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一个个类
RestTemplate和RPC区别
RestTemplate是Spring框架中用于进行RESTful风格的HTTP请求的模板
类
,通常用于与外部服务进行通信。
酷爱码
·
2025-03-24 04:18
经验分享
rpc
网络协议
网络
Android 使用设计模式:装饰者设计模式,对功能进行封装升级,学会可以让我们的代码更加的简洁。
看源码的时候:我们发现明明ui有一个功能,但是在这个ui
类
找不到,后来发现,这个ui被当做一个参数传递到了一个
类
里面,后来才在这个
类
里找到了这个功能。突然醍醐灌顶,这不就是装饰者设计模式吗?
前期后期
·
2025-03-24 03:16
设计模式
android
设计模式
Android :实现登录功能的思路
创建一个工具
类
//用户工具
类
,用于管理用户登录状态和用户信息objectAppUserUtil{//常量定义privateconstvalLOGGED_FLAG="logged_flag"//登录状态的键名
前期后期
·
2025-03-24 03:16
android
线程中run方法与start方法的差别
run()方法run()方法是Runnable接口中定义的方法,Thread
类
实现了Runnable接口。当你直接调用run()方法时,它会在当前线程中执行,而不会启动一个新的线程。
夜君客
·
2025-03-24 03:14
java
开发语言
Java高频面试之集合-07
ArrayList与Vector的区别详解ArrayList和Vector都是Java中基于动态数组实现的List接口的实现
类
,但它们在设计、性能和线程安全性上有显著差异。
牛马baby
·
2025-03-24 03:12
java
面试
开发语言
Cesium实践(1)—— Hello World
文章目录前言Cesium是什么Cesium核心
类
ViewerSceneEntityDataSourceCollection创建第一个Cesium应用工程搭建Cesium版helloworld总结前言工作大半年来主要的技术栈是
迦南giser
·
2025-03-24 03:40
WebGIS
#
Cesium
webgis
cesium
45-JavaEE 开发中的动态代理与序列化技术
动态代理代理模式概述代理模式是Java中常用的设计模式之一,其核心思想是代理
类
与委托
类
实现相同的接口。代理
类
的主要职责是为委托
类
进行预处理、消息过滤、转发消息以及事后处理等操作。
只不过是胆小鬼罢了
·
2025-03-24 02:09
WEB安全开发
java
Java 常用
类
Date
这次介绍Java中常用
类
中的一种Date,一般常用的Date的包名为util即java.util.Date。还有一种Date
类
的包名为spl即java.spl.Date,这次不做介绍。
浅橙boy
·
2025-03-24 02:35
java
开发语言
学习-Java常用
类
之Calendar
类
第1关:学习-Java常用
类
之Calendar
类
任务描述相关知识编程要求测试说明任务描述本关任务:获取给定年月的最后一天。
AIains
·
2025-03-24 02:05
Educoder—Java
java
Java基础回顾 Day5
基础数据类型4
类
8种byte8位(常用流操作)short16位(运用场景不多)int32位(最常用)long64位(常用于表示时间毫秒)float32位(精度为7位,精度低)double64位(精度为15
小斌的Debug日记
·
2025-03-24 02:05
Java基础回顾
java
开发语言
【Kivy App】Pyjnius是什么?
Pyjnius是一个Python库,用于在Python中访问Java
类
和方法,特别适用于在Kivy或其它Python应用中调用AndroidAPI。
Botiway
·
2025-03-24 02:32
移动APP
Kivy
python
深入理解Python上下文管理器
2.with语句的魔法3.创建上下文管理器的两种方式3.1基于
类
的实现3.2使用contextlib模块4.异常处理1.什么是上下文管理器?
