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『设计模式』
C++
设计模式
之备忘录模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【
设计模式
大纲】【简介】--什么是备忘录模式(第17种模式)备忘录模式(MementoPattern
写代码的小恐龙er
·
2024-01-20 06:38
c++
设计模式
备忘录模式
java
PHP
设计模式
之观察者模式
但是,
设计模式
中的观察者可不只是站在边上看哦,这里的观察者是针对主体发生的状态改变来做出对应的动作。
ZyBlog
·
2024-01-20 06:48
设计模式
-设计原则之依赖倒置原则
依赖倒置原则定义高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象,抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。因此需要做到针对接口编程,不要针对实现编程优点可以减少类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和维护性,可降低修改程序所造成的风险代码讲解比如我喜欢吃苹果,喜欢吃香蕉,写一个程序来实现这一例子先创建一个类表示我喜欢的水果publicvoidlikeApple(){System.out.
貴公子_bc9d
·
2024-01-20 05:59
设计模式
-单例模式
单例模式优点由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决(在JavaEE中采用单例模式时需要注意JVM
黄金时代的架构之路
·
2024-01-20 05:56
Vue再次接触后
Vue原理MVVM
设计模式
解释View是视图,
Feather Duster
·
2024-01-20 04:20
前端
vue.js
前端
javascript
谜一般的
设计模式
:工厂方法模式和抽象工厂模式
工厂方法模式简单描述:也是创建型模式的一种,目的就是对象的创建和使用解耦。不需要关心对象的创建过程,说白了张嘴要就行。应用场景:网上那些冠冕堂皇的应用场景,真的懒得粘了,啥时候补充一个具体的项目应用场景工厂方法模式是从简单工厂模式演变过来的,来一段简单的代码。现场需要对接两种类型的摄像头设备,分别为型号A,B,现在要通过两台设备进行拍照并获得照片简单工厂模式代码publicinterfaceCam
两个娃他爹
·
2024-01-20 03:07
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
设计模式
谜一般的
设计模式
:建造者模式
建造者模式在软件工程领域,
设计模式
是一套通用的可复用的解决方案,用来解决在软件设计过程中产生的通用问题。
两个娃他爹
·
2024-01-20 03:07
设计模式
设计模式
建造者
探索
设计模式
的魅力:一篇文章让你彻底搞懂建造者模式
建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,旨在将一个复杂对象的创建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示形式。
danci_
·
2024-01-20 03:06
设计模式
设计模式
建造者模式
java
面试
职场发展
程序人生
学习笔记
探索
设计模式
的魅力:“感受单例模式的力量与神秘” - 掌握编程的王牌技巧
作为
设计模式
中的一员,它在整个软件工程的棋盘上扮演着关键性角色。
danci_
·
2024-01-20 03:05
设计模式
设计模式
单例模式
java
面试
职场发展
程序人生
学习笔记
软件设计原则
软件设计原则1小时系列(C++版)-CSDN博客
设计模式
——六大设计原则_接口设计6大原则-CSDN博客摘抄:公共接口下,添加不同的实现。橙色为接口,将繁杂的接口拆成多个接口未完待续......
老赵的博客
·
2024-01-20 03:04
设计模式
Java 代理模式简单探讨
动态代理是Hook技术的基础技能,下一篇暂定activity的启动流程,这篇先来搞一下这个代理
设计模式
吧。定义先上定义。代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
Joseph_L
·
2024-01-20 03:42
设计模式
4--decorator(装饰器模式)
decorator装饰模式decorator.png装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。重要的一点是装饰器既有基类的多态指针又继承于基类/***流基类*/classstream{public:virtualvoidread()=0;virtualvoidwrite()=0;virtualvoidseek
_codelover
·
2024-01-20 03:07
一面面经:请解释外观模式并给出例子
外观模式是一种结构型
设计模式
,主要用于为复杂系统、库或框架提供一种简化的接口。这种模式通过定义一个包含单个方法的高级接口,来隐藏系统的复杂性,使得对外的API变得简洁并易于使用。为什么要使用外观模式?
苍山有雪,剑有霜
·
2024-01-20 03:23
设计模式
外观模式
前端
面试
java
腾讯二面:自动贩卖机/音频播放器使用了什么
设计模式
?
