c语言栈帧

C语言栈帧:向下生长,高地址-->地地址(减法),帧指针ebp,每次被调用,保存原先的帧指针,ebp指向被调用栈帧的高地址;栈指针esp,指向栈顶,每次入栈,esp减,出栈,esp加

 

 

main()也是一个函数。

这是因为在编译连接时它将会作为crt0.s汇编程序的函数被调用。crt0.s是一个桩(stub)程序,名称中的“crt”是“C run-time”的缩写。该程序的目标文件将被链接在每个用户执行程序的开始部分,主要用于设置一些初始化全局变量。通常使用gcc编译链接生成文件时,gcc会自动把该文件的代码作为第一个模块链接在可执行程序中。在编译时使用显示详细信息选项“-v”就可以明显地看出这个链接操作过程。因此在通常的编译过程中,我们无需特别指定stub模块crt0.o。为了使用ELF格式的目标文件以及建立共享库模块文件,现在的编译器已经把crt0扩展成几个模块:crt1.0、crti.o、crtbegin.o、crtend.o和crtn.o。这些模块的链接顺序为crt1.o、crti.o、crtbegin.o(crtbeginS.o)、所有程序模块、crtend.o(crtendS.o)、crtn.o、库模块文件。gcc的配置文件specfile指定了这种链接顺序。其中,crt1.o、crti.o和crtn.o由C库提供,是C程序的“启动”模块;crtbegin.o和crtend.o是C++语言的启动模块,由编译器gcc提供;而crt1.o则与crt0.o的作用类似,主要用于在调用main()之前做一些初始化工作,全局符号_start就定义在这个模块中。crtbegin.o和crtend.o主要用于C++语言,在.ctors和.dtors区中执行全局构造(constructor)和析构(destructor)函数。crtbeginS.o和crtendS.o的作用与前两者类似,但用于创建共享模块中。crti.o用于在.init区中执行初始化函数init()。.init区中包含进程的初始化代码,即当程序开始执行时,系统会在调用main()之前先执行.init中的代码。crtn.o则用于在.fini区中执行进程终止退出处理函数fini()函数,即当程序正常退出时(main()返回之后),系统会安排执行.fini中的代码。

你可能感兴趣的:(c)