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在软件开发的世界里,代码重构是一项既重要又艰巨的任务。繁琐的重复性工作、低下的效率以及难以避免的错误,常常让开发者们疲惫不堪。然而,随着人工智能技术的飞速发展,智能化代码重构的时代已经到来,而AI代码生成器正成为这场革命的核心驱动力。代码重构的挑战:一个开发者的心声传统的代码重构过程充满了挑战。想象一下,你需要将一个庞大的、混乱的代码库改造成模块化、易于维护的结构。这需要你花费大量的时间去理解现有
- 用JavaScript实现找不同小游戏
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目录倒计时的实现找不同实现对canvas的初始化实现画布的分割,父盒子>子盒子>canvas找不同逻辑的判断实现图片的导入DOM节点的监听声明两个需要监听的节点禁用页面点击事件的函数DOM监听实现勋章分数增加和生命的减少减命逻辑死亡响应websocket交互定义给后端发送的数据包断线重连最后,调用封装好的websocket创建初始之物,其行必丑代码写的非常繁琐,有很多细节在复盘的时候也会想不起来为
- 基于 Colyseus 的实时消息处理与广播机制
maply
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基于Colyseus的实时消息处理与广播机制Colyseus是一个用于构建实时多人游戏和协作应用的开源框架,基于Node.js运行,并使用WebSocket进行高效的消息传输。它提供了一套结构化的API来管理房间(Rooms)、客户端(Clients)和游戏状态(State),从而支持高效的实时消息处理与广播机制。1.Colyseus消息处理与广播的基本概念Colyseus主要通过以下组件来管理实
- 思考(八十五):IM 服务设计思路
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Go游戏服务器开发的一些思考IM服务架构设计聊天服后端
IM服务器IM服务器,在游戏开发中,俗称聊天服一般有内嵌在游戏服架构内,与外置于游戏服架构外外置于游戏服架构外的聊天服,通常就是完整的IM服务器设计目标消息可靠,不丢失无状态,易扩展高性能服务类型介绍设计以下服务:服务类型说明Gateway网关,保持玩家连接APIAPI服,HTTPWeb服务,处理除聊天流程外的逻辑,如注册账号、鉴权、好友管理、群组管理等等Single单聊消息处理服务Group群组
- C++游戏框架全解析!优缺点+使用场景一览!
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在当今数字娱乐的黄金时代,游戏作为最受欢迎的媒介之一,其背后离不开强大而高效的游戏开发框架支撑。C++语言,以其卓越的性能、精细的控制能力以及广泛的硬件支持,成为众多游戏开发者的首选工具。本文将深入探讨几个主流的C++游戏开发框架,揭示它们如何助力开发者打造出令人惊叹的游戏世界。1.SFML(SimpleandFastMultimediaLibrary)SFML(SimpleandFastMult
- 游戏陪玩源码盈利点,基于Vue+thinkPhP6前后端分离的陪玩小程序管理系统
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游戏陪玩源码还能通过哪些方式获得收益呢?1、通过轮播图广告、首页广告位、开屏广告等多种方式获得平台游戏活动广告收益。2、通过普通礼物、豪华礼物等多种打赏方式获得礼物抽成收益。3、通过不同的聊天室类型、派单聊天等方式增加主播的曝光量,刺激用户的消费欲望获得收益。4、通过用户之间相互邀请赚钱,平台抽取相应手续费的方式获得收益。源码获取地址!!!请点击优化陪玩平台源码性能性能是用户留存的关键,如果陪玩平
- 阿里云Web应用托管服务,低成本建个人博客(wordpress和wiki.js)
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⭐孟应杰的网站:www.mengyingjie.com⭐空间回廊题目描述:有一款叫做空间回廊的游戏,游戏中有着n个房间依次相连,如图,1号房间可以走到2号房间,以此类推,n号房间可以走到1号房间。这个游戏的最终目的是为了在这些房间中留下尽可能多的烙印,在每个房间里留下烙印所花费的法力值是不相同的,已知他共有m点法力值,这些法力是不可恢复的。小明刚接触这款游戏,所以只会耿直的玩,所以他的每一个行动都
- 球球大作战Python单机版本
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球球大作战是一个多人在线游戏,玩家需要控制一个小球,通过吞食地图上的小点来增加自己的体积,同时避免被其他更大的球体吞噬。下面是一个简化版的球球大作战游戏,使用Python语言和pygame库来实现。在这个简化版中,我们将只使用控制台输入输出来模拟游戏。首先,你需要安装pygame库,可以使用以下命令安装:pipinstallpygame然后,你可以使用以下代码来创建一个简化版的球球大作战游戏:im
