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【Windows编程】
《Windows游戏编程大师技巧》 四、GDI、控件和突发奇想
本章是纯粹讲述
Windows编程
的最后一章。谢天谢地!高级GDI绘图GDI比起DirectX来实在太慢了,那为什么还要了解?1.GDI功能很全,并且是Windows与生俱来的渲染引擎。
dc_726
·
2012-04-22 09:00
游戏
编程
windows
command
button
图形
《Windows游戏编程大师技巧》 四、GDI、控件和突发奇想
本章是纯粹讲述
Windows编程
的最后一章。谢天谢地!高级GDI绘图GDI比起DirectX来实在太慢了,那为什么还要了解?1.GDI功能很全,并且是Windows与生俱来的渲染引擎。
txf2004
·
2012-04-22 09:00
windows
Windows编程
第十回 鼠标的秘密
不过这回我们确实要探一探鼠标在
Windows编程
中的秘密。
hu_jiacheng
·
2012-04-21 12:00
Windows编程
第十回 鼠标的秘密
不过这回我们确实要探一探鼠标在
Windows编程
中的秘密。
hu_jiacheng
·
2012-04-21 12:00
C#实现高精度定时器
可是昨天日本人展示了一个在LINUX平台下使用C语言控制的单自由度机械臂,我问他们为什么不用WINDOWS,他们说用
WINDOWS编程
实时性很差,定时很不准,所以用了LINUX,为了兼容性好,服务器也用的是
chenyujing1234
·
2012-04-20 18:00
thread
exception
timer
function
C#
performance
《Windows游戏编程大师技巧》三、Windows高级编程
Windows编程
很绝的地方在于:你不用了解太多细节,就可以完成很多工作。使用资源资源就是你的程序代码结合在一起的多块数据,可以被程序本身在运行时加载。
txf2004
·
2012-04-18 21:00
windows
《Windows游戏编程大师技巧》三、Windows高级编程
Windows编程
很绝的地方在于:你不用了解太多细节,就可以完成很多工作。使用资源资源就是你的程序代码结合在一起的多块数据,可以被程序本身在运行时加载。
dc_726
·
2012-04-18 21:00
游戏
编程
windows
buffer
图形
Direct3D
《Windows游戏编程大师技巧》三、Windows高级编程
Windows编程
很绝的地方在于:你不用了解太多细节,就可以完成很多工作。使用资源资源就是你的程序代码结合在一起的多块数据,可以被程序本身在运行时加载。
lilai
·
2012-04-18 21:00
windows
入口函数 main 和 WinMain 的返回值
http://blog.csdn.net/brantyou/article/details/7308004自一开始接触C语言和后来的
Windows编程
,我们就知道必须为程序定义一个入口函数main或WinMain
caijun12358098
·
2012-04-18 11:00
编程
windows
测试
command
null
linker
windows编程
中画笔与画刷
#include #include //声明窗口函数原型 LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); BOOLInitinstance(HINSTANCEhInstance,intnCmdShow); voidMyPaint(HDChdc); ATOMMyRegisterClass(HINSTANCEhInstance); HINSTANCE
wangjian8006
·
2012-04-17 23:00
编程
windows
null
callback
include
winapi
Windows编程
革命简史
首先,是 Windows API 和 DLL Hell。(译注:DLL Hell——DLL灾难,就是微软的DLL升级时因为不同版本可能造成应用程序无法运行的灾难,首当其冲的是COM编程,相信大家都知道某些木马或是病毒更改了一些系统的DLL可以导致整个Windows不举,这就是DLL Hell) 于是,第一次革命是DDE——我们可以创建一个状态条在上面显示Microsoft的股票价格(译注:Dyna
s330245947
·
2012-04-17 10:00
windows
BMP与IplImage相互转换
BMP与IplImage相互转换 使用方法 简要介绍:在
windows编程
中,很多图片信息,都是基于windows系统所谓的DIB(设备无关位图)的结构,其定义在结构体BITMAPINFOHEADER
chinabinlang
·
2012-04-16 15:00
windows
image
null
BI
delete
structure
《Windows游戏编程大师技巧》二、
Windows编程
模型
而现在受到这本书的启发,对
Windows编程
