socket编程——概论


socket概论



socket:['sɒkɪt] 插槽、插孔

作为 4BDS UNIX 的进程通信机制,通常称作“套接字”,用于描述IP地址和端口。

应用程序通过使用 socket 向网络发出请求或应答网络请求。

以J2SDK1.3(jdk的以前版本 java development kit :java开发工具包)为例,
socket和 servletSocket 类库位于 java.net 包中。

servletSocket 用于服务器端。
socket 是建立网络连接时使用的。
             在连接成功时,应用程序两端都会产生一个socket实例。操作这个实例,完成所需的会话。

socket的发送和接收是同步进行的。即客户端发出一条信息,服务器必须先接收这条信息,而后才可以向客户端发送信息,否则将会有运行时出错。















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