- 用winform(c#窗体应用程序)实现推箱子小游戏
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usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;name
- 全国青少年信息学奥林匹克竞赛(信奥赛)备考实战之一维数组(应用技巧)
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二、一维数组应用技巧2:打标记实战训练1—开关灯问题描述:有M个从1到M依次编号的人参加一项游戏。将K盏从1到K依次编号的灯(K和M均为正整数,M≤K≤5000)进行一系列的熄灭与打开的操作,游戏开始时均处于亮灯的状态;第一个人(1号)将灯全部熄灭;第二个人(2号)将编号为2的倍数的灯做相反处理(即将打开的灯熄灭,将熄灭的灯打开);第三个人(3号)将编号为3的倍数的灯做相反处理;依照编号递增顺序,
- 华为OD机试E卷 --找数字--24年OD统一考试(Java & JS & Python & C & C++)
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最新华为OD机试题库2024华为odjavajavascriptc语言python
文章目录题目描述输入描述输出描述用例题目解析JS算法源码Java算法源码python算法源码c算法源码c++算法源码题目描述小扇和小船今天又玩起来了数字游戏,小船给小扇一个正整数n(1≤n≤1e9),小扇需要找到一个比n大的数字m,使得m和n对应的二进制中1的个数要相同,如:4对应二进制1008对应二进制1000其中1的个数都为1个现在求m的最小值。输入描述输入一个正整数n(1≤n≤1e9)输出描
- 使用Python解决数独谜题的实用指南
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在这篇文章中,我们将探讨如何编写一个Python函数来解决数独谜题。这个函数将接收一个9x9的数独网格作为输入,并使用回溯算法来解决谜题。如果谜题无法解决,函数将返回None。此外,我们还会确保输入网格是一个有效的数独谜题。技术背景介绍数独是一种经典的逻辑游戏,目标是填满一个9x9的网格,使每列、每行和每个3x3的子网格都包含1到9之间的数字。在计算机科学中,数独可以通过回溯算法来求解,这是一种尝
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在当今数字化时代,Windows系统早已融入到我们生活和工作的方方面面,如同空气和水一般,成为了不可或缺的存在。它以强大的功能和广泛的应用,深刻地影响着我们的生活方式和工作模式,为我们带来了前所未有的便利和机遇。在日常生活中,Windows系统极大地丰富了我们的娱乐体验。通过Windows系统,我们可以轻松畅玩各种类型的游戏,从紧张刺激的大型3D游戏到休闲益智的小游戏,满足了不同用户的游戏需求。游
- Windows和Linux两个操作系统的优势
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Windows和Linux是两种主流的操作系统,它们各自具有显著的优势,适用于不同的场景和用户群体。Windows系统的优势广泛的应用兼容性:Windows系统几乎可以运行所有的软件和游戏,满足用户的各种需求。无论是办公软件、设计软件还是游戏软件,Windows平台都有丰富的选择。直观的用户界面:Windows系统的用户界面设计直观,易于上手。它提供了丰富的图形界面和多媒体功能,使得用户可以通过点
- 编程语言也给你挑上了
爱码士~
低代码平台低代码团队开发前端运维后端
现在的实习生都这么趾高气扬啦,会个java给你骄傲上了?上月组里调来了个实习生,说是上个导师训不服他。据说还是老板看上的可塑之才,有过独立游戏的开发经验。我倒是看看是个什么天才。听前科室说,这小子规范一塌糊涂。代码一堆嵌套,能省的全省了,隔着大肠包小肠呢,说自己一直都这么写。对接的同事查代码时,看得头皮发麻。让他换个语言适应下团队,他说会java不就够了吗,那还需要什么其他语言。然后上个科室最近又
- unity转微信小游戏:自定义分享标题和分享图片
会潜水的小火龙
unity转微信小游戏unity微信小程序
unity转微信小游戏:自定义分享标题和分享图片代码使用方法代码//获取微信小程序分享参数更改为自己的分享标题和分享图片publicvoidOnShareAppMessage(boolisListen=true,stringimageUrl="",stringtitle="",stringquery=""){if(isListen){WX.ShowShareMenu(newShowShareMen
- 路由器wan口和lan口短接_路由器LAN和WAN短接可以做什么呢?
