JME 3D Eclipse环境搭建

JME(java Monkey Engine),一个非常棒的Java 3D游戏引擎
个人感觉还蛮不错,如果有兴趣可以自己深入的了解,下面的我配置jme eclipse的全过程

1.必要的准备条件就是下载必要的东西:
JAVA SDK,eclipse 就不用说了
jME 2.0可以到http://www.jmonkeyengine.com/wiki/doku.php?id=download下载jME 2.0
点击大大的DOWNLOAD 我下载的是jME2_0_1-Stable.zip(需要的东西就在里面了)
我解压在 F:/jME2

2.那么现在就是要配置:
打开eclipse,建立一个java project 我这里是project name 是jme2
其他设置默认 点击-->next 在libbraries选项卡中 点击Add Library
选择User Library-->User Libraries-->New
我这里User library name: JME_LIB
选择JME_LIB-->Add JARs : 选择的文件有
F:/jME2/jME2_0_1-Stable/lib 中的所有jar包
F:/jME2/jME2_0_1-Stable/lib/lib
中的指定操作系统的jar包 如果没有标明系统的直接包含进来

在包含jar里面你会看到native的文件夹
比如F:/jME2/jME2_0_1-Stable/lib/lib/lwjgl文件夹中
libraries选项卡 JME_LIB 中的lwjgl.jar 选择 Native library location
选择 edit
F:/jME2/jME2_0_1-Stable/lib/lib/lwjgl/native/windows (根据操作系统选择)
把所有有native添加完毕后下来就是ok ok...

把F:/jME2/jME2_0_1-Stable/src里面的jmetest 复制到jme中
现在来运行一下jmetest.TutorialGuide 中 HelloWorld.java 吧

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