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【大话设计模式】
Android常见设计模式十:Build模式
对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐一本书,《
大话设计模式
》。Android常用设计模式系列:面向对象的基础特征面向对象的设计原则单例模式模板模式适配器模式工厂模式代理模式原
雨纷纷__
·
2020-04-11 17:47
Android常见设计模式十二:装饰者模式
对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐一本书,《
大话设计模式
》。Android常用设计模式系列:面向对象的基础特征面向对象的设计原则单例模式模板模式适配器模式工厂模式代理模式原
雨纷纷__
·
2020-04-10 23:52
每日好书推荐《
大话设计模式
》PDF高清版
本书内容本书通篇都是以情景对话的形式,用一个又一个的小故事或编程示例来组织的。共分为四个部分。第一部分是面向对象的意义和好处以及几个重要的设计原则,通过小菜面试的失败引出;第二部分是详细讲解23个设计模式;第三部分是对设计模式的总结,利用小菜梦到的超级模式大赛的场景,把所有的面向对象和模式概念都拟人化来趣味性的总结设计模式之间的异同和关键点。第四部分是附录,主要是针对对面向对象不熟悉读者的一个补充
Myname。
·
2020-04-09 16:00
Android常见设计模式六:工厂模式
对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐一本书,《
大话设计模式
》。Android常用设计模式系列:单例模式模板模式适配器模式工厂模式代理模式原型模式策略模式Build模式观察者模
雨纷纷__
·
2020-04-08 23:47
24种设计模式
读了
大话设计模式
一书.暂做总结,有的理解了,有的还不太理解,以后慢慢理解1.简单工厂模式概念:根据不同的条件初始化不同的对象加减运算来说,声明一个运算类,然后各种运算都继承它,就是一种简单的工厂模式,虽然不见得就多好
Dylan大魔王
·
2020-04-08 12:42
Android常见设计模式八:原型模式
对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐一本书,《
大话设计模式
》。Android常用设计模式系列:面向对象的基础特征面向对象的设计原则单例模式模板模式适配器模式工厂模式代理模式原
雨纷纷__
·
2020-04-08 04:29
Design Patterns Talk - Simple Factory Pattern
《
大话设计模式
》第1章-简单工厂模式的Swift实现。问题做一个计算器。客户端输入两个数字和运算符号,得到计算结果。
su3
·
2020-04-08 03:46
某秋招打法及其细节
《
大话设计模式
》《mysql必知必会》《程序员面试金典》《java并发编程实战》《计算机操作系统第三版》《计算机网络》都看了一遍,《深入理解java虚拟机》看了两遍。
加油_汤姆叔叔
·
2020-04-08 01:23
02-UML图-工欲善其事必先利其器
转载请注明出处:vicentz1.前言上篇文章已经说明了咱们要开始学习设计模式,我参考的书籍是《
大话设计模式
》,这本书以故事线为主线,带领读者层层深入,很适合自学的读者(凭心论,非广告/(ㄒoㄒ)/~~
Vicent_Z
·
2020-04-07 03:37
大话设计模式
----观察者模式
一、观察者模式:定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同事监听某一个主题对象。当这个主题发生变化时,会通知所有的观察者对象,使他们自动更新自己。二、代码示例publicinterfaceSubject{voidadd(Observerobserver);voidremove(Observerobserver);voidnotice();}@DatapublicclassConcreteSubje
Eden-programmer
·
2020-04-06 18:00
Android常见设计模式十四:门面模式
对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐一本书,《
大话设计模式
》。Android常用设计模式系列:面向对象的基础特征面向对象的设计原则单例模式模板模式适配器模式工厂模式代理模式原
雨纷纷__
·
2020-04-06 14:53
大话设计模式
----建造者模式
一、建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。二、代码示例publicclassProduct{Listparts=newArrayList<>();publicvoidaddParts(Stringpart){parts.add(part);}publicvoidshow(){parts.forEach(System.out::println);}}p
Eden-programmer
·
2020-04-05 18:00
大话设计模式
之oc实现23种模式
不管是.NET中的C#语言,还是Java、VB.NET、C++或Objective-C语言,面向对象语言在设计模式的层面上都是相通的,只不过在设计模式的具体实现上语法稍有差异罢了:https://github.com/huang303513/Design-Pattern-For-iOS地址上有23种模式的实现demo:策略模式(Strategy),它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相
