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光源
如何为工业相机匹配最佳镜头
选型不当可能导致:成像模糊:影响缺陷检测或尺寸测量精度;成本浪费:高价镜头无法适配实际场景;系统卡顿:镜头与相机、
光源
不匹配,拖慢处理速度。选型要精准匹配需求。
51camera
·
2025-07-06 00:01
机器视觉产品资料查询平台
工业相机
工业镜头
工业相机
threejs-夜景
记录threejs实现夜景光照、投影、阴影、反射、材质颜色编码的效果主要是
光源
设置了shadow、encodingThree.jsScenebody{margin:0;}canvas{width:100%
·
2025-07-03 13:01
【VR光照优化】VR中光照与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案
VR中光照与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案本文将全面分析和解决在VR开发中常见的两类问题:多
光源
导致物体闪烁模糊,以及天空盒颜色不清、颜色渐变带状等问题。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-07-01 09:57
Unity笔记
我的XR开发记录
vr
(全网最全,打光测试解决高反光产品)在机器视觉2D中,遇到高反光产品打光测试怎么办?
关键原则:优先从物理层面消除反光(
光源
/光学),算法作为补充。偏振方案成本通常低于更换
光源
,且效果显著,建议优先尝试。
苏州大视通机器视觉
·
2025-07-01 01:37
杂说
科技
人工智能
计算机视觉
opencv
Python编程:色温
色温(ColorTemperature)是一个用来描述
光源
颜色特征的物理量,通常用开尔文温度(K)表示。它并不是指灯泡或
光源
的实际温度,而是以绝对黑体辐射为参照的一种度量方式。
倔强老吕
·
2025-06-29 09:07
C++与python交互编程
python
色温
Python编程:ISP中的白平衡(White Balance)
白平衡(WhiteBalance)是图像信号处理(ISP)中的关键步骤,用于消除
光源
色温对图像颜色的影响,使白色物体在不同光照条件下都能呈现真实的白色。
倔强老吕
·
2025-06-29 09:37
C++与python交互编程
python
ISP
白平衡
基于STM32的温湿度检测系统
(2)温度和湿度超过设定范围分别实现声音和灯光报警(3)超过范围实现声光报警,声音报警为启动无源蜂鸣器播放音乐,
光源
报警采用LED灯闪烁的方式(、(4)手动设置报警温度和湿度上
おもいね
·
2025-06-22 09:17
单片机设计
STM32
课程设计
单片机
Proteus仿真
温湿度监测
Corona渲染器核心设置指南:高效参数配置详解
以下为关键设置模块详解:一、基础设置模块虚拟帧缓存(VFB):启动实时预览窗口,实时监控渲染效果灯光混合(LightMix):核心功能,支持渲染后无重置调整
光源
强度与色温材质库:初学者可参考官方库,但需逐步建立专属材质库以提升效率注
渲吧-云渲染
·
2025-06-20 11:47
3d
2023年第十四届蓝桥杯大赛软件类省赛Java大学A组H题太阳
2023年第十四届蓝桥杯大赛软件类省赛Java大学A组H题太阳题目链接题目描述这天,小蓝在二维坐标系的点(X,Y)上放了一个太阳,看做点
光源
。
SoulruiA
·
2025-06-15 08:48
蓝桥杯
java
光频域反射(OFDR)解调与光纤光栅(FBG)解调技术差异
光源
发出光经耦合器后分为两路,一路进入待测光纤中,在光纤各位置上不断地产生
昊衡科技
·
2025-06-14 12:27
OFDR原理与测试案例
分布式光纤传感
OFDR
分布式
信息传输仿真:光纤通信系统仿真_(4).光调制技术
光调制技术引言光调制技术是光纤通信系统中的关键环节,它通过调制
光源
的特性来实现信息的传输。调制技术的选择直接影响到通信系统的传输速率、带宽利用率和信号质量。
kkchenkx
·
2025-06-13 06:06
信号仿真2
信号处理
matlab
紫光展锐M6780丨Local Dimming——暗夜星河尽收眼底
液晶电视之所以能发光,是依靠背光作为发
光源
。背光分为主要有两种方式,一种是侧入式背光,另一种则是直下式背光。传统的侧入式背光是把背
光源
紫光展锐官方
·
2025-06-13 04:56
5G
QT3D学习笔记——圆台、圆锥
类名作用Qt3DWindow3D渲染窗口容器QEntity场景中的实体(对象或容器)QCamera控制观察视角QPointLight点
光源
QConeMesh圆锥几何网格QTransform控制实体的位置
0x7CF
·
2025-06-11 07:37
qt
3d
学习
国芯思辰|对标AD9253,国产14位模数转换器SC1254应用于光纤网络
光纤网络由三个主要部分组成:
光源
、光纤传输介质和光接收器,
光源
产生出的光信号经过光纤传输介质以脉冲的形式传播。
GXSC
·