的畏惧少了一些,也有了一些学习计划:1.窗体界面->Win32\MFC(简单了解界面消息处理机制吧,实在是不擅长画UI,MFC也有
dc_726
·
2012-04-14 15:00
游戏
编程
windows
dos
null
mfc
《Windows游戏编程大师技巧》二、
Windows编程
模型
而现在受到这本书的启发,对
Windows编程
的畏惧少了一些,也有了一些学习计划:1.窗体界面->Win32\MFC(简单了解界面消息处理机制吧,实在是不擅长画UI,MFC也有
txf2004
·
2012-04-14 15:00
windows
Windows平台字符透明编程大总结
Windows编程
对于字符使用也有各种情况:Windows API的处理方式、MFC的处理方式、VC++的处理方式、COM的处理方式。
·
2012-04-09 10:00
编程
windows
api
mfc
平台
操作系统相关
Windows编程
第八回 绘图课(下)
阅读更多书接上回,我们先来看一个例子吧,我们画了一个矩形和一个圆:caseWM_PAINT:HDChDC;PAINTSTRUCTps;hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);Rectangle(hDC,50,50,200,200);Ellipse(hDC,100,100,300,300);Ellipse(hDC,400,100,600,300);Rectangle(hDC,350,50,
hu_jiacheng
·
2012-04-07 22:00
Windows编程
第八回 绘图课(下)
阅读更多书接上回,我们先来看一个例子吧,我们画了一个矩形和一个圆:caseWM_PAINT:HDChDC;PAINTSTRUCTps;hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);Rectangle(hDC,50,50,200,200);Ellipse(hDC,100,100,300,300);Ellipse(hDC,400,100,600,300);Rectangle(hDC,350,50,
hu_jiacheng
·
2012-04-07 22:00
windows 常见数据类型_常量的命名规律
Windows常见数据类型及变量_常量命名规律 初学
Windows编程
时,并不是因为一些知识点的缺乏,而是因为突如其来 的一大堆新的数据类型和面孔陌生的变量,将初学者搞晕,以致动摇学习的信心。
xiegenwendada
·
2012-04-07 13:00
windows
function
String
float
byte
图形
《Windows游戏编程大师技巧》一、学海无涯
很适合我这种
Windows编程
的菜鸟,所以很喜欢这本书的内容。觉得这本书好的另一个原因是:虽然内容丰富,但没有涉及
Windows编程
比较繁琐的地方,基本就是Win32加D
dc_726
·
2012-04-07 12:00
游戏
编程
windows
video
buffer
plot
《Windows游戏编程大师技巧》一、学海无涯
很适合我这种
Windows编程
的菜鸟,所以很喜欢这本书的内容。觉得这本书好的另一个原因是:虽然内容丰富,但没有涉及
Windows编程
比较繁琐的地方,基本就是Win32加D
txf2004
·
2012-04-07 12:00
windows
SHGetFileInfo
Windows编程
:Shell编程第四章SHGetFileInfo()以前,所有文件和目录都有一个确定的属性集:时间,日期,尺寸,以及表示‘只读的’,‘隐藏的,‘存档的’,或‘系统的’状态标志。
cczjp89
·
2012-04-04 20:28
职场
休闲
SHGetFileInfo
一个物理学家学习
Windows编程
的感受
最近学习用VisualC++ 作为平台的Windows 编程,感觉到学习这种编程技术的过程与学习物理的思维差异非常大。最明显的,比如对于物理课本,在学习的时候值得一个字一个词的认真去读,有时候需要读上好几遍。但在学习编程的时候,即使是号称世界级的教科书,也最好是不懂的地方就跳过去,不需要的地方跳过去,不求甚解,以能够动手上机操作为目的。我现在明白了这种差异来自于一个是面对的是自然世界,一个面对的是
fedorayang
·
2012-04-03 14:00
编程
windows
工作
生活
微软
在Delphi中获取和修改文件的时间
Delphi中提供了很完备的WindowsAPI函数的调用接口,可以方便的进行高级
Windows编程
。
beyondqd
·
2012-04-02 00:00
黑客成长之路
个人总结的,用MM导出的,供大家参考: 不全的,我再补充,这只是个Outline,其中比如win32编程可能涵盖全部的
windows编程
(只考虑跟安全用到的呵呵),什么DLL,Hook,WinSock都要有了解
xcf007
·
2012-04-01 09:27
职场
休闲
hacker成长
用uc/OS-II实现系统的消息循环
用uc/OS实现的系统消息循环感觉类似
