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四人帮
游戏开发中常用的设计模式
但是在“
四人帮
”的设计模式概述中提到了23种标准设计模式,伍但难以记住,而且有些设计模式更多的适用于应用程序开发,对游戏项目引擎设计并没有很多的利用价值。
·
2015-10-31 10:12
设计模式
Spring中的四种声明式事务的配置
如果理解了这两种思想,对于我们学习设计模式和编程有很大的帮助,美国
四人帮
(GOF)写的设计模式中,有很多都用到了Ioc的思 想。简单的说就是依赖注入的思想。
·
2015-10-31 09:28
spring
装饰模式/适配器模式/代理模式
四人帮
: 装饰模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。装饰模式使用组合代替继承来为对象添加行为,发生在运行时,被认为是一种动态扩展,灵活。
·
2015-10-31 09:57
适配器模式
[ 单例、代理 & 通知 ]
-- GoF “
四人帮
”《Design Patter
·
2015-10-30 14:59
单例
五种常见的 PHP 设计模式
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “
四人帮
·
2015-10-26 15:21
设计模式
软件设计模式C#
设计模式是关于对象的设计和交互,关于对经常出现的软件开发挑战的一些完美和重用的解决方案,也提供了一个交流平台, “
四人帮
”(GOF)模式被认为是所有其他模式的基础
·
2015-10-21 12:33
设计模式
SOA与设计模式
做软件设计的,就算没有机会仔细研究过设计模式,多少都听说过“
四人帮
(Gang of Four)”的《Design Pattern》。
·
2015-10-21 11:53
设计模式
为什么工厂模式是不必要的?
刚才在园子里闲逛, 看见这么一篇博文在首页: OO之工厂模式 有感于
四人帮
那套书对广大的编程人员误导之严重, 决定写一个小系列,专门说这个. 此文权当第一篇, 为什么工厂模式是不必要的?
·
2015-10-21 10:10
工厂模式
模式是一种对现实世界的概念抽象,建筑模式,设计模式,营销模式,商业运作模式各行各业都有自己的模式。
我学习模式是从知道大名顶顶的
四人帮
的力作《设计模式》,真正感觉到了设计模式给软件设计所带来的诸多好处。《设计模式》内容精练,实
·
2015-10-21 10:23
设计模式
设计模式之基础知识
什么是GOF(
四人帮
,全拼GangofFour)? 在1994年,由ErichGamma、Ri
白志华
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2015-10-20 11:00
设计模式
她生3个孩子还娇嫩如少女,贩毒入狱却因此变成豪门阔太?
名媛不稀奇,传奇成这样的才稀奇~第332期之时尚娱乐她是俄罗斯名媛
四人帮
中最美丽最耀眼的一位,年仅28岁,拥有3个孩子却仍娇嫩如少女有身价30亿美金(约合200亿RMB)的富豪老公,和几乎世间女性所有梦想的一切
乐活至上
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2015-10-19 00:00
小白学习设计模式——简单工厂、工厂方法、抽象工厂
其实看设计模式已有一段时间了,主要是看《大话设计模式》还有
四人帮
的《设计模式》,总觉得理解的不够全面,这应该跟项目经验有关系,所谓的理论和实践并重。
时噬者
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2015-09-16 13:00
Swift中的设计模式
也被称为:GangofFour,GOF,
四人帮
)在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。设计模式并不能直接用于完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,
郭麟
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2015-09-14 00:00
软件设计原则
GoF(
四人帮
),传说中的四位大神们,他们联手搞出了一套设计模式,堪称OOD(面向对象设计)的经典之作!震惊了整个软件开发领域。但这四个老家伙非常怪异,总是喜欢显摆一些高深的理论,
凡尘里的一根葱
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2015-09-12 16:00
软件开发设计原则
下文摘自http://www.csdn.net/article/2015-09-06/2825621GoF(
四人帮
),传说中的四位大神们,他们联手搞出了一套设计模式,堪称 OOD(面向对象设计)的经典之作
张善友
·
2015-09-08 08:00
软件开发设计原则
下文摘自http://www.csdn.net/article/2015-09-06/2825621GoF(
四人帮
