E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
低代码前后端分离渲染
C++和Unity相比易语言有哪些优势?
C++和Unity(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形
渲染
。
·
2025-03-04 22:50
c++unity
NativeScript 8.9.0 发布,跨平台原生应用框架
目前NativeScript最新版本为8.8.04,并未发布8.8.0以上版本,以下是NativeScript8.8.0的相关信息:改进的
渲染
性能:新的
渲染
引擎进一步优化了UI的绘制速度,使应用响应更快
自不量力的A同学
·
2025-03-04 19:11
javascript
3 步
低代码
构建 AI 股票分析助手
在金融服务行业的数字化转型浪潮中,构建一个灵活、可扩展、高度可用的现代IT架构是金融机构面临的重中之重。在这一过程中,生成式人工智能(GenerativeAI)正成为助力金融从业者提高工作效率、优化决策过程的重要工具。在金融市场上,买方机构通常会努力发掘有关金融市场运作的信息,以期获得战胜市场的能力。他们通常需要发掘对投资组合风险有重大影响的风险因子,比如市场因子、行业因子、规模因子、价值因子等;
人工智能技术资讯
·
2025-03-04 19:39
低代码
人工智能
< HarmonyOS TechTalk 34 > HarmonyOS应用性能优化最佳实践
标签高级课程HarmonyOS应用性能优化主线程耗时操作优化高负载场景滑动场景跳转场景分帧
渲染
观看课程点击链接,
·
2025-03-04 18:44
harmonyos
鸿蒙(HarmonyOS) 自定义弹窗组件
一、架构设计原理1.分层结构交互层:CustomDialogController控制显示/隐藏生命周期视图层:@CustomDialog装饰的组件实现UI
渲染
事件层:通过ArkTS事件总线传递操作指令2
一只小风华~
·
2025-03-04 18:35
harmonyos
华为
笔记
鸿蒙5.0【OpenHarmony】组件复用示例
这样的组件缓存起来,需要使用到该组件时直接复用,减少重复创建和
渲染
的时间,从而提高应用页面的加载速度和响应速度。
鸿蒙系统小能手Mr.Li
·
2025-03-04 18:04
鸿蒙开发
harmonyos
spring
前端
鸿蒙系统
鸿蒙
OpenHarmony
组件
(四三)ArkTS 服务端
渲染
(SSR)实践
一、引言在当今的前端开发领域,服务端
渲染
(SSR)技术凭借其独特的优势逐渐成为了构建高性能Web应用的重要手段。
小_铁
·
2025-03-04 17:55
Harmony
OS
Next
华为
(四五)ArkTS 组件性能调优秘籍
性能不佳的组件可能会导致
渲染
卡顿、内存占用过高,甚至引发应用崩溃。因此,掌握组件性能调优的方法至关重要。
小_铁
·
2025-03-04 17:55
Harmony
OS
Next
华为
OpenCV计算摄影学(14)实现对比度保留去色(Contrast Preserving Decolorization)的函数decolor()
它是数字印刷、风格化的黑白照片
渲染
,以及许多单通道图像处理应用中的基本工具。
村北头的码农
·
2025-03-04 17:54
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
1章6节:物件的选择、复制到显示模式的切换
从物件的选择、复制到显示模式的切换,每一个操作环节都直接影响到建模、动画制作和
渲染
的效果。无论是单纯的物件编辑,还是复杂场景的管理,了解并熟练运用这些基本操作,能够帮助你更高效地完成项目。
DAT|R科学与人工智能
·
2025-03-04 14:06
Blender三维动画攻略
Blender
vue+ts在线文档编辑(腾讯文档)多人在线编辑-实现假分页(二)
整个分页分成三层第一层是分页布局,第二层是书写编辑器层第三层是水印层1.分页展示层:为分页效果展示,在书写层上方,包含页眉页脚,占位不动2.书写层:用于用户输入,它是一个整体,无论写多少页,其实都是一个元素3.水印层:生成水印
渲染
在看前您可先看
GoFly开发者
·
2025-03-04 12:43
前端开发
vue3前端开发
vue.js
前端
less
算法15--BFS
BFS原理经典例题解决FloodFill算法[733.图像
渲染
](https://leetcode.cn/problems/flood-fill/description/)[200.岛屿数量](https
黑眼圈的小熊猫
·
2025-03-04 12:42
算法
宽度优先
统一封装api接口返回值(一)
前后端分离
开发模式中,后端接口基本上都是通过json格式传回前端,通过统一的返回格式封装,可以大大提高开发效率,如:{"code":0,"msg":"成功","data":{"uid":"hjgfyg"
异世老者
·
2025-03-04 10:32
java后端
java
spring
restful
React使用 - 常用生命周期函数、受控组件与非受控组件
前面我们一直在使用的render函数其实就是组件生命周期
渲染
