c#细节(三)-AS和IS

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《c#的细节》是我当初学习c#时候,做的一些学习笔记的整理,现在回头看来这些都是非常浅显的知识,是c#非常细节的地方,同时也是不能忽略的地方,”细节决定成败“,也许有些严重。我希望把这些整理出来,可以给初学者一个参考,也给自己一个温故知新的机会。高手就不必花时间来看了。;-)

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c#中类型的转换分两种:显式和隐式,基本的规则如下:
1、基类对象转化为子类对象,必须显式转换,规则:(类型名) 对象。
2、值类型和引用类型的转换采用装箱(boxing)或拆箱(unboxing).
3、子类转化为基类对象。
4、基本类型互相之间转化可以用Covent类来实现。
5、字符串类型转换为对应的基本类型用Parse方法,除了String类型外其他的类型都可以用Parse方法。
6、用GetType可以取得对象的精确类型。
7、子类转化为基类,采用隐式转换。

下面来说说AS和IS操作符
AS:用于在兼容的引用类型之间执行转换。
IS:检查对象是否与给定类型兼容

从概念来分析:
1、AS在转换的同事兼判断兼容性,如果无法进行转换,则 as 返回 null(没有产生新的对象)而不是引发异常。有了AS我想以后就不要再用try-catch来做类型转换的判断了。因此as转换成功要判断是否为null。
2、AS是引用类型类型的转换或者装箱转换,不能用与值类型的转换。如果是值类型只能结合is来强制转换,代码如下:

object objTest = 11 ;

if( objTest is int )

{
int nValue = (int )objTest;

}

3、IS只是做类型兼容判断,并不执行真正的类型转换。返回true或false,不会返回null,对象为null也会返回false。
4、AS模式的效率要比IS模式的高,因为借助IS进行类型转换的化,需要执行两次类型兼容检查。而AS只需要做一次类型兼容,一次null检查,null检查要比类型兼容检查快。

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