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C#
开源内网穿透神器:NSmartProxy深度解析与实战——代码级穿透技术全解密
一、为什么选择NSmartProxy?1.1NSmartProxy的核心优势跨平台:支持Windows/Linux/macOS,服务端与客户端全平台兼容。协议全:覆盖TCP/UDP协议栈,支持HTTP/HTTPS、SSH、RDP、VNC等主流服务。零配置:图形化界面+命令行双模式,5分钟快速部署。开源免费:GitHub星标超3K,社区活跃,可自由定制。1.2与竞品对比工具协议支持跨平台开源性学习成
墨夶
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2025-05-21 20:15
C#学习资料
c#
开源
开发语言
UnityPlugin: 为Unity开发者量身打造的插件解决方案
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityPlugin是为Unity引擎的项目开发人员设计的一款插件,它通过提供
C#
脚本组件、扩展API、辅助工具集、第三方服务集成、性能优化、错误处理和文档教程来简化游戏或应用程序的开发流程
leniou的牙膏
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2025-05-21 19:39
面向对象编程实战:用
C#
模拟扑克牌游戏
程序中的对象世界在面向对象编程中,一个运行中的程序本质上是一组相互作用的类型对象集合。这些对象大多是类的实例,每个实例都代表程序中的特定实体,拥有自己的状态和行为。以扑克牌游戏为例,我们可以清晰地看到这种对象交互的生动体现:核心类设计Dealer类(庄家)职责:掌控游戏流程属性:当前牌堆状态玩家数量游戏阶段标识方法:Shuffle()-洗牌DealCards()-发牌ManageGameFlow(
钢铁男儿
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2025-05-21 12:54
C#
图解教程
游戏
c#
常用UI自动化测试框架
一、WebUI测试框架1️⃣Selenium语言支持:Java、Python、
C#
、Ruby、JavaScript、
Thomas Kant
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2025-05-21 11:20
自动化测试
测试
自动化
框架
ui
【
C#
自动化测试】Selenium显式等待机制详解
Selenium显式等待机制详解一、显式等待的概念在自动化测试中,等待机制是处理页面元素加载延迟的重要手段。显式等待允许我们在继续执行代码之前等待某个条件发生,这比固定的强制等待更灵活高效。二、显式等待的实现代码1.核心等待方法//////等待指定元素在页面上显示//////页面GUI对象///元素定位方式///超时时间(毫秒)publicvoidWaitUntilElementShow(Page
Suumi.Sun
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2025-05-21 09:31
软件测试开发
c#
selenium
开发语言
C++(老百科)
––––以上源自于百度百科总的来说C++和C,
C#
,Python,Java……一样,都是一种编程语言.1.C++是一种静态类型的,编译式
cqbzcyy
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2025-05-21 04:06
c++
开发语言
C#
属性 详解
1.1声明属性使用场景:通常用于需要对字段进行额外逻辑处理的情况。属性使用三个上下文关键字,get取值(读取属性的值)、set赋值(设置属性的值)、value赋值数据(表示传入的值)。只读属性:只有get访问器,无法从外部修改;只写属性:只有set访问器,无法从外部读取。例子:publicclassPerson{privatestringname;//私有字段//完整属性publicstringN
千亦学不会编程
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2025-05-21 04:04
c#
java
开发语言
C#
--枚举详解
一提起枚举,我想各位是熟悉得无法形容的了。枚举有啥用?枚举就是用来对一系列可选值进行规范。举个例子说,定义一个关于厕所的枚举,通常我们见到的厕所有男厕,女厕,或者狗厕。是吧,估计你走在大街上很少看到有龟厕的吧。因此,为了让使用我们代码的人能有一个规范供他参考,于是我们会把男厕、女厕和狗厕三种可选项定义在一个枚举类型“厕所”中。再比如,我们在开发一个下象棋的应用程序时,在开始时对阵双方要选一方模子,
yang_B621
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2025-05-21 04:04
C#基础
枚举
enum
详解
C#
枚举高级战术
文章开头先给大家出一道面试题:在设计某小型项目的数据库(假设用的是MySQL)时,如果给用户表(User)添加一个字段(Roles)用来存储用户的角色,你会给这个字段设置什么类型?提示:要考虑到角色在后端开发时需要用枚举表示,且一个用户可能会拥有多个角色。映入你脑海的第一个答案可能是:varchar类型,用分隔符的方式来存储多个角色,比如用1|2|3或1,2,3来表示用户拥有多个角色。当然如果角色
chinaherolts2008
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2025-05-21 04:33