阶段执行的函数注意:React生命周期的新旧方法之间,不可以同时存在。否则报错生命周期函数详解常用生
此鱼非闲鱼也
·
2025-03-04 01:26
React
react
react生命周期函数
react受控组件与非受控组件
基于JavaWeb开发的Java+SpringBoot+vue+element实现
前后端分离
玩具商城系统
基于JavaWeb开发的Java+SpringBoot+vue+element实现
前后端分离
玩具商城系统作者主页网顺技术团队欢迎点赞收藏⭐留言文末获取源码联系方式查看下方微信号获取联系方式承接各种定制系统精彩系列推荐精彩专栏推荐订阅不然下次找不到哟
网顺技术团队
·
2025-03-03 22:35
成品程序项目
spring
boot
开发语言
课程设计
java
vue.js
Vue F05 -- 伪类元素
::before::after,用于在CSS
渲染
中向元素是的头部或尾部插入内容,它们不受文档约束,也不影响文档本身,只影响最终样式。这些添
Toreme
·
2025-03-03 20:17
Vue
vue.js
javascript
前端
uni-app/vue请求封装
其实在翻看uni-app的开发文档,不难发现,他的很多语法和vue非常像,比方说数组遍历、条件
渲染
等,只是将vue的【v】改
厦门在乎科技
·
2025-03-03 19:36
文章
vue.js
微信
小程序
Python处理PDF——PyMuPDF的安装与使用
MuPDF中的
渲染
器专为高质量抗锯齿图形量身定制。它以精确到像素的几分之一内的度量和间距呈现文本,以在屏幕上再现打印页面的外观时
程序员小六
·
2025-03-03 16:13
进阶技术
python技术
python
开发语言
Python爬虫库Selenium
在爬虫中主要解决JavaScript
渲染
的问题。
.NET跨平台
·
2025-03-03 15:38
从0到1搭建CRM,这5款软件小白也能轻松上手!
今天给大家推荐几款零代码/
低代码
的CRM系统,不管是创业者、个体户,还是小团队都能快速上手,轻松搞定客户管理、订单跟进、销售转化,直接提升效率!
·
2025-03-03 13:10
数据库
Unity游戏开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的UnityRegistry里搜索UniversalRP(通用
渲染
管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建
Barren Spring
·
2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
2024年前端提效项目盘点之:
低代码
拖拽生成页面(架构设计篇)
前言因为之前公司内部业务及提效的需要,做了一系列
低代码
的项目:分别有vscode插件、figma设计稿转代码插件、脚手架,拖拽生成h5营销页面和问卷等。
前端77
·
2025-03-03 06:30
前端
低代码
深入解析 Svelte:下一代前端框架的革命
它不像React或Vue依赖虚拟DOM,而是在编译阶段直接生成高效的原生JavaScript代码,使其拥有更小的包体积、更快的
渲染
速度和更低的运行时开销。
赵大仁
·
2025-03-03 06:30
技术
前端
大语言模型
开发语言
人工智能
前端
前端框架
thinkphp think-captcha
前后端分离
图形验证码
think-captcha本身支持API接口的形式返回,可以看到源代码:ob_start();//输出图像imagepng($this->im);$content=ob_get_clean();imagedestroy($this->im);//API调用模式if($this->api){return['code'=>implode('',$text),'img'=>'data:image/png
fendouweiqian
·
2025-03-03 03:03
thinkphp
Vulkan:Vulkan与现代GPU架构_2024-07-20_17-11-33.Tex
Vulkan的设计旨在提供高性能的图形
渲染
,同时减少CPU的负载,允许开发者更直接地控制GPU的硬件资源。
chenjj4003
·
2025-03-03 02:22
游戏开发
架构
java
开发语言
网络
服务器
linux
前端
性能测试丨微信小程序性能优化指南
2.页面
渲染
性能首屏
渲染
时间:从页面加载到首屏内容完全显示的时间,减少不必要的
渲染
和资源加载。FPS(帧率
霍格沃兹测试开发学社测试人社区
·
2025-03-03 00:36
微信小程序
性能优化
小程序
【RK3588嵌入式图形编程】-加载并显示图片
2.1SDL_LoadBMP()2.1管理图像Surface2.3处理错误3、SurfaceBlitting4、优化Blit性能5、性能分析6、完整代码7、总结在本文中,介绍如何在SDL2应用程序中加载、显示和优化图像
渲染
视觉与物联智能
·
2025-03-03 00:35
嵌入式Linux与边缘智能
嵌入式硬件
RK3588
SDL2
物联网
图形渲染
初识 Node.js
随着互联网技术的发展,
前后端分离
的架构模式越来越受到开发者们的青睐。而在众多后端解决方案中,Node.js以其独特的特性脱颖而出,成为构建高效、可扩展的网络应用的首选之一。