weixin_34293510
路由器wan口和lan口短接
前言众所周知,家用的弱电箱是非常小的,况且基本上都是铁做的,基本上塞下一个光猫和路由器基本上就满了,就算都塞在里面的话,第一个最让人头疼的问题就是散热,时间久了路由器容易宕机。其次就是弱电箱是金属制品,会屏蔽一定的Wi-Fi信号,导致手机看视频卡顿,游戏延迟变高,智能化设备频繁掉线等。实际体验那该如何是好呢?先把路由器放在客厅或者其他有网线接口的地方,再把路由器的wan口和lan口短接,就可以了。
- Python:模拟windows命令按钮——一文学习Pygame分层显示
was_a_coder
SpriteSpriteGroupLayer分层显示pythonpygame
学习Python的最好方法应该是学习一点东西后用一个小项目练练手。在做游戏的过程中,很多时候需要根据场景按照一定的顺序或规则显示,有些图像信息要在最底层,有些图像需要在最上面显示,那么如何控制图像按要求分层显示呢?pygame提供了一个分层显示的类——LayeredUpdates,利用这个类可以非常简单明了的实现显示需求。为了简单而且有意义的展示这个功能,本文利用该类来模拟一下windows命令按
- 3dsMax:虚拟现实与360度全景渲染技术教程_2024-07-15_18-03-08.Tex
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3dsMax:虚拟现实与360度全景渲染技术教程3dsMax与虚拟现实的基础知识3dsMax软件概述3dsMax,由Autodesk公司开发,是一款广泛应用于三维建模、动画、渲染和视觉效果的软件。它不仅在游戏开发、电影特效、建筑可视化等领域有着卓越的表现,而且在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内容创作中也扮演着重要角色。3dsMax提供了强大的工具集,包括但不限于:建模工具:用于创建和编辑三维模
- 打游戏时总是“红网”怎么回事,如何解决
程序人生77
智能路由器网络
“红网”是指在网络游戏中遇到的网络延迟高、卡顿严重甚至掉线等问题,这些问题通常通过游戏中的网络状态指示(通常是红色警告)来表现出来。对于需要快速反应和稳定连接的在线多人游戏而言,“红网”无疑是一个巨大的障碍。以下是对打游戏时总是出现“红网”的原因及相应解决方法的详细分析:原因分析家庭宽带质量:部分地区可能存在宽带基础设施落后的情况,造成上网速度慢或不稳定。路由器性能:老旧或低端配置的路由器无法满足
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阿卞是宝藏啊
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本项目介绍如何使用Python的pygame库制作塔防游戏,强调游戏开发的各个基本流程和技巧。包括初始化pygame、游戏结构设计、游戏逻辑实现、图像与声音处理,以及游戏优化和调试过程。项目旨在提升开发者在Python编程和游戏开发方面的技能。1.Python与pygame库基础简介Python是一种广泛应用于各个领域的高级编程语言,以其简洁明了的语法和强大的
- 告别繁琐!使用AI代码生成器ScriptEcho快速构建WebSocket实时应用
前端
WebSocket实时应用,以其低延迟、高效率的特点,在实时聊天、在线游戏、股票交易等领域发挥着越来越重要的作用。然而,对于新手开发者来说,构建一个功能完善的WebSocket应用却并非易事。复杂的代码编写、繁琐的后端接口对接以及漫长的调试测试过程,往往成为入门学习的巨大挑战。幸运的是,现在有了AI代码生成器ScriptEcho,它能够显著简化开发流程,帮助你快速构建高质量的WebSocket应用
- 【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
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unityc#游戏引擎编辑器开发语言
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的同学入门。【unity通用篇】:主要讲解unity的基础通用的知识,包括unity界面、unity脚本、unit
- 通信协议—WebSocket
啥也学不会a
