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前言
php与硬件交互开发,一文打通前后端与软硬件交互
前言
之前看了一篇文章,直接把我之前所学的很多知识瞬间打通了,这里也给大家分享出来。主要关于如何把前端,后端,以及硬件相结合起来,其实方法有很多种,这里只是给一个思路。
weixin_39946534
·
2024-09-01 03:53
php与硬件交互开发
HTML静态网页成品作业(HTML+CSS)——抗击疫情网页(4个页面)
二、作品演示三、代码目录四、网站代码HTML部分代码Document抗击新冠,人人有责共同抗疫全民防疫抗疫的经验和意义众志成城
前言
有人说:“英雄就是普通人拥有一颗伟大的心。”
爱码网页成品
·
2024-09-01 02:19
学生网页
静态网页
html+css
html
css
前端
【iOS】Masonry学习
Masonry学习
前言
NSLayoutConstraintMasonry学习mas_equalTo和equalToMasonry的优先级Masorny的其他写法Masonry的使用练习
前言
Masonry
键盘敲没电
·
2024-09-01 01:42
ios
学习
cocoa
使用opencv和python实现图像的智能处理_机器学习:使用OpenCV和Python进行智能图像处理...
译者序序
前言
审校者简介第1章品味机器学习11.1初步了解机器学习11.2机器学习可以解决的事情31.3初步了解Python41.4初步了解OpenCV41.5安装51.5.1获取本书最新的代码51.5.2
weixin_39649965
·
2024-08-31 23:04
EasyExcel--自定义表头(标题)样式策略
前言
:在项目开发中,我们有时候会遇到自定义表头样式的需求。
南晓枫
·
2024-08-31 23:17
SpringBoot 集成JprotoBuf实现protobuf类型的接口
文章目录
前言
一、实现protobuf类型的接口1.编写Controller2.模拟客户端发起请求3.Postman中发起请求二、教程源码获取
前言
这篇文章我们讲解了protoBuf和JprotoBuf的区别
一碗情深
·
2024-08-31 23:01
Java
spring
boot
后端
java
protobuf
Qt:玩转QPainter后转之太极图
前言
简单了解了QPainter之后还是要做两个小例子练一练,不实际去做,只看看函数是没啥太大提升的,这里就简单画一个太极图。
血不热了
·
2024-08-31 22:59
qt
开发语言
Qt中的各种“q+基本数据类型“
前言
虽说Qt支持C++的数据类型,但是还是用Qt自己又封装的数据类型比较好。你在支持能有我原生的支持?
血不热了
·
2024-08-31 22:29
qt
开发语言
如何使用Smart-Doc高效生成Java WebSocket接口文档
前言
Smart-Doc是一款强大的文档生成工具,可以帮助开发者轻松地为Java项目生成清晰、详细的API文档。
shalousun
·
2024-08-31 22:57
smart-doc
java
websocket
java文档工具
零注解
RabbitMQ本地Ubuntu系统环境部署与无公网IP远程连接服务端实战演示
文章目录
前言
1.安装erlang语言2.安装rabbitMQ3.安装内网穿透工具3.1安装cpolar内网穿透3.2创建HTTP隧道4.公网远程连接5.固定公网TCP地址5.1保留一个固定的公网TCP端口地址
深鱼~
·
2024-08-31 21:53
cpolar
rabbitmq
ubuntu
tcp/ip
基于detectron2框架的深度学习模型载入自定义数据集
基于detectron2框架的深度学习模型载入自定义数据集一、
前言
最近在做微光目标检测的研究工作,使用了Rank_DETR;这个模型是基于detrex框架,而detrex框架又是基于detectron2
Midsummer-逐梦
·
2024-08-31 21:22
解决方案
深度学习
人工智能
计算机视觉
什么是埋点测试,app埋点测试怎么做?