2025-06-09 13:34
芯片应用
嵌入式硬件
【WPF】WPF 项目实战:用ObservableCollection构建一个可增删、排序的管理界面(含源码)
WPF项目实战:构建一个可增删、排序的
光源
类型管理界面(含源码)在实际的图像处理项目中,我们经常需要对“
光源
类型”进行筛选或管理。
code bean
·
2025-06-07 03:59
WPF
wpf
投影仪清晰度还原不佳?看OAS光学软件精准攻克
本案例旨在利用OAS光学软件,优化DMD投影仪的光学系统,确保波长为0.55μm的点
光源
经过DMD元器件后,能够实现清晰、均匀且符合特定性能指标的投影效果
Binary_ey
·
2025-06-03 16:00
光学软件
学习
软件需求
九天画芯“三驾马车”显示底层技术布局完成!下一代显示技术初现曙光
一、FSHD技术:突破传统显示的效率瓶颈(一)场序显示的革新力量FSHD(场序高清显示)技术颠覆了传统液晶的空间混色原理,转而采用时间混色,通过RGB三色LED背
光源
独立控光,取消了传统L
欧学明
·
2025-06-02 10:27
九天画芯
显示技术
传统液晶
铁电液晶
雷克赛恩 Cyber Pro 1 投影仪 30 天体验:首款三色光投影效果如何?
目录一、开箱二、核心场景实测(一)办公场景(二)家庭影音(三)亲子场景三、技术亮点(一)FSHD三色
光源
成像技术(二)音画协同五、总结在2025年这个国产投影技术持续突破的年份,雷克赛恩推出的CyberPro1
欧学明
·
2025-06-02 10:26
雷克赛恩
Cyber
Pro
1
投影仪
开箱测评
FSHD
《哪吒》电影
基于机器视觉的工作分拣控制系统(源码+万字报告+部署讲解等)
51.3.3国内外市场现状对比5第二章工件机器人分拣系统62.1工件机器人分拣系统的构成62.2视觉引导技术的介绍7第三章系统硬件的选择及系统硬件电路73.1系统硬件的选择73.1.1工业相机的选择73.1.2
光源
的选择
炳烛之明科技
·
2025-06-02 08:39
人工智能
LabVIEW双光子显微镜开发
系统采用飞秒激光
光源
与高精度振镜扫描模块,结合LabVIEW的FPGA实时控制能力,可对活体组织、荧光纳米颗粒等进行亚微米级断层扫描,深度达500μm。
LabVIEW开发
·
2025-06-01 09:29
LabVIEW开发案例
LabVIEW开发案例
vulkan_延迟渲染
延迟渲染一、简述我们现在一直使用的光照方式叫做正向渲染(ForwardRendering)或者正向着色法(ForwardShading),它是我们渲染物体的一种非常直接的方式,在场景中我们根据所有
光源
照亮一个物体
沉默的舞台剧
·
2025-05-28 05:54
vulkan
shader
shader
vulkan
Vulkan_Shader—高级光照_阴影_原理
高级光照_阴影原理概述阴影是光线被阻挡的结果;当一个
光源
的光线由于其他物体的阻挡不能够达到一个物体的表面的时候,那么这个物体就在阴影中了。
沉默的舞台剧
·
2025-05-28 05:53
vulkan
shader
vulkan
shader
离轴全息记录与再现
以下是离轴全息记录与再现的基本原理和方法:离轴全息记录光路设置:
光源
:通常使用单色激光
光源
。分束器:将激光束分为两部分,一部分作为参考光波,另一部分作为物光波。
guygg88
·
2025-05-26 21:04
matlab
工业相机基础知识
频闪灯输出:近乎连续不断重复出高速闪光的电子
光源
自动白平衡原理:是依赖数码相机里面的测色温系统。
chowhounds_xhw
·
2025-05-25 08:10
视觉工程
工业相机基础知识
工业相机参数
QML元素 - Glow和DropShadow对比
**DropShadow**为元素添加投影效果,模拟
光源
照射下的阴影,增强元素的立体感和层次感。2.核心属性对比Glow特有属性spr
千笺客
·
2025-05-25 07:58
QML
前端
javascript
开发语言
学习
qt
性能优化
关于白光干涉仪的常见提问及回答
光源
发出的光经过扩束准直后经分光棱镜分成两束,一束光经被测表面反射回来,另一束光经参考镜反射,两束反射光最终汇聚并发生干涉。
CHOTEST中图仪器
·
2025-05-24 23:38
显微测量技术和微观形貌分析仪器
白光干涉仪
光学
三维形貌
PAW3950DM-T5QU游戏级光导航芯片
它集成了一个照明
光源
在16针模制铅框DIP封装。芯片是为了满足职业玩家的需求而设计的一流的游戏体验,同时实现休闲在带有自适应表面的玻璃上玩游戏识别功能。
嵌入式软硬件叶玄
·
2025-05-21 14:11
nrf52840)
游戏
PAW3950l
白平衡技术详解
目录1.引言2.白平衡基本原理2.1色温(ColorTemperature)2.1.1常见的色温范围2.1.2常用
光源
的色温与用途2.1.3色温在白平衡中的应用2.1.4色温在实际应用中的重要性2.1.5
好多渔鱼好多
·
2025-05-20 03:24
数字电视技术
isp
图像处理
音视频
视频编解码
智能电视
计算机外设
吊舱夜视聚光灯模块设计的要点概述
一、设计要点1.
