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Linux
丢包
星闪多设备互联系统:OpenHarmony 赋能0.1ms级超低延迟生态
当操作指令快过神经传导,人机边界开始溶解"——华为星闪技术白皮书行业痛点分析当前移动游戏生态面临外设连接的"三重枷锁":蓝牙5.3延迟瓶颈:理论最低7ms,实际15-30ms多设备干扰难题:手柄/耳机/眼镜同时连接时
丢包
率高达
爱学习的小齐哥哥
·
2025-07-01 20:43
HarmonyOS
5
Cordova
鸿蒙开发
harmonyos
华为
HarmonyOS5
Cordova
物联网
CentOS网络配置与管理完全指南
ifconfig#显示所有接口的IP、MAC、收发包统计等完整信息ifconfigeth0#查看eth0网卡的详细状态,包括:#-RX/TXpackets:收发包数量#-errors/dropped:错误和
丢包
统计
Sally璐璐
·
2025-06-30 01:30
运维
运维
centos
SD-WAN优化云应用与多云架构访问的关键策略
动态路径选择:SD-WAN可实时监测网络性能(如延迟、抖动、
丢包
率),并基于网络状态动态选择访问云服务(如阿里云、腾讯云、华
·
2025-06-29 23:48
WebRTC(十一):RTCP和SRTCP
主要用于:传输质量反馈:
丢包
率、时延、抖动等统计信息。媒体源身份识别:包括CNAME(CanonicalName)标识每个参与者。带宽控
却道天凉_好个秋
·
2025-06-29 22:11
WebRTC
webrtc
HTTP代理时减少TCP重传的技巧
例如,若使用无线网络,可尝试更换为有线连接,以减少信号波动导致的
丢包
。合理分配带宽:避免代理服务器所在网络带宽被过度占用。可通过网络管理工具对不同业务的带宽进行限制和分配,确
华科℡云
·
2025-06-29 04:31
运维
服务器
linux
fps游戏中网络同步优化方案
网络延迟和
丢包
等问题可能导致玩家之间的游戏体验不一致,影响游戏的公平性和乐趣。以下是一些优化网络同步的方案:使用UDP协议:由于UDP协议比TCP协议有更低的延迟,它通常被用于实时游戏网络通信。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-28 02:32
Unity游戏性能优化
游戏
网络
nginx出现504 Gateway Time-out错误的原因分析及解决
nginx出现504GatewayTime-out错误的原因分析及解决1、查看公网带宽是否被打满2、查看网络是否有波动(可以在nginx上ping后端服务,看是否有
丢包
情况)3、查看服务器资源使用情况(
要加油呀
·
2025-06-27 13:01
nginx
gateway
运维
504
Linux 高效网络调试命令
以下是常用的网络调试命令和工具:1.基础网络连通性测试(1)ping功能:测试主机之间的连通性,检测网络延迟和
丢包
情况。
张太行_
·
2025-06-27 12:54
linux
网络
如何确定 Broken Pipe 异常是由网络问题还是其他原因引起的
如果ping不通,或者
丢包
率很高,那么很可能是网络连接出现了问题。如在Windows中,命令格式为ping[服务
yong9990
·
2025-06-27 04:23
网络
【GStreamer】减小延时的参数设置、从RTP中获取时间戳
1、问题描述在使用GStreamer实现RTSP转RTMP时,延时很大,2~5秒,这是为了应对网络抖动、
丢包
重传、音视频同步等问题,建立了一些缓冲区。
郭老二
·
2025-06-25 20:49
视频
GStreamer
iperf3使用方法
iperf是一款非常强大的开源网络性能测试工具,用于测量TCP和UDP带宽、延迟、抖动和
丢包
率。“打流”通常指的是进行持续、大流量的网络传输测试,以评估网络的吞吐量、稳定性和承载能力。
liuluyang530
·
2025-06-24 18:30
开发语言
网络
iperf
iperf3
打流
针对防火墙IPSec业务不通或业务
丢包
问题,防火墙如何做流量统计、远程抓包、报文示踪
问题描述针对防火墙IPSec业务不通或业务
丢包
问题,防火墙如何做流量统计、远程抓包、报文示踪解决方案1)配置流统和远程抓包用的ACL;system[sysname] acl 3555[sysname-acl-adv
ICT系统集成阿祥
·
2025-06-22 06:29
一周学会防火墙技术-网络安全
网络
UDP协议实现可靠传输方案
UDP可靠传输实战:从ACK到QUIC的零
丢包
架构设计文章目录UDP可靠传输实战:从ACK到QUIC的零
丢包
架构设计一、UDP可靠传输四大核心挑战二、可靠传输五层协议栈设计1.数据包结构设计2.混合确认机制三
双囍菜菜
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2025-06-19 07:55
#
Go高吞吐架构
udp
网络协议
网络
Golang
一文理清---TSN时间敏感网络
时间敏感网络(TSN,TimeSensitiveNetwork)是指能够保证时延敏感流的服务质量,实现低时延、低抖动、和零
丢包
率的网络。
闻啼鸟
·
2025-06-16 23:07
网络
网络
计算机网络自顶向下——第一章——计算机网络和因特网(中科大视频学习笔记)
从具体构成描述看:1.1.2从服务描上看:1.1.3什么是协议1.2网络边缘1.2.1接入1.2.2物理媒体1.3网络核心1.3.1分组交换1.3.2电路交换1.3.3网络的网络1.4分组交换网中的时延、
丢包
和吞吐量
猴子大王4776
·
2025-06-15 23:27
计算机网络
在 iOS 开发中单独解析域名为 IP
典型场景说明劫持/污染检测比较系统解析与自建DNS的差异QoS/CDN选路对每个候选IP做RT/
丢包
测速系统API(NSURLSession/Network.framework)在「真正建立连接之前」不会把解析结果暴露出来
依旧风轻
·
2025-06-15 20:39
iOS
Network
SQI
iOS
DNS
getaddrinfo
为什么说UDP比TCP更有优势?
