Drools 3.0官方使用手册第一章(中文)

第一章 规则引擎... 2<o:p></o:p>

1.1.1 背景介绍... 2<o:p></o:p>

1.2. 为何使用规则引擎?. 6<o:p></o:p>

1.2.1. 规则引擎的优点... 7<o:p></o:p>

1.2.2. 何时应当使用规则引擎?. 8<o:p></o:p>

1.2.3. 何时不要使用规则... 9<o:p></o:p>

1.2.4.脚本或流程引擎... 9<o:p></o:p>

1.2.5. 紧密耦合与松散耦合... 10<o:p></o:p>

1.3. 知识表征... 10<o:p></o:p>

1.3.1. 产生式规则... 10<o:p></o:p>

1.3.2. 一阶逻辑... 12<o:p></o:p>

1.4. Rete算法... 16<o:p></o:p>

1.5. Leaps 算法... 20<o:p></o:p>

1.5.1. 解决冲突... 21<o:p></o:p>

1.5.2. 'Not' 'Exists' 21<o:p></o:p>

1.6. Drools 规则引擎... 22<o:p></o:p>

1.6.1. 概述... 22<o:p></o:p>

1.6.2. 编制... 23<o:p></o:p>

1.6.3. RuleBase. 26<o:p></o:p>

1.6.4. WorkingMemory 工作空间... 30<o:p></o:p>

1.6.5. Agenda. 36<o:p></o:p>

1.6.6. 逻辑对象的真值维护... 39<o:p></o:p>

1.6.7. 事件模型 Event Model 42<o:p></o:p>

         因内容较长,详细内容见附件。

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