一、addListener方法
var button = Ext.get('btn');
button.addListener('click',hello1);//绑定事件处理函数
button.addListener('click',hello2);
二、ExtJS支持的自定义事件
//创建Person类
var Person = Ext.extend(Ext.util.Observable,{
constructor : function(name){
this.name = name;
this.sayNum = 0;
this.say = function(){
if(this.sayNum < 2){
this.sayNum += 1;
alert('I am '+name);
}else{
this.sayNum = 0;//触发自定义事件后计数器归零
this.fireEvent('onSay',this);//激发自定义事件
}
}
this.addEvents({//加入自定义事件
"onSay" : true
});
}
});
var per = new Person('tom',3);//创建对象
//为自定义事件绑定处理函数
per.addListener('onSay',function handler(){
alert('发生了自定义事件');
});
<input type='button' value='say' onclick='per.say()'>
自定义事件的另外一个例子:
//继承自Ext.util.Observable
var Person = Ext.extend(Ext.util.Observable,{
constructor : function(name){
this.name = name;
this.say = function(){
this.fireEvent('onSay',this.name);//激发自定义事件
}
this.addEvents({//加入自定义事件
"onSay" : true
});
}
});
var per = new Person('tom');//创建对象
//为自定义事件绑定处理函数
per.addListener('onSay',function(name){
alert("I'am " + name);
});
拦截器使用示例Observable.capture,与上面例子不同的地方是“var per = new Person('tom');//创建对象”代码之后的内容替换为:
per.addListener('onSay',handler);//为自定义事件绑定处理函数
function handler(){//事件处理函数
alert('发生了自定义事件');
}
//为per对象添加拦截器
Ext.util.Observable.capture(per,captureFunction);
//拦截函数
function captureFunction(eventName){
if(eventName == 'onSay'){//事件名称是onSay则返回false终止事件的执行
alert("拦截事件:“"+eventName+"”。");
return false;
}
return true;
}
三、addManagedListener受管事件监听器:
function createFn(){
alert('新建');
}
function openFn(){
alert('打开');
}
function saveFn(){
alert('保存');
}
Ext.create('Ext.toolbar.Toolbar',{//创建工具栏
renderTo: Ext.getBody(),
bodyPadding: 5,
width:300,
items : [
{text:'新建',id:'createBtn',iconCls:'newIcon'},
{text:'打开',id:'openBtn',iconCls:'openIcon'},
{text:'保存',id:'saveBtn',iconCls:'saveIcon'},
{text:'销毁新建按钮',handler : function(){
//销毁新建按钮
Ext.getCmp('createBtn').destroy();
}}
]
});
var createBtn = Ext.getCmp('createBtn');
createBtn.on('click',createFn);
//以下的事件绑定将受createBtn组件是否销毁的控制,如果createBtn组件销毁
//了则事件绑定同时解除。
createBtn.addManagedListener(Ext.getCmp('openBtn'),'click',openFn);
createBtn.addManagedListener(Ext.getCmp('saveBtn'),'click',saveFn);
四、relayEvents传播分发事件:
//创建Employee工人类
var Employee = Ext.extend(Ext.util.Observable,{
constructor : function(config){
this.name = config.name;
this.eat = function(){
this.fireEvent('startEat',this);//激发开始吃饭事件
this.fireEvent('finishEat',this);//激发结束吃饭事件
}
this.addEvents({//加入自定义事件
"startEat" : true,//开始吃饭事件
"finishEat" : true//结束吃饭事件
});
Employee.superclass.constructor.call(this, config)
}
});
//定义Waiter服务员类
var Waiter = Ext.extend(Ext.util.Observable,{
constructor : function(config){
Waiter.superclass.constructor.call(this, config);
}
});
//创建员工对象
var emp = new Employee({name:'tom'});
//为自定义事件绑定处理函数
emp.addListener('startEat',function(){
alert(this.name + '开始吃饭了。');
});
emp.addListener('finishEat',function (){
alert(this.name + '吃完饭,可以收拾盘子了。');
});
//创建服务员对象
var waiter = new Waiter();
//使服务员对象与员工对象的finishEat事件进行关联
//也就是说当员工对象的finishEat事件发生后,先执行自身的事件监听器,
//然后事件会传递到服务员对象中,激发服务员对象的finishEat事件。
waiter.relayEvents(emp, ['finishEat']);
waiter.on('finishEat',function(){
alert('服务员开始收拾盘子。');
});
<input type='button' value='员工吃饭' onclick='emp.eat()'>
五、Ext.EventObject示例
var btn = Ext.get('buttonTest');
btn.addListener('click',handler);//为click事件绑定处理函数
function handler(e){//事件处理函数
//获取事件发生时的x坐标
var x = e.getPageX();
//获取事件发生时的y坐标
var y = e.getPageY();
var msg = '事件发生坐标 : x='+x+' y='+y;
alert(Ext.EventManager.getPageXY(e));
alert(msg);
}
六、Ext.EventManager使用
Ext.EventManager.addListener('btn','click',handler);//绑定处理函数