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删除对象
管理RMAN备份_维护RMAN备份和仓库记录
1.RMAN备份和仓库维护概述1.1.备份和仓库维护的目的建议的维护策略是配置一个快速恢复区域,一个备份保留策略和一个归档redo日志
删除
策略。
数语数行
·
2025-03-07 15:56
Oracle备份与恢复
Oracle
数据库
rman
backup
RMAN备份
维护
RMAN备份数据库_使用RMAN备份归档redo日志
例如,可以使用BACKUP…DELETE在备份到备份集之后从磁盘中
删除
一个或所有归档redo日志拷
数语数行
·
2025-03-07 15:25
Oracle备份与恢复
Oracle
数据库
archivelog
rman
backup
归档日志
代码随想录第十天|栈与队列part01--栈与队列理论基础、225.用队列实现栈、232.用栈实现队列、20.有效的括号、1047.
删除
字符串中的所有相邻重复项
资源引用:栈与队列理论基础(栈与队列理论基础)leetcode题目:225.用队列实现栈(225.用队列实现栈)232.用栈实现队列(232.用栈实现队列)20.有效的括号(20.有效的括号)1047.
删除
字符串中的所有相邻重复项
Aqua Cheng.
·
2025-03-07 14:23
代码随想录算法训练营一刷
java
数据结构
算法
c++和c#和c语言
C++:扩展:C++是BjarneStroustrup在C语言的基础上开发的,添加了面向
对象
编程、泛型编程和其他高级编程特性。C++兼容C语言
Random_N1
·
2025-03-07 14:51
c++
c#
c语言
删除
一个字符串中所有出现的给定子字符串(Remove All Occurrences of a Substring)[中等]——分析及代码(Java)
LeetCode——1910.
删除
一个字符串中所有出现的给定子字符串[RemoveAllOccurrencesofaSubstring][中等]——分析及代码[Java]一、题目二、分析及代码1.KMP
江南土豆
·
2025-03-07 14:48
数据结构与算法
LeetCode
Java
题解
jupyter快捷键
命令模式快捷键隐藏/显示:esc+o
删除
单元格:esc+ddEnter:进入编辑模式L:切换行号显示Shift+O:切换单元格输出滚动H:显示快捷键帮助编辑模式快捷键Esc:进入命令模式Ctrl+Enter
月亮月亮要去太阳
·
2025-03-07 13:42
jupyter
ide
python
PPT上的LOGO怎么去掉?详细操作步骤解析
本文将详细介绍如何通过幻灯片母版来
删除
LOGO,并提供一些相关操作技巧。一、问题概述当我们打
mmoo_python
·
2025-03-07 13:40
powerpoint
windows
【C++】异常
异常一、C++异常概念二、异常的用法2.1异常的抛出和捕获1.异常的抛出2.异常的匹配3.异常
对象
的拷贝4.`catch(...)
XiYang-DING
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2025-03-07 13:09
#
C++
c++
异常
electron踩坑之安装报错 Electron uninstall
pnpminstall了使用到的库,但在启动时,报错Electronuninstall尝试忽略的包内的脚步预下载设置,需要修改npm或者yarn的设置yarnconfigsetignore-scriptsfalse
删除
王——小喵
·
2025-03-07 12:28
electron
javascript
前端
Vue的几个常用难点
}apiTemp.testName=row.testNameapiTemp.testClass=row.testClassapiTemp.testCode=row.testCode//与地址绑定,生成
对象
亭台烟雨中
·
2025-03-07 11:21
vue前端
8种Vue中数据更新了但页面没有更新的情况
文章目录1、Vue无法检测实例被创建时不存在于data中的属性2、Vue无法检测‘
对象
属性’的添加或移除3、Vue不能检测利用数组索引直接修改一个数组项4、Vue不能监测直接修改数组长度的变化5、在异步更新执行之前操作
cypking
·
2025-03-07 11:08
vue.js
javascript
前端
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-本机 GPU 围栏
对象
(四)
用于创建、打开和销毁本机围栏的D3DKMT内核API引入了以下D3DKMT内核模式API来创建和打开本机围栏
对象
。
程序员王马
·
2025-03-07 10:53
windows图形显示驱动开发
驱动开发
单片机
stm32
C# 设计模式之观察者模式
1基础介绍观察者模式定义了
对象
之间的一种一对多的依赖关系,使得当一个
对象
状态发生改变时,它的所有依赖者都能够得到相应的通知并作出相应的反应。观察者模式也被称为发布-订阅模式。
鲤籽鲲
·
2025-03-07 09:40
C#
c#
设计模式
观察者模式
java.util中的Scanner类
创建了一个Scanner
对象
并传入System.in作为输入源,表示从标准输入中读取数据。例:Scanner变量名=newScanner(System.i
鼬猿
·
2025-03-07 09:07
java
开发语言
intellij-idea
获取视频第一帧兼容ios
js封装:/***获取视频第一帧的方法,并将画面转换成base64格式*@param{String}url视频的URL,可以是base64格式*@return{Promise}一个Promise
对象
,返回值为视频第一帧的
小政爱学习!
