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include "sqlite/sqlite3.h"
创建数据库的代码 返回sqlite3的一个指针,通过该指针可以添加、修改、删除数据
sqlite3 * DBUtils::creatTable() { sqlite3 *pDB = NULL;//数据库指针 char * errMsg = NULL;//错误信息 std::string sqlstr;//SQL指令 int result;//sqlite3_exec返回值 //打开一个数据库,如果该数据库不存在,则创建一个数据库文件 result = sqlite3_open("save.db", &pDB); if( result != SQLITE_OK ) // CCLog( "打开数据库失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg ); cout<<errMsg<<endl; //创建表,设置ID为主键,且自动增加 result=sqlite3_exec( pDB, "create table Info( id integer primary key autoincrement, name nvarchar(32),score nvarchar(50),award nvarchar(50)) " , NULL, NULL, &errMsg ); return pDB; // sqlite3_close(pDB); }
通过创建数据库返回的指针,保存数据
int DBUtils::save(sqlite3 *pDB) { char * errMsg=NULL; std::string sqlstr=" insert into Info(name,score,award) values ( '1','1','1' ) "; int result = sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() , NULL, NULL, &errMsg ); return result; }
查询数据
定义一个全局函数,也就是在类外定义
int loadRecord( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name ) { InfoBean * info=new InfoBean(column_value[0],column_value[1],column_value[2],column_value[3]); /*info->setId(column_value[0]); info->setName(column_value[1]); info->setScore(column_value[2]); info->setAward(column_value[3]);*/ DBUtils::list->addObject(info); info->autorelease(); return 0; }
定义一个类的静态成员函数
void DBUtils::listAll(sqlite3 *pDB) { DBUtils::list=new CCSet(); list->autorelease(); char * errMsg=NULL; std::string sqlstr="select * from Info order by score desc limit 0,10"; int result = sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() ,loadRecord, NULL, &errMsg ); }
当调用listAll的时候,执行到sqlite3_exec的时候,会回调loadRecord函数,一条数据调用一次
遍历CCSet
CCSetIterator it; InfoBean *bean; CCSet * list=listAllRecord(); CCLOG("%s","hello"); int position[]={300,606,300,530,300,454,300,378,300,302,760,606,760,530,760,454,760,378,760,302}; int i=0; for(it=list->begin();it!=list->end();it++) { bean=(InfoBean *)(*it); if(!bean) break; CCLOG("%s",bean->getName()); CCLabelTTF *m_pLabelName = CCLabelTTF::labelWithString(bean->getName(), "Arial", 30); m_pLabelName->setColor(ccc3(255,0,0)); int temp_one=2*i; int temp_two=(i+1)*2-1; m_pLabelName->setPosition(CCPointMake(position[temp_one],position[temp_two])); this->addChild(m_pLabelName); CCLabelTTF *m_pLabelScore = CCLabelTTF::labelWithString(bean->getScore(), "Arial", 30); m_pLabelScore->setColor(ccc3(255,0,0)); m_pLabelScore->setPosition(CCPointMake(position[temp_one]+150,position[temp_two])); this->addChild(m_pLabelScore); i++; }