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丢包重传
边缘计算监控突围:Prometheus在5G MEC环境中的瘦身方案
的普及,监控系统面临前所未有的挑战:资源碎片化:边缘节点通常部署在资源受限的硬件上(如ARM服务器、工业网关),CPU和内存容量仅为传统云服务器的1/5网络波动性:MEC设备常位于基站侧或工厂车间,面临高
丢包
率
·
2025-07-23 16:55
[特殊字符] HarmonyOS实战:跨设备文件传输系统的「无缝传送」秘籍
当初用断点续传功能救了我差点被毙掉的方案,现在把这些救命技巧全公开~一、文件传输的「崩溃瞬间」与需求上周给客户演示方案时,3台设备互传视频差点翻车:断网
重传
:会议室WiFi突然卡,传了一半的视频要重来多设备共享
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2025-07-23 12:01
网络编程之 UDP:用户数据报协议详解与实战
不可靠:不保证数据的可靠传输,可能
丢包
、乱序。高效:无需维护连接状态,开销小,适合实时性要求高的场景。
·
2025-07-22 12:56
深圳高精度传感器选购指南:国产与进口的理性抉择
在深圳寻找高精度传感器(如称
重传
感器)的供应商时,您会发现本土品牌基本都是国产品牌。若您考虑进口品牌,通常只有两条路径:要么是国外品牌在国内代工生产,要么是纯进口产品。
·
2025-07-22 10:13
iOS开发者模式自带弱网测试工具
弱网测试的思路弱网功能测试:2G/3G/4G、高延时、高
丢包
无网状态测试:断网功能测试、本地数据存储用户体验关注:响应时间、页面呈现、超时文案、超时重连、安全及大流量风险网络切换测试:WIFI→4G/3G
ejkhjd
·
2025-07-22 09:29
随手
弱网
19、大规模 MIMO系统中的混合预编码与自动
重传
请求性能分析
大规模MIMO系统中的混合预编码与自动
重传
请求性能分析1引言现代无线通信系统中,大规模多输入多输出(MIMO)技术通过增加天线数量显著提升了频谱效率和链路可靠性。
wood5
·
2025-07-20 22:50
大规模MIMO
混合预编码
自动重传请求(ARQ)
TCP通讯开发注意事项及常见问题解析
文章目录一、TCP协议特性与开发挑战二、粘包与拆包问题深度解析1.成因原理2.典型场景与实例验证3.系统化解决方案接收方每次读取10字节2.
丢包
检测与验证工具3.工程化解决方案四、连接管理关键实践1.超时机制设计
·
2025-07-20 16:15
NQA_路由自动切换实验(H3C)
引言NQA全称是NetworkQualityAnalysis(网络质量分析),它是一种用于监测和评估网络性能的技术,通过发送探测报文(如ICMPEcho、TCP连接等)来检测网络的连通性、延迟、
丢包
率等指标
李李网工日记
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2025-07-20 03:12
NQA
可靠性
路由切换
【软件系统架构】系列七:系统性能——网络性能深入解析
网络设备性能4.协议栈影响5.应用层特性三、网络性能测试指标详解网络性能测试方法四、网络性能测试方法1.链路测试2.路径分析3.协议级分析4.大规模监控五、网络性能优化策略1.带宽优化2.延迟与抖动优化3.
丢包
率控制
·
2025-07-20 02:59
既然 IP 层会分片,为何 TCP 层还需要 MSS?
以下是逐层解析:一、IP分片的核心问题IP层虽然支持分片(Fragmentation),但存在三大致命缺陷:问题后果1.分片丢失导致整个包
重传
若任一分片丢失,TCP层需
重传
整个原始数据包(所有分片),浪费带宽
·
2025-07-19 17:24
三网BGP服务器——CDN加速的底层基石
场景痛点当电信用户访问联通机房的资源时,平均延迟高达120ms以上,而跨网
丢包
率可达15%。传统单线机房导致30%的用户体验直接下降。
群联云防护小杜
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2025-07-12 10:43
安全问题汇总
服务器
python
运维
游戏
安全
自动化
网络
UDP服务器的优缺点都包含哪些?
