java集合容器类接口的总结

发一个完全体力活的帖子,是对JDK的中Collection接口的总结,说明全部摘自JDK6.0。
Map接口:
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    + -- WeakHashMap: 以弱键 实现的基于哈希表的 Map。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,将自动移除其条
    |      目。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为可终止的,被终
    |      止,然后被回收。丢弃某个键时,其条目从映射中有效地移除,因此,该类的行为与其他的 Map 实现有所不同。此实现
    |      不是同步的。
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    + -- TreeMap:该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的
    |    构造方法。此实现不是同步的。
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    + -- HashMap:基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了      
    |        非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺   
    |       序恒久不变。此实现不是同步的。
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    +-- SortedMap: 进一步提供关于键的总体排序 的 Map。该映射是根据其键的自然顺序进行排序的,或者根据通常在创建有
         序映射时提供的 Comparator 进行排序。对有序映射的 collection 视图(由 entrySet、keySet 和 values 方法返回
         )进行迭代时,此顺序就会反映出来。要采用此排序方式,还需要提供一些其他操作(此接口是 SortedSet 的对应映
         射)。

Collection接口:
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    + -- Set接口:一个不包含重复元素的 collection。更正式地说,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并
    |      |     且最多包含一个 null 元素。正如其名称所暗示的,此接口模仿了数学上的 set 抽象。
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    |      + -- HashSet:此类实现 Set 接口,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。它不保证 set 的迭代顺序;
    |      |    特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用 null 元素。此类为基本操作提供了稳定性能,此实现不是同
    |      |    步的。
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    |      + -- LinkedHashSet:具有可预知迭代顺序的 Set 接口的哈希表和链接列表实现。此实现与 HashSet 的不同之外在
    |      |    于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,即按照将元素插入到 set
    |      |    中 的顺序(插入顺序)进行迭代。注意,插入顺序不 受在 set 中重新插入的 元素的影响。此实现不是同步
    |      |    的。
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    |      + -- TreeSet:基于 TreeMap 的 NavigableSet 实现。使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 set 时
    |           提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。此实现为基本操作(add、remove 和 contains)
    |           提供受保证的 log(n) 时间开销。此实现不是同步的。
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    + -- List接口:有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户
           |      可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
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           + -- ArrayList:List 接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。
           |    除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。(此类大致上等同于
           |    Vector 类,除了此类是不同步的。)每个 ArrayList 实例都有一个容量。该容量是指用来存储列表元素的数
           |    组的大小。它总是至少等于列表的大小。随着向 ArrayList 中不断添加元素,其容量也自动增长。并未指定增
           |    长策略的细节,因为这不只是添加元素会带来分摊固定时间开销那样简单。此实现不是同步的。
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           + -- LinkedList:List 接口的链接列表实现。实现所有可选的列表操作,并且允许所有元素(包括 null)。除了实
           |    现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方
           |    法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列。提供先进先出队列操作(FIFO)。此实现不是同步的。
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           + -- Vector:Vector 类可以实现可增长的对象数组。与数组一样,它包含可以使用整数索引进行访问的组件。但是,Vector 的大小可以根据需要增大或缩小,以适应创建 Vector 后进行添加或移除项的操作。此实现是同步的。

 

 

 

【补充】:

集合类简介
java.util中共有13个类可用于管理集合对象,它们支持集、列表或映射等集合,以下是这些类的简单介绍

集:
HashSet: 使用HashMap的一个集的实现。虽然集定义成无序,但必须存在某种方法能相当高效地找到一个对象。使用一个HashMap对象实现集的存储和检索操作是在固定时间内实现的.
TreeSet: 在集中以升序对对象排序的集的实现。这意味着从一个TreeSet对象获得第一个迭代器将按升序提供对象。TreeSet类使用了一个TreeMap.
列表:
Vector: 实现一个类似数组一样的表,自动增加容量来容纳你所需的元素。使用下标存储和检索对象就象在一个标准的数组中一样。你也可以用一个迭代器从一个Vector中检索对象。Vector是唯一的同步容器类??当两个或多个线程同时访问时也是性能良好的。
Stack: 这个类从Vector派生而来,并且增加了方法实现栈??一种后进先出的存储结构。
LinkedList: 实现一个链表。由这个类定义的链表也可以像栈或队列一样被使用。
ArrayList: 实现一个数组,它的规模可变并且能像链表一样被访问。它提供的***能类似Vector类但不同步。

映射:
HashTable: 实现一个映象,所有的键必须非空。为了能高效的工作,定义键的类必须实现hashcode()方法和equal()方法。这个类是前面java实现的一个继承,并且通常能在实现映象的其他类中更好的使用。
HashMap: 实现一个映象,允许存储空对象,而且允许键是空(由于键必须是唯一的,当然只能有一个)。
WeakHashMap: 实现这样一个映象:通常如果一个键对一个对象而言不再被引用,键/对象对将被舍弃。这与HashMap形成对照,映象中的键维持键/对象对的生命周期,尽管使用映象的程序不再有对键的引用,并且因此不能检索对象。
TreeMap: 实现这样一个映象,对象是按键升序排列的。

Set和List都是由公共接口Collection扩展而来,所以它们都可以使用一个类型为Collection的变量来引用。这就意味着任何列表或集构成的集合都可以用这种方式引用,只有映射类除外(但也不是完全排除在外,因为可以从映射获得一个列表。)所以说,把一个列表或集传递给方法的标准途径是使用Collection类型的参数。

Vector 还是ArrayList,哪一个更好,为什么?
要回答这个问题不能一概而论,有时候使用Vector比较好;有时是ArrayList,有时候这两个都不是最好的选择。你别指望能够获得一个简单肯定答案,因为这要看你用它们干什么。下面有4个要考虑的因素:

(1)API

(2)同步处理

(3)数据增长性

(4)使用模式

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