光源
与光路设计
光源
选择:优先采用大功率LED阵列或激光
光源
(如半导体激光器),兼顾高亮度、长寿命及低能耗特性。激光
光源
尤其适合远距离窄角聚焦(如1-3公里)。
云卓SKYDROID
·
2025-05-16 10:11
无人机
人工智能
科普
高科技
云卓科技
ThreeJS开发者手册:从入门到精通
项目搭建创建第一个Three.js场景基本几何体与网格创建创建立方体、球体、平面等基本形状材质与纹理的应用相机与场景控制相机类型:透视相机与正交相机控制相机的移动与旋转第二部分:进阶应用之场景构建光照系统
光源
类型的区别与使用
莲华君
·
2025-05-15 19:17
前端
ThreeJS
2022年第一个技能:视频剪辑学习笔记
机入门01】用珍珠奶茶理解光圈快门ISO,5分钟学会摄影曝光基础拍摄视频的配件何同学所用配件:相机松下GH5,话筒RodeVideoMic,爱图仕的2个LED灯板,一个作为主
光源
,一个作为辅
光源
。
haimianjie2012
·
2025-05-13 04:17
程序媛的成长日记
视频
15.Three.js PointLight 知识详解 + Vue3 实战案例
本文将带你全方位了解Three.js中的PointLight点
光源
,包括它的属性、使用方式、配套工具以及如何在Vue3中使用CompositionAPI构建一个完整可视化场景✨!
吉檀迦俐
·
2025-05-09 18:44
ThreeJS
javascript
vue.js
前端
开发语言
ecmascript
webgl
(十) ThreeJS入门 THREE.Light(灯光) 详解
在Three.js中,THREE.Light是所有
光源
类型的基类,并不是直接实例化的对象。
光源
在Three.js场景中用于模拟光照效果,可以极大地影响场景的外观和氛围。
阿铎前端
·
2025-05-07 12:32
three.js
vue
Unity URP管线与HDRP管线对比
1.渲染架构与底层技术URP渲染路径:前向渲染(Forward):默认单Pass前向,支持少量实时
光源
(通常4-8个逐物体)。
源
·
2025-05-07 00:18
unity
游戏引擎
Unity学习日记 #Unity基础
Unity学习日记#基础篇查找物体坐标与转换方向
光源
常用组件与其属性Transform组件Rigidbody刚体组件MeshCollider组件CapsuleCollider组件BoxCollider组件
努力学习游戏开发
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2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
游戏引擎
LCD(Liquid Crystal Display)屏幕和TFT(Thin Film Transistor)屏幕两种常见的显示技术
它需要一个背
光源
(通常是LED),而液晶本身不发光。通过控制液晶分子的排列,可以调节光的通过,从而在屏幕上形成图像。特点:优点:功耗相对较低,显示文本和静态图像
LS_learner
·
2025-05-06 07:30
嵌入式
嵌入式硬件
振镜式激光直写光刻机:微电子制造的核心设备
设备主要部件包括激
光源
、光学系统、振镜系统、运动平台和控制系统。操作时需编写光刻程序并进行定期校准与维护。该设备
青菜炒蛋
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2025-05-04 12:50
11. Three.js 中的 AmbientLight(环境光)详解
THREE.AmbientLight是一种全局
光源
,它会均匀地照亮整个场景中的所有物体,没有方向性、不会产生阴影,是最基础也最常用的
光源
之一。✅特点:没有位置(无方向性)不
吉檀迦俐
·
2025-05-03 08:20
ThreeJS
javascript
前端
vue.js
开发语言
ecmascript
webgl
GLTF与GLB格式在线转换
确切地说,它可以包含有关三维模型、场景、模型、
光源
、材质、节点层次和动画的信息。GLTF与
3dconvert
·
2025-05-03 04:50
3D建模
GLTF转GLB