由于UDP服务器不需要连接建立过程和
重传
机制的束缚,UDP数据能够快速地从发
wanhengidc
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2025-07-12 10:42
udp
服务器
网络协议
C#网络编程深度解析:TCP与UDP协议详解与实战示例
一、TCP协议:可靠的字节流传输1.核心特性面向连接:通过三次握手建立通信信道(SYN→SYN-ACK→ACK)可靠性保障:通过序列号、确认应答(ACK)和
重传
机制确保数据完整流量控制:滑动窗口机制动态调节传输速率拥
Leon@Lee
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2025-07-11 18:22
网络
tcp/ip
c#
TCP 可靠传输机制
—>确认机制
重传
输机制什么是面向连接?—>在传输数据之前,双方进行协商,保证双方可以收发数据怎么保证面向连接?
薄荷加冰心有多冷
·
2025-07-10 13:35
网络
tcp/ip
网络
网络协议
技术面试题,HR面试题
答:TCP面向连接,提供可靠传输,通过序列号、确认应答、
重传
机制等方法,有流量控制和拥塞控制,传输效率较低,适用于对准确性要求高的场景,如文件传输、HTTP等。
爱莉希雅&&&
·
2025-07-10 05:41
学习
开发语言
面试
WebRTC与RTMP
以下是它们的核心区别和特点:1.WebRTC(WebReal-TimeCommunication)特点:协议类型:基于UDP(低延迟,允许
丢包
),使用SRTP/SCTP加密传输音视频。
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2025-07-09 00:36
TCP、HTTP/1.1 和HTTP/2 协议
关键特性:可靠性:通过确认(ACK)、
重传
、校验和等机制确保数据完整。流量控制:滑动窗口机制调节发送速率,避免接收方过载。拥塞控制:动态调整发送速率(如
醉方休
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2025-07-08 09:25
tcp/ip
http
网络协议
多个单片机简单通讯框架
文章目录一、场景描述二、框架搭建设计思路通信协议设计2号单片机通讯框架框架优化建议三、2号单片机的通讯框架如何处理消息丢失和
重传
?
✎ ﹏梦醒͜ღ҉繁华落℘
·
2025-07-05 22:43
嵌入式软件设计
单片机
c语言
C++ TCP通信原理与实现
超时
重传
:未收到ACK时,发送方自动
重传
数据。数据排序:通过序列号保证数据按序到达。流量控制与拥塞控制滑动窗口协议动态调整发送速率,
enyp80
·
2025-07-03 12:38
c++
tcp/ip
网络
星闪多设备互联系统:OpenHarmony 赋能0.1ms级超低延迟生态
当操作指令快过神经传导,人机边界开始溶解"——华为星闪技术白皮书行业痛点分析当前移动游戏生态面临外设连接的"三重枷锁":蓝牙5.3延迟瓶颈:理论最低7ms,实际15-30ms多设备干扰难题:手柄/耳机/眼镜同时连接时
丢包
率高达
爱学习的小齐哥哥
·
2025-07-01 20:43
HarmonyOS
5
Cordova
鸿蒙开发
harmonyos
华为
HarmonyOS5
Cordova
物联网
CentOS网络配置与管理完全指南
ifconfig#显示所有接口的IP、MAC、收发包统计等完整信息ifconfigeth0#查看eth0网卡的详细状态,包括:#-RX/TXpackets:收发包数量#-errors/dropped:错误和
丢包
统计
Sally璐璐
·
2025-06-30 01:30
运维
运维
centos
SD-WAN优化云应用与多云架构访问的关键策略
动态路径选择:SD-WAN可实时监测网络性能(如延迟、抖动、
丢包
率),并基于网络状态动态选择访问云服务(如阿里云、腾讯云、华
·
2025-06-29 23:48
WebRTC(十一):RTCP和SRTCP
主要用于:传输质量反馈:
丢包
率、时延、抖动等统计信息。媒体源身份识别:包括CNAME(CanonicalName)标识每个参与者。带宽控
却道天凉_好个秋
·
2025-06-29 22:11
WebRTC
webrtc
HTTP代理时减少TCP
重传
的技巧
在HTTP代理场景中,TCP
重传
会增加网络延迟、降低传输效率,影响用户体验。以下是一些减少TCP
重传
的有效技巧。
华科℡云
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2025-06-29 04:31
运维
服务器
linux
Linux tcp_info:监控TCP连接的秘密武器
是发生了
重传
,还是窗口太小?拥塞控制到底有没有生效?这些问题的答案,其实隐藏在内核的tcp_info结构中。本文将详细介绍:tcp_info是什么,怎么用?
CodeWithMe
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2025-06-28 12:35
网络
linux
tcp/ip
既然 IP 层会分片,为什么 TCP 层还需要 MSS 呢?