状态模式,也被称作状态对象模式,是一种行为
设计模式
。当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。它让对象在其内部状态改变时改变自己的行为。
苍山有雪,剑有霜
·
2024-01-20 03:20
设计模式
前端
面试
java
设计模式
设计模式
-build
设计模式
-build"建造者模式"(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它的主要目的是将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
五星颠勺大厨
·
2024-01-20 03:48
java
王者荣耀与JavaScript策略模式,轻松掌握
在这个引领MOBA游戏潮流的经典之作中,我们可以发现一些
设计模式
的身影,其中策略模式就如同英雄在战局中选择技能一样,灵活应对各种变化,让游戏体验更加多样化。
秋名山大前端
·
2024-01-20 02:03
策略模式
前端
javascript
前端框架
设计模式
的学习笔记
设计模式
的学习笔记一.
设计模式
相关内容介绍1
设计模式
概述1.1软件
设计模式
的产生背景
设计模式
最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。
高建伟-joe
·
2024-01-20 02:52
后端
设计模式
java
【深入
设计模式
】单例模式—从源码分析内部类单例、枚举单例以及单例模式在框架中的应用
@[toc]前面我们介绍了单例模式的饿汉式和懒汉式写法,以及从最简陋的懒汉式到DCL版本的演进,相信你对单例模式已经有了很深刻的认识。这一章节将继续介绍另外两种单例模式的写法——静态内部类和枚举类单例,在介绍完成后从底层代码剖析这两种写法的优势和原理。最后便是单例模式在JDK和其他框架下的的源码以及应用。1.使用静态内部类实现单例模式1.1静态内部类单例写法前面介绍了饿汉式的单例模式确保了线程安全
SK_Jaco
·
2024-01-20 01:34
微信小程序自动化测试框架 Minium——PO模式测试用例
minitest-demominiprogram-demo:测试小程序testcase:测试case,同时也包含文档的测试casetestcase-PO:PageObject(PO)模式的测试casePO简介PO模式是自动化测试项目开发实践的最佳
设计模式
之一
WXMiniTest
·
2024-01-20 01:38
微信小程序自动化测试框架
微信小程序
测试用例
小程序
2022-03-22 憾
时间·食燕麦带皮牛肉米线煎蛋莴笋卤牛肉卤藕卤豆干饺子上海青牛肉丸晚上种类多量还是挺合适,8分饱ETL需求分析2h简历筛选1hcode3h
设计模式
1h旺达环视1hpmp、记录1h记忆点·关系探讨伴随着遗憾
JSleefat
·
2024-01-20 00:43
python
设计模式
(十五):责任链模式
将多个处理方法连接成一条链条,请求将在这条链条上流动直到该链条中有一个节点可以处理该请求;通常这条链条是一个对象包含对另一个对象的引用而形成链条,每个节点有对请求的条件,当不满足条件将传递给下一个节点处理。示例code:创建三个不同的对象,每个对象只处理指定范围内的数字,不属于自己的就传递给下一个对象。classBases:def__init__(self,obj=None):self.obj=o
Python之战
·
2024-01-20 00:48
设计模式
-代理模式
设计模式
-代理模式代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。
QPiker
·
2024-01-20 00:19
设计模式
代理模式
Spring MVC 常用注解的使用
@ResponseBody由于SpringMVC是基于MVC这个
设计模式
的,所以在不加上注解的情况下,页面和前端交互的时候返回的默认是一个视图View,或者说静态页面,而实际上用的比较多的是将处理完的数据发送给前端
答辣喇叭
·
2024-01-20 00:12
笔记
spring
mvc
java
多线程
设计模式
-流水线模式(Work-Thread)
Work-Thread
设计模式
使用场景:流水线线程工作模式,产品零件经过几道工序,变成产品请求任务packagecom.ln.concurrent.chapter17;/***@ProjectName:
睡醒的土豆
·
2024-01-20 00:05
java多线程
java并发编程
多线程设计模式
队列
设计模式
thread
设计模式
-工厂方法
设计模式
-工厂方法工厂方法模式(FactoryMethodPattern)是一种创建型
设计模式
,它提供了一个接口用于创建对象,但允许子类决定实例化哪一个类。
QPiker
·
2024-01-20 00:02
设计模式
开发语言
设计模式
之多线程分工模式---Worker Thread模式
系列文章目录
设计模式
之避免共享的
设计模式
Immutability(不变性)模式
设计模式
之并发特定场景下的
设计模式
Two-phaseTermination(两阶段终止)模式
设计模式
之避免共享的
设计模式
Copy-on-Write
小阳小朋友
·
2024-01-20 00:02
设计模式
设计模式
Java 设计者模式以及与Spring关系(一)单例和建造者模式
23设计者模式以及重点模式我们都知道设计者模式有3类23种
设计模式
,标红是特别重要的设计者模式建议都会,而且熟读于心。标蓝是指其次重要建议也要明白。
A乐神
·
2024-01-19 23:55
java
java
spring
建造者模式
Java 设计者模式以及与Spring关系(二)工厂和抽象工厂模式以及二者区别
