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一句话总结设计模式
代码结构与模块化设计:Python 项目架构与高效开发技巧
代码结构与模块化设计:Python项目架构与高效开发技巧目录为什么模块化设计是高效开发的基础Python项目的理想目录结构模块与包:概念与使用详解模块化设计的核心原则常见
设计模式
与模块化案例分析:从零搭建模块化
全栈探索者chen
·
2025-01-18 12:38
python
python
架构
开发语言
模块化
性能优化
程序人生
案例分析
用python编写的UKF(无迹卡尔曼滤波)代码,状态量和观测量都是三维、非线性的,注释使用中文
用python编写的UKF(无迹卡尔曼滤波)代码,状态量和观测量都是三维、非线性的,注释使用中文文章目录代码讲解UKF类的构造预测步骤更新步骤辅助函数示例用法
总结
importnumpyasnpclassUKF
MATLAB卡尔曼
·
2025-01-18 11:33
卡尔曼与python
python
开发语言
2025年地信、遥感等专业常见考试时间一览(教资/四六级/测绘师……
25年的部分考试时间线基本上也确定了下来,我们今天就来
总结
一下地信遥感等专业25年常见的考试时间(以考试时间为准,报名时间需提前):(部分证书考试尚未公布具体时间,暂按照24年时间)一、2025年上半年中小学教师资格
新中地GIS开发老师
·
2025-01-18 11:01
GIS
地信
地理信息科学
地理信息系统
干货分享
arcgis
2019-Android-高级面试题
总结
-从java语言到AIDL使用与原理
4.通过线程池线程池的工作原理:线程池可以减少创建和销毁线程的次数,从而减少系统资源的消耗,当一个任务提交到线程池时a.首先判断核心线程池中的线程是否已经满了,如果没满,则创建一个核心线程执行任务,否则进入下一步b.判断工作队列是否已满,没有满则加入工作队列,否则执行下一步c.判断线程数是否达到了最大值,如果不是,则创建非核心线程执行任务,否则执行饱和策略,默认抛出异常###说下handler原理
2401_89790831
·
2025-01-18 10:31
android
java
开发语言
大模型开发的5种应用架构
然而,当我们进入大模型应用领域时,传统的
设计模式
似乎不再完全适用。生成式AI等新兴技术的出现,使得我们在设计这些系统时面临前所未有的挑战。
我爱学大模型
·
2025-01-18 10:59
大数据
人工智能
自然语言处理
大模型机器人
大模型开发
ai大模型
计算机技术
CAS操作的底层原理(总线锁定机制和缓存锁定机制 )
目录处理器级别的实现总线锁定机制缓存锁定机制MSEI表示缓存行的四种状态MESI协议状态转换CAS操作是不保证可见性的CAS基本概念ABA问题的处理性能考虑先
总结
一下,CAS(CompareAndSwap
xweiran
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2025-01-18 10:56
java
CAS
处理器
总线锁定
缓存锁定
RabbitMQ消费者重试的两种方案
目录直接重试优点:缺点:保存数据库的重试方案优点:缺点:选择建议适合直接重试的场景适合数据库记录的场景这篇文章
总结
一下消费者消费重试的方案直接重试一种是消息消费失败然后消费者直接重试,这需要配置消费者重试机制
xweiran
·
2025-01-18 10:56
java-rabbitmq
rabbitmq
java
重试
消息消费失败
SSM框架从入门到精通
)模型数据绑定四、MyBatis学习(一)SQL映射文件(二)动态SQL(三)实体类与数据映射五、整合SSM(一)基础集成(二)异常处理六、实战应用(一)项目构建(二)调试与优化(三)常见问题解决七、
总结
一
布朗克168
·
2025-01-18 10:24
#
SSM
Java开发相关后端框架
经验分享
spring
mybatis
java
腾讯蓝鲸团队最佳实践
蓝鲸最佳实践该文档为腾讯蓝鲸团队多年的编程最佳实践
总结
,包括Python\Golang等多个语言及其相关领域。内容将跟随项目发展与语言/框架的更新不断改进。
卫玠_juncheng
·
2025-01-18 10:54
数据库
服务器
python
设计模式
- 结构型
结构型
设计模式
结构型模式(StructuralPattern)关注类和对象的组合。其描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。
