deque:全称double-endedqueue,双端队列
适合 栈和 队列的操作,不过同样支持 random access#include <iostream> #include <deque> using namespace std; int main(){ deque<int> values; values.push_back(19); //push_back(T) values.push_front(21); //push_front(T) values.push_front(9); for(int i=0;i<values.size();i++){ cout<<values[i]<<endl; //operator[] } cout<<values[0]<<endl; values.pop_front(); //pop_front() cout<<values[0]<<endl; cout<<values[values.size()-1]<<endl; values.pop_back(); //pop_back() cout<<values[values.size()-1]<<endl; return 0; }
priority_queue:实现最小堆和最大堆
注意:
即使最小堆中元素为基本类型(如,int),也不能直接声明
priority_queue<int>qmax;
因为,priority_queue<int>默认按照 < 运算符 的定义比较堆中的元素,并且默认是堆的根部为 <运算符 比较得到的最大元素 (即默认最大堆实现)。
为了简化实现,只要记住统一将 堆中元素设置为自定义的struct 即可!
#include<iostream> #include<queue> using namespace std; struct MAX { int x; }t; struct MIN { int x; }s; bool operator<(const MAX &a,const MAX &b) { return a.x<b.x; }//大根堆 bool operator<(const MIN &a,const MIN &b) { return a.x>b.x; }//小根堆 priority_queue<MAX>qmax; priority_queue<MIN>qmin; int a,n,i; int main() { cout<<"输入n"<<endl; cin>>n; cout<<"输入n个数"<<endl; for(i=1;i<=n;i++) { cin>>a; t.x=a; qmax.push(t); s.x=a; qmin.push(s); } while(!qmax.empty()) { a=qmax.top().x; cout<<a<<" "; qmax.pop(); } cout<<endl; while(!qmin.empty()) { a=qmin.top().x; cout<<a<<" "; qmin.pop(); } cout<<endl; system("pause"); return 0; }
map:
需要#include <map>
定义map<int, int> m;
#include <map> #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main(void){ map<int,int> m; if(m.find(3)==m.end()){ cout<<"none: "<<m[3]<<endl; m[3]=1; cout<<m[3]<<endl; }else{ cout<<m[3]<<endl; m[3]++; cout<<m[3]<<endl; } if(m.find(3)==m.end()){ cout<<"none: "<<m[3]<<endl; m[3]=1; cout<<m[3]<<endl; }else{ cout<<m[3]<<endl; m[3]++; cout<<m[3]<<endl; } m[1]=5; m[2]=0; cout<<endl; map<int,int>::iterator iter; for(iter=m.begin();iter!=m.end();iter++){ cout<<(*iter).first<<", "<<(*iter).second<<endl; } //system("pause"); return 0; }
vector:最好不要模拟栈和队列,因为底层是数组实现
这里从虚函数的应用引出vector的使用,看看vector如何来模拟普通队列和栈的使用的:)
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; class A{ public: virtual void f(){ cout<<"A f()"<<endl; } }; class B: public A{ public: virtual void f(){ cout<<"B f()"<<endl; } }; int main(){ //1. 虚函数的经典使用 //vector vector<A*> v; v.push_back(new A()); v.push_back(new B()); v[0]->f(); v[1]->f(); //array A* v2[5]; v2[0]=new B(); v2[1]=new A(); v2[2]=new B(); v2[0]->f(); v2[1]->f(); v2[2]->f(); //2. 刚才用到了vector,现在拓展一下,顺便来看看stl中的vector //queue cout<<"queue implemented by vector==>"<<endl; vector<int> q; q.push_back(3); //入队 q.push_back(4); q.push_back(5); cout<<q[0]<<endl; //访问队首 q.erase(q.begin(), q.begin()+1); //出队 cout<<q[0]<<endl<<endl; //stack cout<<"stack implemented by vector==>"<<endl; vector<int> s; s.push_back(3); //入栈 s.push_back(4); s.push_back(5); cout<<s[s.size()-1]<<endl; //访问栈顶 s.pop_back(); //出栈 cout<<s[s.size()-1]<<endl; s.pop_back(); return 0; }
使用 sort( v.begin() , v.end() ) 和 vector::operator[],举求中位数例子:
#include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; int main(){ vector<double> scores; scores.push_back(91); scores.push_back(93); scores.push_back(95); scores.push_back(96); sort(scores.begin(),scores.end()); cout<<"median="; if((scores.size()%2)==1){ cout<<scores[scores.size()/2]<<endl; }else{ double scores1=scores[scores.size()/2-1]; double scores2=scores[scores.size()/2]; cout<<(scores1+scores2)/2<<endl; } return 0; }
注意:将element插入container是复制,不是插入引用!