23设计者模式以及重点模式我们都知道设计者模式有3类23种
设计模式
,标红是特别重要的设计者模式建议都会,而且熟读于心,标蓝是指其次重要建议也要明白。
A乐神
·
2024-01-19 23:54
java
java
spring
开发语言
设计模式
-模板方法
设计模式
-模板方法模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为
设计模式
,它在父类中定义了一个算法的框架,允许子类在不改变结构的情况下重写算法中的某些步骤。
QPiker
·
2024-01-19 23:19
设计模式
java
笨蛋学
设计模式
行为型模式-观察者模式【14】
行为型模式-观察者模式8.1观察者模式:arrow_up::arrow_up::arrow_up:8.1.1概念8.1.2场景8.1.3优势/劣势8.1.4观察者模式可分为观察者的基本结构:8.1.5观察者模式8.1.6实战8.1.6.1题目描述8.1.6.2输入描述8.1.6.3输出描述8.1.6.4代码8.1.7总结8.1观察者模式⬆️⬆️⬆️8.1.1概念观察者模式定义了一种一对多的依赖关系
Today-Saturday
·
2024-01-19 22:45
笨蛋学设计模式
设计模式
观察者模式
java
笨蛋学
设计模式
结构型模式-享元模式【13】
结构型模式-享元模式7.7享元模式7.7.1概念7.7.2场景7.7.3优势/劣势7.7.4享元模式可分为7.7.5享元模式7.7.6实战7.7.6.1题目描述7.7.6.2输入描述7.7.6.3输出描述7.7.6.4代码8.1.7总结享元模式7.7享元模式7.7.1概念享元模式是通过共享对象减少内存使用,来提高程序性能。在此模式中,分为内部状态和外部状态,其中相似的对象被存储在享元对象内部,并对
Today-Saturday
·
2024-01-19 22:44
笨蛋学设计模式
设计模式
享元模式
java
《
设计模式
的艺术》笔记 - 命令模式
介绍命令模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式是一种对象行为模式,其别名为动作模式或事务模式。实现myclass.h////Createdbyyuwpon2024/1/12.//#ifndefDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#defineDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#inclu
vfdn
·
2024-01-19 22:43
设计模式
设计模式
笔记
命令模式
《
设计模式
的艺术》笔记 - 职责链模式
介绍职责链模式避免将请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有机会接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。实现myclass.h////Createdbyyuwpon2024/1/12.//#ifndefDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#defineDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#inclu
vfdn
·
2024-01-19 22:13
设计模式
设计模式
笔记
算法
《
设计模式
的艺术》笔记 - 组合模式
介绍组合模式组合多个对象形成树形结构以表示具有“部分-整体”关系的层次结构。组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性,又可以称为“部分—整体”(Part-Whole)模式,它是一种对象结构型模式。实现myclass.h////Createdbyyuwpon2024/1/12.//#ifndefDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#defineDESIGN
vfdn
·
2024-01-19 22:41
设计模式
设计模式
笔记
组合模式
JVM实战(18)——模拟Full GC
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介上一章,我们已经进行了一次对象晋升的模拟,本章我们将继续结合代码
smart哥
·
2024-01-19 22:03
jvm专题
jvm
JVM实战(16)——模拟Young GC
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介本章,我们将通过示例代码演示YoungGC是如何发生的。同时,我
smart哥
·
2024-01-19 22:32
jvm专题
jvm
Java面试题笔记 -------- 基础篇查找和排序
目录1、二分查找2、冒泡排序3、选择排序4、插入排序5、希尔排序6、快速排序7、
设计模式
1、二分查找学习目标:掌握手写二分查找的代码和细节快速解答二分查找的选择题二分查找步骤分析:1.前提:有已经排好序的数组
Husp0707
·
2024-01-19 20:32
后端面试题
面试
java
java初级程序员面试题_初级Java程序员面试题(146道企业真题)_Java技术面试题-java面试题 -动力节点...
程序员面试题(114~130企业真题)114、编写一个Filter,需要(B)A.继承Filter类B.实现Filter接口C.继承HttpFilter类D.实现HttpFilter接口115、有关MVC
设计模式
斯为成树
·
2024-01-19 20:01
java初级程序员面试题
Spring 使⽤了哪些
设计模式
?