·
2025-03-07 09:07
音视频
ios
迷你世界api 系统事件
迷你世界api系统事件游戏活动管理只需添加需要监视的事件,而无需创建事件
对象
,如下所示:--GameEvent---ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Game.Start
yonghumyicunzai
·
2025-03-07 08:29
游戏
游戏
游戏开发
VB6 调用 JS 函数时数据传输json格式或a=1&b=s2字符串
在VB6和JS之间使用JSON字符串传输数据,可以方便地表示复杂的数据结构,如
对象
、数组等。结构化:JSON可以清晰地表示数据的结构,便于在不同语言环境中解析和处
专注VB编程开发20年
·
2025-03-07 08:28
javascript
json
开发语言
vb6
js
迷你世界脚本自定义UI接口:Customui
2024-11-0715:12:42具体函数名及描述如下:(除前两个,其余的目前只能在UI编辑器内部的脚本使用)序号函数名函数描述1openUIView(...)打开一个UI界面(注意:继承自player
对象
星空露珠
·
2025-03-07 08:51
笔记
lua
游戏
数据结构
迷你世界脚本事件列表:Event
事件列表:Event彼得兔更新时间:2024-07-2612:04:51直接添加要监听的事件即可,无需自行创建事件管理
对象
。
星空露珠
·
2025-03-07 08:21
笔记
游戏
数据结构
lua
迷你世界脚本函数监听接口:ListenParam
ListenParam彼得兔更新时间:2023-04-2610:20:18具体函数名及描述如下:序号函数名函数描述1AddGraphicsListenParam(...)添加图文信息监听触发器参数刷新的
对象
星空露珠
·
2025-03-07 08:21
笔记
游戏
数据结构
lua
[数据结构] [C++ STL] vector使用详解
而vector正好弥补了这个缺陷,它的特征是相当于可分配拓展的数组(动态数组),它的随机访问快,在中间插入和
删除
慢,但在末端插入和
删除
快。
高亚奇
·
2025-03-07 07:50
数据结构
数据结构
c++
开发语言
贪心算法-移除K个数字
2、题目分析:题目简介明了,就是把给定的数字
删除
指定个数的数字使
删除
之后的数字是同等位数数字中最小的那个。
我是你的春哥!
·
2025-03-07 07:49
贪心算法
算法
java
拓展:核心
对象
成员访问操作符
前言针对于核心
对象
成员访问操作符,这篇文章只简单介绍一下两者的区别以及优缺点,什么情况下使用操作符(->)、什么情况下使用操作符(.)。在C++中,操作符->(箭头操作符)和.
神里流~霜灭
·
2025-03-07 07:46
c++
c语言
数据结构
链表
顺序表
操作符
迷你世界脚本计时器接口:MiniTimer
:2023-04-2620:24:50具体函数名及描述如下:序号函数名函数描述1isExist(...)判断计时器是否存在2createTimer(...)添加计时器3deleteTimer(...)
