项目文件,生成Makefile就很容易了,你所要做的就是先到你所生成的项目文件那里然后输入: Makefile可以像这样由“.pro”文件生成: qmake -oMakefile hello.pro 对于VisualStudio的用户,qmake也可以生成“.dsp”文件,例如: qmake -tvcapp -o hello.dsp hello.pro ++++++++++++++++++++++++一个PRO文件实例++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ TEMPLATE = app #模块配置 LANGUAGE = C++ #C++语言 CONFIG += qt warn_on debug release #引入的lib文件,用于引入动态链接库 LIBS += qaxcontainer.lib #头文件包含路径 INCLUDEPATH += ..\..\qtcompnent\qtchklisten\inc ..\..\qtcompnent\qtclearfile\inc ../../validator\inc\validerrcode ../../qtcompnent/qtdir/inc ../inc ../../utillib/inc/xmlapi ../../utillib/inc/util ../../xercesc ../../qtcompnent/qteditor/inc ../../qtcompnent/qtfunreview/inc ../../qtcompnent/qttable/inc ../../qtcompnent/qtversion/inc ../../qtcompnent/qtini/inc ../../icdtool/icdservices/inc ../../icdtool/dataset/inc ../../icdtool/doi/inc ../../icdtool/reportcontrol/inc ../../icdtool/GSEconctrol/inc ../../icdtool/inputs/inc ../../icdtool/SMVconctrol/inc ../../icdtool/logcontrol/inc ../../scdpreview/inc/scdpreviewtoollib ../../scdpreview/form ../../icdtool/sclcontrol/inc ../../icdtool/log/inc ../../icdtool/settingcontrol/inc ../../qtcompnent\qteditor\inc ../../qtcompnent\qttreeview\inc ../../qtcompnent\qttabwidget\inc ../../communication/inc ../../qtcompnent/qtabout/inc ../iedmanage/inc ../ldmanage/inc ../foriecrun/inc ../../qtcompnent\validset\inc #工程中包含的头文件 HEADERS += ../inc/exportstable.h \ ../inc/maintabwidget.h \ ../inc/outputtab.h \ ../inc/strutil.h \ ../inc/treeeditview.h \ ../inc/MainForm.h \ ../inc/recenfileini.h \ ../inc/ExportCIDFunction.h #工程中包含的源文件 SOURCES += ../src/main.cpp \ ../src/exportstable.cpp \ ../src/maintabwidget.cpp \ ../src/outputtab.cpp \ ../src/treeeditview.cpp \ ../src/MainForm.cpp \ ../src/recenfileini.cpp \ ../src/ExportCIDFunction.cpp #工程中包含的.ui设计文件 FORMS = ../form/scdmainform.ui \ ../form/exportiedform.ui \ ../form/Exportsedform.ui \ ../form/Importsedform.ui \ ../form/formiminputs.ui #图像文件 IMAGES = images/substation.png \ images/communication.png \ images/autocom.png \ images/reportcfg.png \ images/comcfg.png \ images/filetrans.png \ images/review.png \ images/setting.png #工程中包含的资源文件 RESOURCES = Scintilla.qrc #CONFIG -= release CONFIG -= debug RC_FILE = scdtool.rc BINLIB = ../../bin ../../xercesc/lib UI_HEADERS_DIR = ../inc # .ui文件转会为**.h 存放的目录 UI_SOURCES_DIR = ../src # .ui文件转会为**.cpp 存放的目录 QMAKE_LIBDIR = $${BINLIB} release { TARGET = scdtool #指定生成的应用程序名 OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/release #指定目标文件(obj)的存放目录 } debug { TARGET = scdtool_d #指定生成的应用程序名 OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/debug #指定目标文件(obj)的存放目录 } MOC_DIR = $${OBJECTS_DIR} DESTDIR = ../../bin #指定生成的应用程序放置的目录 ============================================================================== 1.