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——【软件设计】
Java设计模式-设计模式概述
1
软件设计
模式的产生背景"设计模式"最初并不是出现在
软件设计
中,而是被用于建筑领域的设计中。
Java硬件工程师
·
2023-08-27 17:30
Java
设计模式
设计模式
java
Effective C++条款18——让接口容易被正确使用,不易被误用(设计与声明)
前言所谓
软件设计
,是“令软件做出你希望它做的事情”的步骤和做法,通常以颇为一般性的构想开始,最终演变成十足的细节,以允许特殊接口(interfaces)的开发。这些接口而后必须转换为C++声明式。
StudyWinter
·
2023-08-27 15:13
Effective
C++
c++
开发语言
keep
studying
学习
Effective
C++
软件开发方法简介
模型驱动开发(MDDModel-DrivenDevelopment):一种新型
软件设计
方法
程序员杂谈
·
2023-08-27 13:19
系统分析
系统架构
UML图及
软件设计
原则详解
它的特点是简单、统一、图形化、能表达
软件设计
中的动态与静态信息。UML从目标系统的不同角度出发,定义了用例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协作图、构件图、部署图等9种图。
,妖精尾巴
·
2023-08-27 11:33
笔记
软考:中级
软件设计
师:关系代数:中级
软件设计
师:关系代数,规范化理论函数依赖,它的价值和用途,键,范式,模式分解
软考:中级
软件设计
师:关系代数提示:系列被面试官问的问题,我自己当时不会,所以下来自己复盘一下,认真学习和总结,以应对未来更多的可能性关于互联网大厂的笔试面试,都是需要细心准备的(1)自己的科研经历,科研内容
冰露可乐
·
2023-08-27 10:38
国考
软件工程
数据挖掘
软考
软件工程
数据库
范式
函数依赖
软考:中级
软件设计
师:数据库恢复与备份,故障与恢复,反规范化
软考:中级
软件设计
师:数据库恢复与备份提示:系列被面试官问的问题,我自己当时不会,所以下来自己复盘一下,认真学习和总结,以应对未来更多的可能性关于互联网大厂的笔试面试,都是需要细心准备的(1)自己的科研经历
冰露可乐
·
2023-08-27 10:07
软件工程
国考
数据挖掘
数据库
oracle
范规范化
数据库介质恢复
数据库恢复备份
软考:中级
软件设计
师:数据库并发控制,完整性约束,数据库安全
软考:中级
软件设计
师:数据库并发控制提示:系列被面试官问的问题,我自己当时不会,所以下来自己复盘一下,认真学习和总结,以应对未来更多的可能性关于互联网大厂的笔试面试,都是需要细心准备的(1)自己的科研经历
冰露可乐
·
2023-08-27 10:06
软件工程
国考
oracle
数据库
安全
完整性约束
并发控制
事务的原子性
构建之法-11-
软件设计
与实现
软件设计
与失信本章主要介绍
软件设计
与实现的过程。11.1分析与设计方法分析与设计方法有很多:以文字为主的文档,如Word、PowerPoint文档。正如我们在需求分析和场景设计中看到的那样。
BigLong
·
2023-08-27 07:05
JAVA设计模式第二讲:创建型设计模式
设计模式(designpattern)是对
软件设计
中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案。本文以面试题作为切入点,介绍了设计模式的常见问题。
程序员 jet_qi
·
2023-08-27 07:31
Java
设计模式详解
java
开发语言
后端
设计模式
面试
JAVA设计模式第四讲:行为型设计模式
设计模式(designpattern)是对
软件设计
中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案。本文以面试题作为切入点,介绍了设计模式的常见问题。
程序员 jet_qi
·
2023-08-27 07:31
Java
设计模式详解
java
设计模式
EventBus
模板模式
Java设计模式有哪些分类?
软件设计
模式的产生背景"设计模式"最初并不是出现在
软件设计
中,而是被用于建筑领域的设计中。
LiJiaSi
·
2023-08-27 03:52
Kotlin高级特性
委托委托模式是
软件设计
模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。Kotlin直接支持委托模式,更加优雅,简洁。
HolenZhou
·
2023-08-27 00:30
第五十八天
测试●软件的生命周期(SDLC,SystemsDevelopmentLifeCycle,SDLC)软件计划与可行性研究(问题定义、可行性研究);需求分析;
软件设计
(概要设计、详细设计);编码;软件测试;
aLntano
·
2023-08-26 22:38
学习
【UML】软件工程中常用图:类图、部署图、时序图、状态图
2.静态结构2.1.类图2.2.部署图3.描述动态3.1.顺序图3.2.状态图4.一个需求分析的例子1.概述我们经常会在各类
软件设计
文档中看见许多图,诸如类图、部署图、顺序
_BugMan
·
2023-08-26 19:36
软件工程
uml
软件工程
需求分析
设计规范
系统架构
设计模式-策略模式
StrategyInterface)2.2、具体策略类(ConcreteStrategies)2.3、上下文类(Context)2.4、客户端使用3、优点与应用4、策略模式的优化4.1、反射+配置文件优化策略模式三、总结一、前言在
软件设计
中
王梦杰.