唯细水静流
·
2025-01-18 09:22
设计模式
设计模式
二十三种
设计模式
-代理模式
一、定义与核心思想代理模式是一种结构型
设计模式
,其核心思想是提供一个代理对象,用以控制对实际对象的访问。通过代理对象,可以在不改变实际对象的情况下,添加各种功能,如权限控制、懒加载、缓存、远程调用等。
angen2018
·
2025-01-18 09:19
java
代理模式
设计模式
【
设计模式
-创建型】原型模式
一、什么是原型模式原型模式是一种高效的对象复制技术,它通过复制已有对象的状态来快速生成新对象,避免了复杂的创建过程。以馒头坊为例,我们可以将原型模式比作使用标准化的馒头模具来制作馒头。每当需要制作新的馒头时,我们只需将面团填入模具,压模后取出,就能得到大小和形状完全一致的馒头,而无需从头开始调整面团的大小和形状。这样,馒头模具就像是一个“原型对象”,确保了每次复制的结果都是标准化和一致的,大大简化
博一波
·
2025-01-18 09:48
设计模式
原型模式
java
【
设计模式
-结构型】享元模式
一、什么是享元模式享元模式确实是一种结构型
设计模式
,其名称“享元”虽然听起来有些抽象,但其实包含了该模式的核心概念。我们可以将“享元”这个名字拆开来理解,以便更好地把握其含义和用途。
博一波
·
2025-01-18 09:48
设计模式
享元模式
迭代器模式详解附有代码案例分析(包含迭代器模式的源码应用分析)
迭代器模式一、迭代器模式的概念和角色(一)、迭代器模式的概念(二)、迭代器模式的角色二、迭代器模式的应用场景三、迭代器模式的代码示例四、迭代器模式在源码中的应用五、迭代器模式的优缺点(一)、优点(二)、缺点六、
设计模式
的相关博客文章链接
hyyyya
·
2025-01-18 08:45
设计模式
列表
java
设计模式
数据结构
【
设计模式
】6大设计原则和23种
设计模式
设计模式
是实现设计原则的具体方法和工具,解决特定场景的问题。
藓类少女
·
2025-01-18 08:12
设计模式
python
设计模式
-结构型模式-装饰器模式
1.装饰器模式定义装饰器模式动态的给一个对象添加一些额外的职责,就扩展功能而言,装饰器模式提供了一种比子类更加灵活的方案;在软件设计中,装饰器模式是一种用于替代继承的技术,通过一种无需定义子类的方式给对象动态的增加职责,使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系;1.1装饰器模式的优缺点优点对于扩展一个对象的功能,装饰器模式比继承更加灵活,不会导致类的个数急剧增加;可以通过一种动态的方式来扩展一个
LB_bei
·
2025-01-18 08:11
设计模式
设计模式
装饰器模式
java
51单片机数码模块0-9,A-F
如何生成可参考右边的帮助文档文章目录二、51单片机介绍三、数码管段选码四、数码管位选码五、数码管显示0-9数字六、数码管显示AbCdEF七、51单片机驱动数码管八、实例:实现0-9AbCdEF显示九、程序测试与调试十、
总结
与展望一
2022物联网应用技术1班陈锌言
·
2025-01-18 08:40
51单片机
单片机
Vue中常见
设计模式
的应用~
表示既然是Vue中常见的
设计模式
,首当其冲就先聊聊MVVM模式啦一、mvvm模式Vue.js是一个基于MVVM
设计模式
的前端框架。
Warm
·
2025-01-18 08:39
vue.js
设计模式
前端
前端框架: Vue3组件
设计模式
前端框架:Vue3组件
设计模式
在前端开发中,Vue框架一直受到开发者的喜爱。
苹果酱0567
·
2025-01-18 08:37
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
java
mysql
【
设计模式
-结构型】装饰器模式
一、什么是装饰器模式装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,它的核心思想是在不改变原有对象结构的情况下,动态地给对象增加一些功能,从而达到扩展功能的目的。
博一波
·
2025-01-18 08:37
设计模式
装饰器模式
java
PyTorch 神经协同过滤 (NCF) 推荐系统教程
目录教程概述1.神经协同过滤模型概述NCF模型的主要组成部分:2.数据加载与预处理3.定义神经协同过滤模型4.训练模型5.模型评估6.推荐物品7.完整示例8.