删除
计时器
星空露珠
·
2025-03-07 07:44
笔记
数据结构
lua
游戏
Vue2中使用全局事件总线
个人理解通过一个参数去实现任意组件间通信的一个方法这个参数需要被所有VueComponents看见仅仅可以在Vue2中使用,因Vue3中已经废弃了prototype第一步:实现全局事件总线在main.js中//创建vm的实例
对象
Aricanv
·
2025-03-07 07:13
vue.js
javascript
前端
QT-信号与槽
1.在注册登录的练习里面,追加一个QListWidget项目列表要求:点击注册之后,将账号显示到列表窗口小部件上面去以及,在列表窗口小部件中双击某个账号的时候,将该账号
删除
头文件#ifndefWIDGET_H
Ryan_Gosling
·
2025-03-07 06:07
qt
命令模式
开发语言
数据结构理论
目录基本概念和术语数据数据元素数据项数据
对象
数据结构数据的结构逻辑结构存储结构(物理结构)数据类型定义原子数据类型结构数据类型抽象数据类型(AbstractDataType,ADT)算法和算法分析算法算法设计要求时间复杂度空间复杂度基本概念和术语数据对客观事物的符号表示
@YeMaolin
·
2025-03-07 06:34
算法设计与分析
数据结构
c++
Golang 反射
一、Go反射的应用场景(一)
对象
序列化和反序列化场景描述在处理网络通信,数据存储等场景中,需要将
对象
转换为字节流(序列化)以便传输或存储,在接收端再将字节流转换回
对象
(反序列化)。
不7夜宵
·
2025-03-07 06:34
基础知识
开发语言
后端
golang
前端基础之全局事件总线
我们可以将数据放入到Vue原型中,这样就能实现vc与vm都能访问该数据我们需要一个能使用去使用$on或是$emit这里方法的东西,vc与vm都能调用这个方法,但是vm与vm最终在创建时都需要去寻找Vue的原型
对象
青红光硫化黑
·
2025-03-07 06:04
前端
vue.js
javascript
【Py/Java/C++三种语言OD独家2024E卷真题】20天拿下华为OD笔试之【排序】2024E-VLAN资源池【欧弟算法】全网注释最详细分类最全的华为OD真题题解
大厂真题绿色聊天软件戳od1441了解算法冲刺训练(备注【CSDN】否则不通过)文章目录相关推荐阅读题目描述与示例题目描述输入描述输出描述示例一输入输出说明示例二输入输出说明示例三输入输出说明解题思路用二元组表示区间
删除
某一元素后区间的变化将二元组形式转换回原形式代码
闭着眼睛学算法
·
2025-03-07 05:02
#
模拟
最新华为OD真题
java
c++
华为od
leetcode
算法
python
mysql常用命令
命令概览数据库与表操作:创建/
删除
数据库、设计表结构、修改表字段等基础操作。数据约束与查询:主键、外键、唯一性约束的设置,以及条件查询、聚合函数、连接查询等分析技巧。
we19a0sen
·
2025-03-07 05:20
三
数据分析
mysql
数据库
【工作·学习记录】html页面转为pdf
html页面转为pdf实现步骤将页面转为图片形式并传输在后台将图片写入pdf实现步骤将页面转为图片形式并传输首先引入html2canvas.jshtml2canvas(document.body,{//截图
对象
沉默不多话
·
2025-03-07 04:48
前端页面转为pdf
【C#】委托是什么
面向
对象
£އއ昔年
·
2025-03-07 04:47
c#
java
开发语言
c++多态
1.多态性的概念多态性指的是同一种操作作用于不同的
对象
,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
gyc2727
·
2025-03-07 04:15
c++
开发语言
Go 语言泛型用法详解
一个通用的盒子3.泛型集合(Set)示例:一个通用的集合4.泛型通道(Channel)示例:一个通用的通道5.泛型方法示例:一个通用的栈6.泛型迭代器示例:一个通用的迭代器7.泛型工厂函数示例:一个通用的
对象
工厂
·
2025-03-07 03:52
go编程语言泛型后端
Django ORM 中的 RelatedManager 特殊方法
DjangoORM中的RelatedManager特殊方法在Django的ORM(
对象
关系映射)框架中,处理关联关系是一项核心功能。
jay丿
·
2025-03-07 03:31
django
sqlite
数据库
Java进阶知识-反射
获取Class
对象
有三种方式获取Class
对象
:根据类的完整包名获取ClassClassclazz=Class.forName(“com.example.xjp.demo.reflect.PersonInfo
m0_74825108
·
