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【游戏】
传奇aspM2引擎源码轻松对接三端手游完整教程
要将传奇引擎源码对接到手游APP,涉及到将原本为PC端开发的
游戏
逻辑与资源适配到移动端,并进行必要的前后端通讯协议对接。此过程中需要多个步骤,包括
游戏
逻辑、资源转换、网络通信对接、UI和控制适配等。
legendji
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2025-02-08 14:29
c语言
UE学习日志#9 GAS--ASC源码简要分析7 GameplayEffects: Primary outward facing API for other systems P3
并不涉及结构性的分析3.看之前要对UE的GAS系统的定义有初步了解4.因为都是接口函数,有些没细看的研究那一部分的时候会细看15GetGameplayEffectMagnitude注释的大致翻译:原始访问器,用于查询
游戏
效果的强度
学游戏开发的
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2025-02-08 08:41
UE学习日志
学习
游戏引擎
E卷-螺旋数字矩阵-(100分)
专栏订阅螺旋数字矩阵问题描述LYA小姐最近在家无聊时发明了一种填数
游戏
。给定一个矩阵的行数mmm和需要填入的数字个数n
春秋招笔试突围
·
2025-02-08 08:09
华为OD刷题笔记E+D卷
华为OD刷题笔记E卷
矩阵
线性代数
由于直接在这里完整实现一个
游戏
商城的代码会非常冗长和复杂,我将为你提供一个简化的示例,涵盖几个主要部分:商品展示、添加到购物车和购物车查看。我将使用三种不同的编程语言来展示这些概念:Python(用于
Python+Flask(后端)yctsy.cn首先,我们创建一个简单的Flask应用来模拟
游戏
商城的后端。
AmosKelvin
·
2025-02-08 07:04
游戏
python
开发语言
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
物理引擎应用的最多的地方就是动画和
游戏
行业,例如3D
游戏
开发常用的三大物理引擎:Havok引擎的授权则比较昂贵和严格,光环4、上古卷轴5等
游戏
大作使用的都是这款引擎。
weixin_39730671
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2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Unreal Engine C++基础入门:创建并控制一个
游戏
对象
标题:UnrealEngineC++基础入门:创建并控制一个
游戏
对象引言UnrealEngine(UE)以其强大的实时渲染能力、高效的
游戏
开发工具和丰富的C++API,成为了许多
游戏
开发者首选的引擎之一
Xiaoxin_03
·
2025-02-08 03:06
virtualenv
c语言
游戏
数据结构
c++
C#入门
它是一种类型安全、简洁且功能强大的语言,广泛用于开发桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序、
游戏
开发等。
善良的小乔
·
2025-02-07 23:39
C#
c#
开发语言
家园梦自动化脚本
对于自己来说,玩什么
游戏
都喜欢自动化脚本。而且这个
游戏
简单不封,so,随手试一试。
gthanswer
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2025-02-07 19:19
开发_auto.js
一个
游戏
,多种框架
RogerEngelbert在他的博客rengelbert.com展示给我们如何做一个移动版的青蛙过河
游戏
,使用四个不同的框架:Starling,Sparrow,cocos2d和LibGDX。
wkyb608
·
2025-02-07 19:44
物理引擎
项目架构设计
游戏
框架
引擎
flash
image
工作
创建一个
游戏
商城的代码示例是一个复杂的项目,因为它涉及到前端展示、后端逻辑、数据库管理等多个方面。但我可以为你提供一个简化的示例,涵盖前端(HTML/CSS/JavaScript)和后端(Python
前端部分(HTML/CSS/JavaScript)0512px.cn首先,我们创建一个简单的HTML页面来展示
游戏
列表和购买按钮。
Josephineds
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2025-02-07 18:37
前端
游戏
数据库
google 应用内评价
前言:在应用内拉起google评价弹窗,用户提交Play商店的评分和评价,无需退出应用或
游戏
。应用内评价在应用的整个过程中随时触发。用户可以使用1到5星系统对您的应用进行评分,还可以选择添加评论。
遥不可及zzz
·
2025-02-07 16:29
android
基于图片的自动三维建模技术方案
一、应用场景基于图片的三维建模技术可以应用于许多场景,包括:①
游戏
开发:
游戏
中需要制作许多复杂的三维场景和角色,基于图片的三维建模技术可以快速地创建这些模型。
三脚猫
·
2025-02-07 16:59
人工智能
chatgpt
C++ 3214:练35.4 奶牛的数字
游戏
时间限制:1000ms内存限制:65536KB提交数:5079通过数:3398【题目描述】奶牛们又在玩一种无聊的数字
游戏
。输得很郁闷的贝茜想请你写个程序来帮她在开局时预测结果。
fujunqin162534
·
2025-02-07 16:57
c++
数据结构
Orleans7.0