windows编程
的消息机制。系统不断轮询来从消息队列中取
abclixu123
·
2012-03-23 00:00
编程
工作
windows
struct
OS
任务
delphi中的事件和消息
delphi中的事件和消息 windows事件和消息机制 Delphi消息处理机制 键盘事件 鼠标事件 1、 windows事件和事件驱动程序编程 处理windows发往应用程序的消息一直是传统
windows
wsql
·
2012-03-21 10:00
Delphi
delphi中的事件和消息
delphi中的事件和消息windows事件和消息机制Delphi消息处理机制键盘事件鼠标事件1、 windows事件和事件驱动程序编程处理windows发往应用程序的消息一直是传统
windows
luolunz
·
2012-03-21 10:00
数据结构
编程
windows
user
application
Delphi
Windows编程
第七回 绘图课(上)
阅读更多-----路过的朋友,若发现错误或有好的建议,欢迎在下面留言,谢谢!-----之前讲了很多GDI和设备描述表的内容,想必大家对这么多枯燥晦涩的东西早就感到厌倦了吧。为了激发一下大家继续学习Windows的兴趣,这回就给大家展示一些“有趣”的东西吧。画点(写像素)先前总是说GDI很重要,功能很强大,快把它捧得天花乱坠了,让人听着总感觉有点“悬”。现在我们就从绘制图形中最简单的画点来开始具体地
hu_jiacheng
·
2012-03-20 20:00
Windows编程
第七回 绘图课(上)
阅读更多-----路过的朋友,若发现错误或有好的建议,欢迎在下面留言,谢谢!-----之前讲了很多GDI和设备描述表的内容,想必大家对这么多枯燥晦涩的东西早就感到厌倦了吧。为了激发一下大家继续学习Windows的兴趣,这回就给大家展示一些“有趣”的东西吧。画点(写像素)先前总是说GDI很重要,功能很强大,快把它捧得天花乱坠了,让人听着总感觉有点“悬”。现在我们就从绘制图形中最简单的画点来开始具体地
hu_jiacheng
·
2012-03-20 20:00
Windows编程
第六回 又见设备描述表
阅读更多-----路过的朋友,若发现错误或有好的建议,欢迎在下面留言,谢谢!-----设备描述表还真是十分重要,以至于我们在这里还要再学习它。这节内容比较少,相信你很快就应该能看完。Let’go!获取设备描述表句柄复习:当你想在一个图形输出设备(诸如屏幕或者打印机)上绘图时,你首先必须获得一个设备描述表(或者DC)的句柄。将句柄传回给程序时,Windows就给了你使用设备的权限。然后你在GDI函数
hu_jiacheng
·
2012-03-20 20:00
Windows编程
第六回 又见设备描述表
阅读更多-----路过的朋友,若发现错误或有好的建议,欢迎在下面留言,谢谢!-----设备描述表还真是十分重要,以至于我们在这里还要再学习它。这节内容比较少,相信你很快就应该能看完。Let’go!获取设备描述表句柄复习:当你想在一个图形输出设备(诸如屏幕或者打印机)上绘图时,你首先必须获得一个设备描述表(或者DC)的句柄。将句柄传回给程序时,Windows就给了你使用设备的权限。然后你在GDI函数
hu_jiacheng
·
2012-03-20 20:00
Windows编程
第五回 GDI初窥
阅读更多-----路过的朋友,若发现错误或有好的建议,欢迎在下面留言,谢谢!-----终于又见面了隔了好一阵子,终于又和大家见面了。最近我有点忙,忙得已经好几周没看过电影了,不过我喜欢这种感觉,这让我过的充实,过的问心无愧。我最近喜欢写东西,因为每当我提笔写字或在键盘上码字时,我就能静下浮躁的心来学习思考,看不下去的书可以看得下去。我总是靠写读书笔记来迫使我自己读书,感觉这方法不错,如果你看不下书
hu_jiacheng
·
2012-03-20 19:00
Windows编程
第五回 GDI初窥
阅读更多-----路过的朋友,若发现错误或有好的建议,欢迎在下面留言,谢谢!-----终于又见面了隔了好一阵子,终于又和大家见面了。最近我有点忙,忙得已经好几周没看过电影了,不过我喜欢这种感觉,这让我过的充实,过的问心无愧。我最近喜欢写东西,因为每当我提笔写字或在键盘上码字时,我就能静下浮躁的心来学习思考,看不下去的书可以看得下去。我总是靠写读书笔记来迫使我自己读书,感觉这方法不错,如果你看不下书
hu_jiacheng
·
2012-03-20 19:00
Android 消息处理 -- Looper 、Handler类
Windows编程
的朋友可能知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息循环系统。而Android应用程序也是消息驱动的,按道理来说也应该提供消息循环机制。
andyhuabing
·
2012-03-19 13:00
thread
android
工作
null
callback
java中Callback的理解
CallBack是回调的意思,熟悉
Windows编程
的人对"回调函数"这四个字一定不会陌生,但是Java程序员对它可能就不太了解了。"