前言
埋点测试是指在应用程序或网站中预设检查点,收集程序运行时的数据,以便于后续对程序进行性能分析或故障排查。
小码哥说测试
·
2024-08-31 20:16
自动化测试
测试面试
技术分享
单元测试
自动化测试
软件测试
压力测试
app测试
接口测试
性能测试
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
前言
在Unity3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言
在Unity3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
Java设计模式——建造者模式
目录
前言
一、什么是建造者模式二、建造者模式的核心角色三、建造者模式的优点四、具体实现1、抽象建造者类2、具体建造者类3、产品类4、指挥者类5、客户端代码总结
前言
在软件工程中,我们经常遇到需要创建复杂对象的情况
九千七
·
2024-08-31 17:55
设计模式
设计模式
建造者模式
汇编、C/C++编译过程
前言
最近安装汇编环境的时候了解到代码的执行与编译过程,对自己曾经学习过语言的编译过程无法准确的回答,借此进行一些简单的梳理。
迷的人
·
2024-08-31 17:24
c++
HarmonyOS开发实战:Node-API扩展能力接口
前言
:扩展能力接口进一步扩展了Node-API的功能,提供了一些额外的接口,用于在Node-API模块中与JavaScript进行更灵活的交互和定制。
小小煤球
·
2024-08-31 17:54
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
microsoft
鸿蒙
华为
harmonyos
前端
鸿蒙系统
开发语言
HarmonyOS JS实现图片上传后端并调用
前言
鸿蒙中能实现图片上传的方法有很多,调用Java端实现的效果更好。本次是使用纯JS将图片转成base64编码并存储后端,之后转成图片保存调用路径下。
Brave!
·
2024-08-31 16:51
harmonyos
华为
【重走编程路】设计模式概述(八) -- 策略模式、模板方法模式
文章目录
前言
13.策略模式(Strategy)定义解决方案应用场景优缺点14.模板方法模式(TemplateMethod)问题解决方案应用场景优缺点
前言
行为型模式关注对象之间的交互以及如何分配职责,提供了一种定义对象之间的行为和职责的最佳方式
咖啡+=方糖
·
2024-08-31 16:47
重走编程路
设计模式
策略模式
模板方法模式
VUE学习笔记—Vue运行时渲染
前言
有一个需求:能不能让用户自制组件,从而达到定制渲染某个区域的目的。
前端姑娘
·
2024-08-31 16:16
VUE
vue.js
前端
javascript
c++同人小游戏之斗罗大陆4
前言
Hello大家好,我是文宇.没什么好说的,更新了正文#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd
文宇炽筱
·
2024-08-31 15:43
斗罗大陆小游戏
c++
开发语言
Elasticsearch 中,term 查询和 match 查询的区别
文章目录
前言
Elasticsearch中,term查询和match查询的区别1.Term查询2.Match查询3.总结
前言
如果您觉得有用的话,记得给博主点个赞,评论,收藏一键三连啊,写作不易啊^_^
栗子~~
·
2024-08-31 15:12
elasticsearch
elasticsearch
大数据
搜索引擎
教外篇(6):C++ qrencode 实现二维码生成
文章目录注意
前言
一、qrencode库的基本使用二、BMP图片生成原理三、二维码生成四、放大图像、解决编码问题
前言
本文主要介绍如何使用C++来实现二维码的生成,使用
余识-
·
2024-08-31 15:12
C/C++
实战入门到精通
c++
开发语言
windows
visualstudio
qrencode
你不得不知道的反射(非常重要)
前言
鲁班:什么是反射?安琪拉:反射是Java中提供的运行期获取对象信息的能力。先记住二个关键词:运行期、对象信息。鲁班:那为什么Java需要反射呢?
Java李太白
·
2024-08-31 15:14
(介绍与使用)物联网NodeMCUESP8266(ESP-12F)连接新版onenet mqtt协议实现上传数据(温湿度)和下发指令(控制LED灯)
前言
本文详细介绍了如何利用物联网技术,通过NodeMCUESP8266(ESP-12F)模块连接到新版的OneNet平台,使用MQTT协议实现数据的上传与指令的下发。
送外卖的CV工程师
·
2024-08-31 15:39
物联网
物联网
ESP8266
单片机
嵌入式硬件
微信小程序
go语言channle使用总结
前言
:channel提供了一种通信机制,通过它,一个goroutine可以想另一goroutine发送消息。channel本身还需关联了一个类型,也就是channel可以发送数据的类型。
xyt001
·
2024-08-31 14:48
【7、庚午小小说】
前言
:每组干支各自意象万千,在它们的背后,又岂止只得一个故事?这只是我的个人体会而已,并不是什么标准;学会天干地支之后,你也可以通过自己的感知,为六十甲子构想饶有趣味的小小说。
思考空间
·
2024-08-31 14:44
六、SpringCloud Alibaba + Spring Boot + mybatis +数据中台+多租户saas+前后端分离之Spring Cloud Alibaba基于Nacos分布式配置中心
1.