C#教程
c#教程
C#
委托:匿名函数和Lamda表达式
一.匿名函数匿名函数就是没有名字的函数,匿名函数的使用主要是配合委托和事件进行使用。脱离委托和事件是不会使用匿名函数的二.匿名函数使用方法匿名函数形式delegate(参数列表){//函数逻辑使用方法,定义委托,有参无返回值和有参数有返回值委托:publicdelegatevoidVoidDelegate();//无参数函数publicdelegatestringparadelegate(stri
学编程的小白狼
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2025-05-21 04:33
C#语法学习
c#
开发语言
C#
中使用SharpSvn和TortoiseSVN操作SVN版本控制系统的完整指南
目录概述第一部分:SharpSvn库介绍与基本使用SharpSvn库概述安装和配置SharpSvn通过NuGet安装手动安装运行时配置基本SVN操作检出(Checkout)判断工作副本状态更新(Update)提交(Commit)导出(Export)第二部分:SharpSvn高级功能认证处理远程操作(无需本地副本)分支与合并创建分支合并分支异常处理第三部分:通过TortoiseSVN客户端操作SVN
IT技术猿猴
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2025-05-20 17:24
C#项目实战
VS
c#
svn
开发语言
Blazor与JavaScript:谁是前端应用程序首选框架
让我为你比较一下:Blazor:优势:
C#
语言:Blazor允许你使用
C#
语言进行前端开发,这对于那些熟悉.NET生态系统的开发人员来说是一个巨大的优势。
叨叨爱码字
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2025-05-20 16:52
前端
javascript
开发语言
SmartSoftHelp 打造极致的WinForm UI性能革新引擎 ,打造最流畅最高端最智能的
C#
全场景开发辅助工具---深度优化版:SmartSoftHelp DeepCore XSuite
SmartSoftHelpDeepCoreXSuite:WinFormUI丝滑体验革新方案|极简极速的流畅界面开发框架核心亮点深度拓展:一、界面流畅度:重构WinForm交互体验的底层逻辑动态渲染优化引擎:采用双缓冲技术+异步渲染队列,彻底解决传统WinForm界面卡顿问题,即使加载10万级数据列表,滚动帧率仍稳定在60FPS以上。创新UI元素状态预判算法,提前缓存常用控件的交互状态(如按钮悬停、
SmartSoftHelp魔法精灵工作室
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2025-05-20 14:07
ui
c#
开发语言
C#
学习笔记——抽象类 开闭原则 接口
开闭原则如果不是为了修bug或者添加新的功能的话一般没事干不要老去动代码抽象类(专作为基类而生)使用abstract修饰此时这个类叫做抽象类(不能是private必须是可被子类看见的访问级别)不能被实例化类中实现了一部分则成为抽象类(未实现等待子类重写的方法叫做虚方法需要用abstract修饰)(实现抽象方法的时候也要用override修饰)抽象类是未完全实现接口是完全未实现抽象类中的成员只要求不
不想起名字QAQ
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2025-05-20 06:13
c#
C#
学习《
C#
抽象类型——接口和抽象类对比》
C#
中有两种主要的抽象类型:抽象类(abstractclass)和接口(interface)。
误安
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2025-05-20 06:12
c#
学习
开发语言
C#
学习笔记——运算符重载、接口篇
C#
学习笔记——(八)一、运算符重载1、可重载和不可重载运算符2、转换运算符二、接口1、is和as运算符2、重载接口方法3、显示接口实现三、小结一、运算符重载重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字
聪 ~smart
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2025-05-20 06:11
C#
unity
3d
c#
C#
学习入门(五)—— 接口
在
C#
中,接口的声明属于类型说明,声明接
暗夜无风
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2025-05-20 06:11
C#
接口
多态
c#
类
C#
MAUI跨平台开发终极指南:从零到精通,打造百万级用户级应用
一、MAUI的革命性突破:为什么选择它?1.1与Xamarin.Forms的代际差距性能提升:原生渲染引擎提速30%+(知识库[6][9])生态整合:深度集成.NET8+WinUI3+macOSCatalyst(知识库[5][8])代码简化:XAML+社区工具包减少50%平台适配代码(知识库[4][5])1.2适用场景全景图场景MAUI优势企业级应用跨平台数据绑定+强类型MVVM架构电商APP虚拟
墨夶
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2025-05-20 02:52
C#学习资料5
c#
开发语言
C#lock用法
lock是
C#
中最常用的同步方式,格式为lock(objectA){codeB}。lock(obje
咖啡续神