……-……
·
2025-03-24 01:26
python
开发语言
于STM32F103C8T6的智能灯泡控制系统C++源码实现
该代码已在STM32CubeIDE中验证,支持直接烧录运行:#include"main.h"#include#include"wifi.h"//LED设备抽象
类
(3设计)classLEDDevice{protected
程序员Thomas
·
2025-03-24 01:24
STM32
单片机
智能灯泡
stm32
c++
嵌入式硬件
android视频缓存框架 [AndroidVideoCache](https://github.com/danikula/AndroidVideoCache) 源码解析与评估
文章目录android视频缓存框架[AndroidVideoCache](https://github.com/danikula/AndroidVideoCache)源码解析与评估引言使用方式关键
类
解析
MrJarvisDong
·
2025-03-24 01:23
third
party
源码
深入理解C++中的std::string::substr成员函数:子串操作的艺术
std::string
类
作为C++标准库中的一部分,提供了丰富的成员函数来支持字符串的各种操作,其中substr成员函数在获取字符串子串方面扮演着关键角色。
星途码客
·
2025-03-24 01:53
c++
c++
开发语言
为什么框架创建对象需要用反射和newInstance而不是直接new
你想直接new没问题,当你创建一个
类
的实例时,可能会创建一些你不需要的资源或者对象,就会浪费资源反射允许你在运行时动态地创建
类
的实例,如果用了反射,例如你想创建什么
类
的对象,就用字符串传进类名,然后用newInstance
小斌的Debug日记
·
2025-03-24 01:23
java
开发语言
Java架构师成长之路
原理剖析日志机制解析2.框架源码掌握Spring底层原理带你手写一个Spring解析IOC、AOP源码、以及事务原理3.并发编程剖析Java底层锁机制CAS、JUC工具使用、AQS源码分析以及并发的集合
类
的讲解
hweiyu00
·
2025-03-24 00:50
分享
spring
微服务
spring
cloud
java
没想到枚举Enum
类
还能实现接口!教你玩转Java枚举Enum
Java枚举类型的基本想法非常简单:这些
类
通过共有的静态final域为每个枚举常量导出一个实例。枚举类型没有可以访问的构造器,所以它是真的final
类
。
林发和
·
2025-03-23 23:40
Java
干货分享
java
rocketmq-client 4.3.0 在springboot中的使用
rocketmq-client4.3.0在springboot中的使用1、导入依赖2、配置文件属性3、编写配置
类
4、使用测试5、结果5.1RocketMQ后台显示5.2前端页面5.3后端后台1、导入依赖
Myueye
·
2025-03-23 23:39
JAVA
java
188.HarmonyOS NEXT系列教程之列表切换案例工具
类
与最佳实践
HarmonyOSNEXT系列教程之列表切换案例工具
类
与最佳实践效果演示1.日志工具
类
1.1Logger
类
实现classLogger{privatedomain:number;privateprefix
·
2025-03-23 23:21
harmonyos-next
186.HarmonyOS NEXT系列教程之列表切换案例数据管理详解
HarmonyOSNEXT系列教程之列表切换案例数据管理详解效果演示1.数据模型设计1.1ListInfo
类
@ObservedexportclassListInfo{//列表项数据结构icon:ResourceStr
·
2025-03-23 23:20
harmonyos-next
SpringAOP-基本概念-AOP入门程序-核心概念-通知类型-通知顺序-切入点表达式-连接点joinpoint-记录操作日志-获取当前登录员工
目录SpringAOP:AOP快速入门:AOP核心概念:AOP进阶:通知类型:注意事项:方法实现:@PointCutAOP通知顺序:执行顺序:不同切面
类
中,默认按照切面
类
的类名字母排序。
汐栊
·
2025-03-23 21:54
java
开发语言
spring
mvc
数据库
漫谈JVM
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>背景介绍创建了一个技术
类
公众号:一起源码分析,里面会分享最新的开源代码、源码解读、开发技巧等,欢迎大家关注。
weixin_34111790
·
2025-03-23 21:50
运维
java
python
开发语言漫谈-脚本语言
还有一大
类
称之为脚本语言的语言,这类语言数量极多,大部分程序员用不上,也不关心,这是系统维护人员专用的邻域。这个定义其实也很不准确,不必较真。
大道不孤,众行致远
·
2025-03-23 21:20
技术杂谈