总结
在本教程中,我们将使用PyTorch实现一个神经协同过滤
陌北v1
·
2025-01-18 07:37
pytorch
python
NCF
神经协同过滤
2018年关于包、方法和接口、常量的命名规则 单行注释(能够嵌套)和多行注释(不能嵌套)
;//这是输出语句,会在控制台输出
一句话
。}}/*故人西辞黄鹤楼,烟
青木川崎
·
2025-01-18 07:04
java
责任链模式详解
责任链模式详解1.定义责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许将请求沿着处理者链进行传递,直到某个处理者能够处理该请求为止。
silver687
·
2025-01-18 07:32
设计模式
【Rust】——不安全Rust
博主现有专栏:C51单片机(STC89C516),c语言,c++,离散数学,算法设计与分析,数据结构,Python,Java基础,MySQL,linux,基于HTML5的网页设计及应用,Rust(官方文档重点
总结
Y小夜
·
2025-01-18 07:02
Rust(官方文档重点总结)
rust
开发语言
后端
[经验
总结
]error: no match for ‘operator>’ (operand types are ‘const *’ and ‘const *’) { return _
索引一、错误报告二、报错代码三、修正后的代码四、原因和
总结
一、错误报告g++4.cpp-o4.exeInfileincludedfrom/usr/include/c++/8/string:48,from
wingaso
·
2025-01-18 07:01
C++
经验总结
错误分析
c++
linux
stl
debug
bug
Python Web 开发:使用 FastAPI 进行依赖注入与异常处理
依赖注入是一种
设计模式
m0_67403143
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2025-01-18 06:29
python
前端
fastapi
QT —— "model/view" 使用帮助
(一)Model/View结构Model-View-Controller(MVC),是从Smalltalk发展而来的一种
设计模式
,常用于创建用户界面。
Jecklin_online
·
2025-01-18 06:24
QT
c
qt
model
view
delegate
基于 Python 和 Django 的课程管理系统设计与实现
最后,
总结
了系统的特点和创新点,并对未来的研究方向进行了展望。关键词:课程管理系统;Py
赵谨言
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2025-01-18 06:54
python
论文
经验分享
毕业设计
python
第78期 | GPTSecurity周报
现为了更好地知悉近一周的贡献内容,现
总结
如下。SecurityPapers1.ChatNVD:借
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2025-01-18 05:13
aigcgpts
shell基础语法
总结
文中各个命令可以拿来直接进行测试,可直接在在线测试shell命令进行测试。1.变量一般用法a=1echo"a="${a}#使用变量时用${}echo"a="$a#$a在遇到$ab时,会出错,因此第一种较好除了显式地直接赋值,还可以用语句给变量赋值lsb=`ls/box`#直接将命令执行结果赋值给变量echo"b="${b}b=$(ls/box)#直接将命令执行结果赋值给变量echo"b="${b}
咖啡不加冰和糖
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2025-01-18 05:18
笔记
bash
linux
开发语言
《CPython Internals》阅读笔记:p221-p231
《CPythonInternals》学习第12天,p221-p231
总结
,总计11页。一、技术
总结
无。
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2025-01-18 05:10
python
设计模式
——责任链模式
责任链模式定义责任链模式,是一种行为
设计模式
,允许你将请求沿着处理者链进行发送。收到请求后,每个处理者均可对请求进行处理,或将其传递给链上的下个处理者。
fajianchen
·
2025-01-18 04:42
设计模式
系统设计思维
系统设计
设计模式
责任链模式
设计模式
01:创建型
设计模式
之单例、简单工厂的使用情景及其基础Demo
一、单例模式1.情景连接字符串管理2.好处代码简洁:可全局访问连接字符串。性能优化:一个程序一个连接实例,避免反复创建对象(连接)和销毁对象(连接)。线程安全:连接对象不会被重复创建,从而避免并发冲突。3.DemousingSystem;usingSqlSugar;publicclassSqlSugarSingleton{//使用Lazy来保证延迟初始化和线程安全//Lazy通过内部的机制确保在多
我是苏苏
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2025-01-18 04:40
设计模式
java
开发语言
探索SwiftUI下的MVVM模式:MVVM.Demo.SwiftUI项目深度解读
/gitcode.com/gh_mirrors/mv/MVVM.Demo.SwiftUI在追求高效和可维护的iOS应用开发过程中,MVVM(Model-View-ViewModel)架构作为一种强大的
设计模式
韶承孟
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2025-01-18 04:09
MMORPG游戏中的道具系统开发技术
总结
MMORPG游戏中的道具系统开发技术
总结
在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中,道具系统是游戏设计的核心组成部分之一。
小宝哥Code
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2025-01-18 04:07
MMORPG
游戏
生产环境中常用的
设计模式
生产环境中常用的
设计模式
设计模式
目的使用场景示例单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点-日志记录器-配置管理器工厂方法模式定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类-各种工厂类
Dolphin_Home