咖啡の猫
·
2025-03-02 23:31
node.js
后端
【性能优化】uni-app小程序中swiper-item图片预加载
项目场景:在开发壁纸小程序的时候遇到这样一个场景,通过壁纸缩略图页面跳转至壁纸大图页面,需要一次载入的图片太多,这样就需要swiper里需要很多swiper-item,如此一来
渲染
的时候就会很消耗性能和网络带宽
Hugh106
·
2025-03-02 20:09
uni-app
小程序
javascript
性能优化
vue.js
【VitePress】vitepress 中 markdown 写作使用
可以使用markdown.anchor选项配置锚点的
渲染
。自定义锚点要为标题指定自定义锚点而不是使用自动生成的锚点,请在标题后添加{#my
起伏羊
·
2025-03-02 19:56
前端
前端
javascript
vitepress
vue
Vue.js 全面技术指南
目录1.Vue.js基础入门1.1脚手架安装1.2基础指令使用v-bind动态绑定v-model双向绑定1.3条件
渲染
2.核心概念详解2.1计算属性与监听器2.2Methods方法2.3Filters过滤器
2301_81335708
·
2025-03-02 18:54
vue.js
前端
javascript
[默认管线]sss角色
渲染
shader
代码暂未优化,多光源着色器:Shader"Common/Skin/SSS_Wet"{Properties{_MainTex("主纹理",2D)="white"{}[HDR]_MakeUpCol("妆容颜色",Color)=(1,1,1,1)_MakeUpTex("妆容遮罩",2D)="balck"{}_AOTex("AO纹理",2D)="balck"{}_AOpow("AO强度",Range(0,
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 17:49
unity
计算机视觉
HarmonyNext应用开发实战:ArkTS实现高性能动画引擎
第一章:案例背景与核心技术解析本案例将构建一个可交互的粒子动画系统,包含以下技术栈:ArkUI声明式语法:通过组合式组件构建界面动画引擎架构:基于Canvas的底层
渲染
控制性能优化:Worker线程与
渲染
主线程协同数学计算
·
2025-03-02 17:23
前端
跨域问题中获取不到响应头header中的token
在
前后端分离
项目整合springboot于jwt的过程中遇到后端在请响应头header中添加token前端进行验证的时候只能获取部分header中的数据而获取不到token解决方法就是在jwt生成token
HPF_99
·
2025-03-02 17:17
springboot
ajax
前端
jwt
spring
boot
ajax跨域问题
边缘
渲染
架构深度解析:从CDN到边缘计算的性能跃迁
引言:重塑用户零延迟体验边界CloudflareWorkers在全球200+节点部署边缘
渲染
服务后,全球平均TTFB降至68ms,动态内容加载速度超本地SSR420%。
桂月二二
·
2025-03-02 15:01
架构
边缘计算
人工智能
Systrace 学习笔记
Systrace预备知识三、Why60fps四、SystemServer解读五、SurfaceFlinger解读六、Input解读七、Vsync解读八、Vsync-App:基于Choreographer的
渲染
机制详解九
程序员Android
·
2025-03-02 14:14
android
java
操作系统
epoll
移动开发
阿里云ESC windws服务器部署springboot+vue
前后端分离
项目
window服务器部署springboot+vue项目前期准备:1、完整的项目源码我这里的项目前端是vue,后端是springboot+redis+mysql2、服务器我使用的是阿里云的ESC服务器(偷偷告诉你们,新手都可以白嫖一个月的服务器)服务器系统是windows至于我为什么不用linux,害别说了,新手还是先用window先吧。3、服务器环境搭建我们部署项目需要搭建项目的环境,其实仔细想想
溫冬''123
·
2025-03-02 13:40
项目部署
spring
boot
阿里云
服务器
HTML学习笔记
文章目录(一)HTML简介一、网页1.什么是网页2.什么是HTML二、常用的浏览器1.常用的浏览器2.浏览器内核(
渲染
引擎)3.web标准(二)HTML标签一、HTML语法规范1.基本语法概述2.标签的关系二
誓死守护发际线
·
2025-03-02 09:33
html
学习
笔记
前后端分离
项目的验证码实现(前端Vue,后端TP)
1.TP安装依赖composerrequiretopthink/think-captcha=2.0.*2.生成验证码返回给前端//生成验证码publicfunctiongetCaptcha(){$config=[//验证码字符集合'codeSet'=>'0123456789',//验证码字体大小'fontSize'=>30,//字体'fontttf'=>'5.ttf',//验证码位数'length
今天练肩感觉爆炸
·
2025-03-02 07:41