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main(){ vector<int> q; int arr[]={3,4,5,6}; q.push_back(arr[0]); q.push_back(arr[1]); q.push_back(arr[2]); q.push_back(arr[3]); //insert一个element到container是"复制"的方式,因此修改原对象不影响insert的对象. //换言之,"原对象"和"insert的对象"完全独立,只是在插入时候调用了copy constructor(???实践) arr[2]=999; vector<int>::const_iterator it; for(it=q.begin();it!=q.end();it++){ cout<<*it<<" "; } return 0; }
set:
/* set/multiset会根据待定的排序准则,自动将元素排序。两者不同在于前者不允许元素重复,而后者允许。 1) 不能直接改变元素值,因为那样会打乱原本正确的顺序,要改变元素值必须先删除旧元素,则插入新元素 2) 不提供直接存取元素的任何操作函数,只能通过迭代器进行间接存取,而且从迭代器角度来看,元素值是常数 3) 元素比较动作只能用于型别相同的容器(即元素和排序准则必须相同) set模板原型://Key为元素(键值)类型 template <class Key, class Compare=less<Key>, class Alloc=STL_DEFAULT_ALLOCATOR(Key) > 从原型可以看出,可以看出比较函数对象及内存分配器采用的是默认参数,因此如果未指定,它们将采用系统默认方式, 另外,利用原型,可以有效地辅助分析创建对象的几种方式 */ #include <iostream> #include <string> #include <set> using namespace std; struct strLess { bool operator() (const char *s1, const char *s2) const { return strcmp(s1, s2) < 0; } }; void printSet(set<int> s) { copy(s.begin(), s.end(), ostream_iterator<int>(cout, ", ") ); // set<int>::iterator iter; // for (iter = s.begin(); iter != s.end(); iter++) // //cout<<"set["<<iter-s.begin()<<"]="<<*iter<<", "; //Error // cout<<*iter<<", "; cout<<endl; } void main() { //创建set对象,共5种方式,提示如果比较函数对象及内存分配器未出现,即表示采用的是系统默认方式 //创建空的set对象,元素类型为int, set<int> s1; //创建空的set对象,元素类型char*,比较函数对象(即排序准则)为自定义strLess set<const char*, strLess> s2( strLess); //利用set对象s1,拷贝生成set对象s2 set<int> s3(s1); //用迭代区间[&first, &last)所指的元素,创建一个set对象 int iArray[] = {13, 32, 19}; set<int> s4(iArray, iArray + 3); //用迭代区间[&first, &last)所指的元素,及比较函数对象strLess,创建一个set对象 const char* szArray[] = {"hello", "dog", "bird" }; set<const char*, strLess> s5(szArray, szArray + 3, strLess() ); //元素插入: //1,插入value,返回pair配对对象,可以根据.second判断是否插入成功。(提示:value不能与set容器内元素重复) //pair<iterator, bool> insert(value) //2,在pos位置之前插入value,返回新元素位置,但不一定能插入成功 //iterator insert(&pos, value) //3,将迭代区间[&first, &last)内所有的元素,插入到set容器 //void insert[&first, &last) cout<<"s1.insert() : "<<endl; for (int i = 0; i <5 ; i++) s1.insert(i*10); printSet(s1); cout<<"s1.insert(20).second = "<<endl;; if (s1.insert(20).second) cout<<"Insert OK!"<<endl; else cout<<"Insert Failed!"<<endl; cout<<"s1.insert(50).second = "<<endl; if (s1.insert(50).second) {cout<<"Insert OK!"<<endl; printSet(s1);} else cout<<"Insert Failed!"<<endl; cout<<"pair<set<int>::iterator::iterator, bool> p;\np = s1.insert(60);\nif (p.second):"<<endl; pair<set<int>::iterator::iterator, bool> p; p = s1.insert(60); if (p.second) {cout<<"Insert OK!"<<endl; printSet(s1);} else cout<<"Insert Failed!"<<endl; //元素删除 //1,size_type erase(value) 移除set容器内元素值为value的所有元素,返回移除的元素个数 //2,void erase(&pos) 移除pos位置上的元素,无返回值 //3,void erase(&first, &last) 移除迭代区间[&first, &last)内的元素,无返回值 //4,void clear(), 移除set容器内所有元素 cout<<"\ns1.erase(70) = "<<endl; s1.erase(70); printSet(s1); cout<<"s1.erase(60) = "<<endl; s1.erase(60); printSet(s1); cout<<"set<int>::iterator iter = s1.begin();\ns1.erase(iter) = "<<endl; set<int>::iterator iter = s1.begin(); s1.erase(iter); printSet(s1); //元素查找 //count(value)返回set对象内元素值为value的元素个数 //iterator find(value)返回value所在位置,找不到value将返回end() //lower_bound(value),upper_bound(value), equal_range(value) 略 cout<<"\ns1.count(10) = "<<s1.count(10)<<", s1.count(80) = "<<s1.count(80)<<endl; cout<<"s1.find(10) : "; if (s1.find(10) != s1.end()) cout<<"OK!"<<endl; else cout<<"not found!"<<endl; cout<<"s1.find(80) : "; if (s1.find(80) != s1.end()) cout<<"OK!"<<endl; else cout<<"not found!"<<endl; //其它常用函数 cout<<"\ns1.empty()="<<s1.empty()<<", s1.size()="<<s1.size()<<endl; set<int> s9; s9.insert(100); cout<<"s1.swap(s9) :"<<endl; s1.swap(s9); cout<<"s1: "<<endl; printSet(s1); cout<<"s9: "<<endl; printSet(s9); //lower_bound,upper_bound,equal_range(略) }
///////////////i测试结果/////////////////////////
s1.insert() :
0, 10, 20, 30, 40,
s1.insert(20).second =
Insert Failed!
s1.insert(50).second =
Insert OK!
0, 10, 20, 30, 40, 50,
pair<set<int>::iterator::iterator, bool> p;
p = s1.insert(60);
if (p.second):
Insert OK!
0, 10, 20, 30, 40, 50, 60,
s1.erase(70) =
0, 10, 20, 30, 40, 50, 60,
s1.erase(60) =
0, 10, 20, 30, 40, 50,
set<int>::iterator iter = s1.begin();
s1.erase(iter) =
10, 20, 30, 40, 50,
s1.count(10) = 1, s1.count(80) = 0
s1.find(10) : OK!
s1.find(80) : not found!
s1.empty()=0, s1.size()=5
s1.swap(s9) :
s1:
100,
s9:
10, 20, 30, 40, 50,