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2025-05-20 00:07
c#
C#
中的锁
在
C#
中,实现线程同步和锁定有多种方式。以下是一些常见的锁机制及其详细介绍:1.lock关键字描述:这是最简单且常用的同步方法。
她说彩礼65万
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2025-05-20 00:07
C#
基础知识点
c#
开发语言
程序员修炼之道
由于书籍内容广泛且章节众多(共8章,涵盖哲学、方法、工具、设计、并发等),全面讲解每一章每一节并提供对应的算法和
C#
实现需要大量篇幅。以下我将:1.概述每一章的主要内容和节,突出核心思想。
zhxup606
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2025-05-19 22:17
好书推荐
c#
网络
服务器
数据库
VSTO(
C#
)Excel开发9:处理格式和字体
源码指引:github源码指引_初级代码游戏的博客-CSDN博客上一篇VSTO(
C#
)Excel开发8:打包发布安装卸载-CSDN博客如果动态生成内容,处理格式是必要的。目录
初级代码游戏
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2025-05-19 15:02
VSTO
office
VSIX扩展开发
excel
VSTO
vba
c#
C#
DataGrid功能总览
目录前言一、DataGrid基础功能1.DataGrid基础属性2.DataGridTextColumn属性3.DataGridTemplateColumn属性4.表DataGrid点击单元格或行时弹出两个按钮二、其他功能1.表行DataGrid出现斑马纹效果2.表行DataGrid字体、行背景标红前言最近所实现的功能里,表DataGrid是一个很常用的控件,这篇文章是对DataGrid功能的总览
老农民编程
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2025-05-19 09:21
C#
wpf
功能整理
c#
开发语言
C#
设计模式(创建型模式):原型模式
C#
设计模式(创建型模式):原型模式引言在面向对象的设计中,创建型模式关注于对象创建的方式和复杂度。
硅谷调试员
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2025-05-19 06:31
玩转C#设计模式
c#
设计模式
原型模式
C#
Console项目调用WPF DLL显示窗口
本文主要介绍如何在C#Console项目中,调用WPFDLL,并进行窗口的显示。由于,C#Console项目为非UI线程,因此调用WPFDLL窗口显示方法时,会报错。线程模式分为STA(SingleThreadedApartment)单线程单元和MTA多线程单元(Multi-ThreadedApartment)。任何一个WPF程序,Main方法前必须有一个[STAThread]特性,否则编译会失败
cchangcs
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2025-05-19 06:31
工作总结
c#
wpf
C#
Console项目
调用
WPF DLL
窗口显示
C#
Lock 关键字
我们都知道,lock关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。也就是,说在多线程中,使用lock关键字,可以让被lock的对象,一次只被一个线程使用。lock语句根本使用的就是Monitor.Enter和Monitor.Exit,也就是说lock(this)时执行Monitor.Enter(this),大括号结束时执行Monitor.Exit(this).也就是说,Lock关键字,就
「已注销」
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2025-05-19 01:30
c#
lock 关键字讲解
lock语句获取给定对象的互斥lock,执行语句块,然后释放lock。持有lock时,持有lock的线程可以再次获取并释放lock。阻止任何其他线程获取lock并等待释放lock。lock语句具有以下格式lock(x){//Yourcode...}其中x是引用类型的表达式(任意的数据类型,包含:object、list、queue等,但string、bool等不能使用lock关键字)。它完全等同于o
xujianjun229
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2025-05-19 01:30
c#
开发语言
后端
c#
C#
lock关键字实现线程互斥
目录一、什么是临界区?二、lock关键字的用途三、lock的基本用法四、lock关键字的工作原理
佟格码路
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2025-05-19 00:28
C#
多线程编程
c#
多线程
C#
进阶(2)stack(栈)
C#
为我们封好了这种数据结构,我们不用担心如何具体实现它,相对c和c++来说会更好上手一些,如果你要对栈了解得更加深入,我建议你可以去学一下这类基石语言,然后了解一下数据结构的构
ling1s
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2025-05-19 00:57
#
C#进阶
java
开发语言
【
C#
】Lock关键字