游戏
服务器全栈开发实战
本课程目标是从零开始搭建一套基于微软Orleans和DotNetty开源方案的
游戏
服务器框架,框架遵守Actor模型,可以充分利用多核,方便水平扩展。并且使用.NET平台,开发和部署都非常便捷。
·
2025-02-07 13:22
unity
gcc和g++的区别以及明明函数有定义为何链接找不到
初级代码
游戏
的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
初级代码游戏
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2025-02-07 08:30
编程语言C/C++
C语言
C++
编译
gcc
g++
UE5 C++ 编程指南
作为一个开发工程师,熟练掌握UE5C++编程对于开发高性能、高质量
游戏
至关重要。本文将从多个方面对UE5C++做详细的阐述,帮助新手熟悉C++语言以及在UE5中进行编程的最佳实践。
ttod_qzstudio
·
2025-02-07 00:05
UE5学习笔记
UE5
C++
UE C++学习1,创建C++项目
1.打开虚幻引擎,选择c++的项目,点击创建2.创建完成之后会出现以下两个界面ctrl+shift+b编译程序第一个需要注意的是在
游戏
模式那里,尽量不要选择c++的类,写一个蓝图的gamemode继承这个
m0_67843890
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2025-02-07 00:04
UE
C++学习历程
学习
ue5
c++
深入.NET框架:打造完整打怪
游戏
指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本篇详细说明如何利用.NET框架开发一款具备攻击怪物和使用技能功能的
游戏
。
碧海云天97
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2025-02-06 23:03
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#Unity3D#
游戏
开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
·
2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
小米
游戏
本拆机——安装固态硬盘和内存条
笔记本型号:小米
游戏
本6999版GTX1060128G8G正巧618期间,于是买了以下东西:8G内存:宇瞻NOX暗黑女神DDR4笔记本内存24008G到手价460rmb240G固态硬盘:金百达KM240240GBM
兄弟要挂吗
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2025-02-06 21:16
小米游戏本
DIY
Netty中用了哪些设计模式?
1000道互联网大厂Java工程师精选面试题-Java资源分享网Netty是一个基于Java的高性能网络应用框架,它通过对网络通信的抽象和优化,广泛应用于分布式系统、实时通信、
游戏
服务器等领域。
java1234_小锋
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2025-02-06 21:16
java
设计模式
java
面试
2月12日原神新版本即将上线 全新角色梦见月瑞希登场
在原神这款
游戏
中,2月12日即将上线5.4新版本【梦间见月明】,更有全新角色、全新活动等精彩内容,今天就给大家介绍一下。
雷电云手机
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2025-02-06 19:05
游戏
【Unity Urp】实现Billboard广告牌效果详解
这种效果在
游戏
开发和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。
DoorToZen
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2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
【
游戏
设计模式】【行为型模式】子类沙盒
子类沙盒一个基类定义了一个抽象的沙盒方法和一些预定义的操作集合。设为受保护状态确保它们仅供子类使用。每个派生出的沙盒子类根据父类提供的操作来实现沙盒函数简单来说,就是在基类封装好很多方法,然后再在子类中,去组合这些方法。适用情景假如说你有一个基类,里面有很多方法,然后你有很多子类,这些子类都需要用到这些方法,但是每个子类用到的方法不一样,那么就可以使用子类沙盒模式。实际例子你想实现魔法系统,有很多
DoorToZen
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2025-02-06 17:54
设计模式
游戏
设计模式
java
[学习笔记][Unity3D网络
游戏
实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
·
2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Python——石头剪刀布(附源码+多模式二改优化版)
石头剪刀布
游戏
是一个很好的起点,因为它涉及到基本的逻辑判断、用户输入处理和随机数生成。本文将详细介绍如何使用Python编写一个石头剪刀布
游戏
,并提供完整的代码和解释。
IT·小灰灰
·
2025-02-06 16:48
python
开发语言
游戏程序
pygame
如何制作3d虚拟人物?3d虚拟人物制作有何作用?