(1)网速的提升给UDP的稳定性提供了可靠的网络保障,
丢包
率很低,如果使用应用层重传,能够确保传输的可靠性。
HIT文峯
·
2025-06-07 23:13
udp
tcp
linux 故障处置通用流程-36计-14-27
linkdown"/Ooutofmemory"/var/log/messages/var/log/dmesg015:主机通讯是否延迟执行命令:#ping网关_IP#ping关联主机_IP016:主机通讯是否
丢包
执行
bcxwz669
·
2025-06-06 09:20
linux
运维
服务器
Netty 实战篇:为 Netty RPC 框架增加超时控制与重试机制,防止系统雪崩
常见问题包括:网络延迟或
丢包
对端服务故障或处理慢请求丢失、写超时或线程池满没有超时控制会导致:客户端线程阻塞,资源耗尽请求堆积,引发服务雪崩用户体验极差,难以排查✅因此,我们需要:对每次请求设置
猫咪老师QAQ
·
2025-06-04 13:10
Netty
netty
Socket网络编程之UDP套件字
“无连接”:不可靠在网络环境较好的情况下,UDP效率较高在网络环境较差的情况下,UDP可能存在
丢包
的情况同时一些“实时应用”采用UDP在应用层加一些保证传输可靠的“1UCP网络应用Recver接收端(TCP
?!714
·
2025-06-01 22:28
网络
udp
php
c++
linux
网络协议
网络系统建成后,如何做网络测试?
1.主动测试•定义:通过工具主动向网络注入测试流量,分析传输结果以评估网络性能(如带宽、延迟、
丢包
率等)。
小白爱电脑
·
2025-06-01 09:25
运维
网络
网络
网络系统
关于DDOS
其本质而言是通过大量数据报文,发送到目标受害主机IP地址上,导致目标主机无法继续服务(俗称:拒绝服务)DDOS灰产人期望达成的预期目标,几乎都是只要把对面打到1、路由黑洞(ASN保护)2、大面积拥塞路由
丢包
liulilittle
·
2025-06-01 01:32
Extension
ddos
服务器
网络
linux
运维
通信
TCP与UDP区别及应用场景详解
以下是详细对比及其典型应用场景:一、核心区别特性TCPUDP连接方式面向连接(需三次握手建立连接)无连接(直接发送数据包)可靠性可靠传输(确认、重传、排序、去重)不可靠传输(可能
丢包
、乱序、重复)流量控制支持滑动窗口机制
走过冬季
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2025-05-29 02:54
学习笔记
tcp/ip
udp
网络协议
弱网测试面试题
弱网测试可以帮助软件开发人员和测试人员发现软件中存在的网络问题,比如网络延迟、带宽限制和网络
丢包
等,以及软件在网络不佳的情况下的表现和性能。通过弱网测试,可以找到软件中存
测试界筱筱
·
2025-05-23 02:34
软件测试
服务器
apache
运维
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
tcp粘包与udp
丢包
的原因
tcp粘包与udp
丢包
的原因一,什么是tcp粘包与udp
丢包
TCP是面向流的,流要说明就像河水一样,只要有水,就会一直流向低处,不会间断.TCP为了提高传输效率,发送数据的时候,并不是直接发送数据到网路
蓝色的杯子
·
2025-05-22 08:38
编程语言
udp
tcp/ip
websocket服务使用epoll非阻塞模式下接收数据含掩码粘包解包demo
注意:该demo只针对数据的读入
丢包
粘包问题,若加入心跳和数据发送需对该demo进行进一步改进,非常抱歉不能将完整的项目代码发与大家分享还请理解二
qq_37021228
·
2025-05-22 07:35
epoll非阻塞使用
linux
epoll
socket
c语言
线对板连接器的兼容性问题:为何老旧设计难以满足现代需求?