接下来交给上一层,也就是TCP层当其中某个IP分片丢失后,接收主机的IP层就无法组装成一个完整的数据报,也就无法交给TCP层,进而接收方也就不会响应ACK给发送方,发送方迟迟收不到接收方的ACK就会触发「超时
重传
chirrupy_hamal
·
2025-06-28 06:49
网络
网络
tcp
ip
fps游戏中网络同步优化方案
网络延迟和
丢包
等问题可能导致玩家之间的游戏体验不一致,影响游戏的公平性和乐趣。以下是一些优化网络同步的方案:使用UDP协议:由于UDP协议比TCP协议有更低的延迟,它通常被用于实时游戏网络通信。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-28 02:32
Unity游戏性能优化
游戏
网络
nginx出现504 Gateway Time-out错误的原因分析及解决
nginx出现504GatewayTime-out错误的原因分析及解决1、查看公网带宽是否被打满2、查看网络是否有波动(可以在nginx上ping后端服务,看是否有
丢包
情况)3、查看服务器资源使用情况(
要加油呀
·
2025-06-27 13:01
nginx
gateway
运维
504
Linux 高效网络调试命令
以下是常用的网络调试命令和工具:1.基础网络连通性测试(1)ping功能:测试主机之间的连通性,检测网络延迟和
丢包
情况。
张太行_
·
2025-06-27 12:54
linux
网络
如何确定 Broken Pipe 异常是由网络问题还是其他原因引起的
如果ping不通,或者
丢包
率很高,那么很可能是网络连接出现了问题。如在Windows中,命令格式为ping[服务
yong9990
·
2025-06-27 04:23
网络
TCP连接
4.1四次挥手过程1.TCP连接如何保证可靠性TCP通过差错控制(序列号,数据校验),超时
重传
,流量控制,拥塞控制等机制,确保了数据传输的可靠性和效率。
沸材
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2025-06-26 00:17
八股文
tcp/ip
网络
服务器
【GStreamer】减小延时的参数设置、从RTP中获取时间戳
1、问题描述在使用GStreamer实现RTSP转RTMP时,延时很大,2~5秒,这是为了应对网络抖动、
丢包
重传
、音视频同步等问题,建立了一些缓冲区。
郭老二
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2025-06-25 20:49
视频
GStreamer
iperf3使用方法
iperf是一款非常强大的开源网络性能测试工具,用于测量TCP和UDP带宽、延迟、抖动和
丢包
率。“打流”通常指的是进行持续、大流量的网络传输测试,以评估网络的吞吐量、稳定性和承载能力。
liuluyang530
·
2025-06-24 18:30
开发语言
网络
iperf
iperf3
打流
针对防火墙IPSec业务不通或业务
丢包
问题,防火墙如何做流量统计、远程抓包、报文示踪
问题描述针对防火墙IPSec业务不通或业务
丢包
问题,防火墙如何做流量统计、远程抓包、报文示踪解决方案1)配置流统和远程抓包用的ACL;system[sysname] acl 3555[sysname-acl-adv
ICT系统集成阿祥
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2025-06-22 06:29
一周学会防火墙技术-网络安全
网络
为什么主动关闭 TCP 连接的一方需要 TIME_WAIT 状态?
主动关闭TCP连接的一方才有TIME_WAIT状态需要TIME_WAIT状态,主要有两方面原因:防止历史连接的报文(延迟的
重传
报文)被后面相同四元组的连接错误接收保证「被动关闭连接」的一方,能收到对方的
chirrupy_hamal
·
2025-06-20 10:09
网络
网络
tcp
UDP协议实现可靠传输方案
UDP可靠传输实战:从ACK到QUIC的零
丢包
架构设计文章目录UDP可靠传输实战:从ACK到QUIC的零
丢包
架构设计一、UDP可靠传输四大核心挑战二、可靠传输五层协议栈设计1.数据包结构设计2.混合确认机制三
双囍菜菜
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2025-06-19 07:55
#
Go高吞吐架构
udp
网络协议
网络
Golang
一文理清---TSN时间敏感网络
时间敏感网络(TSN,TimeSensitiveNetwork)是指能够保证时延敏感流的服务质量,实现低时延、低抖动、和零
丢包
率的网络。
闻啼鸟
·
2025-06-16 23:07
网络
网络
计算机网络自顶向下——第一章——计算机网络和因特网(中科大视频学习笔记)
从具体构成描述看:1.1.2从服务描上看:1.1.3什么是协议1.2网络边缘1.2.1接入1.2.2物理媒体1.3网络核心1.3.1分组交换1.3.2电路交换1.3.3网络的网络1.4分组交换网中的时延、
丢包
和吞吐量
猴子大王4776
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2025-06-15 23:27
计算机网络
在 iOS 开发中单独解析域名为 IP
典型场景说明劫持/污染检测比较系统解析与自建DNS的差异QoS/CDN选路对每个候选IP做RT/
丢包
测速系统API(NSURLSession/Network.framework)在「真正建立连接之前」不会把解析结果暴露出来
依旧风轻
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2025-06-15 20:39
iOS
Network
SQI
iOS
DNS
getaddrinfo
为什么说UDP比TCP更有优势?