随着科技的不断发展和创新,3D虚拟人物制作在影视特效、
游戏
开发、虚拟主播、辅助医疗等领域得到了广泛应用和重视。
huoyingcg
·
2025-02-06 15:41
虚拟现实
3d
虚拟现实
Python 读取文件到缓存
鱼弦:公众号:红尘灯塔,CSDN博客专家、内容合伙人、CSDN新星导师、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://github.com
鱼弦
·
2025-02-06 15:10
python实践
python
缓存
开发语言
扫雷(c++98)
一、整体思路
游戏
布局扫雷
游戏
有一个包含地雷和空白格(数字表示周围地雷数量)的棋盘。我们可以用二维数组来表示这个棋盘。
顺铭12
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2025-02-06 15:38
c++
开发语言
游戏
开发领域 -
游戏
引擎 UE 与 Unity
游戏
引擎
游戏
引擎是用于开发电子
游戏
的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子
游戏
但是,
游戏
引擎也不仅限于
游戏
开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、
我命由我12345
·
2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
从 0 到 1:InsCode AI IDE开发太空侵略者小
游戏
恰逢如今AI技术蓬勃发展,在众多工具中,我发现了InsCodeAIIDE,能不能用它开发一款简单的太空侵略者小
游戏
呢?
S18119206365_
·
2025-02-06 12:15
DeepSeek
V3
inscode
人工智能
ide
python
pycharm
pygame
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)
游戏
制作教程
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)
游戏
制作教程引言在
游戏
开发领域,第一人称射击(FPS)
游戏
一直是最受欢迎的类型之一。
孤客网络科技工作室
·
2025-02-06 11:44
ue4
ue4
游戏
【河北建筑工程学院毕业论文】基于Spring Boot架构的
游戏
商城的设计与实现
摘要随着互联网技术的发展,
游戏
行业遇到了前所未有的发展和机遇。
游戏
商城是
游戏
行业中的一个重要组成部分,为
游戏
玩家提供了
游戏
购买、下载、充值等全方位服务。
毕设指导Martin
·
2025-02-06 09:58
spring
boot
架构
游戏
spring
后端
java
eclipse
trinitycore MySQL模块_TrinityCore MMORPG服务器设计分析
游戏
中,包类型占1.5字节。1、封包重载&operator>按顺序把数据解
Florelle
·
2025-02-06 08:49
trinitycore
MySQL模块
基于STM32设计的智能马蹄锁
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
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2025-02-06 07:46
单片机系统合集
stm32
嵌入式硬件
单片机
python 库总结
原文链接:https://blog.csdn.net/xufive/article/details/102676755在这个列表中,把模块分成11大类:基础类数据库接口类网络通讯类音像
游戏
类GUI类web
杜小伙伴
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2025-02-06 05:30
python
正则表达式
后端
《最终幻想14》directx出现了致命错误 原因分析
当玩家在享受《最终幻想14》这款MMORPG
游戏
时,可能会遇到DirectX相关的致命错误。这通常是由于图形驱动程序问题、DirectX版本不兼容或者
游戏
文件损坏等原因引起的。
键盘疾风2501
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2025-02-06 05:55
windows
microsoft
跳跃
游戏
II
45.跳跃
游戏
II题意:给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
公仔面i
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2025-02-06 05:52
leetcode刷题/贪心算法
leetcode
数据结构
算法
c++
贪心算法
LeetCode 刷题 [C++] 第45题.跳跃
游戏
II
题目描述给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在nums[i]处,你可以跳转到任意nums[i+j]处:0&nums){intmax_jump_pos=0,size=nums.size(),win_end=0,step=0;for(inti=0;i=i){max_jump_pos=max(max_j