NS西北风
·
2020-04-05 02:19
大话PHP的23种设计模式,全程高能无尿点
慕课网-
大话设计模式
一,创建型设计模式1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅
RunningWin_4c80
·
2020-04-04 07:43
大话设计模式
之单例模式
单例模式SingletonIntro单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。使用场景单例模式主要用来确保某个类型的实例只能有一个。比如手机上的蓝牙之类的只可能有一个的实例的场景可以考虑用单例模式。实现方式基本实现方式是将构造方法私有化,让实例的过程控制在类的内部去完成并对外部提供一个访问实例的方式。双重锁定(double-checklocking)(懒汉模式)//////双
天天向上卡索
·
2020-04-01 20:51
OC23种设计模式
大话设计模式
之oc实现23种模式不管是.NET中的C#语言,还是Java、VB.NET、C++或Objective-C语言,面向对象语言在设计模式的层面上都是相通的,只不过在设计模式的具体实现上语法稍有差异罢了
lichengjin
·
2020-04-01 11:38
大话设计模式
迪米特法则
迪米特法则强调的前提是在类的结构设计上,每一个类都应当尽量降低成员的访问权限,也就是说一个类包装好自己的private状态,不需要让别的类知道的字段或行为就不要公开。其根本思想就是强调了类之间的松耦合,感觉是通过隐藏非必要字段和行为来做到。信息的隐藏促进了软件的复用。比如说被调用类里有多个资源,如果资源对你开放,你直接使用某个资源,那有可能会竞争资源。如果把资源隐藏起来,只暴露管理资源的方法,那么
愿成有心人
·
2020-04-01 05:54
Android常见设计模式一:面向对象的基础特征
对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐一本书,《
大话设计模式
》。Android常用设计模式系列:面向对象的基础特征面向对象的设计原则单例模式模板模式适配器模式工厂模式代理模式原
雨纷纷__
·
2020-03-28 13:09
大话设计模式
- php篇
什么是设计模式设计模式,是一种解决问题的思维,而并非某种特定的方法。是前人给我们总结的宝贵经验。学习设计模式是为了编写可复用、可拓展、高性能软件。学习设计模式关键是要理解,理解方法,理解思想和观念。设计模式是熟练运用OOP后自然而然形成的代码习惯。达到最高境后只有一句话:高内聚、低耦合。php中的设计模式想要成为一名高级程序员,设计模式是必须完全掌握的。我们经常看到关于java,c#设计模式的讲解
天黑北风吹
·
2020-03-27 20:24
委托在观察者模式中的java实现
最近在看《
大话设计模式
》这本书,书中内容浅显易懂,遗憾的是,书中的代码实现用的是c#,虽然作为java程序员能看懂大致的意思,但是在遇到委托这样的语言级别隔阂的时候,还是感觉很吃力。
夏广成
·
2020-03-27 12:12
0x000 设计模式简介和UML
主要的材料来源于《设计模式》、《
大话设计模式
》和w3c菜鸟在线教程网站,说是自写的文集,倒不如说是读书笔记更实在些许。0x001概述《设计模式:可复用面向对象软件
卖梳子的鲤鱼
·
2020-03-27 06:22
大话设计模式
外观模式
外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更加容易使用。什么时候用?分三个阶段1.在设计初期,应该要有意识将两个系统分离开,例如三层系统,逻辑层与页面层之间建立外观,这样为复杂的系统提供简单接口,使得耦合大大降低。2.在开发阶段,子系统由于不断重构演化而变得复杂,可以用外观模式可以提供简单的接口,减少两者依赖。3.在维护阶段,这个系统已经难以维护,但是新系统又依赖他,外观可以提供旧系统的接口,
愿成有心人
·
2020-03-23 03:45
常用的 23 种设计模式
参考书籍是
大话设计模式
。这本书感觉非常适合想学设计模式的童鞋,通俗易懂,幽默有趣。但是他的随书实例是C#写的。我在学习过程中用OC实现了一遍,有兴趣的童鞋可以去看看源码。
七维树
·
2020-03-22 21:54
大话设计模式
笔记
1.简单工厂模式1.可维护:修改代码时只需要改需要改的那部分、可复用:有些代码可以在以后的编程中重复使用、可扩展:此时要加一些功能,很容易扩展、灵活性好:功能不同时调用不同类代替2.uml类图简单工厂模式3.uml类图画法及各符号含义2.策略模式1.uml类图策略模式2.策略模式与工厂模式的差别用途不一样工厂是创建型模式,它的作用就是创建对象;策略是行为型模式,它的作用是让一个对象在许多行为中选择
值得_e36c
·
2020-03-22 05:49
TypeScript实现设计模式——策略模式
——《
大话设计模式
》策略模式主要用来解决当有多种相似算法的时,使用if...else产生的难以维护的问题。
Tuzilow
·
2020-03-21 18:00
学习的技术栈,技术书籍必看for me
设计与实现》《算法的乐趣》《算法心得》《面向对象设计实践指南Ruby语言描述》《Ruby元编程》《Ruby基础教程第4版》《Java从入门到精通》《深入分析JavaWeb》《SpringinAction》《