一、概述Lock关键字,确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。Lock关键字属于语法糖,其本质是Threading.Monitor来控制的。二、原理对于任何一个对象来说,它在内存中的第一部分放置的是所有方法的地址,第二部分放着一个索引,这个索引指向CLR中的SyncBlockCache区域中的一个Sy
东邪丶
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2025-05-19 00:27
开发语言
游戏开发
c#
开发语言
【
C#
】 lock 关键字
在
C#
里,lock关键字就是对Monitor.Enter/Exit的简写。
我不是程序猿儿
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2025-05-19 00:27
C#
c#
java
开发语言
C#
模式匹配进阶:从类型检查到声明模式的架构重构与策略模式应用
在C#7.0引入模式匹配之后,随着每个版本的更新,
C#
的模式匹配能力不断增强,已经成为了现代
C#
开发中的一项重要特性。
威哥说编程
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2025-05-19 00:53
c#
开发语言
使用
C#
入门深度学习:线性代数详细讲解
在本篇文章中,我们将通过
C#
语言来详细讲解线性代数在深度学习中的应用。一、线性代数基础1.向量和矩阵在深度学习中,数据、权重和偏置通常都以向量和矩阵的形式存储和操作。
江沉晚呤时
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2025-05-18 21:38
算法
C#
c#
深度学习
线性代数
.netcore
后端
人工智能
掌握未来:用
C#
打造高效RESTful Web API
而作为.NET框架的核心编程语言之一,
C#
不仅提供了强大的类型安全性和面向对象特性,还拥有丰富的库和工具支持,使得创建高性能WebAPI变得更加轻松快捷。
墨夶
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2025-05-18 20:55
C#学习资料1
c#
restful
前端
Java 快速转
C#
教程
以下是一个针对Java开发者快速转向
C#
的简明教程,重点对比Java与
C#
的异同,帮助你快速上手。项目结构:.sln:解决方案文件,管理多个项目之间的依赖关系。.
zimoyin
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2025-05-18 20:54
java
c#
开发语言
介绍Unity中的Dictionary
在Unity(
C#
)中,Dictionary是一个非常常用的数据结构,它提供键值对(Key-ValuePair)的存储方式。
unityのkiven
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2025-05-18 19:22
unity
游戏引擎
原创电子书:
C#
难点逐个击破
这本电子书严格来说是我复习
C#
基础知识来的,我从09年初开始使用asp.net进行b/s开发,之前一直使用asp。
weixin_30276935
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2025-05-18 14:18
c#
illustrator
2021-10-23
C#
返回月的天数
三目运算与一般判断2种不同写法int返回月的天数(int年,int月){//缘由https://bbs.csdn.net/topics/395074486return(月==2?((((年%4==0)&&(年%100>0))||(年%400==0))?29:28):(((月0)||(月>7&&(月%2==0)))?31:30));if(月==2)if(((年%4==0)&&年%100>0)||(年
智者知已应修善业
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2025-05-18 14:14
c#
算法
经验分享
笔记
解决:
C#
多个dataTable添加到 dataSet中
解决:
C#
多个dataTable添加到dataSet中项目中用到查询多个结果集此处调用多个sql语句返回多个dataTable后进行封装成一个dataSet,然后返回先定义多个dataTable和一个返回
真实的菜
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2025-05-18 13:41
C#
c#
Convert.ToInt16、Convert.ToInt32和Convert.ToInt64
在
C#
的Convert基类中,ToInt16、ToInt32、ToInt64是以相似的方式进行声明的,如下所示:publicstaticshortToInt16(boolvalue);publicstaticintToInt32
MartinYangHJ
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2025-05-18 11:25
C#
C#
将1GB大图裁剪为8张图片
C#
处理超大图片(1GB)需要特别注意内存管理和性能优化。
MartinYangHJ
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2025-05-18 10:48
C#
c#
开发语言
C#
合规跟踪卡在第4步?95%开发者忽略的‘审计黑箱’!5步解锁合规全视界!
