Python实例讲解 -- 定时播放 (闹钟+音乐)

自己写的闹钟, 只可以播放wav格式的音频。

 

import time
import sys

soundFile = 'sound.wav'
not_executed = 1

def soundStart():
    if sys.platform[:5] == 'linux':
        import os
        os.popen2('aplay -q' + soundFile)
    else:
        import winsound
        winsound.PlaySound(soundFile, winsound.SND_FILENAME)
        
while(not_executed):
    dt = list(time.localtime())
    hour = dt[3]
    minute = dt[4]
    if hour == 17 and minute == 38: # 下午5点33分的时候开始提示
        soundStart()
        not_executed = 0
 

 

winsound 模块提供访问由 Windows 平台提供的基本的声音播放设备。它包含函数和数个常量。

 

Beep(frequency, duration)

    蜂鸣PC的喇叭。 frequency 参数指定声音的频率,以赫兹,并且必须是在 37 到 32,767

的范围之中。duration 参数指定声音应该持续的毫秒数。如果系统不能蜂鸣喇叭,挂起 RuntimeError。注意:Windows 95 和 98下,Windows Beep() 函数存在但是无效的(它忽略它的参数)。这种情况下Python通过直接的端口操作模拟它(2.1版本中增加的)。不知道是否在所有的系统上都工作。 1.6版本中的新特性。

 

PlaySound(sound, flags)

    从平台 API 中调用 PlaySound() 函数。sound 参数必须是一个文件名,音频数据作为字符串,或为 None。它的解释依赖于 flags 的值,该值可以是一个位方式或下面描述的变量的组合。如果系统显示一个错误,挂起 RuntimeError 。

 

MessageBeep([type=MB_OK])

    从平台 API 中调用 MessageBeep() 函数。播放一个在注册表中指定的声音。type 参数指定播放哪一个声音;可能的值是 -1,MB_ICONASTERISK,MB_ICONEXCLAMATION,MB_ICONHAND,MB_ICONQUESTION,和 MB_OK,所有的描述如下。值 -1 产生一个``简单的蜂鸣'';换句话说这是如果声音不能被播放的后备计划。2.3版本中的新特性。

 

SND_FILENAME

    sound 参数是一个 WAV 文件的名称。不使用 SND_ALIAS。

 

SND_ALIAS

    sound 参数是注册表中一个声音组合的名称。如果注册表没有包含这样的名称,播放系统缺省的声音除非 SND_NODEFAULT 也被指定。如果没有缺省的声音被注册,挂起 RuntimeError。不使用 SND_FILENAME。

    所有的 Win32 系统至少支持下列,大多数系统支持的更多:

    PlaySound() 名称         对应的控制面板声音名称

    'SystemAsterisk'                      Asterisk

    'SystemExclamation'              Exclamation

    'SystemExit'                              Exit Windows

    'SystemHand'                      Critical Stop

    'SystemQuestion'              Question

    例子:

 

 

    import winsound

    # Play Windows exit sound.
    winsound.PlaySound("SystemExit", winsound.SND_ALIAS)

    # Probably play Windows default sound, if any is registered (because
    # "*" probably isn't the registered name of any sound).
    winsound.PlaySound("*", winsound.SND_ALIAS)
 

 

SND_LOOP

    重复地播放声音。SND_ASYNC标识也必须被用来避免堵塞。不能用 SND_MEMORY。

 

SND_MEMORY

    提供给PlaySound()的 sound 参数是一个 WAV 文件的内存映像(memory image),作为一个字符串。

    注意:这个模块不支持从内存映像中异步播放,因此这个标识和 SND_ASYNC 的组合将挂起 RuntimeError。

 

SND_PURGE

    停止播放所有指定声音的实例。

 

SND_ASYNC

    立即返回,允许声音异步播放。

 

SND_NODEFAULT

    不过指定的声音没有找到,不播放系统缺省的声音。

 

SND_NOSTOP

    不中断当前播放的声音。

 

SND_NOWAIT

    如果声音驱动忙立即返回。

 

MB_ICONASTERISK

    播放 SystemDefault 声音。

 

MB_ICONEXCLAMATION

    播放 SystemExclamation 声音。

 

MB_ICONHAND

    播放 SystemHand 声音。

 

MB_ICONQUESTION

    播放 SystemQuestion 声音。


MB_OK

    播放 SystemDefault 声音。

 

 

 