某智能工厂升级生产线时发现,沿用十年的2.54毫米间距连接器,在接入新型工业相机时出现30%的信号
丢包
率,而切换至0.4毫米超密间距连接器后,数据传输速率立即提升至10Gbps。
步步精BBJconn
·
2025-05-19 21:13
科技
电脑
信息与通信
汽车
10分钟搭建大疆上云流媒体直播
之前用过自己搭建的nginx_rtmp服务,
丢包
的情况比较严重。看了一下原理直接在本地电脑弄了个流媒体服务器。传输速率能达到4000kbps。
程序员南飞
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2025-05-19 01:34
网络
个人开发
spring
boot
javascript
java
webrtc
视频编解码
【计算机网络】高频计网面试总结
超时重传、拥塞控制、流量控制)面向连接的,建立连接需要三次握手,断开要四次挥手传输单位是字节流头部20字节****以上,开销大,传输效率较低应用场景:聊天,文件传输,邮件,浏览网页udp:数据不可靠,可能
丢包
{⌐■_■}
·
2025-05-17 22:18
计算机网络
面试
职场和发展
海外开发者常见网络问题与解决方案实践(含轻量工具推荐)
公司部署在国内的文档系统半天加载不出来•视频课程播放卡顿(比如腾讯课堂、网易公开课)•微信小程序开发者后台经常上传失败起初我以为是Wi-Fi问题,后来发现这是个普遍现象:海外访问国内服务会出现高延迟、
丢包
严重
在美的苦命程序员
·
2025-05-15 13:05
网络
留学必备
加速
网络安全
Ai加速
回国
如何判断IP是否被平台标记
示例命令:bashping8.8.8.8#检测延迟与
丢包
率traceroute8.8.8.8#定位网络瓶颈黑名单查询工具推荐:MXToolbox:检查IP是否被反垃圾邮件组织(如Spamhaus、Barracuda
IP管家
·
2025-05-14 20:34
网络
python
服务器
ip
tcp/ip
网络协议
计算机网络--2
TCP三次握手TCP连接为什么需要三次握手1.由于网络情况复杂,可能会出现
丢包
现象,如果第二次握手的时候服务器就认为这个端口可用,然后一直开启,但是如果客户端未收到服务器发送的回复,那么就会重新发送请求
wjm041006
·
2025-05-13 09:49
计算机网络
服务器
运维
netty tcp udp监听同一端口
一、tcp和udp区别TCP是面向连接的,UDP是面向无连接的UDP程序结构较简单TCP是面向字节流的,UDP是基于数据报的TCP保证数据正确性,UDP可能
丢包
TCP保证数据顺序,UDP不保证二、netty
牛雪的小商店
·
2025-05-12 00:40
java
【NextPilot日志移植】Logger::run()主循环解析
:run()是日志系统的主循环函数,负责:控制日志启停(根据飞行状态、MAVLink命令)实时订阅传感器数据(如IMU、电池、GPS)写入日志到文件(.ulg)或通过MAVLink传输管理缓冲区、处理
丢包
hallo-ooo
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2025-05-10 19:04
NextPilot日志移植
日志系统
3.22-UDP
传输层协议,和tcp是一样的特点:面向无连接的,不安全的,报式传输协议1.无连接:udp通信的时候不需要connect1)通信不需要建立连接2)如果只想给对方发送数据,只需要指定对方IP和端口2.udp会
丢包
_Chipen
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2025-05-10 08:48
Linux
udp
网络协议
如果消息已经发送出去,但客户端没有收到,可能的原因?如何排查并验证?
grep"packetloss"#2.端口可达性测试(Telnet/nc)nc-zv2>&1|grepsucceeded#3.路由追踪(检测路径完整性)traceroute-T-p测试关注点:连续10次测试,
丢包
率
海姐软件测试
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2025-05-08 10:52
软件测试面试通关秘籍
chrome
前端
如何提升
丢包
网络环境下的传输性能:从 TCP 到 QUIC,再到 wovenet 的实践
然而,理想情况往往难以实现,特别是在以下一些典型场景中,网络
丢包
(packetloss)常常发生:一、常见的网络
丢包
场景跨境通信:如中国大陆与北美之间的网络传输,链路复杂,中转节点多,容易发生拥塞与
丢包
muyige0852
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2025-05-08 02:59
开源软件
计算机网络
tcp
QUIC
【技术实践】家书APP移动端网络加速方案:从协议优化到跨平台适配
一、移动端网络加速的独特挑战在海外移动网络环境中,华人用户面临三大核心痛点:1.异构网络环境:2G/3G/4G/Wi-Fi混合场景下,
丢包
率可达15%-20%,传统TCP协议传输效率下降50%以上;2.