简介: qmake是Trolltech公司创建的用来为不同的平台和编译器书写Makefile的工具。是qt工具包的一部分.在Unixstdio.h> int main(int argc, char** argv) { printf("Hello, world!\n"); return 0; } 创建qmake需要的项目文件(hello.pro), SOURCES = hello.cpp CONFIG += qt warn_on release Makefile可以像这样由".pro"文件生成: qmake -o Makefile hello.pro 现在你的目录下已经产生了一个 Makefile 文件,输入"make" 指令就可以开始编译 hello.c 成执行文件,执行 ./hello 和 world 打声招呼吧!打开这个Makefile文件看看,是不是很专业啊! 4.高级操作技巧 当然,在实际使用过程中,我们的工程不可能象这个程序这样简单的,它可能有多个目录,多个头文件,多个源文件,需要链接器它不同的链接库等等情况。别急,让我和你慢慢道来。这些都是非常容易用qmake来实现的。我们从一个更加复杂的项目文件为例和你详细的讲诉qmake的高级技巧: 项目文件示例: SOURCES += myqt.cpp SOURCES += main.cpp HEADERS += myqt.h FORMS += xsimform.ui TEMPLATE = lib CONFIG += debug warn_on qt thread x11 plugin TARGET = ../bin/panel_qt INCLUDEPATH = ../../../../xsim ../../../../xsim/IMdkit DEFINES = BDB_VERSION4 OS_LINUX 从这个文件可以知道,SOURCES变量指向项目中的源文件,当项目中有多个源文件时,我们需对项目中的每一个源文件都这样做,直到结束: SOURCES += hello.cpp SOURCES += main.cpp 当然,如果你喜欢使用像Make一样风格的语法,你也可以写成这样,一行写一个源文件,并用反斜线结尾,然后再起新的一行: SOURCES = hello.cpp main.cpp HEADERS变量指向项目中的头文件,多个头文件的时候,和多个源文件的解决方法一致。 FORMS变量指向项目中使用到的窗体文件(qtdesign设计的.ui文件),qmake也注意了Qt的特殊需求,可以自动的包含moc和uic的连编规则。没有的话或者非qt程序可以不写。 TEMPLATE变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择: app - 建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。 lib - 建立一个链接库的makefile。 vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件。 vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件。 subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的mkefile。 CONFIG变量变量指定了编译器所要使用的选项和所需要被连接的库。配置变量中可以添加任何东西,但只有下面这些选项可以被qmake识别。 下面这些选项控制着使用哪些编译器标志: release - 应用程序将以release模式连编。如果"debug"被指定,它将被忽略。 debug - 应用程序将以debug模式连编。 warn_on - 编译器会输出尽可能多的警告信息。如果"warn_off"被指定,它将被忽略。 warn_off - 编译器会输出尽可能少的警告信息。 下面这些选项定义了所要连编的库/应用程序的类型: qt - 应用程序是一个Qt应用程序,并且Qt库将会被连接。 thread - 应用程序是一个多线程应用程序。 x11 - 应用程序是一个X11应用程序或库。 windows - 只用于"app"模板:应用程序是一个Windows下的窗口应用程序。 console - 只用于"app"模板:应用程序是一个Windows下的控制台应用程序。 dll - 只用于"lib"模板:库是一个共享库(dll)。 staticlib - 只用于"lib"模板:库是一个静态库。 plugin - 只用于"lib"模板:库是一个插件,这将会使dll选项生效。 TARGET变量指定生成的二进制代码的路径和文件名,如果建立的是一个链接库的话,它会在文件名前面自动加上"lib"和在最后自动加上".so". 我们在使用过程中可能会使用到另外的一些函数库,链接库等。函数库的头文件指定使用INCLUDEPATH变量,其它链接库的指定可以通过LIBS 变量来指定,例LIBS += -lmath -L/usr/local/lib DEFINES变量的指定就如同make的-D选项一样。 结束语 Autoconf 和 Automake 功能十分强大,但对于普通用户来说,太过复杂。qmake方便、简单、快捷,是一个轻量级的makefile生成工具,虽然它是qt工具包的一部分,但它也完全可以用来进行其它程序makefile文件的生成,对于大多数人来说,它已经是非常的够用了。你也可以从qt提供的许多现存的源程序中找到相关的.pro项目文件,它们是学习qmake 更多技巧的最佳范例。 |