大话设计模式
AQ王浩
·
2020-03-19 03:37
编程开发中的设计原则
本文内容整理自《Android之
大话设计模式
》一书五大设计原则:单一职责原则开放封闭原则里氏代换原则迪米特原则合成聚合复用原则单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple就一个类而言
抹香君
·
2020-03-18 02:17
《
大话设计模式
》随笔
1、不会实例化或者说实例化没有任何意义的父类可以变成抽象类,作为一个抽象的概念。2、抽象类代表的是一个抽象的概念,提供一个继承的出发点,当设计一个抽象类时,一定是用来继承的,所以换个角度,具体类不是用来继承的。3、类是对对象的抽象;抽象类是对类的抽象;接口是对行为的抽象。所以设计中间键的时候类用抽象类,行为用接口。4、ArrayList可以放置任何类型,因为接受的是Object,所以不是类型安全的
许先森的许
·
2020-03-17 22:14
抽象工厂模式
《
大话设计模式
》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。
fancy_boy_石嘉成
·
2020-03-16 04:13
大话设计模式
读书笔记-1简单工厂模式
第1章代码无错就是优?——简单工厂模式概念单独的简单工厂类,通过一个接口不同的分支,创建不同的实现类。例子设计一个计算器,不能面向过程:业务与逻辑的封装将界面与算法分开(业务与逻辑),界面包含业务部分负责客户交互,逻辑是算法,实现不同的运算。紧耦合与松耦合通过为不同的运算符创建不同的类(这样实现了对算法中方法的封装,进一步隔离了业务和实现逻辑)。Opera做为抽象类,加法、减法、乘法、除法分别继承
QuietHeart
·
2020-03-14 18:24
1. 代码无错就是优?-简单工厂模式
大话设计模式
第一章代码无错就是优?-简单工厂模式所有编程初学者都会有这样的问题,就是碰到问题就直觉地用计算机能够理解的逻辑来描述和表达待解决的问题及具体的求解过程,这其实是用计算机的方式去思考。
妖颜TMD祸众
·
2020-03-13 15:14
代理模式
大话设计模式
里面的例子:小王想追求小娟,但他不认识小娟。但他的朋友小林认识小娟,所以他通过让小林帮忙送礼物的方式追求小娟。这里的小林就是我们的代理!
扎Zn了老Fe
·
2020-03-13 05:13
大话设计模式
依赖倒转 读后感
依赖倒转原则是针对接口编程,而不是针对实现编程。例如电脑主板插拔各种组件,内存,显卡,风扇等。他们都是针对接口的,如果是针对实现的话,内存就要对应到具体品牌的主板。假设主板调用其他组件,那主板属于高层模块,组件属于低层模块。那么高层模块不应该依赖于低层模块。他们两者都应该依赖抽象。那这样就算改了实现,接口还是不变。这可以理解为里氏代换原则,子类可以完全替换父类,这样父类才可以复用下去,子类也可以增
愿成有心人
·
2020-03-12 03:00
开放-封闭原则
记录
大话设计模式
的学习!链接:https://pan.baidu.com/s/1JNaagbvOkwAHMBe6vdH8lg提取码:ko5t开发-封闭原则是指类、函数、模块等等可以扩展、但是不可修改。
舒碧
·
2020-03-09 23:00
推荐几本brenner看过的计算机类书籍
大话数据结构计算机网络(谢希仁)图解密码技术待读图解TCP/IP图解HTTPC++Primer汇编语言(王爽)编码(隐匿在计算机软硬件背后的语言)深入理解计算机系统鸟哥的Linux私房菜(基础学习篇)MySQL必知必会
大话设计模式
brenner
·
2020-03-08 05:47
代码段简单学习设计模式 -- 抽象工厂模式
《JAVA与模式》之抽象工厂模式
大话设计模式
抽象工厂模式(AbstraciFactory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
GYLEE
·
2020-03-05 04:16
桥接模式
引言在项目开发中,我们会遇到这样的一种场景:某些类型由于自身的逻辑,往往具有两个或多个维度的变化,比如说
大话设计模式
书中所说的手机,它有两个变化的维度:一是手机的品牌,可能有三星、苹果等;二是手机上的软件
泥孩儿0107
·
2020-03-04 11:40
矩形框的理解笔记(读<<
大话设计模式
>>)
矩形框的理解矩形框顶端表示类名,抽象类的字体是斜体,第二行代表类的特性,通常就是字段以及属性,第三层为类的操作,通常可以是方法和行为."+"表示public"-"表示private,"#"表示protected接口的两种表示方法:1.矩形表示法顶端有>第一行:接口名称第二行:接口方法矩形表示法2.棒棒糖表示法也是接口圆圈旁为接口名称接口方法在实现类里面出现棒棒糖表示法继承关系:继承关系用空心三角形
ziabo_yu
·
2020-03-03 15:24
常用的网站记录
插件插件搜索列表whl文件下载yamlxmlyaml格式验证github上的yaml格式验证前端browsershots在线浏览器兼容测试browsers在线浏览器兼容测试网站工具多线ping网站python《
大话设计模式
望月成三人
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2020-03-02 10:24
python-策略模式
这一节,我们使用python的策略模式进行一个简单的打折相关的设计开发(这里参考了-
大话设计模式
一书,有时间的同学可以看看,非常不错的一本书),我们的需求是什么呢?