vue
thinkphp
# Unity引擎性能优化全景图:从架构级到指令级的技术演进
一、
渲染
流水线深度重构(核心战场)1.1
渲染
线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用UnityProfiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。
晴空了无痕
·
2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
Gradio全解系列——Blocks:底层区块类(下)
—Blocks:底层区块类(下)前言本篇摘要10.Blocks:底层区块类10.4BlocksLayout:布局10.4.1行与列1.Rows2.Columns10.4.2选项卡和折叠类10.4.3重
渲染
龙焰智能
·
2025-03-02 02:34
Gradio全解教程
Blocks
layout
render
theme
load
css/js
tab/accordian
前端面试题---2022
7浏览器解析文档资源并
渲染
页面。解析过程:浏览器解析的资源(html,svg,Xhtml
每日一小知识
·
2025-03-02 00:22
前端
html
npm
vscode
node.js
vue那个生命周期函数操作dom_vue生命周期实例小结
分享给大家供大家参考,具体如下:每个Vue实例都存在完整的生命周期,经历从创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、
渲染
→更新→
渲染
、销毁等一系列过程。
迷失的憨批
·
2025-03-01 22:06
vue中在哪个生命周期中dom被
渲染
_Vue.js 组件的生命周期
本文目录结构问题Vue组件的生命周期答案总共分为8个阶段创建前/后,载⼊前/后,更新前/后,销毁前/后创建前/后:在beforeCreate阶段,vue实例的挂载元素el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,el还没有载⼊前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom
丁晓斌
·
2025-03-01 22:06
vue中在哪个生命周期中dom被
渲染
_Vue生命周期说明
人是生而自由的,但却无往不在枷锁之中。自以为是其他一切人的主人,反比其他一切人更是奴隶。——卢梭复制代码生命周期图生命周期钩子说明beforeCreate(初始化界面前)在实例初始化之后,数据观测(dataobserver)和event/watcher事件配置之前被调用。data和$el都没有初始化,全部为undefinedcreated(初始化界面后)实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已
祁圆圆
·
2025-03-01 22:36
【零代码(
低代码
)工作流引擎(cube-flowable)】
此工作流引擎是零代码或
低代码
的工作流引擎,安装配置开箱即可使用,完全适用于中国国情的工作流引擎。主要特点
风清扬【coder】
·
2025-03-01 21:34
低代码
工作流
低代码
java
spring
boot
开源
【Golang】Go语言Web开发之模板
渲染
✨✨欢迎大家来到景天科技苑✨✨养成好习惯,先赞后看哦~作者简介:景天科技苑《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN全栈领域优质创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。《博客》:Python全栈,Golang开发,PyQt5和Tkinter桌面开发,小程序开发,人工智能,js逆向,App逆向,网络系统安全,数据分析,Django,fastapi,flas
景天科技苑
·
2025-03-01 19:47
Go语言开发零基础到高阶实战
golang
前端
开发语言
Go语言模板渲染
模板渲染
golang模板渲染
uni-app开发微信小程序,数据中\n 换行符失效!解决方案
原因:
渲染
时\n直接被当成字符串处理了,根本不识别。效果图实现1、使用replace()方法,字符串内的\n做一次替换。
zra200714
·
2025-03-01 18:12
uni-app
前端
头文件和源文件
模块化开发将代码按功能拆分,避免代码臃肿多人协作时降
低代码
冲突概率代码复用通过头文件声明接口,避免重复编写声明(后续会发布如何如何将函数声明放在头文件)示例:math.h声明数学函数,多个文件可调用编译效率修改源文件时只需重新编译对应模块大型项目避免全量编译的耗时问题二
刘慈欣让你写
·
2025-03-01 16:58
算法
c语言
c++
Stable Diffusion在中国的生态分析报告
SD3系列模型(参数规模800M-8B)在中文场景下优化了文本
渲染
能力,支持1024x1024分辨率图像生成,显存占用显著降低。
Liudef06
·
2025-03-01 12:00
stable
diffusion
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他