·
2023-08-26 14:31
设计模式
策略模式
基于PIC单片机温度-脉搏-DS18B20温度-液晶12864显示(proteus仿真+源程序)
二、硬件设计原理图如下:三、单片机
软件设计
1、首先是系统初始化//lcdrw=0;//关闭TRISE=0x00;//输出口PORTE=0x00;TRISD=0x00;//输出口TRISB=0x0f;//
bbxyliyang
·
2023-08-26 09:24
单片机
proteus
嵌入式硬件
C++性能测试工具gprof和gperftools基础
软件的性能测试是通过模拟实际生产的业务压力和具体环境组合,来测试系统的性能是否达到
软件设计
的性能指标。在c++的应用程序里,天然的要求就是高性能,这也是对c++性能测试的一个痛点。
fpcc
·
2023-08-26 03:33
C++
测试工具
c++
开发语言
SpringIOC
IOC是InversionofControl(控制反转)的缩写,它是一种
软件设计
原则,用于实现组件之间的解耦。
·
2023-08-25 23:59
javaspring
重构
[TOC]重构原则重构定义重构对软件内部结构的一种调整,目的是不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低修改技术为何重构1.重构改进
软件设计
2.重构使下个接盘的人更容易理解代码3.重构期间可能可以找到
微笑_d797
·
2023-08-25 21:25
设计模式之详解
概念在软件工程中,设计模式是指
软件设计
问题的推荐方案。设计模式一般是描述如何组织代码和使用最佳实践来解决常见的设计问题。设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
lgcgkCQ
·
2023-08-25 20:52
设计模式
设计模式
java
Java 类图(UML)
2、作用:UML可帮助我们做软件需求分析和
软件设计
的工作,是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据。3、分类1)静态图:主要描绘了类、对象和数据结构及其存在于他们之间的关系。
时光机器01
·
2023-08-25 20:28
【经典设计】构建业务架构的3大视图
在
软件设计
过程中,架构设计、功能设计和数据设计是三个不同层次的设计工作。而业务架构是系统整体规划中重要的基础工作,通常用业务架构图来表达业务架构。
陪学
·
2023-08-25 17:32
基于51单片机环境监测系统
二、硬件设计原理图如下:三、单片机
软件设计
1、首先是系统初始化////1602液晶初始化函数//voidLcdInit(){LcdWriteCmd(0x38);//162显示,57点阵,8位数据口LcdWrite
bbxyliyang
·
2023-08-25 13:30
51单片机
嵌入式硬件
单片机
基于PIC单片机篮球计分计时器
二、硬件设计原理图如下:三、单片机
软件设计
1、首先是系统初始化2、液晶显示程序/*************************************************************
bbxyliyang
·
2023-08-25 13:59
单片机
嵌入式硬件
软考高级系统架构设计师系列论文七十四:基于构件的软件开发
软考高级系统架构设计师系列论文七十四:基于构件的软件开发一、构件相关知识点二、摘要三、正文四、总结一、构件相关知识点软考高级系统架构设计师系列之:面向构件的
软件设计
,构件平台与典型架构
最笨的羊羊
·
2023-08-25 13:04
软考高级系统架构设计师考试
软考高级系统架构设计师系
列论文
基于构件的软件开发
微服务架构:构建灵活而强大的软件系统
微服务架构是一种
软件设计
理念,将一个大型应用程序拆分成一系列小型、自治的服务。每个服务都专注于执行特定的业务功能,并通过明确定义的接
尚可签
·
2023-08-25 07:18
初学篇
微服务
架构
运维
c54x汇编语言程序设计,第5章-'c54x的汇编语言程序设计a
1、2018年7月6日,DSP原理及应用,1,第5章TMS320C54x汇编语言程序设计,内容提要汇编语言程序设计是应用
软件设计
的基础,主要任务是利用汇编指令和伪指令编写源程序以完成指定的功能。
今天喝到喜茶了么
·
2023-08-25 03:07
c54x汇编语言程序设计
软件设计
风格(干货)-架构师之路(九)
一、软件架构风格概念Architecture架构,体系结构软件体系结构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。架构风格定义一个系统家族,即一个架构的定义、一个词汇表和一组约束。词汇表包含一些构建和连接类型,而一组约束指出系统是如何将这些构件和连接件组合起来的。架构风格反映了领域中众多系统所共有的结构和语义特性,并指导如何将各个模块和子系统有效组织成一个完整的系统。架构设计核心问题,能否