Spring框架中⽤到了哪些
设计模式
?⼯⼚
设计模式
:Spring使⽤⼯⼚模式通过BeanFactory、ApplicationContext创建bean对象。
6个日的梦想
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2024-01-19 19:16
设计模式
spring
设计模式
java
设计模式
-观察者模式 (在spring下的使用)
目录1.简介2.示例3.在sping的应用可更为简单采用继承事件ApplicationEvent4.相关说明5.项目中的应用1.简介观察者模式(ObserverDesignPattern)也被称为发布订阅模式(Publish-SubscribeDesignPattern)。它的定义是这样的在对象之间定义⼀个⼀对多的依赖,当⼀个对象状态改变的时候,所有依赖的对象都会⾃动收到通知。⼀般情况下,被依赖的
蛋炒饭传人
·
2024-01-19 19:15
设计模式
设计模式
观察者模式
springboot中使用模板⽅法
设计模式
-设计模块(六)
模板⽅法
设计模式
抽象模板(AbstractTemplate):定义⼀个模板⽅法,这个模板⽅法⼀般是⼀个具体⽅法,给出⼀个顶级算法⻣架,⽽逻辑⻣架的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到⼦类实现模板⽅法:定义了算法的
qq_250056868
·
2024-01-19 19:44
springboot
设计模式
java
后端
spring
boot
设计模式
Spring MVC 必备
设计模式
适配器模式
使得原本由于接⼝不兼容⽽不能⼀起⼯作、不能统⼀管理的那些类可以⼀起⼯作、可以进⾏统⼀管理解决接⼝不兼容⽽不能⼀起⼯作问题,看下⾯⼀个⾮常经典的案例在中国,⺠⽤电都是220v交流电,但是⼿机锂电池⽤的都是5v直流电。因此,我们给⼿机充电时就需要使⽤电源适配器来进⾏转换。使⽤代码还原这个⽣活场景创建AC220类,表示220v交流电packagecom.lwl.edu;importcom.sun.org
时小浅
·
2024-01-19 19:43
Spring
MVC
设计模式
java
编程语言
23种
设计模式
-工厂模式
工厂模式(常用)⼯⼚模式介绍:它提供了⼀种创建对象的最佳⽅式,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使⽤⼀个共同的接⼝来指向新创建的对象。例⼦:⼯⼚⽣产电脑,除了A品牌、还可以⽣产B、C、D品牌电脑;业务开发中,⽀付很常⻅,⾥⾯有统⼀下单和⽀付接⼝,具体的⽀付实现可以微信、⽀付宝、银⾏卡等;⼯⼚模式有3种不同的实现⽅式:简单⼯⼚模式:通过传⼊相关的类型来返回相应的类,这种⽅式⽐较单⼀
三横同学
·
2024-01-19 19:13
设计模式
设计模式
java
c++
Spring⾥⽤到的
设计模式
在Spring的设计和实现中,采用了多种
设计模式
来解决不同的问题,提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。
Itmastergo
·
2024-01-19 19:12
spring
设计模式
java
C#
设计模式
教程(4):单例模式
单例模式(SingletonPattern)是一种常用的
设计模式
,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。在C#中实现单例模式通常有几种不同的方法,这里介绍几种典型的实现方式。
令狐掌门
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2024-01-19 19:30
C++/C#
设计模式
c#
设计模式
单例模式
C#
单例模式
【前端基础教程1】什么是前端开发?
从功能的表达到功能的层级与载体一份设计标准和一种
设计模式
Aves基础前端开发框架常见前端元素实现方式数据的载入和上传,异步通讯1.什么是前端开发如果要搞清楚,什么是前端开发,那么就要
is4yNo
·
2024-01-19 19:30
设计模式
-适配器模式
设计模式
-适配器模式适配器模式属于行为
设计模式
。行为
设计模式
关注的是对象之间的职责分配,以及对象之间的通信。
QPiker
·
2024-01-19 18:11
设计模式
适配器模式
java
设计模式
之依赖倒转原则
在软件开发的世界里,
设计模式
一直是提升代码质量、确保软件稳定性以及优化软件可维护性的重要工具。而在这其中,依赖倒转原则无疑是其中最具代表性的
设计模式
之一。那么,什么是依赖倒转原则?它又为何如此重要?
计算机网络1微尘
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2024-01-19 17:29
设计模式
设计模式
设计模式
之“接口隔离原则“:打破僵化,实现灵活编程
在现代软件开发中,
设计模式
是解决常见问题的最佳实践。其中,接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,简称ISP)是面向对象
设计模式
中的重要原则之一。
计算机网络1微尘
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2024-01-19 17:27
设计模式
设计模式
接口隔离原则
java
面向企业的 ChatGPT 究极手册:第七章到第八章
我们还探讨了一系列解决方案架构的
设计模式
、有效的提示和基于提示的助手。当我们接近第七章时,是时候深入探讨企业环境中GPT部署
绝不原创的飞龙
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2024-01-19 15:28
人工智能
chatgpt
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