GLTF格式转换
GLTF在线预览
WEBGL
关于tof相机很好的总结~
TOF相机与普通机器视觉成像过程也有类似之处,都是由
光源
、光学部件、传感器
StefanSalvatore
·
2025-05-02 21:40
TOF相机
TOF
光学传播仿真软件:SPEOS_(5).光线追踪技术详解
通过模拟光线从
光源
出发,经过物体表面的反射、折射和吸收等过程,最终到达观察者或检测器的路径,光线追踪可以生成高度逼真的图像和准确的光学数据。
kkchenjj
·
2025-04-21 07:16
光学仿真2
模拟仿真
仿真模拟
光学仿真
【ISP】AWB的基本原理介绍(基于灰度像素检测)
不同
光源
(如日光、白炽灯、荧光灯)具有不同的色温,会导致图像
白码思
·
2025-04-19 21:01
接口隔离原则
计算机视觉
人工智能
工业自动化:机器视觉在自动化生产线中的应用_10.机器视觉在质量检测中的应用
10.1机器视觉系统的组成机器视觉系统通常由以下几个部分组成:图像采集设备:包括摄像机、
光源
、
zhubeibei168
·
2025-04-17 16:49
检验检测&人脸识别
自动化
数码相机
运维
工业检测
人工智能
爱普生差分晶振在光模块中的重要角色
光模块的主要组成部分包括
光源
、光接收器、光学元件和电路芯片等。其中,
光源
是发出光信号的元件,光接收器则是接收光信号并将其转换为电信号的元件。
压电侠123
·
2025-04-16 15:04
晶体
晶振
晶体振荡器
新媒体运营
当贝4K投影仪哪款强?2025年旗舰X5S Pro和F7 Pro深度横评
当贝作为国内投影行业的头部品牌,推出的两款旗舰机型——当贝X5SPro与当贝F7Pro,凭借4K画质、高亮
光源
与创新交互功能,成为2025年高端家用投影市场的焦点。
科技热点圈
·
2025-04-15 16:37
生活
UDK光照教程
在本章中,你将了解UnrealEd的光照系统,以及如何通过创建和控制
光源
,来制作各式各样的效果。
光源
放置在关卡中放置
光源
非常简单,只需要按住L键,同时在
pizi0475
·
2025-04-14 23:44
游戏引擎
游戏开发
Unreal
actor
translation
browser
游戏
浏览器
properties
Three.js 系列专题 3:光照与阴影
Three.js提供了多种
光源
类型,每种
光源
有不同的效果和用途。本专题还将介绍如何启用和优化阴影效果,提升场景的深度感。学习目标理解不同
光源
类型及其应用场景。
不出名的架构师
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2025-04-07 09:57
javascript
开发语言
ecmascript
W3D引擎游戏开发----从入门到精通【10】
我们增加一个PT物体,用于表示点光(因为
光源
只能使用PT物体表示),首先增加一个DT物体用于派生此PT物体,添加配置项如下。这样,此点光PT物体的类型即为5。...
W3D引擎
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2025-04-06 19:27
vue.js
chatgpt
人工智能
计算机视觉
spring
boot
自然语言处理
游戏程序
Unity Shader LightMode 标签
该Pass会计算环境光、最重要的平行光、逐顶点/SH
光源
和Lightmaps。ForwardAdd:用于前向渲染。该Pass会计算额外的逐像素
光源
。每个Pass对应一个
光源
。Deferred:用于延迟
幽满谷
·
2025-04-06 13:52
UnityShader
unity
游戏引擎
【图像处理基石】什么是AWB?
1.AWB(自动白平衡)的定义AWB(AutoWhiteBalance)是一种图像处理技术,通过算法校正不同色温
光源
下图像的色彩偏差,使白色在任何光照条件下都能准确呈现为白色,从而让图像颜色更接近人眼真实感知的效果
AndrewHZ
·
2025-04-06 08:48
图像处理基石
图像处理
深度学习
AWB
AI
AWB
ISP算法
ISP芯片
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