后端从入门到精通
·
2023-08-25 01:44
架构师
软考高级
java
jvm
分布式
什么是IoC 和 DI
1.概念IoC即控制反转,DI即依赖注入简单来说,IoC是一种思想,而DI是这种思想的具体实现方式2.深入了解要了解控制反转(InversionofControl),有必要先了解
软件设计
的一个重要思想:
不回头~
·
2023-08-24 23:21
spring
spring Ioc和DI
IOC:IOC是一个
软件设计
模式,组装器(springframework)将在运行时而不是编译时绑定对象。
河南大叔闯天涯
·
2023-08-24 21:40
软件测试基础知识
●请你分别介绍一下单元测试、集成测试、系统测试、验收测试、回归测试1、单元测试:完成最小的
软件设计
单元(模块)的验证工作2、集成测试:通过测试发现与模块接口有关的问题。
qq_47161328
·
2023-08-24 19:36
单元测试
压力测试
测试工具
异常分布设计
异常处理是
软件设计
中的一个重要方面,正确的策略可以使代码更具可读性、可维护性和健壮性。
強云
·
2023-08-24 17:40
笔记
软件架构
软件架构
【Unity自制手册】游戏基础API大全
本文由秩沅原创收录于专栏:UnityUI篇实战⭐️基础⭐相关专栏:⭐【
软件设计
师高频考点暴击】文章目录⭐️基础⭐⭐前言⭐(==A==)MathF类(==B==)坐标系(==C==)三角函数(==D==
秩沅
·
2023-08-24 13:11
#
unity实战基础
unity
游戏
游戏引擎
设计模式-笔记总结
设计模式概述(DesignPatterns)具体内容可访问:http://c.biancheng.net/view/1317.html目录设计模式概述(DesignPatterns)1、
软件设计
模式概述
Champion-Dai
·
2023-08-24 10:55
设计模式
设计模式
java
c++
软考高级系统架构设计师系列论文七十五:论基于构件的软件开发
软考高级系统架构设计师系列论文七十五:论基于构件的软件开发一、构件相关知识点二、摘要三、正文四、总结一、构件相关知识点软考高级系统架构设计师系列之:面向构件的
软件设计
,构件平台与典型架构
最笨的羊羊
·
2023-08-24 09:02
软考高级系统架构设计师考试
软考高级系统架构设计师
系列论文
论基于构件的软件开发
【Unity细节】Unity制作汽车时,为什么汽车会被弹飞?为什么汽车会一直抖动?
本文由秩沅原创️收录于专栏:unity细节和bug️优质专栏⭐【
软件设计
师高频考点暴击】⭐Unity制作汽车时,为什么汽车会被弹飞?为什么汽车会一直抖动??
秩沅
·
2023-08-24 09:29
#
unity精华细节
unity
汽车
游戏引擎
软考高级系统架构设计师系列论文七十六:论基于构件的软件开发
软考高级系统架构设计师系列论文七十六:论基于构件的软件开发一、构件相关知识点二、摘要三、正文四、总结一、构件相关知识点软考高级系统架构设计师系列之:面向构件的
软件设计
,构件平台与典型架构
最笨的羊羊
·
2023-08-24 09:27
软考高级系统架构设计师考试
软考高级系统架构设计师系列
论基于构件的软件开发
软考高级系统架构设计师系列论文四十二:论基于构件的软件开发
软考高级系统架构设计师系列论文四十二:论基于构件的软件开发一、构件相关知识二、摘要三、正文四、总结一、构件相关知识写论文前先全面了解构件相关知识点:软考高级系统架构设计师系列之:面向构件的
软件设计
,构件平台与典型架构更多论文写作技巧和范文阅读
最笨的羊羊
·
2023-08-24 09:57
日常分享专栏
软考高级系统架构设计师系列论文
四十二
论基于构件的软件开发
软考高级系统架构设计师系列论文五十四:论
软件设计
模式及应用
软考高级系统架构设计师系列论文五十四:论
软件设计
模式及应用一、设计模式相关技术知识点二、摘要三、正文四、总结一、设计模式相关技术知识点写论文前充分了解设计模式相关的知识点,并把这些知识点应用到论文写作中
最笨的羊羊
·
2023-08-24 09:57
软考高级系统架构设计师考试
软考高级系统架构设计师系列论文
五十四
论软件设计模式及应用
软考高级系统架构设计师系列论文十九:论
软件设计
模式及其应用
软考高级系统架构设计师系列论文十九:论
软件设计
模式及其应用一、摘要二、正文三、总结一、摘要2014年3月,本人所在公司承担了一项农业系统平台的开发项目,该项目主要是实现农业系统各项内部业务,以及各项农业项目的审批工作
最笨的羊羊
·
2023-08-24 09:27
软考高级系统架构设计师考试
软考高级系统架构设计师系列论文
论软件设计模式及其应用
软考高级系统架构设计师系列论文八十三:论
