解析XML的利器-TinyXML

解析XML的利器-TinyXML

happykevins

l TinyXML简介

TinyXML是目前非常流行的一款基于DOM模型的XML解析器,简单易用且小巧玲珑,非常适合存储简单数据,配置文件,对象序列化等数据量不是很大的操作,尤其适用于游戏开发,在Nebula2CEGUI等开源项目中都有使用。本文的目的就是把这个好东东分享给大家:)

l 关于DOMSAX

DOM - Document Object Model

将整篇XML文档一次性解析并读入内存,保存为一个对象供用户访问。

SAX - Simple API for XML

SAXXML解析方式是基于事件回调的,解析器在每遇到一个XML元素时都会产生一个事件,并执行由用户提供的处理函数。

l TinyXML类结构

[TiXmlBase] 所有TinyXML类的基类,保存该结点或属性在XML原文中的信息。

[TiXmlAttribute] XML结点属性,一个键值对

[TiXmlNode] XML结点的基类,封装了对XML文档树形结构进行操作和维护的方法

[TiXmlComment] XML注释结点

[TiXmlDeclaration] XML声明结点

[TiXmlDocument] XML文档结点(一般为一篇XML文档的根结点)

[TiXmlElement] XML结点

[TiXmlText] XML文本结点

[TiXmlUnknown] 含有未知标签的XML结点

[TiXmlHandle] 封装了一个结点的指针,在对该指针进行查询时将自动进行空指针交验

[TiXmlVisitor] 遍历器接口,描述了每个节点的处理方法,由子类实现

[TiXmlPrinter] Printer遍历器

l 读取XML文件

TiXmlDocument doc("test.xml");

doc.LoadFile("test.xml");

l 写入XML文件

TiXmlDocument doc;

……

doc.SaveFile("test.xml");

l 遍历XML文档

首先以FirstChild获得第一个自节点,然后以NextSibling获取下个兄弟节点;如此递归遍历所有节点即可。

TiXmlNode::FirstChild();

TiXmlNode::NextSibling();

l 构造XML文档

将指定节点插入当前节点子节点队列的末尾

TiXmlNode::LinkEndChild();

设置指定节点的属性

TiXmlElement::SetAttribute();

TiXmlElement::SetDoubleAttribute();

由于TinyXML本身就是以简单著称,所以我也不啰哩吧嗦介绍太多了,如果需要更多资料就去以下网址找吧:)

官方主页:

http://www.grinninglizard.com/tinyxml/

在线文档:

http://www.grinninglizard.com/tinyxmldocs/index.html

你可能感兴趣的:(数据结构,游戏,xml)