【JAVA优化编程】内存管理之——(5)共享静态变量存储空间

5  共享静态变量存储空间

    我们知道类中的静态变量(Static Variable)在程序运行期间其内存空间对所有该类的对象实例而言是共享的,因此在某些时候为了节省系统内存开销,共享资源,将类中的一些变量声明为静态变量,可以通过下面的例子发现合理应用静态变量带来的好处:

public class WeekA {
    static class Data {
        private int week;
        private String name;
        Data(int i, String s) {
            month = i;
            name = s;
        }
    }
    Data weeks[] = {
        new Data(1, "Monday"),
        new Data(2, "Tuesday"),
        new Data(3, "Wednesday"),
        new Data(4, "Thursday"),
        new Data(5, "Friday"),
        new Data(6, "Saturday"),
        new Data(7, "Sunday")
    };

    public static void main(String args[]) {
        final int N = 200000;
        WeekA weekinstance;

        for (int i = 1; i <= N; i++) {
            weekinstance = new WeekA ();
        }
    }
}
 

 

    在上面这段代码中,没有将Data weeks 声明为静态变量,因此当创建WeekA对象时将会得到200 000个weeks对象的副本,这些对象被保存在内存中,但是weeks对象中的数据却从来没有被更改过,而且十分稳定,因此如果能使所有对象共享该数据对象是不错的解决办法,请看下面的代码:

public class WeekB {
    static class Data {
        private int week;
        private String name;
        Data(int i, String s) {
            month = i;
            name = s;
        }
    }
    static Data weeks[] = {
        new Data(1, "Monday"),
        new Data(2, "Tuesday"),
        new Data(3, "Wednesday"),
        new Data(4, "Thursday"),
        new Data(5, "Friday"),
        new Data(6, "Saturday"),
        new Data(7, "Sunday")
    };

    public static void main(String args[]) {
        final int N = 200000;
        WeekA weekinstance;

        for (int i = 1; i <= N; i++) {
            weekinstance = new WeekB ();
        }
    }
}
 

 

    请注意在类WeekB中,在Data weeks[]之前添加了static关键字,将该对象变量声明为静态的,因此当你创建200 000个WeekB对象时系统中只保存着该对象的一份拷贝,而且该类的所有对象实例共享这份拷贝,这无疑节约了大量的不必要的内存开销,同时实现了要完成的系统功能。

    如此说来,我们应该尽量地使用静态变量,其实不是这样的,因为静态变量生命周期较长,而且不易被系统回收,因此如果不能合理地使用静态比变量,就会适得其反,造成大量的内存浪费。因此建议在全部具备下列条件的情况下尽量使用静态变量:

        (1) 变量所包含的对象体积较大,占用内存较多。

        (2) 变量所包含的对象生命周期较长。

        (3) 变量所包含的对象数据稳定。

        (4) 该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。

    如果变量不具备上述特点建议你不要轻易地使用静态变量,以免弄巧成拙。

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