一、单人聊天
1)发送消息:
首先要获取一个聊天窗口,getConnection()为获取连接connection的方法,调用getFriendChat()获取
private Map<String, Chat> chatManage = new HashMap<String, Chat>();// 聊天窗口管理map集合
/**
* 获取或创建聊天窗口
* @param friend 好友名
* @param listenter 聊天監聽器
* @return
*/
public Chat getFriendChat(String friend, MessageListener listenter) {
if(getConnection()==null)
return null;
/** 判断是否创建聊天窗口 */
for (String fristr : chatManage.keySet()) {
if (fristr.equals(friend)) {
// 存在聊天窗口,则返回对应聊天窗口
return chatManage.get(fristr);
}
}
/** 创建聊天窗口 */
Chat chat = getConnection().getChatManager().createChat(friend + "@"+
getConnection().getServiceName(), listenter);
/** 添加聊天窗口到chatManage */
chatManage.put(friend, chat);
return chat;
}
friend为好友名,不是JID;listener 监听器可以传null,利用聊天窗口对象调用sendMessage发送消息
这里sendMessage我传的是一个JSON字符串,以便更灵活的控制,发送消息完成,很简单吧~
Chat chat = getFriendChat(friend,null);
try {
String msgjson = "{\"messageType\":\""+messageType+"\",\"chanId\":\""+chanId+"\",\"chanName\":\""+chanName+"\"}";
chat.sendMessage(msgjson);
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
}
2)接受消息:
创建一个消息监听器,这里我单独写了一个类
import org.jivesoftware.smack.Chat;
import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;
import org.jivesoftware.smack.MessageListener;
import org.jivesoftware.smack.packet.Message;
import org.jivesoftware.smack.util.StringUtils;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import com.techrare.utils.XmppConnection;
/**
* 单人聊天信息监听类
*
* @author Administrator
*
*/
public class TaxiChatManagerListener implements ChatManagerListener {
public void chatCreated(Chat chat, boolean arg1) {
chat.addMessageListener(new MessageListener() {
public void processMessage(Chat arg0, Message msg) {
//登录用户
StringUtils.parseName(XmppConnection.getInstance().getConnection().getUser());
//发送消息用户
msg.getFrom();
//消息内容
String body = msg.getBody();
boolean left = body.substring(0, 1).equals("{");
boolean right = body.substring(body.length()-1, body.length()).equals("}");
if(left&&right){
try {
JSONObject obj = new JSONObject(body);
String type = obj.getString("messageType");
String chanId = obj.getString("chanId");
String chanName = obj.getString("chanName");
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
}
}
添加监听,最好是放在登录方法中,在关闭连接方法中,移除监听,原因是为了避免重复添加监听,接受重复消息
退出程序应该关闭连接,移除监听,该监听可以接受所有好友的消息,很方便吧~
TaxiChatManagerListener chatManagerListener = new TaxiChatManagerListener();
getConnection().getChatManager().addChatListener(chatManagerListener);
connection.getChatManager().removeChatListener(chatManagerListener);
二、多人聊天(会议室)
1)、发送消息
首先要获取会议室对象(MultiUserChat),有两种方法获取
两个方法前面都有讲到,这里再回顾一下
1、创建会议室
/**
* 创建房间
*
* @param roomName 房间名称
*/
public MultiUserChat createRoom(String user, String roomName,String password) {
if (getConnection() == null)
return null;
MultiUserChat muc = null;
try {
// 创建一个MultiUserChat
muc = new MultiUserChat(getConnection(), roomName + "@conference."
+ getConnection().getServiceName());
// 创建聊天室
muc.create(roomName);
// 获得聊天室的配置表单
Form form = muc.getConfigurationForm();
// 根据原始表单创建一个要提交的新表单。
Form submitForm = form.createAnswerForm();
// 向要提交的表单添加默认答复
for (Iterator<FormField> fields = form.getFields(); fields
.hasNext();) {
FormField field = (FormField) fields.next();
if (!FormField.TYPE_HIDDEN.equals(field.getType())
&& field.getVariable() != null) {
// 设置默认值作为答复
submitForm.setDefaultAnswer(field.getVariable());
}
}
// 设置聊天室的新拥有者
List<String> owners = new ArrayList<String>();
owners.add(getConnection().getUser());// 用户JID
submitForm.setAnswer("muc#roomconfig_roomowners", owners);
// 设置聊天室是持久聊天室,即将要被保存下来
submitForm.setAnswer("muc#roomconfig_persistentroom", true);
// 房间仅对成员开放
submitForm.setAnswer("muc#roomconfig_membersonly", false);
// 允许占有者邀请其他人
submitForm.setAnswer("muc#roomconfig_allowinvites", true);
if (!password.equals("")) {
// 进入是否需要密码
submitForm.setAnswer("muc#roomconfig_passwordprotectedroom",
true);
// 设置进入密码
submitForm.setAnswer("muc#roomconfig_roomsecret", password);
}
// 能够发现占有者真实 JID 的角色
// submitForm.setAnswer("muc#roomconfig_whois", "anyone");
// 登录房间对话
submitForm.setAnswer("muc#roomconfig_enablelogging", true);
// 仅允许注册的昵称登录
submitForm.setAnswer("x-muc#roomconfig_reservednick", true);
// 允许使用者修改昵称
submitForm.setAnswer("x-muc#roomconfig_canchangenick", false);
// 允许用户注册房间
submitForm.setAnswer("x-muc#roomconfig_registration", false);
// 发送已完成的表单(有默认值)到服务器来配置聊天室
muc.sendConfigurationForm(submitForm);
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
return muc;
}
2、加入会议室,
/**
* 加入会议室
*
* @param user
* 昵称
* @param password
* 会议室密码
* @param roomsName
* 会议室名
*/
public MultiUserChat joinMultiUserChat(String user, String roomsName,
String password) {
if (getConnection() == null)
return null;
try {
// 使用XMPPConnection创建一个MultiUserChat窗口
MultiUserChat muc = new MultiUserChat(getConnection(), roomsName
+ "@conference." + getConnection().getServiceName());
// 聊天室服务将会决定要接受的历史记录数量
DiscussionHistory history = new DiscussionHistory();
history.setMaxChars(0);
// history.setSince(new Date());
// 用户加入聊天室
muc.join(user, password, history,
SmackConfiguration.getPacketReplyTimeout());
Log.i("MultiUserChat", "会议室【"+roomsName+"】加入成功........");
return muc;
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
Log.i("MultiUserChat", "会议室【"+roomsName+"】加入失败........");
return null;
}
}
调用这个两个方法都可以获取到MultiUserChat,根据需求选择一个就可以。
利用MultiUserChat对象调用sendMessage()方法即可,很容易吧~
try {
multiUserChat.sendMessage(message);
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
}
2)接受消息
创建会议室消息监听器,这里我也单独写了一个类
import org.jivesoftware.smack.PacketListener;
import org.jivesoftware.smack.packet.Message;
import org.jivesoftware.smack.packet.Packet;
/**
* 会议室消息监听类
*
* @author Administrator
*
*/
public class TaxiMultiListener implements PacketListener {
@Override
public void processPacket(Packet packet) {
Message message = (Message) packet;
String body = message.getBody();
}
}
添加监听器,每个会议室聊天对象都要添加一个消息监听器,为了避免重复监听
应该把会议室聊天对象放在一个集合当中,需要用到的时候取出来用即可。
multiUserChat.addMessageListener(new TaxiMultiListener());
希望能够給正在学习的同学们一点点帮助!