),传说中的四位大神们,他们联手搞出了一套设计模式,堪称OOD(面向对象设计)的经典之作
张善友
·
2015-09-08 08:00
expert ont on one J2EE Development without EJB 笔记
ExpertOneonOneJ2EEDesignandDevelopment》 MartinFowler《PatternsofEnterpriseApplicationArchitecture(企业应用架构模式)》
四人帮
的
zhchl2010
·
2015-09-02 17:00
Redis - PubSub(发布者-订阅者模式)的内部实现
一.设计模式-发布订阅模式发布订阅模式,又叫观察者模式,属于
四人帮
的二十三个设计模式中的行为模式。”
OrangeHolic
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2015-08-19 11:00
《游戏程序设计模式》 1.5 - 单例模式
尽管有着很好的目的,但是“
四人帮
”描述单例模式往往弊大于利。他们强调应该谨慎使用这个模式,但是这个信息经常在游戏行业传播的过程中丢失。
yintao
·
2015-08-04 09:00
《游戏程序设计模式》 1.3 - 观察者模式
观察者模式是应用最广也是最为人熟知的原始的“
四人帮
”记录的模式,但是游戏开发世界却远离世俗,所以这个模式可能对你来说比较新鲜。以防你还没有离开修道院,让
yintao
·
2015-08-01 14:00
游戏开发中常用的设计模式
但是在“
四人帮
”的设计模式概述中提到了23种标准设计模式,伍但难以记住,而且有些设计模式更多的适用于应用程序开发,对游戏项目引擎设计并没有很多的利用价值。
fanzhang1990
·
2015-08-01 11:00
《游戏程序设计模式》 1.1 - 命令模式
对于这样一个极好的模式,“
四人帮
”有一个预见性的深奥的解释: 把一个请求封装成一个对象,从而可以令用户用不同的请求作为参数表示客户端,可以对请求排队、记录,还可以支持撤销操作。
yintao
·
2015-07-30 12:00
设计模式
游戏开发
《游戏程序设计模式》 1 - 设计模式回顾
在这个部分,我们将会漫步几个最初“
四人帮
”记录的设计
yintao
·
2015-07-30 11:00
游戏中的设计模式(1)--观察者模式
3,
四人帮
提出了23个设计模式,是不是设计问题无出其右?4,设计模式和语言是什么关系?5,设计模式和面向对象的关系?1,什么是设计模式?
realxie
·
2015-06-28 16:00
226_尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】_单例模式_应用场景_饿汉式_懒汉式
GOF23:groupoffour23-
四人帮
的23种模式-创建型模式单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式-结构型模式适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式
_Hong_
·
2015-06-07 20:14
尚学堂Java300集学习笔记
【设计模式】Iterator迭代器设计模式(容器和容器的遍历)
今天我们就来深入剖析一下迭代器iterator的设计模式(循序渐进的剖析,一定要耐心看完)iterator是"
四人帮
"所定义的23种设计模式之一(不太难,也不是非常重要,只是在遍历容器的时候能够用到)首先需要读这个总结的同志掌握面向对象的思想
u013517797
·
2015-02-24 00:00
设计模式
数据结构
遍历
iterator
迭代器
GoF的23个经典设计模式
GoF(“
四人帮
”,又称GangofFour,即ErichGamma,RichardHelm,RalphJohnson&JohnVlissides)创建型模式(5个):单例模式、原型模式、建造者模式、工厂模式
lightyarn
·
2015-02-11 14:00
实战生成器模式(Builder Pattern In Practice)
值得一提的是,我所介绍的这个模式和设计模式
四人帮
的书(《设计模式:可复用面向对象软件的基础》)里面的有些许区别。
ACE1985
·
2015-01-29 15:00
设计模式初识
设计模式是国外4人合编的《DesignPatterns》一书,这本书一般也被称为”
四人帮
”(Gangof Four,GoF)书。”
四人帮
”针对问题的特定类型提出了23中解决方案,即23个模式。
Lu597203933
·
2015-01-23 22:00
设计模式
初始
济南庭审.101小时
被广泛视作中国继打倒“
四人帮
”后最重要的一场对高层政治人物的庭审——薄熙来受贿、贪污、滥用职权案,在数以亿计的全程关注目光中进行。承担历史重任的济南中院审判长王旭光宣布,择期宣判。
chao2010686
·
2015-01-07 15:00
连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(37) - 设计模式:瑞士军刀 or 锤子?