(1)网速的提升给UDP的稳定性提供了可靠的网络保障,
丢包
率很低,如果使用应用层
重传
,能够确保传输的可靠性。
HIT文峯
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2025-06-07 23:13
udp
tcp
tpc udp http
可靠传输:通过序列号、确认应答(ACK)、超时
重传
等机制,确保数据的完
Toby_009
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2025-06-07 08:29
golang
其他
TCP与UDP协议全面对比:从原理到应用场景深度解析
它通过三次握手建立连接,提供数据包排序、错误检测和
重传
机制,确保数据可靠
PythonicCC
·
2025-06-06 12:45
tcp/ip
udp
网络
linux 故障处置通用流程-36计-14-27
linkdown"/Ooutofmemory"/var/log/messages/var/log/dmesg015:主机通讯是否延迟执行命令:#ping网关_IP#ping关联主机_IP016:主机通讯是否
丢包
执行
bcxwz669
·
2025-06-06 09:20
linux
运维
服务器
Netty 实战篇:为 Netty RPC 框架增加超时控制与重试机制,防止系统雪崩
常见问题包括:网络延迟或
丢包
对端服务故障或处理慢请求丢失、写超时或线程池满没有超时控制会导致:客户端线程阻塞,资源耗尽请求堆积,引发服务雪崩用户体验极差,难以排查✅因此,我们需要:对每次请求设置
猫咪老师QAQ
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2025-06-04 13:10
Netty
netty
Socket网络编程之UDP套件字
“无连接”:不可靠在网络环境较好的情况下,UDP效率较高在网络环境较差的情况下,UDP可能存在
丢包
的情况同时一些“实时应用”采用UDP在应用层加一些保证传输可靠的“1UCP网络应用Recver接收端(TCP
?!714
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2025-06-01 22:28
网络
udp
php
c++
linux
网络协议
网络系统建成后,如何做网络测试?
1.主动测试•定义:通过工具主动向网络注入测试流量,分析传输结果以评估网络性能(如带宽、延迟、
丢包
率等)。
小白爱电脑
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2025-06-01 09:25
运维
网络
网络
网络系统
关于DDOS
其本质而言是通过大量数据报文,发送到目标受害主机IP地址上,导致目标主机无法继续服务(俗称:拒绝服务)DDOS灰产人期望达成的预期目标,几乎都是只要把对面打到1、路由黑洞(ASN保护)2、大面积拥塞路由
丢包
liulilittle
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2025-06-01 01:32
Extension
ddos
服务器
网络
linux
运维
通信
TCP与UDP区别及应用场景详解
以下是详细对比及其典型应用场景:一、核心区别特性TCPUDP连接方式面向连接(需三次握手建立连接)无连接(直接发送数据包)可靠性可靠传输(确认、
重传
、排序、去重)不可靠传输(可能
丢包
、乱序、重复)流量控制支持滑动窗口机制
走过冬季
·
2025-05-29 02:54
学习笔记
tcp/ip
udp
网络协议
TCP优化
TCP三次握手性能优化客户端:根据网络稳定性和对方服务器的繁忙程度通过tcp_syn_retries参数调整SYN的
重传
次数服务端:半连接队列大小的调整,syncookie的使用如何绕过TCP三次握手?
口袋里的喵
·
2025-05-28 07:40
tcp/ip
第七章:TCP 性能调优与网络稳定性保障
一、TCP协议核心回顾1.连接建立与释放三次握手(建立连接)四次挥手(释放连接)2.可靠传输机制序列号(SequenceNumber)确认应答(ACK)滑动窗口(FlowControl)
重传
机制(超时
重传
厚衣服_3
·
2025-05-27 17:32
网络
tcp/ip
网络协议
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