2025-03-07 03:31
面试
学习路线
阿里巴巴
java
服务器
前端
WebRTC新增FFmpeg视频编解码模块
2新增外部编码器编码器实现的要点包括两个部分:一是需要实现以VideoEncoder为基类的编码器
对象
,核心API实现如下:(1)初始化编码器,将编码参数传入进行初始化。v
程序员老舅
·
2025-03-07 03:59
音视频开发进阶
webrtc
视频编解码
实时音视频
音视频
c++
【weak_ptr不为人知的小妙用】
weak_ptr生命周期控制四、总结&延伸一、weak_ptr常见用法1、weak_ptr的原理 weak_ptr是为了解决shared_ptr循环引用而引入的一种智能指针,它指向一个由shared_ptr管理的
对象
而不影响所
did_you
·
2025-03-07 03:28
c++
算法
设计模式
使用minioClient迁移minio
MinIO是一个分布式
对象
存储服务器,专为大规模私有云基础架构设计,也适用于云原生环境和大规模数据存储需求。
t梧桐树t
·
2025-03-07 02:25
java
minio
03.05 随手记
执行上下文分为:全局执行上下文创建一个全局的window
对象
,并规定this指向window,执行js的时候
喜刷刷1999
·
2025-03-07 02:24
javascript
windows 上
删除
node_modules
在Windows11上,你可以通过命令行来
删除
node_modules文件夹并清除npm缓存。
默默@85
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2025-03-07 02:23
使用工具
visual
studio
code
windows
Minio服务器文件迁移指南
Minio是一个开源的
对象
存储服务器,适用于云原生环境,支持S3AP
水明昀
·
2025-03-07 02:52
registry
删除
私有仓库镜像
原文链接:https://blog.csdn.net/yogima/article/details/122172744docker之register搭建私有镜像仓库以及
删除
docker历史的临时镜像(虚悬镜像
敏君宝爸
·
2025-03-07 02:21
docker
容器
【C++设计模式】第五篇:原型模式(Prototype)
克隆
对象
的效率革命1.模式定义与用途核心思想原型模式:通过复制现有
对象
(原型)来创建新
对象
,而非通过new构造。关键用途:1.减少初始化开销:适用于创建成本高的
对象
(如数据库连接)。
JuicyActiveGilbert
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2025-03-07 01:47
C++设计模式
原型模式
c++
设计模式
sql执行超时怎么办
这可能包括使用索引来加速查询,
删除
无用的列或表,或者使用更高效的查询方法。增加服务器资源。如果服务器的CPU、内存或存储不足,可能会导致查询执行缓慢。
Msura
·
2025-03-07 01:15
sql
数据库
mysql
服务器
运维
Unity ECS与MonoBehaviour混合架构开发实践指南
一、混合架构设计背景1.技术定位差异ECS(EntityComponentSystem):面向数据设计(DOD),适用于大规模实体计算(如10万+单位战斗)MonoBehaviour:面向
对象
设计(OOD
Clank的游戏栈
·
2025-03-07 01:44
unity
架构
游戏引擎
8、Java核心API系列(六)
七、文件与IO1、文件和目录操作(File类)Java中的File类位于java.io包中,主要用于处理文件和目录的基本操作,如创建、
删除
、复制、移动文件或目录,以及获取文件的属性。
跟着汪老师学编程
·
2025-03-07 01:40
java
开发语言
5、Java核心API系列(三)
四、集合框架1、集合框架概述Java集合框架为Java应用程序提供了数据结构的实现,这些数据结构如接口、类和算法是为了处理
对象
集合的一种统一的方式。
跟着汪老师学编程
·
2025-03-07 01:39
java
windows
Java团队招人
招生
对象
:在校大学生,零基础小白招生目的:刚开始先跟着学习技术,技术成熟一起接单挣钱成立一个小组,又学了技术又有项目经验,简历和就业全包要学习态度认真的,想学的名额8个
码哥文章都是干货
·
2025-03-07 00:36
redis
spring
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java
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