flex4 为垂直滚动条VScrollBar换肤

为垂直滚动条换肤是一件比较麻烦的事情。且让我们一步一步来实现。

首先,由于它只是Scroller的一部分,要直接给它设置样式需要在css文件里这样写:

s|Scroller s|VScrollBar
{
	skinClass:ClassReference("com.views.skins.VScrollBarSkin");
	fixedThumbSize:true;
}

这里设置fixedThumbSize为true是因为滑块使用了一个固定的图片,如果false会导致内部计算错误。

然后,我们看下皮肤具体应该怎么写,首先打开spark.skins.spark.VScrollBarSkin(可以用打开类型快捷键ctrl+shift+t,输入VScrollBarSkin)

    <!---  The default skin class is VScrollBarTrackSkin.  
            @copy spark.components.supportClasses.TrackBase#track 
            @see spark.skins.spark.VScrollBarTrackSkin -->
    <s:Button id="track" top="16" bottom="15" height="54"
              focusEnabled="false" tabEnabled="false"
              skinClass="spark.skins.spark.VScrollBarTrackSkin" />
    
    <!--- The default skin class is VScrollBarThumbSkin.
            @copy spark.components.supportClasses.TrackBase#thumb 
            @see spark.skins.spark.VScrollBarThumbSkin -->
    <s:Button id="thumb" 
              focusEnabled="false" visible.inactive="false" tabEnabled="false"
              skinClass="spark.skins.spark.VScrollBarThumbSkin" />
    
    <!--- The default skin class is ScrollBarUpButtonSkin. 
            @copy spark.components.supportClasses.ScrollBarBase#decrementButton 
            @see spark.skins.spark.ScrollBarUpButtonSkin -->
    <s:Button id="decrementButton" top="0" enabled.inactive="false"
              focusEnabled="false" tabEnabled="false"
              skinClass="spark.skins.spark.ScrollBarUpButtonSkin" />
    
    <!---  The default skin class is ScrollBarDownButtonSkin. 
            @copy spark.components.supportClasses.ScrollBarBase#incrementButton
            @see spark.skins.spark.ScrollBarDownButtonSkin -->
    <s:Button id="incrementButton" bottom="0" enabled.inactive="false"
              focusEnabled="false" tabEnabled="false"
              skinClass="spark.skins.spark.ScrollBarDownButtonSkin" />


上面这是直接从VScrollBarSkin复制出来的。看起来很简单,不是吗,就是4个按钮,分别代表向上向下以及滑块与滑轨。而实际上我们需要改的就是这4个按钮的皮肤。

接下来就简单了,分别书写相应的按钮皮肤,并用它们替换掉默认的按钮皮肤即可。

需要注意的是要给皮肤里的各部分设置宽高!
具体的皮肤文件可以参考附件

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