Javascript继承

Js的继承在很多书里面细致的分了很多种类型和实现方式,大体上就是两种:对象冒充、原型方式。这两种方式各有优点和缺陷,这里我先列举出来,再从底层分析区别: 

(一)对象冒充 

function A(name){
    this.name = name;
    this.sayHello = function(){alert(this.name+” say Hello!”);};
}

function B(name,id){
    this.temp = A;
    this.temp(name);        //相当于new A();
    delete this.temp;        //防止在以后通过temp引用覆盖超类A的属性和方法
     this.id = id;    
    this.checkId = function(ID){alert(this.id==ID)};
}

 当构造对象B的时候,调用temp相当于启动A的构造函数,注意这里的上下文环境中的this对象是B的实例,所以在执行A构造函数脚本时,所有A的变量和方法都会赋值给this所指的对象,即B的实例,这样子就达到B继承了A的属性方法的目的。之后删除临时引用temp,是防止维护B中对A的类对象(注意不是实例对象)的引用更改,因为更改temp会直接导致类A(注意不是类A的对象)结构的变化。 

 

我们看到了,在Js版本更新的过程中,为了更方便的执行这种上下文this的切换以达到继承或者更加广义的目的,增加了call和apply函数。它们的原理是一样的,只是参数不同的版本罢了(一个可变任意参数,一个必须传入数组作为参数集合)。这里就以call为例子,解释一下用call实现的对象冒充继承。 

JavaScript code ?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
function  Rect(width, height){
     this .width = width;
     this .height = height;
     this .area =  function (){ return  this .width* this .height;};
}
 
function  myRect(width, height, name){
     Rect .call( this ,width,height);
     this .name = name;
     this .show =  function (){
     alert( this .name+”  with  area:”+ this .area());
     }
}



关于Call方法,官方解释:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 
call (thisOb,arg1, arg2…) 

这也是一种对象冒充的继承,其实在call方法调用的时候发生的事情也是上下文环境变量this的替换,在myRect函数体中this肯定是指向类myRect对象的实例了,然而用这个this作为上下文环境变量调用名字叫Rect方法,即类Rect的构造函数。于是此时调用Rect时候对this的赋值属性和方法都实际上是对一个myRect的对象进行。所以说尽管call和apply并不是仅仅为了继承而新增的方法,但用它们可以模拟继承。 

对象冒充继承就是这么一回事,它可以实现多重继承,只要重复做这一套赋值的流程就可以了。不过目前真正大规模使用得并不多,为什么呢?因为它有一个明显的性能缺陷,这就要说道OO的概念了,我们说对象是成员+成员方法的集合,构造对象实例的时候,这些实例只需要拥有各自的成员变量就可以了,成员方法只是一段对变量操作的可执行文本区域而已,这段区域不用为每个实例而复制一份,所有的实例都可以共享。现在回到Js利用对象冒充模拟的继承里,所有的成员方法都是针对this而创建的,也就是所所有的实例都会拥有一份成员方法的副本,这是对内存资源的一种极度浪费。其它的缺陷比如说对象冒充无法继承prototype域的变量和方法就不用提了,笔者认为前一个致命缺陷就已经足够。不过,我们还是需要理解它,特别是父类的属性和方法是如何继承下来的原理,对于理解Js继承很重要。 

(二)原型方式 
第二种继承方式是原型方式,所谓原型方式的继承,是指利用了prototype或者说以某种方式覆盖了prototype,从而达到属性方法复制的目的。其实现方式有很多中,可能不同框架多少会有一点区别,但是我们把握住原理,就不会有任何不理解的地方了。看一个例子(某一种实现): 

 

让我们看一下通过prototype创建自定义对象的一个例子:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
// 构造函数
    function  Person(name, sex) {
        this .name = name;
        this .sex = sex;
    }
    // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
    Person.prototype = {
        getName: function () {
            return  this .name;
        },
        getSex: function () {
            return  this .sex;
        }
    }

这里我们把函数Person称为构造函数,也就是创建自定义对象的函数。可以看出,JavaScript通过构造函数和原型的方式模拟实现了类的功能。 
创建自定义对象(实例化类)的代码:

?
1
2
3
4
var  zhang = new  Person( "ZhangSan" , "man" );
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"
var  chun = new  Person( "ChunHua" , "woman" );
console.log(chun.getName()); // "ChunHua"

当代码var zhang = new Person("ZhangSan", "man")执行时,其实内部做了如下几件事情:

  • 创建一个空白对象(new Object())。
  • 拷贝Person.prototype中的属性(键值对)到这个空对象中(我们前面提到,内部实现时不是拷贝而是一个隐藏的链接)。
  • 将这个对象通过this关键字传递到构造函数中并执行构造函数。
  • 将这个对象赋值给变量zhang。

 

为了证明prototype模版并不是被拷贝到实例化的对象中,而是一种链接的方式,请看如下代码:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
function  Person(name, sex) {
     this .name = name;
     this .sex = sex;
}
Person.prototype.age = 20;
var  zhang = new  Person( "ZhangSan" , "man" );
console.log(zhang.age); // 20
// 覆盖prototype中的age属性
zhang.age = 19;
console.log(zhang.age); // 19
delete  zhang.age;
// 在删除实例属性age后,此属性值又从prototype中获取
console.log(zhang.age); // 20

这种在JavaScript内部实现的隐藏的prototype链接,是JavaScript赖以生存的温润土壤, 也是模拟实现继承的基础。

 

如何在JavaScript中实现简单的继承? 
下面的例子将创建一个雇员类Employee,它从Person继承了原型prototype中的所有属性。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
function  Employee(name, sex, employeeID) {
     this .name = name;
     this .sex = sex;
     this .employeeID = employeeID;
}
// 将Employee的原型指向Person的一个实例
// 因为Person的实例可以调用Person原型中的方法, 所以Employee的实例也可以调用Person原型中的所有属性。
Employee.prototype = new  Person();
Employee.prototype.getEmployeeID = function () {
     return  this .employeeID;
};
var  zhang = new  Employee( "ZhangSan" , "man" , "1234" );
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan

 

上面关于继承的实现很粗糙,并且存在很多问题:

  • 在创建Employee构造函数和原型(以后简称类)时,就对Person进行了实例化,这是不合适的。
  • Employee的构造函数没法调用父类Person的构造函数,导致在Employee构造函数中对name和sex属性的重复赋值。
  • Employee中的函数会覆盖Person中的同名函数,没有重载的机制(和上一条是一个类型的问题)。
  • 创建JavaScript类的语法过于零散,不如C#/Java中的语法优雅。
  • 实现中有constructor属性的指向错误,这个会在第二篇文章中讨论。

我们会在第三章完善这个例子。

 

JavaScript继承的实现

正因为JavaScript本身没有完整的类和继承的实现,并且我们也看到通过手工实现的方式存在很多问题, 因此对于这个富有挑战性的任务网上已经有很多实现了:

这个系列的文章将会逐一深入分析这些实现,最终达到对JavaScript中如何实现类和继承有一个深入的了解。

 

转自:http://www.cnblogs.com/sanshi/archive/2009/07/08/1519036.html

http://bbs.csdn.net/topics/260051906

你可能感兴趣的:(JavaScript)