软件设计
模式的应用
软考高级系统架构设计师系列论文八十三:论
软件设计
模式的应用一、
软件设计
模式相关知识点二、摘要三、正文四、总结一、
软件设计
模式相关知识点软考高级系统架构设计师系列之:面向构件的
软件设计
,构件平台与典型架构
最笨的羊羊
·
2023-08-24 08:55
软考高级系统架构设计师考试
软考高级系统架构设计师
系列论文
论软件设计模式的应用
【
软件设计
】模块设计耦合的七种类型
而模块的独立性通常要求每个模块能尽可能完成一个相对独立的子功能,并且与其他模块少点联系,
软件设计
上用耦合(模块之间联系的紧密程度)和内聚(模块内部各元素之间联系的紧密程度)两个标准
性感博主在线瞎搞
·
2023-08-24 08:12
操作系统
耦合
内聚
模块设计
结构化开发方法
软考高级系统架构设计师系列论文九十九:论软件开发平台的选择和应用
软考高级系统架构设计师系列论文九十九:论软件开发平台的选择和应用一、相关知识点二、摘要三、正文四、总结一、相关知识点软考高级系统架构设计师系列之:面向构件的
软件设计
,构件平台与典型架构二、摘要本文从一个行业
最笨的羊羊
·
2023-08-24 08:34
软考高级系统架构设计师考试
软考高级系统架构设计师
系列论文
论软件开发平台的选择和应用
软考高级系统架构设计师系列论文九十八:论软件开发平台的选择与应用
软考高级系统架构设计师系列论文九十八:论软件开发平台的选择与应用一、相关知识点二、摘要三、正文四、总结一、相关知识点软考高级系统架构设计师系列之:面向构件的
软件设计
,构件平台与典型架构二、摘要本文讨论选择新软件开发平台用于重新开发银行中间业务系统
最笨的羊羊
·
2023-08-24 08:03
软考高级系统架构设计师考试
软考高级系统架构设计师
系列论文
论软件开发平台的选择与应用
软件设计
原则 —— 接口隔离原则和依赖倒置原则
接口隔离原则就是客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口,这是对角色和接口的污染。(百度百科概念)。看着可能比较懵逼。简单的说就是应该使用多个接口,而不是一个包含所
微服务技术栈
·
2023-08-24 02:48
软件设计原则与模式
设计模式
java
编程语言
为什么在项目中使用List<String> list = new ArrayList<String>()而不是用ArrayList<Object> list = new ArrayList<>()
软件设计
6大原则中的依赖倒置原则,高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象。这里的list和接口都是抽象,依赖的类应该依赖抽象,而不是具体实现。
IT阿豪
·
2023-08-24 01:09
java面试题
java基础
list
java
.Net MVC 框架基础知识
MVC全名是ModelViewController,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种
软件设计
典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面
吴朋个人博客
·
2023-08-23 22:01
【Unity每日一记】SceneManager场景资源动态加载
本文由秩沅原创收录于专栏:unity每日一记⭐️推荐文章⭐⭐【
软件设计
师高频考点暴击】⭐【Unityc#专题篇】之c#系统化大礼包】⭐【unity数据持久化】数据管理类_PlayerPrfs⭐【unity
秩沅
·
2023-08-23 17:46
#
Unity精华一记
unity
游戏引擎
c#
场景加载
软件设计
师2023记录(软考)-数据结构
三、数据结构1.时间复杂度重点:计算时间复杂度,就是算出每条语句的执行次数,每条语句按上图规则求出时间复杂度,然后复杂度相加,再取最高的。嵌套循环,复杂度相乘。2.渐进符号O符号:渐进上界,大于等于算法运算次数Ω符号:渐进下界,小于等于算法运算次数渐进紧致界:渐进上界与渐进下界相等3.递归的时间复杂度、空间复杂度每次递归时间复杂度和空间复杂度不变的情况下:递归的时间复杂度:递归的次数×每次递归的时
付施施.
·
2023-08-23 12:40
笔记
学习
1024程序员节
无监督学习
其他
STM32复习笔记(十八) —— 高级定时器(输出比较)
将相应的数据写入TIMx_ARRandTIMx_CCRx寄存器中3)可设置中断,TIMx_DIER4)选择输出模式,TIMx_CCMRxandTIMx_CCER5)启动计数器,TIMx_CR12.本例程
软件设计
思路使用
SSS&10&01
·
2023-08-23 11:33
stm32
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