【转】如何制作,编译,使用静态编译库

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-27108.html

首先请看完附件图文教程。各位大大绕行第一个。通常网上能看到的资料,就这么点。我很愤怒很多细节的实现,有的高手都一带而过,不教导后来人。

这个教程只是先xcode制作一个库,xcode使用一个库。其实这样的情况,非常少。
接下来就介绍一个常见的:

很多情况下,我们从网上得到的是一个纯C的代码包,他们这些库,往往是各种平台通用,代码包svn checkout出来后,里面有makefile , vcproject file,等等。
往往我们先README看过之后,通过./configure  make  make install ,
来实现编译生成了一个库。(注意一些基本语法  ./confiure后如果带 --prefix=/path/to/your/custom/dir  表明自定义安装路径 ,这个很有用,有些人默认安装后,找不到*.a库的路径,急死了。嘿嘿。)


那么在这样的情况下,我们第一个首先会遇到的问题,就是这个库格式不兼容。

我们添加了这个库到project后编译时,显示this file format doesn't support (i386)。
这个情况,是由于大部分snow leopard是INTEL DUO CPU,双核x86_64的,一般很多库,不加特别标注,都以为你开发了为MAC电脑开发程序,所以库都默认为x86_64位的静态库。如果你好奇,可以new一个MAC开发程序的project,试着看看那个库能不能正常编译,没有warning就知道了。

当然,还有一个命令行来检测你编译的库,可以使用在什么平台架构下。
方法如下:   :    lipo -info /path/to/your/library.a
即可看到此库位i386, x86_64, arm等等。

明白了上面的问题的产生原因,我们就好办了。 一般解决办法是这样的,在./configure 之后加一点参数,比如 CFLAG="-arch i386" 。GCC的path设定到SDK path以下的/usr/lib/gcc/i686 or arm下。注意,SDK PATH,有两种,iphoneOs 和iphoneSimulator.有很大的区别!!

好了。以上是第一个问题。随后,你编译成功,lipo检测版本也OK后,你可以*.a 静态库文件到Project了。记得选中复制到项目。

再一个问题,也就是第二大问题,就是如何导入头文件。

由于很多是C的代码,headers通常是这样使用的 #include <fuck.h> 。如果我们这样使用,xcode直接报错,提示找不到这样的头文件。

那我们该怎么办呢?我找了网上所有的文章,都一带而过。于是我很愚蠢的选择把头文件拷贝过来。然后一个个的改include 为import ,把< >语法,改为” “。并且,木有一个高手愿意说!我恨啊!!!

其实可以使用这样的办法,就是在右击你的project 名,选择Get Info . 在build选项卡中,有search hearder path 选项。是让你告诉xcode去哪儿搜搜头文件。

记住,这里如果你的库的安装路径是/usr/AAA的话,那AAA下肯定有include , lib两大文件夹。 那你在选项中,请直接填/usr/AAA,不需要多此一举选择到include文件夹中,苹果会自动替你搜索进去。

这里有一个小细节,如果这样编译出错的话,请不要选中recursive ,否则可能导致头文件重复引用,导致error: expected '=', ',', ';', 'asm' or '__attribute__' before 这样的错误。

至此,xcode的引用第三方库已经基本讲解结束了。一般来说,请不要相信那些片段,说什么让你设定library的path 。请记住,*.a的静态库,直接按照本文附件中的方法,添加文件到Project,不要偷懒直接引用path,会有很多意外的错误。


最后,我发一下牢骚。我知道提问的艺术,我知道谦逊,而且你又知道解决的办法,请说出来。不要吝啬,不要沾沾自喜,请共同进步!

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迷惑了好久,总算搞清楚很多基础问题了。我想很多人都像我和楼主一样,入门时没有unix的基础,也没有人指导,往往就是基本中文的垃圾书直接就扎到xcode里面开战,开发基本的应用还没有问题,一旦涉及系统平台,基础api,c类库、编译器之类就懵了,然后再猛google,查一堆英文资料,弄得头昏眼花还是未能理解到基础知识的重要性,我们这种程序员还是功利性太强啊。

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