前言
在上一篇文章,我们实现了基于nacos做分布式配置中心,实施的存储、更新我们的配置文件数据,在使用以往的一些配置中心时,服务重启或者注册中心重启后,配置文件数据将会丢失,这种情况是因为将数据储存在
不会写代码的女程序猿
·
2024-08-31 14:03
分布式
spring
boot
spring
cloud
Python爬虫系列总结
Python爬虫系列总结包含(Scrapy框架介绍)文章目录Python爬虫系列总结包含(Scrapy框架介绍)一、
前言
二、Python爬虫的基础三、Python爬虫进阶四、简易爬虫总结五、Python
qformat
·
2024-08-31 13:57
python
爬虫
开发语言
Linux 实时调度器:带宽限制
文章目录1.
前言
2.概念3.实时进程的带宽限制3.1实时进程带宽限制初始化3.2启动实时进程带宽监测定时器3.3累加实时进程消耗的带宽3.4查看实时进程带宽消耗情况3.5小结1.
前言
限于作者能力水平,本文可能存在谬误
JiMoKuangXiangQu
·
2024-08-31 13:23
#
进程调度
Linux
实时调度器
带宽限制
JavaScript的面向对象的理解
0.
前言
以前和大家分享的都是JavaScript的基础,现在就和大家分享的是比较有难度的知识点——对象。注意啊各位广大单身狗们,你们的福利来了,没有对象的人,现在可以“new”出来一个了。
唐人不自醉
·
2024-08-31 12:06
「游戏心得」三国割草系列之《真三国无双7》的那些事儿
前言
:BZ玩儿游戏带来的游戏心得保持原创写作,并且每个游戏心得都是在真实体验游戏至少通关一次后的感受。创作文章过程坚持每一个字都是手打,不用任何系统工具,所以文章如有不好之处敬请谅解!
BZ玩儿游戏
·
2024-08-31 12:04
Linux系统如何手动清理缓存
目录一.
前言
二.如何清理缓存一.
前言
我们在使用Linux系统的过程中,可能会出现系统缓存特别大,需要手动清理,那怎么清理呢,本文介绍一种方法。
长弓聊编程
·
2024-08-31 12:18
linux
【Rust光年纪】探索Rust嵌入式开发利器:从硬件访问到USB绑定
Rust硬件访问库全面比较:选择最适合你的工具
前言
随着物联网和嵌入式系统的普及,对于树莓派等硬件设备的访问需求逐渐增加。
friklogff
·
2024-08-31 11:12
Rust光年纪
rust
单片机
开发语言
开源模型应用落地-qwen2-7b-instruct-LoRA微调-ms-swift-单机单卡-V100(十二)
一、
前言
本篇文章将在v100单卡服务器上,使用ms-swift去高效微调QWen2系列模型,通过阅读本文,您将能够更好地掌握这些关键技术,理解其中的关键技术要点,并应用于自己的项目中。
开源技术探险家
·
2024-08-31 10:41
开源模型-实际应用落地
#
深度学习
语言模型
自然语言处理
Unity学习要点
前言
学习Unity作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
Ubuntn安装Xfce桌面环境
原文:https://blog.c12th.cn/archives/11.html
前言
最近搞了台云服务器(2H2G)玩玩,其实一直想挂一些奇奇怪怪的东西到服务器?
c12th
·
2024-08-31 09:03
实用小技巧
分享
服务器
经验分享
ubuntu
解决Butterfly主题图标不显示问题
文章目录原文:https://blog.c12th.cn/archives/4.html
前言
解决方法主题4.3.0及以上主题4.2.0及以上方法之一主题4.2.0以下方法一(不推荐)方法二(推荐)补充原文
c12th
·
2024-08-31 09:33
实用小技巧
分享
经验分享
其他
什么是DevOps? 什么是DORA?
1.
前言
对于搞云原生应用的同学,对于DevOps和DORA应该都不陌生。但对于传统应用程序开发的同学,经常被DevOps,Microservice,CICD,DORA这些新颖的名词搞得晕头转向。
十年铸器
·
2024-08-31 09:56
IT项目与团队
运维
DORA
DevEcoStudio:鸿蒙系统的权限申请
文章目录
前言
一、权限的申请二、申请步骤1.静态声明2.代码动态申请权限总结
前言
自己的第一篇关于鸿蒙系统的文章,本篇文章主要说的是鸿蒙系统权限的申请提示:如果文章有什么问题欢迎指正,华为官方权限申请文档:
问就是没掉发
·
2024-08-31 08:25
鸿蒙系统
权限申请
DevEcoStudio
java
HarmonyOS DevEcoStudio 运行远程模拟器 提示The HDC tool hasn‘t been installed. Download the toolchains agains
目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录HarmonyOS鸿蒙运行远程模拟器的时候提示TheHDCtoolhasn'tbeeninstalled.Downloadthetoolchainsagain.