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2025-01-18 04:37
生产环境_场景抽象
代码规范
Spring
Boot
设计模式
JavaScript系列(29)--
设计模式
详解
JavaScript
设计模式
详解️今天,让我们深入探讨JavaScript中的
设计模式
。
设计模式
是软件开发中的最佳实践,它们可以帮助我们写出更加可维护和可扩展的代码。
陳沉辰陈
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2025-01-18 03:36
JavaScript
javascript
设计模式
开发语言
Java实现简易的学生管理系统
实现简易的学生管理系统文章目录Java实现简易的学生管理系统前言一、如何实现二、实现的方法(示意图)三、开始实现3.1定义类3.2定义主界面3.3实现添加功能3.4实现查询功能3.5实现删除功能3.6实现修改功能四、完整代码五、
总结
前言该项目主要是作为新手快速上手实操
杰仔正在努力
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2025-01-18 02:55
Java
java
idea
我的秋招
总结
我的秋招
总结
个人背景双非本,985硕,科班准备情况以求职为目的学习Java的时间大概一年。八股,一开始主要是看B站黑马的八股文课程,背JavaGuide和小林coding还有面试鸭。
今天不coding
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2025-01-18 02:23
秋招
秋招总结
大厂
秋招建议
秋招准备
使用spring boot写一个学生管理系统
3.3.1model层3.3.2Repository层3.3.3service层3.3.4控制层controller3.3.5视图层3.3.6BootStrap4.1登录4.2增4.3删4.4查4.5改4.6分页
总结
前言学生管理系统是一种常见的应用程序
db_hkq_2039
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2025-01-18 02:22
spring
boot
后端
java
信息系统项目管理师笔记
高项考点
总结
第一章:信息化和信息系统信息的属性:精确性、完整性、可靠性、及时性、经济型、可验证性、安全性。
Ling912
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2025-01-18 01:19
信息系统项目管理师
信息系统项目管理师
verilog中的阻塞赋值和非阻塞赋值的仿真
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、阻塞赋值语句二、非阻塞赋值语句
总结
前言Verilog中的赋值语句类型主要分为两类,阻塞赋值语句和非阻塞赋值语句,关于赋值赋值语句和非阻塞赋值语句的区别
DL_Zl
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2025-01-18 01:18
Verilog数字电路设计
verilog
systemverilog
spark读取、写入Clickhouse以及遇到的问题
最近需要处理Clickhouse里面的数据,经过上网查找
总结
一下spark读写Clickhouse的工具类已经遇到的问题点。具体Clickhouse的讲解本篇不做讲解,后面专门讲解这个。
Alex_81D
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2025-01-18 01:18
大数据基础
大数据从入门到精通
clickhouse
spark
一篇文章让你学会Java之数组的定义和初始化
无需指定数组大小1.2指定数组大小但初始化元素2.动态初始化2.1定义数组并初始化大小2.2数组大小和元素值的关系三、二维数组的定义和初始化1.定义二维数组2.动态初始化二维数组3.静态初始化二维数组
总结
一
凭君语未可
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2025-01-18 01:48
Java
java
开发语言
《CPython Internals》阅读笔记:p1-p19
《CPythonInternals》学习第1天,p1-p19
总结
,总计19页。一、技术
总结
无。
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2025-01-18 01:33
python
第81期 | GPTSecurity周报
现为了更好地知悉近一周的贡献内容,现
总结
如下。SecurityPapers1.大语言模型与代码安
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2025-01-18 01:02
aigc网络安全
Java
设计模式
设计模式
的六大原则开闭原则:对拓展开放,对修改关闭里氏替换原则(LSP)(开闭原则的补充):任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
妖怪兮诺
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2025-01-18 00:12
java
java
设计模式
开发语言
第83期 | GPTSecurity周报
现为了更好地知悉近一周的贡献内容,现
总结
如下。SecurityPapers1.混乱中建立秩序:人
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2025-01-18 00:26
aigcgpts
编程模式思维:《Thinking in Patterns》深入解析
包括
设计模式
、架构模式和编程范式在内的多种模式被详细阐述,并通过HTML文档和代码示例帮助开发者掌握。
疑样
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2025-01-18 00:40
C++
设计模式
学习
文章目录1.什么是
设计模式
2.
设计模式
分类2.1创建型模式2.2结构型模式2.3行为型模式3.
设计模式
七大原则(OOP原则)3.1开闭原则3.2里氏替换原则3.3依赖倒置原则3.4单一职责原则3.5接口隔离原则
痛&快乐着
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2025-01-17 23:08
C++学习
设计模式
c++
设计模式
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