开发语言
开发指南109-工作流节点功能
平台上工作流由
一个个
节点编排而来,每个节点对应的功能分成两种:1固定功能固定功能是开发人员开发的,在sys_functions定义的功能,简单说就是菜单上显示的功能。
大道不孤,众行致远
·
2025-03-23 21:20
平台开发指南
java
C# Serilog配置和使用
1.安装NuGet安装2.LogSerilog.cs
类
代码如下:usingSerilog;usingSerilog.Events;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic
ryan68888
·
2025-03-23 20:14
c#
开发语言
C语言指针入门(一)
内存会划分为
一个个
内存单元(一个内存单元大小为1字节)每个内存单元都有一个编号即地址也被称为指针,我们可以理解为指针就是地址。通过指针可以找到其所指向的内存单元。
悄悄敲敲敲
·
2025-03-23 20:13
c语言
开发语言
【005安卓开发方案调研】之Flutter+Dart技术开发安卓
开发安卓应用的技术成熟度和生态适配性分析如下:一、技术成熟度评估1.跨平台能力达到生产级标准Flutter的Skia自渲染引擎和Dart的AOT/JIT双编译模式,实现了90%以上的原生性能表现,在电商、社交、工具
类
应用中已无明显性能瓶颈
ThinkPet
·
2025-03-23 20:10
移动app开发
android
flutter
dart
跨平台
《AI大模型趣味实战 》第8集:多端适配 个人新闻头条 基于大模型和RSS聚合打造个人新闻电台(Flask WEB版) 2
本文将带领读者通过Python和Flask框架,结合大模型的强大能力,构建
一个个
性化的新闻聚合平台,不仅能够自动收集整理各类RSS源的新闻,还能以语音播报的形式提供"新闻电台
带娃的IT创业者
·
2025-03-23 19:37
AI大模型趣味实战
人工智能
flask
前端
模板方法模式
比如集合
类
中的AbstractList、AbstractQueuedSynchronize
烟沙九洲
·
2025-03-23 19:05
设计模式
模板方法模式
java
【重温设计模式】访问者模式及其Java示例
访问者模式的基本概念访问者模式,一种行为型设计模式,其基本定义是:允许一个或者多个操作应用到一组对象上,解耦操作和对象的具体
类
,使得操作的添加可以独立于对象的
类
结构变化。
万猫学社
·
2025-03-23 19:33
重温设计模式及其Java实现
设计模式
访问者模式
java
鸿蒙5开发:Ark-TS UI 动效设计指南:让你的应用界面 “活” 起来
一、Ark-TSUI动效的核心玩法:简单又强大Ark-TSUI的动效设计基于Animator
类
和内置的过渡效果,无需复杂的第三方库,就能实现多种动画效果。比如:按钮点击
·
2025-03-23 19:18
harmonyos-next
访问者模式
访问者模式允许在不修改现有类的情况下,为
类
层次结构中的对象定义新的操作。访问者模式通过将操作封装到一个独立的
类
(即访问者)中,使得对象结构与操作解耦。
烟沙九洲
·
2025-03-23 18:00
设计模式
访问者模式
java
解决loguru在multiprocessing并发场景下子线程日志无法记录到文件问题
logger对象在创建时必须从父进程传递给子进程才能记录日志,有两种传递方式:第一种:通过
类
定义一个日志变量,然后外部传入logger对象来记录日志。
dkgee
·
2025-03-23 18:52
python
开发语言
Python 高手编程系列一千七百零八:在事件循环中使用 executors
Executor.submit()方法返回的Future
类
实例在概念上非常接近异步编程中使用的协程。这就是为什么我们可以使用执行器在协同多任务和多进程或多线程之间进行混合。
杨琴1
·
2025-03-23 18:51
python
开发语言
Sklearn.model_selection.GridSearchCV
sklearn.model_selection.GridSearchCV具体在scikit-learn中,主要是使用网格搜索,即GridSearchCV
类
。
kakak_
·
2025-03-23 17:47
Machine
Learning
AutoImageProcessor代码分析
以下是对AutoImageProcessor
类
的整理,按照类属性、类方法、静态方法、实例属性和实例方法分类,并对每个方法的功能进行了描述。类属性无显式定义的类属性。
fydw_715
·
2025-03-23 17:46
Transformers
人工智能
When Large Language Models Meet Speech: A Survey on Integration Approaches
文章将语音与LLMs集成方法分为基于文本、基于潜在表示和基于音频令牌三大
类
。
UnknownBody
·
2025-03-23 17:46
LLM
Daily
