《java手机游戏50例》转成android版。。--游戏View框架代码

  这学期我们班教j2me游戏开发,教材是《java游戏50例》。而最近因为要考试,所以没有时间长时间写android代码,又不想荒废了android,所以我就想说把这本的实例都转换成android版,一天写一些。

今天写的是游戏view的框架代码。。

package com.wjh.demon_1;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;

public class MainView extends View implements Runnable{
	private boolean  m_bRunning = false;
	private Handler handler = null;
	public MainView(Context context) {
		super(context);
		// TODO Auto-generated constructor stub
		//获得焦点
		setFocusable(true);
		start();
	}
	public void start()
	{
		m_bRunning = true;
		handler = new Handler(){

			@Override
			public void handleMessage(Message msg) {
				// TODO Auto-generated method stub
				super.handleMessage(msg);
				MainView.this.invalidate();
			}
			
		};
		Thread thread = new Thread(this);
		thread.start();
	}
	//线程启用方法
	public void run()
	{
		long t1= System.currentTimeMillis();
		long t2 = t1;
		while(m_bRunning)
		{
			t2 = System.currentTimeMillis();
			if(t2 -t1>100)
			{
				t1 = t2;
				//重回图形
				handler.sendEmptyMessage(0);
			}
		}
	}
	public void stop()
	{
		m_bRunning = false;
	}
	//画图方法
	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDraw(canvas);
	}
	//获得按键输入
	@Override
	public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.onKeyDown(keyCode, event);
	}
	
	
	

}
 代码包: Demon_1.rar

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