========================================================谈起设计模式,那是几乎无人不知,无人不晓,大名鼎鼎的“GOF”(中文有的翻译为“
四人帮
”)
yah99_wolf
·
2014-07-25 10:00
设计模式
面向对象
软件设计
五种常见的 PHP 设计模式
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissidesDesign(俗称“
四人帮
”)。
z1013
·
2014-07-21 19:00
五种常见的 PHP 设计模式
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissidesDesign(俗称“
四人帮
”)。
太阳黑子
·
2014-06-25 15:00
Spring中的四种声明式事务的配置
Spring中的四种声明式事务的配置 Spring容器中有两种思想很重要,也就是我们常用的Ioc和Aop,如果理解了这两种思想,对于我们学习设计模式和编程有很大的帮助,美国
四人帮
(GOF)写的设计模式中
machinecat0898
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2014-06-19 15:00
软件设计漫谈之二:设计模式只是一把锤子!
谈起设计模式,那是几乎无人不知,无人不晓,大名鼎鼎的“GOF”(中文有的翻译为“
四人帮
”)惊世之作,真是“平生不识GOF,学尽设计也枉然!”
Truong
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2014-06-12 09:00
23种设计模式分析(1):创建型模式
GoF(“
四人帮
”,指Gamma,Helm,Johnson&Vlissides,Addison-
zhoudaxia
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2014-04-04 17:00
设计模式
架构设计
设计模式[1]-什么是
四人帮
(Gang of Four)?
设计模式四人组(“
四人帮
”,又称Gang of Four,即Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & John
从此醉
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2014-03-10 20:00
设计模式
Observer一种行为模式
在“
四人帮
”的设计模式声明中提供的定义如下:Observer定义了对象间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
kuyuyingzi
·
2014-01-20 22:00
observer
生产者消费者问题
看到这里,可能有同学心中犯嘀咕了:在
四人帮
(GOF)的23种模式里面似乎没
zi413293813
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2014-01-11 17:00
设计模式介绍之一:开篇概述
GoF(又称“
四人帮
”,即ErichGamma,RichardHelm,RalphJohnson,JohnVlissides)的《设计模式
foruok
·
2014-01-05 11:33
Qt
设计
设计模式
C++
设计模式介绍之一:开篇概述
GoF(又称“
四人帮
”,即ErichGamma,RichardHelm,RalphJohnson,JohnVlissid
foruok
·
2014-01-05 11:00
设计模式
C++
设计模式介绍之一:开篇概述
GoF(又称“
四人帮
”,即ErichGamma,RichardHelm,RalphJohnson,JohnVlissides)的《设计模式
king_tt
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2014-01-05 11:00
设计模式
23种设计模式(超级简洁)
关于设计模式 这个设计模式参考提供
四人帮
23种模式的快速参考,像原书《设计模式-可复用面向对象基础》中所陈述的,每个模式包括,类图,解释,使用说明和实际例子。
矮油油
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2013-12-10 09:00
五种常见的 PHP 设计模式
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissidesDesign(俗称“
四人帮
”)。
neubuffer
·
2013-11-23 14:00
Spring中的四种声明式事务的配置
; Spring容器中有两种思想很重要,也就是我们常用的Ioc和Aop,如果理解了这两种思想, 对于我们学习设计模式和编程有很大的帮助,美国
四人帮
istone
·
2013-11-02 19:00
spring
五种常见的 PHP 设计模式
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissidesDesign(俗称“
四人帮
”)。
black_OX
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2013-10-17 09:00
设计模式应用案例(上)
设计模式应用案例(上)前文一共介绍了
四人帮
(GangofFour)总结的的11个设计模式,对初学者而言,光看文字描述和UML类图略显抽象。
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2013-10-07 22:00
sort
memory
strategy
radix
Allocation
Incremental
如何编写优雅的代码:06. 设计模式应用案例(上)
前文一共介绍了
四人帮
(GangofFour)总结的的11个设计模式,对初学者而言,光看文字描述和UML类图略显抽象。
·
2013-10-07 12:00
设计模式
游戏开发中常用的设计模式
但是在“
四人帮
”的设计模式概述中提到了23种标准设计模式,不但难以记住,而且有些设计模式更多的适用于应用程序开发,对游戏项目引擎设计并没有很多的利用价值。
asome_one
·
2013-10-03 18:00
常用设计模式
游戏开发常用设计模式
软件设计原则
GoF(
四人帮
),传说中的四位大神们,他们联手搞出了一套设计模式,堪称OOD(面向对象设计)的经典之作!震惊了整个软件开发领域。但这四个老家伙非常怪异,总是喜欢显摆一些高深的理论,
黄勇
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2013-09-25 11:00
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