关注墨瑾轩,带你探索编程的奥秘!超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣问题一:合规跟踪像“盲盒游戏”?卡在第4步的开发者都在犯这3个错现象:你可能经历过——前3步需求分析和架构设计顺利,但到第4步“审计日志”时,程序直接“翻车”:审计记录丢失,审计员问“谁改的数据?”→你一脸懵;权限控制漏洞,实习生不小心删除了核心配置;合规报告
墨瑾轩
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2025-05-18 10:47
C#乐园
c#
网络
开发语言
【零基础入门unity游戏开发——unity3D篇】Audio Reverb Zone音频混响区域组件实现立体回声
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了
C#
篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-05-18 09:44
#
unity
音视频
游戏引擎
编辑器
c#
开发语言
restfulC案例资源下载:C实现RESTful架构的完整指南
restfulC案例资源下载:
C#
实现RESTful架构的完整指南【下载地址】restfulC案例资源下载这个开源项目专注于提供基于restful架构的
C#
案例资源,包含完整的源代码和详细文档。
幸刚磊Thomas
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2025-05-18 06:50
【AI】【Unity】关于Unity接入DeepseekAPI遇到的坑
然后使用过很多本地部署接入API的方式,例如Chatbox、PageAssist等,都很好用,今天突发奇想,准备自己写一个
C#
的版本集成到我的Unity项目中,一开始认为非常轻松,但事实上由于不熟悉UnityNetworking
iCan_qi
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2025-05-18 00:06
AI应用
Unity
unity
游戏引擎
ai
C#
类成员与构造函数深入解析
C#
类成员与构造函数深入解析背景简介
C#
作为一种面向对象的编程语言,类是其核心组成。在编程过程中,合理利用类的成员函数和构造函数对控制程序流程至关重要。
項羽Sama
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2025-05-17 20:08
C#
类方法
构造函数
析构函数
静态构造函数
C#
继承与构造函数深入解析
背景简介本篇博文将深入探讨
C#
编程语言中关于继承和构造函数的核心概念。我们将通过分析给定的书籍章节内容,理解如何在
C#
中利用继承来扩展类的功能,并掌握构造函数在类实例化过程中的作用。
徐子贡
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2025-05-17 20:37
继承
构造函数
base关键字
方法重载
装箱与拆箱
面向对象编程的奥秘与
C#
异常处理
同时,我们也会通过
C#
这门语言来了解如何处理程序中出现的错误和异常。面向对象编程的奥秘面向对象编程是一种将数据和操作数据的行为封装在一起的方法,目的是为了让数据更加模块化、易于管理和重用。
大叔and小萝莉
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2025-05-17 20:37
面向对象编程
类与对象
异常处理
调试信息输出
C#编程
C#
设计模式实战教程:23种设计模式精讲
在
C#
编程中,应用设计模式对提高代码的可维护性、可扩展性和效率极为重要。本教程详细介绍了23种设计模式,分为创建型、结构型和行为型三大类,每一类都包括多种实用模式。
BE东欲
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2025-05-17 19:58
C#
USB设备监听与信息查询
USB设备插拔监听需要重写WndProc方法,该方法可以监听系统的一些事件,我试了一下,插拔U盘有响应,但是插拔USB麦克风只会触发设备节点改变的方法//事件代码privateconstintWM_DEVICECHANGE=0x219;//设备改变privateconstintDBT_DEVICEARRIVAL=0x8000;//检测到新设备privateconstintDBT_DEVICEREM
baoolong
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2025-05-17 18:56
C#
c#
USB
监听
信息查询
Winform
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