hupuxiang
·
2012-03-17 12:00
java
android
windows
String
callback
button
Windows编程
番外篇 不知所云
阅读更多现在想来有点后悔了自己把名字起大了,叫什么“
Windows编程
”,其实我只是打算写个类似读书笔记的东西,把书中的重点归纳罗列出来罢了。
hu_jiacheng
·
2012-03-13 00:00
IOS NSLog
可能你曾经有过
Windows编程
的经验,通常在你调试程序的时候,如果希望看到某个中间结果,你会习惯使用MessageBox来显示中间的结果。
yan_daoqiu
·
2012-03-12 11:00
ios
编程
windows
cocoa
String
pascal
基于Visual C++之Windows核心编程代码分析(1)实现设备管理器枚举设备
我们进行
Windows编程
的时候,有些时候需要枚举设备,例如光盘,光驱,硬盘等等,我们如何实现功能呢,请见代码分析 #include #include #include #include #include
junwong
·
2012-03-09 16:00
基于visual c++之windows核心编程代码分析(14)使用Event同步线程
我们进行
Windows编程
编写多线程程序的时候经常需要用到线程同步,我们来实现用Event同步线程。请见代码注释与实例讲解。
junwong
·
2012-03-09 16:00
基于Visual C++之Windows核心编程代码分析(5)操作注册表与系统时间
我们进行
Windows编程
的时候,经常需要进行注册表操作,操作注册表请见下列实现代码与说明注释。
junwong
·
2012-03-09 16:00
基于Visual C++之Windows核心编程代码分析(2)实现Windows用户管理
在
Windows编程
中间,我们经常需要添加用户,删除用户,添加用户组等等功能,那些功能如何实现呢,我们请见实现代码与注释分析 /*UNICODE*/ #ifndefUNICODE #defineUNICODE
junwong
·
2012-03-09 16:00
基于visual c++之windows核心编程代码分析(23)遍历驱动器并获取驱动器属性
我们在进行
Windows编程
的时候,经常需要进行遍历驱动器并获取驱动器属性,我们来实现遍历驱动器并获取驱动器属性。
junwong
·
2012-03-09 16:00
基于visual c++之windows核心编程代码分析(7)操作光驱
我们在进行
Windows编程
的时候经常需要进行操作光驱,请见代码实现与注释讲解。
junwong
·
2012-03-09 16:00
基于visual c++之windows核心编程代码分析(9)实现Windows服务并安装,控制
我们进行
Windows编程
的时候,经常涉及到Windows服务编程,针对Windows服务我们该怎么编程呢,我们先来实现一个Windows服务并实现之,请见注释代码分析。
junwong
·
2012-03-09 16:00
基于visual c++之windows核心编程代码分析(24)IO控制、内核通信
我们在进行
Windows编程
的时候,经常需要进行IO控制与内核通信,我们来实现IO控制与内核通信。
junwong
·
2012-03-09 16:00
基于visual c++之windows核心编程代码分析(11)实现屏幕截取
我们在进行
Windows编程
的时候,经常需要进行屏幕截取,我们来实现截取屏幕,不依赖MFC来实现屏幕截取。
junwong
·
2012-03-09 16:00
基于Visual C++之Windows核心编程代码分析(3)实现程序自动安装
我们进行
Windows编程
的时候,经常需要开发程序,使程序进行自动安装。具体如何实现呢,请见代码实现与注释分析。
junwong
·
2012-03-09 16:00
基于Visual C++之Windows核心编程代码分析(4)获取操作系统信息
我们在进行
Windows编程
的时候,经常需要获取操作系统的信息,好根据操作系统的信息进行信息处理,保证软件的兼容性。具体请见代码实现与注释分析。
junwong
·
2012-03-09 16:00
在 Visual C++ 中 建 立 MFC 扩 展 DLL
有经验的
Windows编程
人员都逐渐放弃了WindowsSDK,而转向能为Windows内置的低级机制提供高级抽象的开发环境。
晨曦之光
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2012-03-09 14:00
VB无所不能之二:利用GDI+处理图像格式转换
对于
Windows编程
来说,除了处理网络协议以外,处理几种类型的文件格式更加重要,这些文件格式的掌握有利于更好的让自己的程序和Windows系统贴近。
彭博
·
2012-03-09 14:00
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