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一、WebSocket编程概念1.1什么是WebSocketWebSocket是一种全双工通信协议,允许在客户端(通常是浏览器)和服务器之间建立持久连接,以实现实时的双向通信。它是HTML5标准的一部分,相比传统的HTTP请求,WebSocket提供了更低的延迟和更高的性能,特别适合于需要实时更新数据的应用程序,如在线聊天、实时监控、游戏等1.2WebSocket的基本使用步骤1.2.1)服务器端
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游戏服务器受到攻击时比较常见的。就算是刚上线的游戏,都会有被攻击的时候。游戏服务器受到攻击的原因以及解决方案有哪些呢?游戏服务器被攻击的原因有哪些呢?1、常见的攻击,大部分来自于同行之间的恶意竞争,你的游戏无法运营,玩家就会去玩被攻击者运营的游戏或其他游戏。2、游戏玩家里存在IT高手,对你游戏内的设置不喜欢,攻打服务器发泄。3、来源于黑客的攻击,黑客的攻击多半是想要练练手。游戏服务器常见的攻击类型
- 游戏开黑陪玩系统: 多客陪玩系统,线下搭子,付费陪聊系统APP小程序H5公众号三端打包
线下搭子通常指的是在现实生活中一起玩游戏的伙伴。而开黑陪玩系统则可以将这种线下合作延伸到线上,让玩家即使不在同一地点也能享受到组队开黑的乐趣。通过陪玩系统,玩家可以发布游戏约单,寻找合适的陪玩伙伴一起进行游戏,满足个性化需求。多客陪玩系统特点1.高清流畅语音通话:确保游戏与休闲时沟通无阻。多客陪玩系统采用先进降噪与回声消除技术,提升对话清晰度;同时支持多人有序交流。2.个性化房间设置:用户可创建私
- 会话令牌
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actionstrutsinserttokenhtml服务器
Struts的Token(令牌)机制能够很好的解决表单重复提交的问题,基本原理是:服务器端在处理到达的请求之前,会将请求中包含的令牌值与保存在当前用户会话中的令牌值进行比较,看是否匹配。在处理完该请求后,且在答复发送给客户端之前,将会产生一个新的令牌,该令牌除传给客户端以外,也会将用户会话中保存的旧的令牌进行替换。这样如果用户回退到刚才的提交页面并再次提交的话,客户端传过来的令牌就和服务器端的令牌
- 一枚程序猿对AI的看法
码畜sokach
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AI如何改变IT行业一、对软件开发的影响好的方面:对于程序员来说,AI可以帮你做一些简单重复的代码编写工作。比如,你要写一个功能,像登录页面的代码,以前你得一行一行敲,现在AI可以帮你写个大概,你只要修改修改,补充一些细节就行,能让你干活更快。这意味着你可以把更多时间花在设计软件更有趣、更复杂的部分,像做一个很酷炫的游戏功能,或者开发一个新的应用程序,让你能发挥更多创意,提升自己的技能。如果你是新
- 决战毫秒间!火山引擎联合奇游,竞技游戏快人一步
游戏边缘计算全球加速
热门游戏发行后,常常会带来下载困难的问题,海量玩家在集中时间段涌入,会造成游戏平台下载带宽迅速飙升,导致玩家遭遇下载慢、下载报错的困扰,而诸如游戏下载缓慢、对战不稳定易掉线、高延迟、丢包等困扰,都可以通过专业的游戏加速服务解决。成都俊云科技有限公司是专业的游戏加速服务提供商,开发的“奇游”是一整套游戏工具和服务组合,具有适用于全平台的软硬件,内置专属玩家的个性化功能,能为玩家提供游戏加速、FPS硬
- 电脑蓝屏终止代码:DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL失败的操作:Netwtw12.sys
泰山小张只吃荷园
springboot后端java前端电脑
记录一下三年以来的第一次蓝屏,终止代码:DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL失败的操作:Netwtw12.sys出现情况如下:1.打游戏/代码程序运行过程中电源突然断开2.频繁更换电源,导致电源电压变化过大导致网卡驱动异常3.网卡驱动版本落后解决方案:1.先将电源拔掉2.长按关机键关机3.将网络/热点关闭,并等待一分钟4.重新打开电脑5.选择不需要修复电脑进入win11系统6
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
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首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,