心之所向、力之所及
·
2025-02-06 05:22
算法与数据结构
leetcode
c++
贪心算法
跳跃
游戏
II--贪心算法
45.跳跃
游戏
II给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向后跳转的最大长度。
钓一朵雪
·
2025-02-06 04:49
算法算题笔记
leetcode
贪心算法
Redis实战:基于Sorted Set实现
游戏
实时排行榜(附Java代码)
Redis实战:基于SortedSet实现
游戏
实时排行榜(附Java代码)场景需求分析在在线
游戏
场景中,实时排行榜需要满足以下核心需求:实时更新千万级玩家分数毫秒级查询TopN玩家数据支持查看指定玩家排名处理分数相同的时间排序每日
莫非技术栈
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2025-02-06 01:27
redis
redis
游戏
java
ECS架构
尤其常见与
游戏
软件,因为他们BUG的修复和新(小)功能的添加是很高频率的。2017年,
pjiang000
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2025-02-06 00:16
建站
游戏
成品语音陪玩系统源码,陪玩软件+语音连麦,陪玩应该这样玩
提起
游戏
陪玩系统,相信大家都不陌生。作为一名骨灰级的手游玩家,小编对于陪玩系统源码也有些了解。
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2025-02-05 22:46
第5章 设计模式
所以1.全是稳定点—没必要使用设计模式,2.全是变化点(如
游戏
开发中,脚本语言)—没必要
魂•殿
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2025-02-05 19:17
编程语言
后端
学霸带你
游戏
化增强学习动力奖励与挑战助力成长
将兴趣转化为动力
游戏
化学习通过将学习过程设计得更具吸引力和互动性,帮助学习者从兴趣中获得动力,并持续投入学习。这种方式借助
游戏
元素让枯燥的学习变得富有挑战和乐趣,从而激发学习潜力。
Snow Hide(雪诺海德)
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2025-02-05 18:10
纽雪澳诺加海美德
学霸挺拔
学霸挺拔
游戏化学习
动力提升
学习效率
兴趣驱动
Assembly语言的移动应用开发
随着智能手机的普及,各类应用层出不穷,从
游戏
到生活服务,应用程序在我们的日常生活中提供了便利。
孔瑾熙
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2025-02-05 18:07
包罗万象
golang
开发语言
后端
Unity开发
游戏
使用XLua的基础
Unity使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString("print('你好lua')");//env.DoString("require('Main')");默认在resources文件夹下面//帮助我们清除lua中我们没有手动释放的对象垃圾回收
UnityGxGameLab+
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2025-02-05 18:35
unity
游戏
lua
华为 笔试 4.24 第二题:这一题只通过了36%why
所有的集合都说一遍,包括一些细节,比如ArrayList的扩容机制,Lin育碧源计划初级
游戏
逻辑开发流程+凉经4.9投
2301_79125431
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2025-02-05 16:24
java
AI 图像生成器,如何使用 Janus-Pro 和 Janus, Deepseek 的 Janus-Pro、Janus 和其他领先工具的比较
人工智能驱动的图像生成器使用深度学习算法将文本描述转换为逼真或艺术化的视觉效果,可满足营销、广告、
游戏
和内容创作等各种行业的需求。
知识大胖
·
2025-02-05 13:30
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
人工智能
deepseek
janus
pro
Itch.io:
游戏
测试与优化:确保
游戏
质量_2024-07-19_05-29-18.Tex
Itch.io:
游戏
测试与优化:确保
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质量
游戏
测试基础理解
游戏
测试的重要性
游戏
测试是
游戏
开发过程中不可或缺的一环,它确保
游戏
在发布前能够提供给玩家一个流畅、无bug、且具有高度可玩性的体验。
chenjj4003
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2025-02-05 13:59
游戏开发2
游戏
前端
数据库
javascript
linux
运维
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