前言
一
IT程序员的编程黑洞(鸽子王)
·
2024-08-31 08:24
harmonyOS鸿蒙
harmonyos
华为
DevEcoStudio
<Java>如何在Leetcode高效的刷题
本篇博客仅写给才接触编程时间不长,码龄不长的,以及刷题量不多的同学文章目录
前言
一、刷题三板斧二、借鉴思路三、根据错误单步调试总结
前言
为了提高自己的水平,很多同学会很努力的在Leetcode上刷题来锻炼自己
萝诗粉
·
2024-08-31 08:23
java
leetcode
开发语言
intellij-idea
基于python图书馆书目推荐数据分析与可视化-可视化大屏展示
收藏关注不迷路文章目录
前言
一、项目介绍二、开发环境三、功能介绍四、核心代码五、效果图六、文章目录
前言
传统的图书推荐管理,一开始都是手工记录,然后将手工记录的文档进行存档;随着电脑的普及,个性化智能图书推荐管理演变成了手工记录后
q_1262330535
·
2024-08-31 07:43
python
计算机毕业设计
python
数据分析
数据库
APUE读书笔记-
前言
-说明(1)
从某个地方曾经看到过,即使能够用100%的努力来描述想要描述的东西,对方也可能至多只接收到我们所描述的信息的很少一部分。于是,为了强调这说明的重要性,这里“冲动地”将前面对本文说明的描述单独提取出来,做一遍重复,希望通过这个方法,能将其描述的信息更多地传达给读者。算做一个无聊的尝试,可见本处说明的重要性。_1、注意阅读方式本书可以作为“字典”,供日常工作和学习等需要的时候查阅;根据读者所掌握的知识
QuietHeart
·
2024-08-31 07:45
DNN学习平台(GoogleNet、SSD、FastRCNN、Yolov3)
DNN学习平台(GoogleNet、SSD、FastRCNN、Yolov3)
前言
相关介绍1,登录界面:2,主界面:3,部分功能演示如下(1)识别网络图片(2)GoogleNet分类(3)人脸识别(4)SSD
吾名招财
·
2024-08-31 06:10
人工智能
MFC界面应用
dnn
opencv
神经网络
vue3项目导入ansi_up报错
前言
也是最近在研究项目里滚动输出log的功能时了解到这个插件的。简介ansi_up是一个轻量级JavaScript库,专为将含有ANSI颜色转义码的文本转换成HTML而设计。
夏与冰
·
2024-08-31 06:08
常用插件
前端
javascript
es6
vue3项目使用EventSource实现流式输出例如滚动日志
前言
之前接触的通信方式主要是HTTP请求和WebSocket,这次有机会了解到EventSource,记录一下。
夏与冰
·
2024-08-31 06:08
javascript
前端
vue
SQL之存储过程学习
文章目录
前言
一、存储过程的定义1、系统存储过程2、本地存储过程3、临时存储过程4、远程存储过程5、扩展存储过程二、创建存储过程语法1.简单示例三、调用存储过程四、删除存储过程四、存储过程的优缺点优点缺点总结
前言
上一篇学习了
十一*
·
2024-08-31 04:23
mysql
sql
学习
数据库
智能合约漏洞(四)
前言
在前面的文章中,我们讨论了整数溢出/下溢和时间依赖漏洞。今天,我们将继续探讨智能合约中两种常见的安全问题:拒绝服务(DenialofService,DoS)和恶意合约依赖漏洞。
Farrol
·
2024-08-31 04:20
智能合约漏洞介绍
智能合约
区块链
C++右值引用简介
文章目录一、
前言
二、左值和右值三、左值引用和右值引用四、右值引用的主要用途1、移动语义(MoveSemantics)2、完美转发(PerfectForwarding)五、移动构造函数与移动赋值运算符六、
不适合写代码的程序员
·
2024-08-31 03:48
c++
开发语言
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