iOS基础——屏幕适配之autoResizing、autoLayout、sizeClass

iOS基础——屏幕适配之autoResizing、autoLayout、sizeClass

一、autoResizing

1、autoResizing的出现

在iOS6之前,屏幕为了支持横屏,开始出现autoResizing作为屏幕适配的首选

2、autoResizing缺点

autoResizing只能指定View与父View之间的适配

3、autoResizing的使用

autoResizing使用简单,在点击每个View的右侧设置中有个autoResizing的选项,其中autoresizing左侧图中有六条线,分别是上下左右距离外边框四条,还有内边框里面的两条,其中六条线都是可以选中并会自动变成红色,表示你使用了该autoResizing

当屏幕尺寸变化时,勾选中

  1. 左边线:表示View距离父View左边距距离不变,其余方向会随屏幕放大而放大
  2. 右边线:表示View距离父View右边距距离不变,其余方向会随屏幕放大而放大
  3. 上边线:表示View距离父View上边距距离不变,其余方向会随屏幕放大而放大
  4. 下边线:表示View距离父View下边距距离不变,其余方向会随屏幕放大而放大
  5. 中间横线:表示View的宽度会随屏幕放大而放大
  6. 中间竖线:表示View的高度会随屏幕放大而放大

4、autoResizing代码实现

可以通过来autoresizingMask属性设置autoResizing,例如

view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin|UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin......

对应其他的API有

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2, UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3, UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4, UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5 };

二、autoLayout

1、autoLayout的出现

为了解决autoResizing的缺点,在iOS6之后出现了autoLayout,用来支持View与View之间的位置和间距

2、autoLayout的介绍

autoLayout有两个重要的要素:参照物和约束,只要参照物和约束被确定就能确定View的具体位置,即确定了View的x和y的值,还有宽高

3、autoLayout的使用

① 可以通过storyboard中的ViewController设置开启autoLayout

② 拖进一个ImageView,可以点击左下角按钮,可以设置autoLayout的属性

③ 或者也可以选择两个View之间,点击右下角按钮,设置两者之间的autoLayout属性

④ 设置后属性后,可以通过右下角按钮最左边一个,让其更新位置

4、属性介绍

一个属性相当于一个约束,所以项目中用到的autoLayout的约束有多个

① 上面一层则是自身View与其他View(通过下箭头可查看)的边距(需要选中一个View)
② 下面则是两View之间的宽高以及对齐方式(需要选中一个View)

③ 这一层主要是两View之间的对齐方式,具体可以看蓝色的图标(需要选中两个View)

4、autoLayout代码的使用

每一条约束都是一个NSLayoutConstraint对象,如果例子中有十几个约束,那么就需要十几条代码,很麻烦,基本上没这么用,每条代码都必须实现下面对应的属性

NSLayoutConstraint *layout = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:(id) 
                                                          attribute:(NSLayoutAttribute) 
                                                          relatedBy:NSLayoutRelationEqual 
                                                             toItem:(id) 
                                                          attribute:(NSLayoutAttribute) 
                                                         multiplier:(CGFloat) 
                                                           constant:(CGFloat)];
[self.view addConstraint:layoutConstraint];

5、VFL

为了解决代码实现起来比较长比较多,所以提供了VFL可视化约束语言进行编写代码,其语法如下

//表示水平方向上距离两边的边距只有20
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-20-[myView]-20-|"
                                                                  options:NSLayoutFormatAlignAllTop               
                                                                  metrics:nil 
                                                                    views:@{"myView":myView}]];

6、Mansory第三方的使用

为了减少代码的编写量和可阅读性,可使用第三方库实现代码的约束,其使用先导入依赖库,之后语法如下所示

//表示约束是距离上左右20,高度为40
[myView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make){
    make.top.left.offset(20);
    make.right.offset(-20);
    make.height.equalTo(40);
}];

7、autoLayout的计算公式

① 打开storyboard右手边可以看到每个约束的存在

② 点击每个约束可以在右手边看到每个约束的属性

③ 其属性的计算公式如下,可以利用修改属性值,改变约束View的位置

First Item = Second Item * Multiplier + Constant

8、autoLayout在UITableView的使用

  • 在UITableViewCell创建约束的时候,最后一个View记得与底部有个边距约束,这样才能让Cell的高度被确定
  • 在UITableViewCell填充数据的时候,也可以将约束作为变量进行赋值,这样可以控制Cell中的控件的宽高和边距
  • 在UITableView中记得设置rowHeight和给定一个随机预估高度,这样才能让Cell显示出autoLayout后的高度,代码如下
self.tableView.estimatedRowHeight = 10;
self.tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;

三、sizeClass

1、sizeClass的出现

屏幕大了,尺寸多了,带给开发者的自然是适配方面的工作量和思考,iOS推出可行的解决方案就是sizeClass

2、sizeClass的介绍

sizeClass是对屏幕尺寸进行了抽象,不在拘泥于具体尺寸,因为尺寸一直都在变化,我们如果按照尺寸去做适配,一定会很累的

3、sizeClass的分类

  • compact (紧凑-小)
  • Any (任意)
  • Regular (宽松-大)

4、sizeClass的使用

在storyboard下面的按钮中有w Any、h Any,可以点击选项,设置storyboard里的ViewController的横竖屏在不同尺寸屏幕中的显示

选择好屏幕的分类之后,就可以在storyboard中进行界面的设计了,那么其对应的就是设置好的分类的屏幕大小的界面

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