Ai时事评说
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2025-05-07 17:34
加速
网络加速
回国加速
网络安全
单片机嵌入式CAN库
kw_can库说明本库是针对CAN类型数据的收发设计:主要应用于大数据量(数据处理速度高于缓存CAN_RTX_FIFO_SIZE大小)接收不
丢包
可快速进出接收中断可跨线程调用发送接口。
KingQian2018
·
2025-05-05 09:10
单片机嵌入式微库
单片机
嵌入式硬件
Linux-常用监控工具
适用场景:分析TCP连接错误、重传、
丢包
等网络问题。验证sy
漫谈网络
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2025-05-03 23:00
Linux
系统攻略
linux
运维
服务器
netstat
ss
dmesg
监控工具
代理测试 URL 一站式操作指南
连接质量:测试代理的响应速度、延迟、
丢包
率等性能参数。URL测试维度与工具1.IP地址验证:确认代理
彬彬醤
·
2025-05-03 07:46
服务器
网络
运维
代理模式
数据库
postgresql
coffeescript
【网络原理】TCP提升效率机制(二):流量控制和拥塞控制
目录一.前言二.流量控制三.拥塞控制一.前言TCP的可靠传输依靠确认应答机制,超时重传机制是对确认应答的一种补充,解决了
丢包
问题为了提高传输效率,避免大量的时间都浪费在等待应答的过程,故引入了滑动窗口机制
葵野寺
·
2025-05-01 13:35
计算机网络
网络
tcp/ip
服务器
滑动窗口
TCP
FPGA万兆网UDP/TCP/IP协议栈:16小时无
丢包
的实践
fpga万兆网udptcpip协议栈,16个小时无
丢包
ID:3410000643611061986知芯电子科技标题:FPGA万兆网UDP/TCP/IP协议栈稳定性分析与优化摘要:本文通过对FPGA万兆网
hgOcEXCXHg
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2025-05-01 07:26
fpga开发
udp
tcp/ip
TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)
协议基础传输层协议:基于UDP(端口号69),而非TCP,因此不保证可靠性(需应用层自己处理
丢包
和乱序)。无状态:服务器不记录客户端状态,每
·
2025-04-29 03:21
udpobjective-c
TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)的简单实现
协议基础传输层协议:基于UDP(端口号69),而非TCP,因此不保证可靠性(需应用层自己处理
丢包
和乱序)。无状态:服务器不记录客户端状态,每
·
2025-04-28 20:13
交叉带分拣系统:分拣效率的影响因素及优化策略
影响因素一:网线老化/损坏、交换机端口故障网线铜缆老化导致阻抗失衡引发数据
丢包
,从而PLC与扫描器通信异常,可能触发错误分拣,包
KAXA_
·
2025-04-26 11:34
硬件工程
信息与通信
自动化
网络
Iperf3移植到ARM Linux及使用教程
iperf是一个基于Client/Server的网络性能测试工具,可以测试TCP、UDP和SCTP带宽质量,能够提供网络吞吐率信息,以及震动、
丢包
率,最大段和最大传输单元大小等统计信息,帮助我们测试网络性能
King-Five
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2025-04-25 06:40
ARM
linux
工具使用
第六章 QT基础:4、QT的TCP网络编程
NOTE]三次握手建立连接可靠传输:顺序、无
丢包
面向流:数据无结构边界适用场景:聊天、网页、文件传输二、Qt网络模块及常用类类名功能说明QTcpServer监听端口,接受客户端连接QTcpSocket用于客户端和服务端的数据收发
Sunlight_777
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2025-04-24 12:07
Linux系统应用开发
网络
qt
tcp/ip
2025云服务器终极指南:从技术选型到商业增长的全景洞察
关键突破包括:智能弹性伸缩:通义千问模型实时预测业务流量,资源利用率提升58%(某直播平台实测数据)故障自愈系统:内存泄漏、网络
丢包
等故障自动修复率达92%,MTTR(平均修复时间)缩短至30秒1.2边缘
国际云
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2025-04-20 22:45
服务器
运维
HTTP 2.0 和 3.0 的区别
以下是具体对比:一、核心区别对比特性HTTP2.0HTTP3.0(HTTP/3)底层传输协议TCPUDP(基于QUIC协议)队头阻塞(TCP层)存在(单个包丢失阻塞整个连接)消除(每个数据流独立处理,
丢包
仅影响部分数据
秋名RG
·
2025-04-20 18:25
计算机网络
http
网络协议
网络
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