KillerManA
·
2020-03-02 06:01
PHP设计模式总结(一)--简单工厂模式
最近在看《
大话设计模式
》,打算写个系列笔记,在帮助到新手的同时可以巩固自己的知识,希望能坚持下去吧。
SeanW
·
2020-03-02 01:04
大话设计模式
装饰模式
图片发自App一层继承一层。装饰模式是为已有功能动态地添加更多功能的一种方式。关键词是添加更多功能。当系统需要新功能时,是向旧的类中添加新的代码。这些新加的代码通常装饰了原有类的核心职责或主要功能,而这些代码仅在特定情况下才需要。装饰模式把每个要装饰的功能放在单独的类,当执行时客户代码可以有选择,按顺序使用装饰功能包装对象。他的好处是有效地把类的核心职责和装饰功能区分开,而且除去相关类的重复装饰逻
愿成有心人
·
2020-02-29 22:46
读《
大话设计模式
》(2)终章总结及自己所思
大话设计模式
这本书最后有一个“OOTV”杯模式大赛,很有意思,我单独把它拿出来作为一篇手记,顺便加上一些结合实际项目使用设计模式的所思所感。
吉祥如意酥
·
2020-02-27 08:02
大话设计模式
代理模式
应用:1.webservice会生成webreference的文件夹,通过调用代理解决远程访问的问题。2.虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象,通过他来存放实例化需要很长时间的真实对象。例如:浏览器打开很多文字图片的网页,还是一开始就可以看见,一开始看见的是文字,而图片就要一张张下载才能看见,那些未打开的图片就是用代理模式替代了真正的图片,代理存储了图片的位置,大小。3.安全代理,控制真实对象访
愿成有心人
·
2020-02-23 19:15
Head First设计模式之观察者模式
早就对“设计模式”这个词有所耳闻,最早是在大一看《大话数据结构》这本书的背后看到这个系列还有个《
大话设计模式
》,我当时还以为这个“设计模式”恐怕是给设计师看的吧,当然这是望文生义了。
浪浪的麦子
·
2020-02-23 11:05
大话设计模式
(一)
自己苦于没有技术能力,一天在群里看到发的《
大话设计模式
》,雄心冲冲,想想终于可以修炼一番。然而,现实的状态像是一只爬行的蜗牛,经过很长很长的一段时间才看完,也算小有收获。
蹊木
·
2020-02-23 11:06
依赖倒置- 监听Activity,Fragment的生命周期
引子每次面试,都被问你会设计模式么,特意去看过《
大话设计模式
》,《headfirst设计模式等书,刚看着挺神奇,看了几个后,在实际项目中总感觉用不上,会造成过度设计,代码臃肿等问题,明明简简单单一个类就能搞定的事
岁月留痕
·
2020-02-23 05:04
大话设计模式
读书笔记-装饰模式
#######
大话设计模式
的例子都是用C#写的,对于熟悉其他语言的开发者来说,看起来可能不是那么的方便。
joan_
·
2020-02-22 18:29
大话设计模式
——代理模式
需求小明一直暗恋着小花,想了很久,下定决心要向她表白,对她说出我爱你:)鉴于笔记整理需要,将原文的故事背景进行改编。初步实现很简单,可以直接上代码。写三个类,分别是妹子、汉子和客户端类,如下:妹子类:publicclassMeizi{privateStringname;publicStringgetName(){returnname;}publicvoidsetName(Stringname){t
Mr丶sorrow
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2020-02-22 07:27
大话设计模式
——简单工厂模式
一、需求请用Java实现一个计算机控制台程序,要求输入俩个数和运算符,得到结果。二、初步实现publicclassCalculator{publicstaticvoidmain(String[]args){try{Scannerscanner=newScanner(System.in);System.out.print("请输入操作数1:");doublenumber1=scanner.nextD
Mr丶sorrow
·
2020-02-20 16:06
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