实例一

 

import wx
from wx.lib.filebrowsebutton import FileBrowseButton

class MyFrame(wx.Frame):
    def __init__(self):
        wx.Frame.__init__(self, None, title="wx.Sound",size=(500,100))
        p = wx.Panel(self)

        self.fbb = FileBrowseButton(p,labelText="Select WAV file:",fileMask="*.wav")
        btn = wx.Button(p, -1, "Play")
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnPlaySound, btn)
        
        sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
        sizer.Add(self.fbb, 1, wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL)
        sizer.Add(btn, 0, wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL)
        border = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        border.Add(sizer, 0, wx.EXPAND|wx.ALL, 15)
        p.SetSizer(border)


    def OnPlaySound(self, evt):
        filename = self.fbb.GetValue()
        self.sound = wx.Sound(filename)
        if self.sound.IsOk():
            self.sound.Play(wx.SOUND_ASYNC)
        else:
            wx.MessageBox("Invalid sound file", "Error")
    

app = wx.PySimpleApp()
frm = MyFrame()
frm.Show()
app.MainLoop()
 

 

实例二

 

import wx
import wx.media
import os

class Panel1(wx.Panel):
    def __init__(self, parent, id):
        #self.log = log
        wx.Panel.__init__(self, parent, -1, style=wx.TAB_TRAVERSAL|wx.CLIP_CHILDREN)

        # Create some controls
        try:
            self.mc = wx.media.MediaCtrl(self, style=wx.SIMPLE_BORDER)
        except NotImplementedError:
            self.Destroy()
            raise

        loadButton = wx.Button(self, -1, "Load File")
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onLoadFile, loadButton)
        
        playButton = wx.Button(self, -1, "Play")
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onPlay, playButton)
        
        pauseButton = wx.Button(self, -1, "Pause")
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onPause, pauseButton)
        
        stopButton = wx.Button(self, -1, "Stop")
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onStop, stopButton)

        slider = wx.Slider(self, -1, 0, 0, 0, size=wx.Size(300, -1))
        self.slider = slider
        self.Bind(wx.EVT_SLIDER, self.onSeek, slider)
        
        self.st_file = wx.StaticText(self, -1, ".mid .mp3 .wav .au .avi .mpg", size=(200,-1))
        self.st_size = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1))
        self.st_len  = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1))
        self.st_pos  = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1))
        
        # setup the button/label layout using a sizer
        sizer = wx.GridBagSizer(5,5)
        sizer.Add(loadButton, (1,1))
        sizer.Add(playButton, (2,1))
        sizer.Add(pauseButton, (3,1))
        sizer.Add(stopButton, (4,1))
        sizer.Add(self.st_file, (1, 2))
        sizer.Add(self.st_size, (2, 2))
        sizer.Add(self.st_len,  (3, 2))
        sizer.Add(self.st_pos,  (4, 2))
        sizer.Add(self.mc, (5,1), span=(5,1))  # for .avi .mpg video files
        self.SetSizer(sizer)

        self.timer = wx.Timer(self)
        self.Bind(wx.EVT_TIMER, self.onTimer)
        self.timer.Start(100)
        
    def onLoadFile(self, evt):
        dlg = wx.FileDialog(self, message="Choose a media file",
                            defaultDir=os.getcwd(), defaultFile="",
                            style=wx.OPEN | wx.CHANGE_DIR )
        if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:
            path = dlg.GetPath()
            self.doLoadFile(path)
        dlg.Destroy()
        
    def doLoadFile(self, path):
        if not self.mc.Load(path):
            wx.MessageBox("Unable to load %s: Unsupported format?" % path, "ERROR", wx.ICON_ERROR | wx.OK)
        else:
            folder, filename = os.path.split(path)
            self.st_file.SetLabel('%s' % filename)
            self.mc.SetBestFittingSize()
            self.GetSizer().Layout()
            self.slider.SetRange(0, self.mc.Length())
            self.mc.Play()
        
    def onPlay(self, evt):
        self.mc.Play()
    
    def onPause(self, evt):
        self.mc.Pause()
    
    def onStop(self, evt):
        self.mc.Stop()
    
    def onSeek(self, evt):
        offset = self.slider.GetValue()
        self.mc.Seek(offset)

    def onTimer(self, evt):
        offset = self.mc.Tell()
        self.slider.SetValue(offset)
        self.st_size.SetLabel('size: %s ms' % self.mc.Length())
        self.st_len.SetLabel('( %d seconds )' % (self.mc.Length()/1000))
        self.st_pos.SetLabel('position: %d ms' % offset)


app = wx.PySimpleApp()
# create a window/frame, no parent, -1 is default ID
frame = wx.Frame(None, -1, "play audio and video files", size = (320, 350))
# call the derived class
Panel1(frame, -1)
frame.Show(1)
app.MainLoop()
 

 

 

 

 

 

 

你可能感兴趣的:(linux,windows,python,OS,音乐)