Survey
Paper
语言模型
人工智能
自然语言处理
【机器学习】机器学习四大分类
机器学习的方法主要可以分为四大
类
,根据学习方式和数据标注情况进行分类:1.监督学习(SupervisedLearning)特点:有标注数据(即训练数据有明确的输入(X)和输出(Y))。
藓类少女
·
2025-03-23 17:16
机器学习
机器学习
分类
人工智能
索骥馆-编程语言之《网络编程实用教程(第2版)》扫描版[PDF]
全书分为10章,第1章介绍网络编程基础,第2章介绍套接字网络编程接口,第3章介绍windows环境的网络编程,第4章介绍mfc编程,第5章介绍mfcwinsock
类
的编程,第6章介绍wininet编程,
cinnarnia
·
2025-03-23 16:10
面壁区
windows编程
程序设计
TCPIP
网络
C++ 地图 + 配对组合!3 分钟吃透 map 和 pair 的黄金搭档
文章目录pair一、基本概念二、pair的声明与初始化三、成员访问与修改四、常用操作1.比较运算2.交换值3.tie函数(解包pair)五、pair的应用场景六、pair与结构体/
类
的对比七、pair与
Reese_Cool
·
2025-03-23 16:09
STL
数据结构与算法
c++
算法
开发语言
stl
Unity编辑器扩展快速回顾
豆包目录1.自定义菜单栏拓展1.1.Editor文件夹用途1.2.添加自定义页签1.3.Component菜单加脚本1.4.Inspector脚本右键菜单1.5.快捷键设置2.自定义窗口扩展2.1.创建窗口
类
2.2
托塔1
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2025-03-23 16:38
Unity知识快速回顾
unity
编辑器
游戏引擎
Java有哪些编程技巧?
使用包装
类
时需谨慎:Java的
·
2025-03-23 15:15
java
MMO基础服务器架构(四):线程安全的对象池
更多代码细节,球球各位观众老爷给鄙人的开源项目点个Star,持续更新中~项目开源地址4.线程安全的对象池
类
(采用线程安全的单例模式)压测过~需要实现对象池的对象都要继承IPool接口namespaceCommon.Summer.core
晴空~蓝兮
·
2025-03-23 14:53
MMO双端游戏架构
c#
游戏
服务器
MMO基础游戏服务器架构(三):多线程消息队列
更多代码细节,球球各位观众老爷给鄙人的开源项目点个Star,持续更新中~[项目开源地址]3.单例消息分发
类
:MessageRouter消息包MessageBlock:使用值类型Struct降低GCpublicstructMessageBlock
晴空~蓝兮
·
2025-03-23 14:52
MMO双端游戏架构
游戏
服务器
架构
c#
[代码规范]1_良好的命名规范能减轻工作负担
目录引言命名——提炼含义减少注释类名命名接口与实现
类
的命名方法命名的最佳实践1.方法名的结构2.参数与返回值的隐含3.避免缩写4.逻辑与副作用的体现5.条件判断方法长命名处理——实战答疑处理方法1.利用上下文环境简化名称
啾啾大学习
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2025-03-23 14:50
编程通用
代码规范
Java命名规范
命名规范
长命名方案
【设计模式】外观模式
第8章外观模式8.1配置相关范例核心问题游戏配置项复杂,直接调用业务
类
导致耦合度高:图形配置
类
//图形相关
类
classGraphic{private://单件模式实现Graphic()=default;
浅慕Antonio
·
2025-03-23 13:42
设计模式
设计模式
设计模式:创建型、结构型、行为型
根据其目的,设计模式可以分为三大
类
:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式创建型模式主要用于创建对象,抽象了实例化的过程,使系统独立于对象的创建、组合和表示。
0319zz
·
2025-03-23 13:41
设计模式
一切靠抢的带抢的都是非常赚钱的,比如抢号抢票抢购等
除了抢号之外,以下这些领域也符合这个特点:1.抢购
类
抢票:包括演唱会、热门球赛、春运火车票、热门景区门票(如故宫)等,提供代抢服务或者软件。
小黄人软件
·
2025-03-23 12:08
经验分享
Java基础7(解耦、引入工厂模式、代理设计模式、适配器设计模式、内部类)
类
设计的注意事项:
类
的设计主要是父类的设计子类最好不要继承一个已经完全实现的
类
,因为一旦发达向上转型,所调用的方法,一定是被子类覆盖过的方法,所以只会继承抽象
类
和接口。解耦耦合度是什么?
孤影恋长风
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2025-03-23 12:36
java
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