v5_07 了解皮肤的组成部分

v5_07 Implementing skin parts 了解皮肤的组成部分
 
ex5_07
这部分主要讲
皮肤的部件内容及如何使用它来彻底地改变Spark组件的外观和感觉
 
注意皮肤中Rect,Path以及id为 titleDisplay,contentGroup的用法
contentGroup为必须的,它表示实际的内容,titleDisplay为标题
 
<s:Rect radiusX="4" radiusY="4"
height="461" width="100%" 
right="10">
<s:fill>
<mx:SolidColor id="panelSkin" 
color="#E8E8E8"/>
</s:fill>
</s:Rect>
<s:Path winding="nonZero" 
data="M 0.016 0.012 L 0.016 23.354 L 287.419 23.354 L 287.408 12.012 C 287.408 5.385 282.035 0.012 275.408 0.012 L 0.016 0.012 Z"
rotation="90" 
top="0" bottom="0" 
right="0">
<s:fill>
<s:SolidColor id="headerSkinColor"/>
</s:fill>
</s:Path>
<s:Label id="titleDisplay" 
lineBreak="explicit"
left="10" right="8" 
top="2" height="30"
fontWeight="bold"
fontSize="12"
rotation="90" 
color="#FFFFFF"/>
<s:Group id="contentGroup">
</s:Group> 
 

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